profile
The King of Fighters XV
2
platform : PlayStation 4
developer : SNK Playmore
genre : combat
other versions : PC - Playstation 5
masharu > blog
    tags : snk king of fighters kof xv
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 11/22/2021 at 02:20 PM by masharu
    comments (17)
    midomashakil posted the 11/22/2021 at 02:25 PM
    initialement ca marche sans le ps+ mais a cause d'un bug
    x2x3 posted the 11/22/2021 at 02:28 PM
    Open Beta un peu foireuse

    Joue à KOF 14... il fait office de bêta du 15
    masharu posted the 11/22/2021 at 02:40 PM
    xenofamicom Je voulais tester Dolores moi .
    chronokami posted the 11/22/2021 at 02:40 PM
    Shatter all expectations
    x2x3 posted the 11/22/2021 at 02:42 PM
    masharu Je comprend

    chronokami On ne se moque pas de KOF XV (oups pardon, c'était plus fort que moi)
    rugalwave posted the 11/22/2021 at 03:53 PM
    A part ça je l'ai test, il est vraiment très très bon !! vivement le rooster complet !!
    shido posted the 11/22/2021 at 04:20 PM
    c'est le 14 mais un poil plus beau ( avec son auto combo pour noob)
    mercure7 posted the 11/22/2021 at 04:38 PM
    J'ai beau être ultra fan de KoF, leur netcode n'est pas du tout au point.

    De plus les rooms sont nettement moins bonnes que celles du XIV (pas de chat à part des phrases pré-enregistrées, 1 seule "borne", etc).

    Le gameplay est bon, le jeu est clean graphiquement, mais bon, faut espérer qu'ils taffent sur les soucis relevés lors de cette béta, sinon ça va encore être "un super jeu, mais offline only", comme le XIV.
    bubibinman posted the 11/22/2021 at 04:52 PM
    J’ai pas de PS+ et j’ai eu aucun problèmes.

    mercure7 Je pense qu’ils le savent et la bêta est là aussi pour ça. L’interface, l’organisation des rom et leurs netcode sera probablement différente à la sortie du jeu ou après quelques maj.
    Un indicateur pour savoir si ton adversaire est en wifi ou pas, ce serait pas mal aussi.
    mercure7 posted the 11/22/2021 at 05:27 PM
    bubibinman On verra, pour le moment, c'est inquiétant.

    L'indicateur Wi-Fi, je ne l'espère même plus du côté JP devs, après Strive qui refuse de l'ajouter.
    tizoc posted the 11/22/2021 at 06:19 PM
    masharu T'a rien perdu le jeu a pas mal de défaut Yashiro a lui tout seul est un poème vu l'état de ces hitboxes.
    Quant a Dolores, sacrement déçu. Zéro innovation, 1 téléportation, Un coup façon " projectile qui sort du sol" pompé honteusement de Lin, et un autre que je n'ais même pas put identifier, j'ai cru a un contre mais non...
    Et l'effet de "boue" est juste immonde.

    Perso se KOF a encore pas mal de boulot, commande imput qui s'enregistre mal, sur les 8 persos pas mal on the coup dans les commande rentre en conflit, et a l'heure actuelle celui qui est offensif est désavantagé, un comble dans un vs...

    Le jeux est pas moche, il peut être bon , mais bon les réglage a faire.
    x1x1x1 posted the 11/22/2021 at 06:31 PM
    mercure7 Graphiquement, artistiquement et surtout niveau animations je le trouve dégueulasse.

    Y’a pas d’autres mots, même sur 360/PS3 y’a mille fois plus beau et surtout plus cohérent artistiquement.

    SCIV et V lui mettent une tarte. Que dire de DBFZ ou Xrd / Strive pour rester sur la même génération, ou encore SFV qui l’atomise.

    Je suis désolé, à un moment, un jeu de baston c’est aussi le grand spectacle, c’est d’ailleurs largement la dessus que SNK avait fondé sa réputation à base de furies à enchaînement démentiel que SF n’avait pas.

    Ici, à part le gameplay (que j’ai pas testé tellement rien me donne envie) sur lequel je te fais confiance, y’a rien à garder…
    akinen posted the 11/22/2021 at 07:02 PM
    Le dernier KOF en 2D HD était magnifique. Pourquoi chercher à faire absolument de la 3d?
    mercure7 posted the 11/22/2021 at 07:02 PM
    onihanzo M'en fous des graphismes. Et franchement, c'est pas DBFz ou Strive, mais c'est propre, les persos ont une bonne gueule, ils sont stylés, ce qui n'était pas le cas dans le XIV pour Kyo par exemple.

    Le gameplay, et le online en 2021, c'est la base pour moi.

    DBFz est certes beau, mais le jeu est injouable online, une vraie purge, idem pour ce "fabuleux" SCIV (soit dit en passant un des pires SC de l'histoire, et ça c'est factuel).

    Ca sert à rien d'avoir DBFz à la maison, si c'est pour y jouer 2 fois par mois avec les potes pour ma part, quand à côté des jeux comme KI, te laissaient jouer avec toute l'Europe sans aucun souci, quand tu veux, et ce, depuis 2013 !

    Manette en main, ce KoF est excellent, les coups en EX dispos pour 1/2 barre hors Max mode, changent bcp de choses, et les matchups sont chamboulés, rien que Kyo ayant une command grab dispo quasi tout le temps, ça rend le perso bien plus casse-couille à gérer par exemple.

    Le Shatter Strike, j'attends de jouer plus pour avoir un avis définitif, mais ça permet déjà d'avoir un neutral moins mongol qu'avant contre certains persos vu que tout le monde a accès à un coup armor, et idem, ça permet à tout le cast d'avoir un hit confirm (certains avaient vraiment que dalle avant).

    Est-ce que ça aurait été mieux d'avoir un jeu plus beau ? Oui, mais SNK n'a pas le budget ni les compétences pour faire du Arcsys, c'est évident.

    Là où je suis inquiet c'est sur la partie online, car là ça allait pas du tout pour du GGPO, ainsi que sur les rooms, trop petites / mal foutues.

    Ca restera une franchise de niche, ce KoF ne changera pas ça, mais personne n'espérait qu'il rivalise avec MK11 ou DBFz graphiquement, on parle de jeux avec des budgets nettement différents à priori. Il est plus beau que XIV, les Climax sont mieux foutues, c'est déjà ça.

    Je peux comprendre les déceptions, mais ça fait plus de 6 mois qu'on a les visuels / qu'on a une idée des graphismes, y a rien d'étonnant aujourd'hui, et encore une fois, c'est propre à l'écran, et le jeu n'est pas nerfé dans tous les sens pour laisser jean-kevin jouer (cf Strive).
    mercure7 posted the 11/22/2021 at 07:05 PM
    akinen Temps/argent, évidence non ?

    Ca prend BCP plus de temps de façonner des persos en 2D.

    Plus aucun "gros" dev de baston ne fait de 2D ou presque, à une heure où les résolutions évoluent vite et où on veut vendre du cosmétique en DLC (plus facile de créer des costumes à appliquer sur un modèle 3D, que de redessiner tout un perso en 2D)
    mercure7 posted the 11/22/2021 at 07:32 PM
    Pour ce qui est de la partie "spectacle", franchement, "ça" me suffit :

    https://youtu.be/03nqhDQV7Js
    tizoc posted the 11/23/2021 at 07:59 PM
    akinen La même chose en 2D couterais 3 fosi plus cher et demanderais 2 fois plus de temps. Et ce avec l'impossibilité de vendre des DLC qui pourrais faire rentrer de l'argent genre skins...
    Et des artiste du pixel art il y en a plus des masses.