Un petit billet même si le problème ne sera jamais entendu, c'est un peu tard maintenant.
J'ai voulu tester la demo de The King of Fighter XV, l'open beta disponible entre le 20 et 22 novembre (aujourd'hui, jusqu'à 16h). Et bah déjà, ça commence par "un écran d'abonnement au PlayStation+", je me dis que non j'ai du raté une information... Mais non, c'est bien précisé dans les descriptions dans le PS Store qu'aucune souscription n'est requise. J'ai recheck la vidéo au dessus, c'est bien précisé "not in the beta". A moins qu'il ne faille entrer le code Konami pour passer l'écran PS+

?
Et c'est en cherchant des informations que j'ai vu que cette démo avait notamment foiré les options des matchs amicaux, problème fixé entre-temps. Ça fixe leur jeu, mais silence radio sur le PS+ tout ce weekend...
Joue à KOF 14... il fait office de bêta du 15
chronokami On ne se moque pas de KOF XV
De plus les rooms sont nettement moins bonnes que celles du XIV (pas de chat à part des phrases pré-enregistrées, 1 seule "borne", etc).
Le gameplay est bon, le jeu est clean graphiquement, mais bon, faut espérer qu'ils taffent sur les soucis relevés lors de cette béta, sinon ça va encore être "un super jeu, mais offline only", comme le XIV.
mercure7 Je pense qu’ils le savent et la bêta est là aussi pour ça. L’interface, l’organisation des rom et leurs netcode sera probablement différente à la sortie du jeu ou après quelques maj.
Un indicateur pour savoir si ton adversaire est en wifi ou pas, ce serait pas mal aussi.
L'indicateur Wi-Fi, je ne l'espère même plus du côté JP devs, après Strive qui refuse de l'ajouter.
Quant a Dolores, sacrement déçu. Zéro innovation, 1 téléportation, Un coup façon " projectile qui sort du sol" pompé honteusement de Lin, et un autre que je n'ais même pas put identifier, j'ai cru a un contre mais non...
Et l'effet de "boue" est juste immonde.
Perso se KOF a encore pas mal de boulot, commande imput qui s'enregistre mal, sur les 8 persos pas mal on the coup dans les commande rentre en conflit, et a l'heure actuelle celui qui est offensif est désavantagé, un comble dans un vs...
Le jeux est pas moche, il peut être bon , mais bon les réglage a faire.
Y’a pas d’autres mots, même sur 360/PS3 y’a mille fois plus beau et surtout plus cohérent artistiquement.
SCIV et V lui mettent une tarte. Que dire de DBFZ ou Xrd / Strive pour rester sur la même génération, ou encore SFV qui l’atomise.
Je suis désolé, à un moment, un jeu de baston c’est aussi le grand spectacle, c’est d’ailleurs largement la dessus que SNK avait fondé sa réputation à base de furies à enchaînement démentiel que SF n’avait pas.
Ici, à part le gameplay (que j’ai pas testé tellement rien me donne envie) sur lequel je te fais confiance, y’a rien à garder…
Le gameplay, et le online en 2021, c'est la base pour moi.
DBFz est certes beau, mais le jeu est injouable online, une vraie purge, idem pour ce "fabuleux" SCIV (soit dit en passant un des pires SC de l'histoire, et ça c'est factuel).
Ca sert à rien d'avoir DBFz à la maison, si c'est pour y jouer 2 fois par mois avec les potes pour ma part, quand à côté des jeux comme KI, te laissaient jouer avec toute l'Europe sans aucun souci, quand tu veux, et ce, depuis 2013 !
Manette en main, ce KoF est excellent, les coups en EX dispos pour 1/2 barre hors Max mode, changent bcp de choses, et les matchups sont chamboulés, rien que Kyo ayant une command grab dispo quasi tout le temps, ça rend le perso bien plus casse-couille à gérer par exemple.
Le Shatter Strike, j'attends de jouer plus pour avoir un avis définitif, mais ça permet déjà d'avoir un neutral moins mongol qu'avant contre certains persos vu que tout le monde a accès à un coup armor, et idem, ça permet à tout le cast d'avoir un hit confirm (certains avaient vraiment que dalle avant).
Est-ce que ça aurait été mieux d'avoir un jeu plus beau ? Oui, mais SNK n'a pas le budget ni les compétences pour faire du Arcsys, c'est évident.
Là où je suis inquiet c'est sur la partie online, car là ça allait pas du tout pour du GGPO, ainsi que sur les rooms, trop petites / mal foutues.
Ca restera une franchise de niche, ce KoF ne changera pas ça, mais personne n'espérait qu'il rivalise avec MK11 ou DBFz graphiquement, on parle de jeux avec des budgets nettement différents à priori. Il est plus beau que XIV, les Climax sont mieux foutues, c'est déjà ça.
Je peux comprendre les déceptions, mais ça fait plus de 6 mois qu'on a les visuels / qu'on a une idée des graphismes, y a rien d'étonnant aujourd'hui, et encore une fois, c'est propre à l'écran, et le jeu n'est pas nerfé dans tous les sens pour laisser jean-kevin jouer (cf Strive).
Ca prend BCP plus de temps de façonner des persos en 2D.
Plus aucun "gros" dev de baston ne fait de 2D ou presque, à une heure où les résolutions évoluent vite et où on veut vendre du cosmétique en DLC (plus facile de créer des costumes à appliquer sur un modèle 3D, que de redessiner tout un perso en 2D)
https://youtu.be/03nqhDQV7Js
Et des artiste du pixel art il y en a plus des masses.