Q2
Chiffre d'affaires: 4.72milliards d'€ (-19%)
Bénéfice opé: 1.663 milliards d'€ (-25%)
Bénéfice net: 1.299 milliards d'€ (-19%)
Q1+Q2
CA : 624.27 milliards de ¥ / $5.49 milliards de $ (-18.9%)
Bénéfices opérationnels : 219.96 milliards de ¥ / $1.94 milliards de $ (-24.5%)
Prévision fiscale
24m hardware (au lieu de 25.5m soit -1.5m)
200m software (au lieu de 190m soit +10m)
CA : 12.1 milliards de $
Bénéfices opérationnels : 3,93 milliards d'€ (au lieu de à 3,78 soit +150m)
Bénéfice net : 2,65 milliards d'€ (au lieu de de 2,57 soit +80m)
Hardware
Q2 +3.83m
Q1+Q2 = 8.28m
LTD = 92.87m
dont Switch 76.34m (+3.14m) & Switch Lite 16.52m (+0.68m)
Software
Q2 +48.60m
Q1+Q2 = 93.89m
LTD = 681.00m
Ratio : 7.33 (+0.23)
- 70 % des jeux vendus sur Switch sont édités par Nintendo (82 % en 2020)
- 45 % des ventes ont été effectuées sur l'eShop
- plus de 32 millions de comptes abonnés au service Nintendo Switch Online
- 6700 jeux tiers sont disponibles sur Switch
- Mario Kart 8 Deluxe : 38,74 millions (+ 1,66 million)
- Animal Crossing : New Horizons : 34,85 millions (+ 960.000)
- Super Smash Bros. Ultimate : 25,71 millions (+ 940.000)
- The Legend of Zelda : Breath of the Wild : 24,13 millions (+ 930.000)
- Pokémon Epée & Bouclier : 22,64 millions (+ 790.000)
- Super Mario Odyssey : 21,95 millions (+ 550.000)
- Super Mario Party : 16,48 millions (+ 760.000)
- Pokémon Let's Go : 13,83 millions (+ 260.000)
- Splatoon 2 : 12,68 millions (+ 230.000)
- Ring Fit Adventure : 12,21 millions (+ 950.000)
- New Super Mario Bros. U DX : 11,48 millions (+1.04 million)
- Super Mario 3D World : 7,45 millions (+ 770.000)
- The Legend of Zelda : Skyward Sword HD : 3,6 millions
- New Pokémon Snap : 2,19 millions (+ 120.000) +270.000 jap = 2,46 millions
- Mario Golf : Super Rush : 1,94 million (+ 600.000)
- Miitopia : 1,37 million (+ 330.000)
Sinon ça y est MK8DX est l'opus le plus vendu de la saga (et ça sans la version WiiU).