Et c'est directement le boss de SIE qui annonce la nouvelle. Sony vient de racheter housemarque. Pas réellement une surprise après beaucoup de jeux exclusifs pour Sony de la part du studio. Dont le dernier en date Returnal, un jeu rogue like acclamé par la critique et les joueurs.
Enfin, qu'est-ce que cela signifie pour nos fans ? Chez Housemarque, nous sommes des joueurs et nous sommes passés du besoin de perfectionner et de bricoler les facettes des jeux que nous avons trouvées les plus fascinantes. Nous ne sommes pas non plus connus pour hésiter à organiser notre propre cours et à essayer de nouvelles combinaisons. Avec le soutien de SIE et de sa famille de studios qui nous soutiennent, nous pouvons vraiment prendre notre place dans l'industrie et montrer ce que Housemarque peut créer sans limites. Nous avons hâte de montrer à tout le monde ce qui nous attend dans les années à venir, et nous espérons inaugurer des souvenirs plus durables et des titres exaltants pour le prochain quart de siècle et au-delà.
Bon maj bluepoint racheté a son tour et leaké par PlayStation Japan!


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posted the 06/29/2021 at 10:19 AM by
kratoszeus
Après l’excellentissime RETURNAL, il valait mieux sécuriser le studio
Un bon rachat, même si sans surprise...
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Purée par contre Sony fallait racheter blue point faut pas les laisser filer
zekk Mdr venant de ta part je t'avoue que j'ai bien rigoler continue bozo le clown
xenofamicom Je me méfie des photos venant de Discord ^^
Mince moi qui croyait pourtant que Age of Empire IV sortait en fin d'année, que Psychonauts 2 sortait en aout par Double Fine , ou bien que Forza Horizon 5 arrivait en novembre. Pourtant ce sont bien des studios qui ont été racheté ou crée non ?
Et Housemarque a sorti son dernier jeu en 2017 avant Returnal donc 4 ans entre deux jeux normal quoi.
Faut arrêter vos délires de : "microsoft a racheté 50 studios depuis 10 ans et aucun jeu n'est sorti". C'est juste complètement débile quand tu regardes un peu l'historique du truc.
Bref bonne nouvelle pour Housemarque c'est un studio de talent ils vont parfaitement dans le portefolio des studios de Sony, c'est d'ailleurs étonnant qu'ils n'aient pas été racheté plus tot.
exact, mais ça plait pas la vérité
J'ai hâte de recevoir la PS5 pour tester Returnal
Là ça change pas grand chose dans les faits puisque les jeux sont déjà exclus Sony et centré sur les IPs Sony pour Bluepoint.
Mais on se dirige lentement mais sûrement vers à le rachat de tous les studios multi entre MS et Sony, le PC va sûrement en pâtir à un moment.
Rien que ARC System Works on sentirait passer la chose, du moins si Sony reste toujours dans leur stratégie (honnêtement c’est logique, ils ont du succès ils en profitent) de servir le PC 2 à 3 ans plus tard.
Ce qui est inquiétant en revanche c’est le manque de choix pour le consommateur. Rien qu’un Guilty ça voudrait dire devoir payer le online, ou encore utiliser une manette/stick qui fonctionne obligatoirement sur PS4/PS5, ou PS5 seulement et y’a pas beaucoup de choix sur la next gen question sticks.
En revanche les avantages évidents sont le soutien financier des constructeurs qui permettent peut être davantage de liberté créative. Enfin peut-être, c’est loin d’être un acquis quand on voit le pan pan généralisé chez MS et le simili action aventure tps à arbre de compétence chez Sony. Y’a quand même cette impression de cahier des charges pour tous les jeux à gros budgets chez ces constructeurs.
Seul Nintendo semble plus « libre », mais vu le peu de jeu gros budget qu’ils font c’est pas étonnant non plus...
J'ai surkiffé Returnal et je l'ai platinè
Cette plaisanterie, ils ont des moyens de dingues, ils achètent à tour de bras pour pas grand chose pour le moment.
Insomniac a déjà sorti 2 jeux de très bonnes factures sur PS5.
Et ok Insomniac ils ont envoyé du lourd sur PS5 mais depuis combien de temps ils bossent sur ses projets ? L'un est un spinoff d'un jeu sorti en 2017 sur PS4 donc niveau taf les bases sont là pas besoin de recréer un nouvel univers de A à Z, et Ratchet là est un vrai gros titre. Et ses jeux étaient en développement bien avant le rachat par Sony pour lesquels ils bossaient déjà en quasi-exclusivité. Comment tu peux comparer avec les studios rachetés dernièrement par Microsoft ? T'aurai peu être préféré que Microsoft casse l'exclusivité temporaire des jeux déjà annoncé sur PS4/PS5 comme Deathloop ou Ghostwire: Tokyo pour en faire des super exclusivités Xbox juste histoire de dire ouah ils ont sorti des jeux exclusifs à la console de Microsoft ? Ca aurait été tout autant râlé et surtout même pas sur que ca soit possible.
Ninja Theory a par le passé été plus proche de Sony ou Microsoft ? Sony. Et qu'est-ce qui s'est passé ? Voilà. Ces gens vont là où l'éditeur arrive le premier avec un chèque,par parce qu'il y a eu des deals et de bonne relation. Ça sort la mallette,ça dit direct le plan sur les dix prochaines années,les avantages d'être au sein de leur groupe,les outils proposé,les paies, taxes ou autre,bref une multitude de chose qui brille et ne demande qu'à être signé.
Voir Housemarque, ça peut tout changer, Bluepoint pareil, des studios qui peuvent atteindre le stade de ND !! Sony,déconnait pas !