Analyse technique de la démo jouable du jeu entre les supports next-gen.
Framerate qui alterne entre 55 et 60 fps entre les deux consoles haut de gamme en 4K60 avec Raytracing, merci Capcom.
Pas d'inferior version entre constructeurs malgré ce qu'on a voulu nous faire entendre avec une affaire de chéquier.
posted the 05/02/2021 at 06:43 AM by
sensei
C'est bien la preuve qu'il y a eux un chèque car la version Xbox devrait être au-dessus
Vous avez vraiment un problème avec vos console, à toujours vouloir vous rassurer que vous avez acheté la meilleure.
SSD magique dans vos faces !
J’aime bien la Xbox mais c’était clairement ridicule face à une console qui n’arrive clairement à se distancé dès sa console pourtant tellement moins puissante d’après certain.
Les histoires de superior etc c’est plus compliqué que ça et il faut nuancer. La One X était plus puissante que la Pro pourtant elle n’a pas QUE des superiors malgré un écart de TFLOPS supérieur à ce qu'on a actuellement entre les 2 machines... En fait tout dépend aussi des choix des développeurs, notamment la résolution choisie par exemple car sur les consoles HDG de MS ils poussaient la résolution au détriment de la stabilité du framerate donc finalement le framerate était régulièrement meilleur sur PS. Du coup, ça veut dire quoi superior ? Quelle version est superior entre celle avec une meilleure résolution et celle au framerate plus stable? Dans les faits, c’est vraiment intéressant ces comparaisons pour comprendre les décisions des développeurs et de voir les astuces choisie notamment pour la résolution comme le 4K natif qui finalement n’est pas nécessaire. Ça permet d’en apprendre pas mal mais si c’est pour résumer le résultat a “lol Les 12TFLOPS en PLS” ou “Sony fait pitié de payer pour empêcher la series de mieux performer” sérieux arrêter un peu quoi, c’est d’un ridicule…
Après les vidéos de ce compte YouTube me saoulent car c’est une comparaison et y a pas d’analyse ou aucune réflexion. Juste cette musique de l’enfer sur toutes leurs vidéos qui casse la tête et ça laisse les gens y aller de leur analyse dans les commentaires. Bref, vivement l’analyse de DF quoi car ça permet d’apprendre des choses.
(19 commentaires ici même !) il s'agit de la démonstration de toute la puissance du FULLRDNA2 + AI / DirectX 12 Ultimate Mesh Shaders sur un... pardon sur LE jeu fer de lance de la console.
C'est vrai.
Quand je pense au merdier a cause de ces conneries de cette soi disante inferior version et duskgolem qui nous sortait ça pour soit disant "equilibrer "les choses alors que le jeu etait toujours en developpement
Beaucoup pensaient d'ailleurs qu'on allait avoir droit a une gen style comme la ps3 avec des inferior nettement visible mais alors qu'en fait absolument pas et meme parfois c'est le contraire
tout cette branlette technique rdna + 12tfs etc...pour au final aucune difference visible avec une architecture technique extremement proche
tant mieux je dirais maintenant qu'on le fin de mot de l'histoire on va pouvoir passer a autre chose que la technique
Heureusement, la PS3 avait dès le début des exclus monstrueuses, Uncharted Drake's Fortune était déjà plus beau que Gears of War en 2007 avec seulement 30% du Cell exploité https://www.jeuxvideo-live.com/news/uncharted-le-processeur-de-la-ps3-utilise-a-30-5570
Tandis que la vidéo de cet article justement alimente le débat toxique car il n’y a aucun explication juste un comparo bête et méchant ce qui laisse place à l’interprétation dans les commentaires entre personnes qui sont là que pour défendre leur écurie…
Vous avez fait exactement la même quand il y a eu le même genre de leak avec un deal "parité" entre Microsoft et Ubisoft (pour un AC je crois).
Donc arrêtez de glousser naïvement svp.
Article : Accord secret Sony , capcom pour brider la concurrence
minbox publié le 21/04/2021 à 11:58
Cette logique est imparable
La claque graphique, ce sont bien les pro M qui nous la promettaient, sur la base du premier trailer bullshit du SlipSpace Engine.
Ça reste toujours 500 millions pour... ça !
Ce damage control maintenant que vous avez vu la gueule du jeu.
On a pas fini de rigoler.
Accessoirement, quand tu vois par exemple les images en 32:9 sur Halo Infinite, oui, c'est violent techniquement. Parce qu'au cas où t'y comprendrais rien, faire du 32:9 en 60FPS, c'est ultra gourmand.
Perso' j'ai jamais annoncé une claque graphique, j'ai pu l'espérer, mais j'annonce jamais rien sans l'avoir vu, j'peux qu'émettre des hypothèses. Et le jeu est beau et très propre. Prétendre le contraire, ce serait de la mauvaise foi. Mais si ça t'amuse, tant mieux pour toi, il t'en faut peu !
Pour le reste, j ai pas lu.
J ai pas trop le temps de jouer au con avec toi.
Tu gagnes tout le temps.
On se revoit au prochain trailer de Halo.
J apporterai le pop corn et tu fourniras le sel.
Pour moi non maintenant oui j'attend halo a l'abbu et il doit être bien plus beau que une gears 5
Dans ce cas on va chercher les plus beaux niveaux créés sur Dreams pour contrebalancer dans les références absurdes aussi…
Il n’y a rien de ludique et ce n’est même pas un jeu à proprement parler…tout comme Flight Simulator.
Bye !
kuroni ouais Bye et reviens pas le troll
Tiens voilà une vidéo qui s'en rapproche et c'est encore loin du but : https://www.youtube.com/watch?v=rT2Wf8K1Neo&ab_channel=DigitalDreams