Salut la commu, ici le random pour vous proposez un petit verre pour redonner un peu de peps à la guerre entre Sony et Microsoft..
Un utilisateur a découvert un "glitch" dans le mode photo en mode Ray-tracing du jeu Control et l'a partagé à Digital Foundry. Ceux-ci en ont donc profité pour réaliser une batterie de mesures sur une grosse vingtaine de scènes sur chaque console et les ont mises en confrontation. En voici les résultats:
Des performances en moyenne supérieures de 16% pour la XsX comparé à la PS5.
À noter que ce sont des scènes fixes et donc apparemment la comparaison encadre les performances brutes du GPU et s'arrête à lui (donc pas du CPU).
J'ai testé le ray tracing sur Control (PS5) et franchement à part l'effet miroir, je ne vois aucune différences. Les détailles sur les objets et le décors sont sont les mêmes. Je préfère la fluidité du coup.
elle en a encore bcps dans le ventre entre le SFS ,le VRS le machine learning directement implementé dans le hardware contrairement a ce que bcps pense
oui oui je suis ingenieur de la nasa ,et vous avez de la chance de m'avoir sur gamekyo
nan serieusement meme en tant que novice en regardant des video sur le sujet/des articles vous constaterez que toute ces techno pas encore utilisé seront un vrai levier pour faire briller cette series X (et aussi la series S )
suzukube ta le mode 60 fps c'est deja
la series s pour moi elle brillera avec les exclu MS ,et l'acces aux jeux tiers next gen pour 199€ (on en trouve deja a 230 voire 220€ sur le bon coin ,dans 2 ans ,en gros quand la next gen commencera enfin elle sera a 199€ tu peux en etre sur).
tu sera content de voir hellblade 2 ou forza motorsport tourner dessus et pas sur ta one x ,et avec un peu de chance la series s aura un vrai interet sur halo infinite face a une one x
madd C'est parce que de base les effets de reflet sont très bien réalisé. L'avantage se situe plus dans les jeux de lumière,mais encore là on peut passer à côté. Le réel avantage technique de ce titre sur PC du moins c'est le DLSS.
ravyxxs Oui. Mais je t'invite à regarde la vidéo de DF du jeu sur PS5 et franchement il y'a pas de différences frangeante. Apres peut être sur une Nvidia Le ray tracing est mieux fait, mais sur AMD, c'est bof.
Fabuleux qu’en 2021 t’as encore des gens qui se touchent parce qu’un mode photo montre que la XSX est 10% plus puissante que la PS5.
Perso je suis pro aucun constructeur, je vais là où sont les meilleurs jeux.
Retenez simplement la claque monstrueuse qu’a été la génération PS4 avec des jeux comme TLOU, GOW, Ghost of Tsushima, et toute la pléthore d’exclus Sony en terme de qualité, de rendu (parce que la puissance de la console ne fait pas tout, au contraire la DA fait 90% de la patte graphique, voir même 100% vu à quel point les consoles sont avancées aujourd’hui technologiquement).
Et qu’à côté t’as Microsoft qui propose le néant depuis la Xbox One, et qui va encore continuer à proposer keudal au vu du vide intersidéral d’exclus qui arrive dessus les 2 prochaines années. Qui a quand même encore arnaqué tout le monde avec leur bulleshit d’Halo qui aurait du arriver sur XSX en même temps que la sortie de la console mais qui était en fait à l’état d’un jeu 360.
Alors oui la console peut être plus puissante que la concurrence. Mais un moment les joueurs faut se réveiller. A part les jeux multiplateformes pour la sauver, la XSX n’a AUCUN jeu, aucune exclu, et personne peut contredire cette vérité. (Et venez pas me parler des exclus indé éclatées au sol, je parle de vrais jeux AAA)
madd c'est pour moi le gros plus du RT sur ce jeu, les reflets complètement dingue, surtout dans les mini-niveaux où tu récupère les objets de pouvoir. Après sur console, faut choisir entre ça et le 60fps et je peut comprendre que privilégier la fluidité sur le reste est une bonne solution, mais pour l'avoir fait sur PC, 1440p/60fps en high avec le RT, mama ça défonce.
alors deja dans les com j'ai vu personne se "toucher" sinon
pour l'instant la xsx c'est gears hivebuster tout aussi legitime qu'un miles morales et the medium les 2 day one gpass
et pour 2021
halo infinite c'est le vide intersidéral?
psychonauts 2 day one gamepass ca compte pas?
fh5?
ah oui j'ai compris halo gears forza ca n'existe pas...pouf disparition par la mauvaise fois
et le vide supposé en 2022 avec tout ce qu'ils ont racheté et annoncé laisse moi rire + peut etre gears 6 vu comment ils sont reglé comme une horloge + des second party ,des petits eux
alozius je valide totalement, je comprend mm pas ce comparatif claqué au sol d'un mode photo qui démontre qu'une machine dominerai xDDDD mais faut croire que les on rien remarquer depuis l'ére One...
Ce comparatif permet juste de confirmer que la partie GPU de la XSX est plus puissante que la PS5 mais ce n'est pas une surprise. Par contre, le hardware d'une console ne se compose pas que du GPU, et pour le moment l'architecture globale de la ps5 montre une meilleure stabilité des performances. Apres la vérité d'aujourd'hui n'est pas forcément celle de demain.
Après j'admets que c'est le même soucis pour Miles Morales, sauf qu'il a le Ray Tracing quoi... C'est pas rien pour moi. Alors que Gears... Prout. Et c'est pas les 120 fps qui vont m'impressionner.
walterwhite Et le GamePass Comme ça tu pourras jouer à Control en 30 fps GRATUITEMENT comme shurax93 et chercher le mode performance et Ray Tracing dans le menu
naoshige11 Je que Je veux dire, c'est des choses que tu ne remques pas quand tu es dans le feu de l'action vue que c'est un jeu où tu passe ton temps à projeter des objets et à tout faire peter.
Un utilisateur a découvert un "glitch" dans le mode photo en mode Ray-tracing du jeu Control et l'a partagé à Digital Foundry. Ceux-ci en ont donc profité pour réaliser une batterie de mesures sur une grosse vingtaine de scènes sur chaque console et les ont mises en confrontation. En voici les résultats:
Des performances en moyenne supérieures de 16% pour la XsX comparé à la PS5.
Donc on est arrivé là ? À comparer le mode photo... de mieux en mieux
On voit tout de suite que RDNA2 permettra pas de faire du RT hyper poussé techniquement (bien qu'on puisse avoir un beau rendu comme sur miles morales et c'est le plus important), ici, on a une résolution de RT 2 fois inférieur au RT "low" de Nvidia sur PC...
Les GPU RTX Nvidia les plus "bas de gamme" sont en gros au même niveau et sans DLSS activé sur ce titre encore (quasi systematique des qu'il y a du RT dans l'air), avec DLSS ça explose les architectures RDNA 2... Impossible de faire du RT sans compromis sans DLSS tellement c'est couteux.
bgu27 Je pense pas, en l'état l'écart d'environ 15% de perf sur les jeux tiers se stabilisera. Ici, vu que le jeu est lock 30FPS in game on doit pas voir grand chose.
Il faudra surtout attendre d’éventuellement optimisations comme du DLSS made in Sony ou Microsoft pour potentiellement voir l'écart changer.
Vu que les 2 consoles partage la meme architecture, a moins que l'une arrive plus tot que l'autre, ça devrait etre kiff kiff.
tylercrosstylercrosssuzukube ok donc ils n'ont même pas fait une màj gratuite. Même EA avec FIFA21 il te donne la version XsX et la version One. C'est vraiment de la merde ce qu'ils nous font Remedy.
shurax93
L'upgrade est gratuite si tu as la version ultimate édition sur Old gen ... j'avoue que c'est pas franchement bienvenue de la part de remedy même s'ils ont essayé de justifier cela par rapport à des problématiques techniques. Au final, je viens de le faire sur PS5 ... et je pense qu'ils auraient largement pu mieux faire. Si je compare avec Miles Morales dans lequel on a des scènes assez proches en intérieurs ... il y a quand même une belle différence, et on voit que les nouvelles consoles sont capables de mieux faire que ce Control. Apres ce qui est bluffant c'est vraiment le moteur physique avec la destruction d'objets et ça ça fonctionne quelle que soit la version ah final tout ça pour dire, que ceux qui n'ont que la version de base ne ratent pas forcement grand-chose ^^
Si quelq'un se décidait à sortir une console Nvidia avec dlss y'aurait moyen de pondre un truc vraiment puissant. Je comprends pas que sony et ms continuent d'utiliser AMD car sans dlss la rapport prix perfs est vraiment pas à la hauteur.
suzukube sur les sapphire trixx boost fonctionne comme le dlss, malheureusement pas eu trople temps de tester,.ma rx 6800 xt flambant neuve n'a fonctionné que 5h avant de bugger et part en remplacement demain ( heureusement que là ou je l'ai acheté qu'ils ont du stock)
Et écrire en dessous :
Xbox Series X : 60 fps
PS5 : 51 fps
Et laisser tout le monde s'entredéchirer dans les commentaires
oui oui je suis ingenieur de la nasa ,et vous avez de la chance de m'avoir sur gamekyo
nan serieusement meme en tant que novice en regardant des video sur le sujet/des articles vous constaterez que toute ces techno pas encore utilisé seront un vrai levier pour faire briller cette series X (et aussi la series S
Phil a retrouvé les outils ?
la series s pour moi elle brillera avec les exclu MS ,et l'acces aux jeux tiers next gen pour 199€ (on en trouve deja a 230 voire 220€ sur le bon coin ,dans 2 ans ,en gros quand la next gen commencera enfin elle sera a 199€ tu peux en etre sur).
tu sera content de voir hellblade 2 ou forza motorsport tourner dessus et pas sur ta one x ,et avec un peu de chance la series s aura un vrai interet sur halo infinite face a une one x
Perso je suis pro aucun constructeur, je vais là où sont les meilleurs jeux.
Retenez simplement la claque monstrueuse qu’a été la génération PS4 avec des jeux comme TLOU, GOW, Ghost of Tsushima, et toute la pléthore d’exclus Sony en terme de qualité, de rendu (parce que la puissance de la console ne fait pas tout, au contraire la DA fait 90% de la patte graphique, voir même 100% vu à quel point les consoles sont avancées aujourd’hui technologiquement).
Et qu’à côté t’as Microsoft qui propose le néant depuis la Xbox One, et qui va encore continuer à proposer keudal au vu du vide intersidéral d’exclus qui arrive dessus les 2 prochaines années. Qui a quand même encore arnaqué tout le monde avec leur bulleshit d’Halo qui aurait du arriver sur XSX en même temps que la sortie de la console mais qui était en fait à l’état d’un jeu 360.
Alors oui la console peut être plus puissante que la concurrence. Mais un moment les joueurs faut se réveiller. A part les jeux multiplateformes pour la sauver, la XSX n’a AUCUN jeu, aucune exclu, et personne peut contredire cette vérité. (Et venez pas me parler des exclus indé éclatées au sol, je parle de vrais jeux AAA)
alors deja dans les com j'ai vu personne se "toucher" sinon
pour l'instant la xsx c'est gears hivebuster tout aussi legitime qu'un miles morales et the medium les 2 day one gpass
et pour 2021
halo infinite c'est le vide intersidéral?
psychonauts 2 day one gamepass ca compte pas?
fh5?
ah oui j'ai compris halo gears forza ca n'existe pas...pouf disparition par la mauvaise fois
et le vide supposé en 2022 avec tout ce qu'ils ont racheté et annoncé laisse moi rire + peut etre gears 6 vu comment ils sont reglé comme une horloge + des second party ,des petits eux
Si tu joues sur le GP, c'est la version One du jeu. Il faut la version ultimate édition pour avoir la version XSX/PS5.
walterwhite Ce sel ! Paye ton mode photo à 50 fps
Xbox Series X superior version
Après j'admets que c'est le même soucis pour Miles Morales, sauf qu'il a le Ray Tracing quoi... C'est pas rien pour moi. Alors que Gears... Prout. Et c'est pas les 120 fps qui vont m'impressionner.
Des performances en moyenne supérieures de 16% pour la XsX comparé à la PS5.
Donc on est arrivé là ?
Les GPU RTX Nvidia les plus "bas de gamme" sont en gros au même niveau et sans DLSS activé sur ce titre encore (quasi systematique des qu'il y a du RT dans l'air), avec DLSS ça explose les architectures RDNA 2... Impossible de faire du RT sans compromis sans DLSS tellement c'est couteux.
bgu27 Je pense pas, en l'état l'écart d'environ 15% de perf sur les jeux tiers se stabilisera. Ici, vu que le jeu est lock 30FPS in game on doit pas voir grand chose.
Il faudra surtout attendre d’éventuellement optimisations comme du DLSS made in Sony ou Microsoft pour potentiellement voir l'écart changer.
Vu que les 2 consoles partage la meme architecture, a moins que l'une arrive plus tot que l'autre, ça devrait etre kiff kiff.
bientot le comparatif fps de l'eau des wc dans le prochain assassins' creed
Il va falloir qu'ils fassent des coeurs dédiés au Ray Tracing et au DLSS. Moi, là, sur PC, hors de question que j'achète une carte AMD :/
L'upgrade est gratuite si tu as la version ultimate édition sur Old gen ... j'avoue que c'est pas franchement bienvenue de la part de remedy même s'ils ont essayé de justifier cela par rapport à des problématiques techniques. Au final, je viens de le faire sur PS5 ... et je pense qu'ils auraient largement pu mieux faire. Si je compare avec Miles Morales dans lequel on a des scènes assez proches en intérieurs ... il y a quand même une belle différence, et on voit que les nouvelles consoles sont capables de mieux faire que ce Control. Apres ce qui est bluffant c'est vraiment le moteur physique avec la destruction d'objets et ça ça fonctionne quelle que soit la version