Certaines personnes ont déjà réussi à mettre la main sur Cyberpunk 2077 donc voici des gifs du jeu tournant sur Xbox One S :
Comme on avait pu l'apercevoir auparavant sur Old-Gen, la chose qui "choque" c'est de voir à quel point la ville peut sembler vide mais ça semble être un peu mieux sur ce point-là sur Next Gen.
Il faudra voir avec le patch Day One mais des retours le jeu a vraiment pas mal de bugs qui peuvent rappeler un peu ceux de Fallout 4 et les animations des personnages ne sont pas folles non plus mais en soit c'était déjà le cas dans The Witcher 3.
Pour finir voici une vidéo de combat au sabre tournant sur PS5 :
Si jamais vous voulez lire les impressions de quelqu'un qui a finis le jeu en 22 heures mais en jouant en easy et se concentrant principalement sur la quête principale, bien attendu faites attention aux spoilers.
Apparemment les version one x et PS4 pro son vraiment blindé de monde comme dans les premiers vidéo .
Attendait de voir avant de critiquer et puis la se sont les version one /s, les consoles les moins puissante de la gen précédente faut pas exagérer non plus , vue la puissance de ces machines c est vraiment beau graphiquement du peux que l on vois .
Leon4 nous verrons bien sûr un pc avec les settings a fond tout comme nous verrons bien sûr one x et PS4 pro en attendant on en sais rien le jeux est pas sortie et comparé ce qui a était sur un pc en ultra a une one /s je trouve ça un peux étrange au vue des perf de la console
le deuxieme GIF les frites qui volent, troisieme GIF les voiture qui partent en couilles, 4ème gif les texture qui pop tout seul ... putain mais il est full beugé ...
Faut arreter de déconner : vu le hardware de la One, c'est un petit miracle ce rendu.
Alors oue ça fait chier pour la densité de la foule et les NPC, mais vous avez vu les éclairages? La complexité du décor? la volumétrie? C'est loin d'être dégueulasse pour une console aussi âgée !
Bizarre sur le premier gif y'a un peu de vie, mais sur certains on dirait vraiment une ville fantome.
Est ce vraiment pour des raisons techniques du coup?
Mais oui les gifs font pas rever, les vidéos sur PS5 sont déjà nettement plus sympa en sachant que ça reste que de la retro PS4 Pro dessus pour le moment.
Quelqu’un peut donner les lien de la version ps5 en commentaire je suis incapable de cliquer sur les lien sur mon téléphone quand ils sont directement dans l’article
kinectical Tu n'as pas l'air d'avoir mit les balises [url]lien[/url]. Pour la vidéo c'est normal, certain lecteur ne sont pas compatible avec le site, met la vidéo avec le lien url.
gunstarred ce n’est pas mon article lol je parle surtout que ces impossible pour moi de voir ou même cliquer sur les lien quand celui qui fait l’article met les liens comme ça et je ne sais pas pourquoi mais il m’est impossible sur iPhone de copier les texte sur les article gamekyo
et dire qu'avec le cloud ont pourrai généré toute un monde vivant dans ce jeu !
et dire que en 2077 ,il n'y aura plus de manette ,plus de console ,juste des modules intra-sous cutanés
le jeu a vraiment pas mal de bugs qui peuvent rappeler un peu ceux de Fallout 4 et les animations des personnages ne sont pas folles non plus mais en soit c'était déjà le cas dans The Witcher 3.
"Cyberpunk by Bethesda"
Malheureusement toutes les vidéos postées par les premiers acheteurs ne font que renforcer la mauvaise impression que j'ai sur ce jeu. Il n'y a que le premier teaser trailer qui m'aura emballé, je trouve dommage que le jeu se soit légèrement éloigné de cette DA et qu'il n'atteigne pas cette qualité visuelle
Non mais faut arrêter de juger bêtement sur ça les gars. On va pas se mentir, le jeu aura probablement des bugs et sur One il sera pas forcément très bon techniquement vu la console mais là les bugs a tout va clairement c'est pas fini et le patch day one n'est pas là pour rien . Après c'est vrai que même pour un jeu sans patch ça fait très buggé mais bon, maintenant on n'y échappe plus a ce patch.
Les liens PS5 sont down dommage.
perso même si j'ai préco le jeu j'attends de voir le jeu avec le patch day1 j'ai cru comprendre que tout le travail depuis que le jeu est gold (fin octobre ou début novembre) n'est pas encore visible.
Les gens jouent au jeu avant la sortie officielle et sans le "fameux" patch de 40 Go+ et arrivent à se plaindre de bugs...
Si après l'installation du patch, c'est toujours la même chose, ce sera différent. En tout cas, je pense que je vais attendre d'avoir un meilleur PC pour le faire. Avec ma 1070 Ti et mon i5 7600k, pas sûr d'obtenir une bonne expérience de jeu.
shambala93 Pourtant ça n'a jamais gêné grand monde sur les Elders Scroll, Dishonored ou même Deus Ex.
barberousse Je pense que ça sera plus jouable que Star Citizen (et j'y joue pourtant, je suis fou )
51love Je ne suis pas si sur que ce soit liée à la technique (enfin ici sur la version one c'est possible), je pense que ça dépend de certains quartiers qui seront plus ou moins peuplés.
C'est moi ou la meuf du 2ème gif range son paquet de frites dans son cul ?
Non mais les gens qui parlent de patch.
Ce qu on voit là, c est quand même après 50 gigas de patch, hein...
A moins qu il y en ait encore un autre de prévu, le jour de la sortie...
Attendons le patch day one. Mais bon il valait mieux qu'ils se concentrent sur la One/ps4/pc puis 6 mois plus tard version next gen bien optimisé comme il faut.
Parce que là avec 10 plateformes à optimiser entre la One/s/x, Ps4/Pro, Series X/S, PS5, Pc et Stadia... Compliqué tout ça.
bigsnakeeclairshadow le patch 45go est deja dispo depuis cette semaine... j'ai un pote qui a le jeu sur PS5, il a fait le patch, et sur ps5 c'est pas mal bugué deja mais c'est plus que jouable, et l'atmosphère est super, par contre, il a pas vu que parametres comme sur XSX avec mode dynamique 60fps ou mode texture max etc... bon il a p'tet mal cherché, car je comprendrais pas pk sur XSX y'a, mais pas sur ps5...
kirasama87
Juste pour remettre les choses dans le contexte, le projet a été annoncé en 2012 donc il y a 8 ans et le dev a réellement commencé après The Witcher 3 donc mi 2015 ce qui fait 5 ans. On parle de 400 personnes au développement. Quand au budget il est de 121 Millions de $ (ce qui est énorme on est d'accord) mais donc pas illimité.
Ensuite Red Dead Redemption 2 a débuté en 2010 donc 8 ans avant sa sortie. Il y aurait eu 1600 personnes au développement. Et son budget a été de 1000 Millions de $ (ou 1 Milliard si tu préfères).
Donc tu compares un jeu qui a commencé a être dev entre la ps360 et la PS4/One et qui n'est pas sortie sur ps360, qui a eu 4 fois plus de développeurs et 8 fois plus de budget et qui a sa sortie l'année dernière sur PC ne proposait pas de Ray Tracing ou DLSS (Et je ne parle pas du jeu en lui même qui est ultra daté et que j'ai trouvé perso très chiant).
Perso il y a 2 points qui sont des erreurs commises par CD Projekt, la date de l'annonce, 2012 bien trop tôt alors que la pré-prod était à son balbutiement (ce qui a entrainé l'impatience des joueurs) et la limitation d'un portage du au PS4/One (appât du gain car gros parc de console installé).
J’ai vu la video de la version "Ps4/Ps5". Celle de resetera. Ce n’est peut-être pas hyper beau mais ce qu’on voit niveau ambiance n’est pas pour me déplaire. J’aime beaucoup.
En tout cas, oui, c'est bien vide.
Bon c'était à prévoir.
https://www.resetera.com/threads/cyberpunk-2077-spoiler-thread.331304/page-16#post-53249764
ça casse totalement l'immersion...
Attendait de voir avant de critiquer et puis la se sont les version one /s, les consoles les moins puissante de la gen précédente faut pas exagérer non plus , vue la puissance de ces machines c est vraiment beau graphiquement du peux que l on vois .
Maintenant "vide" bah non ça dépend si c'est un paramètre configurable ce qui est surement le cas vu toutes les plateformes.
CDPR aurait du fixer moins de plateformes aussi, ils l'ont sorti en plein cross-gen
ça va être jojo
Alors oue ça fait chier pour la densité de la foule et les NPC, mais vous avez vu les éclairages? La complexité du décor? la volumétrie? C'est loin d'être dégueulasse pour une console aussi âgée !
Est ce vraiment pour des raisons techniques du coup?
Mais oui les gifs font pas rever, les vidéos sur PS5 sont déjà nettement plus sympa en sachant que ça reste que de la retro PS4 Pro dessus pour le moment.
https://streamable.com/elndf8
https://streamable.com/0zvwe9
https://streamable.com/cnyfzg
et dire que en 2077 ,il n'y aura plus de manette ,plus de console ,juste des modules intra-sous cutanés
Comme Prévu. J'y touvhe pas avant 1 an.
Les bugs dans tous les sens.
Les gens qui vont y jouer Day one sont courageux.
Même dans 1 an, je pense que ce sera encore buggé.
kaiserstark De rien
Malheureusement toutes les vidéos postées par les premiers acheteurs ne font que renforcer la mauvaise impression que j'ai sur ce jeu. Il n'y a que le premier teaser trailer qui m'aura emballé, je trouve dommage que le jeu se soit légèrement éloigné de cette DA et qu'il n'atteigne pas cette qualité visuelle
Les liens PS5 sont down dommage.
Si après l'installation du patch, c'est toujours la même chose, ce sera différent. En tout cas, je pense que je vais attendre d'avoir un meilleur PC pour le faire. Avec ma 1070 Ti et mon i5 7600k, pas sûr d'obtenir une bonne expérience de jeu.
barberousse Je pense que ça sera plus jouable que Star Citizen (et j'y joue pourtant, je suis fou
51love Je ne suis pas si sur que ce soit liée à la technique (enfin ici sur la version one c'est possible), je pense que ça dépend de certains quartiers qui seront plus ou moins peuplés.
Non mais les gens qui parlent de patch.
Ce qu on voit là, c est quand même après 50 gigas de patch, hein...
A moins qu il y en ait encore un autre de prévu, le jour de la sortie...
Parce que là avec 10 plateformes à optimiser entre la One/s/x, Ps4/Pro, Series X/S, PS5, Pc et Stadia... Compliqué tout ça.
Juste pour remettre les choses dans le contexte, le projet a été annoncé en 2012 donc il y a 8 ans et le dev a réellement commencé après The Witcher 3 donc mi 2015 ce qui fait 5 ans. On parle de 400 personnes au développement. Quand au budget il est de 121 Millions de $ (ce qui est énorme on est d'accord) mais donc pas illimité.
Ensuite Red Dead Redemption 2 a débuté en 2010 donc 8 ans avant sa sortie. Il y aurait eu 1600 personnes au développement. Et son budget a été de 1000 Millions de $ (ou 1 Milliard si tu préfères).
Donc tu compares un jeu qui a commencé a être dev entre la ps360 et la PS4/One et qui n'est pas sortie sur ps360, qui a eu 4 fois plus de développeurs et 8 fois plus de budget et qui a sa sortie l'année dernière sur PC ne proposait pas de Ray Tracing ou DLSS (Et je ne parle pas du jeu en lui même qui est ultra daté et que j'ai trouvé perso très chiant).
Perso il y a 2 points qui sont des erreurs commises par CD Projekt, la date de l'annonce, 2012 bien trop tôt alors que la pré-prod était à son balbutiement (ce qui a entrainé l'impatience des joueurs) et la limitation d'un portage du au PS4/One (appât du gain car gros parc de console installé).
Parceque à ce compte la c'est facile, tous les dev peuvent faire des jeux énormes mais qui fonctionnent mal... Sauf qu'eux on va les detruire.
Moi je trouve ca scandaleux perso.
Il fallait vraiment reporter le jeu en 2021. C'est abusé l'état du jeu serieux.
Moi ça me choque.