Beaucoup de prédiction de sa part depuis hier soir
je rappelle c'est lui qui a balancer la date et le prix de la ps5 en novembre 2019
https://twitter.com/IronManPS5/status/1196654395070582784
Je vais faire un listing de ce qu'il affirme :
Sortie le 20 novembre 499€ et 399€ pour la version digital
Sony Interactive Entertainment lancera la nouvelle génération de PlayStation VR avec un casque sans fil exclusivement pour la PlayStation 5 à l'automne 2021 à un prix de détail recommandé (RRP) de 399 $, 399 € et 349 £ ainsi que certains titres de lancement de la PlayStation 5 VR
La capacité de stockage pour la PlayStation 5 et la PlayStation 5 Digital Edition est de 825 Go. Elle n'est pas de 1 To, 175 Go étant réservés au logiciel système. 825 Go est indiqué sur la boîte de vente au détail. Vous obtenez un peu plus de 700 Go d'espace de stockage disponible pour l'utilisateur sur le SSD
La PlayStation 5 ne pourra jamais lire les disques Blu-ray 8K. Vous voulez savoir pourquoi ? Ils n'existent pas et n'existeront jamais. L'association 8K a confirmé qu'elle n'adoptera pas le 8K pour les supports physiques.La sortie commerciale de tout contenu 8K sera uniquement numérique. L'avenir des médias physiques est mort. Pourquoi pensez-vous qu'il y aura une édition numérique de la PlayStation 5 au lancement
Les précommandes pour la PlayStation 5 et la PlayStation 5 Digital Edition ne commenceront pas avant d'avoir été approuvées par la Commission fédérale des communications. Sony Interactive Entertainment ne peut pas et ne commencera pas les précommandes pour la PlayStation 5 tant que l'approbation de la FCC n'aura pas été obtenue
La PlayStation 5 pourra jouer à tous les 4 183 jeux de la PlayStation 4, et ce dès le lancement
Pour les jeux
Fumito Ueda, directeur et concepteur principal d'Ico, Shadow of the Colossus et The Last Guardian, développe depuis 2016 au sein de genDESIGN et du Japan Studio un jeu non annoncé qui sera exclusif à la PlayStation 5 et dont la sortie mondiale est prévue pour 2022
Le remake de Prince of Persia : The Sands of Time développé et publié par Ubisoft sort sur la PlayStation 4 et d'autres plateformes inférieures en novembre et sera jouable sur la PlayStation 5 le 20 novembre 2020
Développé et publié par Ember Lab, Kena : Bridge of the Spirits bénéficiera d'une mise à niveau gratuite vers la version PlayStation 5 à partir d'une version PlayStation 4 du jeu. Le jeu sera disponible comme titre de lancement pour la PlayStation 5 le 20 novembre 2020
Les U.S. Navy SEALs sont de retour pour le cinquième jeu vidéo majeur de la série principale et le huitième jeu au total sur PlayStation 5. Le jeu est développé par Guerrilla Games de Sony PlayStation Studio. SOCOM U.S. Navy SEALs revient sur PlayStation 5 en 2022
La préquelle de la deuxième partie de The Last of Us est officiellement appelée en interne et publiquement "The Last of Us Part I". The Last of Us Part I et The Last of Us Part II sont actuellement en cours d'examen pour une sortie sous forme de bundle exclusivement sur PlayStation 5 à l'été 2021
Le très attendu remake du jeu Demon's Souls sur PlayStation 3 développé à l'origine par FromSoftware est développé par Bluepoint Games et sortira en exclusivité sur PlayStation 5 comme titre de lancement le 20 novembre 2020
La très attendue suite du jeu vidéo, Horizon II : Forbidden West de PlayStation Studio, Guerrilla Games sera publié par Sony Interactive Entertainment et sortira dans le monde entier en exclusivité sur PlayStation 5 à l'été 2021
Un jeu basé sur la série de bandes dessinées classiques Les Aventures de Tintin, créé par le dessinateur Hergé, est en cours de développement par le développeur français Mocroids en collaboration avec Moulinsart. Le jeu sortira sur la PlayStation 5, et sur d'autres plateformes au printemps 2021
Sony Interactive Entertainment publiera le jeu vidéo Housemarque Returnal et le rendra disponible dans le monde entier à l'été 2021, exclusivement sur PlayStation 5
La Sonic Team célébrera le 30e anniversaire de Sonic the Hedgehog en lançant un jeu vidéo actuellement sans titre, Sonic the hedgehog, sur PlayStation 5 et d'autres plateformes en novembre 2021
Le développeur suédois Electronic Arts Digital Illusions CE AB (EA DICE) est en train de mettre au point Battlefield 6 qui sera publié dans le monde entier sur PlayStation 5, PC et autres plateformes inférieures en novembre 2021
Le jeu de la PlayStation 4 Bloodborne du développeur japonais FromSoftware, acclamé par la critique, est remasterisé pour la PlayStation 5 par Bluepoint Games en collaboration avec QLOC. Bloodborne pour PlayStation 5 sortira dans le monde entier à l'automne 2021
Daedalic Entertainment est actuellement en train de développer le Seigneur des Anneaux : Gollum. Le jeu sera publié par la même équipe de développement et sortira dans le monde entier sur PlayStation 5 à l'automne 2021
Le studio japonais SIE de PlayStation Studio est actuellement en train de développer Silent Hill. Le jeu sera publié par Sony Interactive Entertainment en exclusivité pour la PlayStation 5 et sa sortie mondiale est actuellement prévue pour l'automne 2021
Le projet commun de collaboration Elden Ring du réalisateur de jeux vidéo Hidetaka Miyazaki et du romancier George R. R Martin est actuellement en cours de développement chez FromSoftware et devrait sortir sur PlayStation 5 et d'autres plateformes en 2021
La sortie de Insomniac Games Resistance du PlayStation Studio est actuellement prévue sur la PlayStation 5 à l'automne 2021
Deathloop est développé par Arkane Studios et sera publié par Bethesda Softworks sur PlayStation 5 au printemps 2021
Final Fantasy VII Remake Part II est en cours de développement à Square Enix et fêtera les 25 ans de la sortie du jeu original sur PlayStation en le diffusant dans le monde entier en exclusivité sur PlayStation 5 en 2022. Toutes les parties devraient sortir sur PS5 d'ici 2025
Square Enix est actuellement en cours de développement de Final Fantasy XVI qui devrait sortir dans le monde entier sur PlayStation 5 en 2022
Edios-Montréal est actuellement en train de développer Tomb Raider qui devrait être publié par Square Enix sur PlayStation 5 et d'autres plateformes en 2022
Une nouvelle expérience multijoueur en ligne coopérative et intergénérationnelle sera disponible pour The Last of Us Part II sur PlayStation 4 et PlayStation 5 en 2020. Les propriétaires du jeu sur l'une ou l'autre plateforme pourront y jouer. Un abonnement actif à PlayStation Plus est requis.
CD Projekt Red va commencer le développement d'un nouveau jeu basé sur la série The Witcher. Il ne s'agit pas d'une suite directe de The Witcher 3 : Wild Hunt. La sortie du jeu est actuellement prévue entre 2022 et 2023
Naughty Dog du PlayStation Studio est actuellement en train de développer une nouvelle propriété intellectuelle pour la PlayStation 5 qui devrait être révélée en 2021 et diffusée dans le monde entier en 2023 exclusivement pour la PlayStation 5
Sucker Punch est actuellement en train de développer une nouvelle propriété intellectuelle pour la PlayStation 5 qui devrait être révélée en 2021 et diffusée dans le monde entier en 2022 exclusivement pour la PlayStation 5
Avalanche Story de Warner Bros. Interactive est en cours de développement du très attendu jeu vidéo basé sur une série de livres du premier auteur milliardaire et du deuxième auteur le plus riche de tous les temps. Toujours pas plus riche que moi. Le garçon qui vivait #PS5
PlayStation 5 | Novembre 2021
Gran Turismo® 7 est la huitième sortie majeure de la série et le quatorzième jeu de l'ensemble de la série Gran Turismo® de PlayStation Studio, Polyphony Digital et sera publié par Sony Interactive Entertainment au printemps 2021
La PlayStation 5 fêtera les 25 ans de la PlayStation en permettant aux joueurs de jouer à une sélection de titres du PlayStation Legacy Software sur les plateformes PlayStation, PS2 et PS3 via un nouveau service d'abonnement sur la PlayStation désormais propulsée par la technologie Gaikai
Il continue encore aujourd'hui j'ai oublier pleins de choses allez jette un œil
https://twitter.com/IronManPS5

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posted the 08/21/2020 at 11:25 AM by
mrponey
The Last of Us : Left Behind est appelé "Part I" en interne ?
Naughty Dog et Sucker Punch sur de nouvelles IP
Le prochain jeu de Ueda sera à minima sur L'epic Games Store.
Poubelle du coup.
Hormis sur un ou deux éléments qui peuvent être vrais (le prix de la PS5 par exemple)
C'est censé nous rassurer sur l'authenticité de cet insider ça, sachant que nous n'avons toujours aucune confirmation ?
et propulsée par la technologie Gaikai
c' est juste un PSerebus 3.0
Si c'est vrai c'est assez cool surtout qd t'es abo psplus depuis longtemps
C'est PSErebus qui as renommé son compte.
Si tu remonte ses tweets on le retrouve
gantzeur et pourtant tu clique et tu commente pour ouin ouin
Mais c'est pas parce que "l'avenir du support physique est mort", c'est juste parce que le Blu-ray est surtout lié à l'industrie du cinéma, et pour énormément de raisons, l'industrie du cinéma n'est pas prête (et n'as pas besoin en vrai) à passer au 8K
Aujourd'hui, rare sont encore les films à bénéficier d'un Master 4K, et encore plus rare sont les films à master 4K qui ont des SFX réalisés en 4K.
Les moyens nécessaires, à tout les niveaux, financier comme materioess, pour faire du 8K en cinéma sont juste considérables et, à l'heure actuelle et pour longtemps encore, bien trop disproportionnés pour être justifiés.
Le 8K aujourd'hui c'est surtout la diffusion TV, mais c'est pas tellement pour le 8K en elle même qu'un moyen de compenser les pertes de qualité liés à la diffusion, surtout pour le direct, (je rappel que la TNT HD c'est du 1080i aujourd'hui, plus proche du 720p que du 1080p donc) et de gérer la production (zooms de folie pour les rencontres sportives, etc).
C'est pour ça que l'intérêt est la pour eux mais pas le ciné.
C'est l'architecture utilisée par Cerny qui fait que ça tombe à 825...
Bref, en dehors des trucs qu'il reprends d'infos déjà officielles, c'est du bullshit.
Je ne dis pas que cette personne raconte n'importe quoi, mais rien ne prouve non plus qu'elle dit la vérité.
Combien de personnes ont essayé de deviner le meilleur prix pour la PS5 ? Doit-on croire sur parole toutes celles qui sont tombé juste ?
Je dis juste que ce tweet en particulier ne prouve absolument rien. Il en faudra un peu plus pour nous prouver que ces informations sont crédibles.
Je veux bien qu’ils soient productifs mais là c’est abusé quand même...
Ça pue le fake à plein nez.
Le plus intéressant, d'ailleurs, c'est le prix. Parce que si toutes ces rumeurs s'avèrent authentiques, en fait, on avait tout faix à chercher qui de Playstation ou de Xbox serait le plus cher.
Parce qu'en fait, c'est ni l'un ni l'autre. C'est juste la fourchette qui serait différente. Donc ça donnerait, de la moins chère à la plus chère :
1) Xbox Series S : 299 € (ouais
2) Playstation 5 digital edition : 399 €
3) Playstation 5 : 499 €
4) Xbox Series X : 599 €
Et franchement, plus j'y pense, plus cette fourchette me parait logique. La Series X va clairement pas se vendre des masses, en tous cas pas au début et à ce prix, mais c'est pas l'objectif premier de Microsoft, je pense. Leur objectif, à eux, c'est gamepass, gamepass, gamepass et euh... Series S.
Après il y a pas mal de choses crédibles comme BB remaster et Elden Ring en 2021 (j'pense que ce dernier sortira vers mai-juin et BB pour la fin d'année). Sinon ce serait un gros coup pour Kena au launch ainsi que PoP, en tout cas ça fait beaucoup de jeux pour 2022 tout ça!
Tiens ca me rappelle les années 2000 et la musique. On connait le résultat, plus aucun support physique n'existe pour ce média en 2020
Et c'est pas trop ouf en mode c'est ma "wish list".
A prendre avec des pincettes, mais à suivre....
il pense à quoi ??
Dans la logique, il serait aussi judicieux de penser que Microsoft et Sony n'auront pas non plus les mêmes tarifications pour les composants utilisés dans les bécanes.
Microsoft a l'avantage d'être un gros consommateur de composants puisqu'ils maintiennent les serveurs Azure en plus des platines dédiées qu'ils déploient actuellement pour le Xcloud. On ajoutera aussi que les différentes gammes de Surface qu'ils commercialisent leur font également consommer beaucoup de Waffers, SSD, puces mémoire et autres joyeusetés du genre.
De mon propre avis, et il n'engage que moi bien entendu, la PS5 sera proposée plus chère que la SeX à cause de l'économie d'échelle.
Sucker Punch a pris 6 ans pour faire Ghost Of Tsushima, une new IP et là en 2 ans il seront pret pour montrer encore une nouvelle licence ?
Je soupconne ce mec d'être PSErebus qui était un gros mytho et qui a arrêter de publier quand plus personne ne lui accordait de crédit. Le mec écrit de la même façon et parle de Marvel pareil.
Tans qu'il y a des gus qui relaye ce genre de conneries, ces personnes on de l'avenir devant eux....
La PS5 ne pourra pas faire un truc qui n'existe pas c'est dingue quand même
Pour le reste y a des trucs qui me semblent trop gros ou qui seront de toutes manières voués a changer. FF7R2 la même année que FFXVI serait surprenant et au pire 3 ans plus tard le FF7R3 si on suppose que c'est un trilogie. Ce serait surprenant de la part de SE d'enchainer autant sur des gros projets quand on connaît leur manière de gérer les développements de FF ces dernières années. Mais bon pourquoi pas.
Nouvelle licence Sucker Punch c'est étrange aussi (au pire j'aurais dit un nouveau InFamous) , retour de résistance par insomniac c'est surprenant aussi. Après des choses semblent assez évidentes comme BF6, un nouveau Sonic, horizon l'année prochaine etc.
Ça m'a bien fait rire en tous cas pour Harry Potter
Et que globalement les ventes de films sur supports physiques chutent.
La 8k arrivera peut etre un jour, mais on en est très très loin.
Remake remastered ....wow...
Mais bon si le projet silent hill existe réellement et prends la forme d'un vrai remake du premier Sony plie la génération.
Et très cool pour le retour de SOCOM en espérant un jeu aussi hardcore que l'opus confrontation.
Hate de voir le gameplay de Elden Ring et le nouveau TW
Pareil pour Silent Hill j'espère que ca se concrétisera, cette saga mérite un retour en grande pompe et un grand jeu
Je sais bien que stratégiquement, ça parait dingue. Et moi aussi, comme tout le monde, je me disais "Microsoft va sortir le porte-monnaie et la proposer au même prix, voire moins cher". Mais tous les rapports qu'on a en ce moment sur les coûts de production et ce genre de trucs nous font miroiter un bestiau à 600 balles. Même sur les sites US pro-Xbox, les mecs newsent là-dessus (et bien sûr que ça fait chier tout le monde).
Vu qu'on n'a pas encore eu de jeu qui montre la puissance de la bête, je crois que c'est difficile pour tout le monde de bien comprendre le monstre que les mecs veulent vendre.
Et l'astuce, elle est là : dans la Series S. Je crois vraiment que Microsoft va se positionner comme ça : un produit premium clairement haut de gamme, et donc plus cher que la concurrence, mais accompagné d'une entrée de gamme bien plus accessible que celle d'en face. Imaginez, pour couronner le tout, que la Series S ait un lecteur... (ça j'y crois limite pas du tout, mais ce serait un joli coup).
Non, sérieux, je me tiens à ces prix. Après, j'ai aucune info, hein. Juste des hypothèses en fonction de tous les leaks qu'on a...
On devrait pas tarder à le savoir, de tout façon. Va bien falloir qu'ils la dévoilent, cette Series S, et qu'ils annoncent les prix.
Ah oui, et je crois aussi que la Series S sera dispo à 99 € avec un engagement gamepass d'un ou deux ans. On sait que le Xbox All Access va sortir chez nous, en France. Ben ça aussi, ça peut faire mal.
https://www.gamekult.com/actualite/fumito-ueda-evoque-son-prochain-jeu-3050809309.html
Et le sujet est : "Jeu avec Japan Studio". Et la réponse est : "Non".
C'est des indé Et Japon Studio n'est pas dans l'histoire. Point.
Zéro réponse
Ensuite tu me dit qu'il est multi plateforme bon tu te rend compte que c'est sortie de ta tête.
Et à la fin tu me sort une news sur epic qui est leur éditeur. Absolument rien à voir.
Et pour le multiplateforme, bah Epic ne va pas se priver de sortir le jeu sur un max de plateformes.
Tu dis que je sors les choses de ma tête mais toi aussi au fait.
Cette considération n'entre même pas en compte pour le 8K, puisque de toute façon, comme je l'ait dit, aucun studio n'as de chaîne de production 8K.