Voilà les 2 bilans dans le même article c’est mieux.
Les 2 entreprises viennent de dévoiler leur chiffres.
D’abord TOEI Animation, Dragon Ball représente plus de 50% de leur bénéfices.
Et chez Bandai Dragon Ball représente plus de 42%.


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posted the 08/11/2020 at 09:37 AM by
amassous
Slam Dunk peut être des figurines chères? Blu-Ray?
DB ça fait depuis un moment que le target public n'est plus des mecs de 20/30ans (ce qui explique la daube qu'est DBS pour les fan des années 80/90)
A propos des chiffres, j'ai mal à mon pauvre Naruto qui affiche un résultat plutot médiocre malheureusement
Après, que CC2 préfère bosser sur Kimetsu no Yaiba, je pense
Slam Dunk c'est toujours produit ???????? Oo
Le publique cible n'a pas évolué d'un iota depuis les années 90. La cible reste les gosses de primaire et les collégiens. La seule différence c'est que les mœurs ont évolué vers une simplification des mentalités et des personnages. Et il y a les fans qui restent un noyau et qui en grandissant ont plus de pouvoir d'achat pour collectionner tout ce qui passe devant leur yeux.
godson Ouais ça reviens en force un peu y’a les livres perfect edition en ce moment.
Juste, bravo