Le sci-fi horror shooter de TeamKill Media s'est dévoilé dans un nouveau trailer en ouverture de l'événement Future Games Show.
Le jeu d'horreur, qui sortira sur PS5 et PS4, vous met en scène en tant que capitaine dans un service de pompiers californien.
Comme Dead Space avant lui, c'est un jeu où l'on retrouve un col bleu (un terme utilisé pour désigner des travailleurs exécutant des tâches manuelles) qui fait de son mieux pour aider dans une situation qui dépasse largement le cadre de son travail. Jacob Thomas, pompier de San Francisco, est envoyé au centre de recherche Monad Quantum, non loin des côtes californiennes, après que le complexe ait pris feu de manière inattendue.
Il s'avère que la cause de l'incendie est une entité inconnue - pas le genre de chose couverte dans le programme de formation des pompiers de Garboa.
Thomas, avec son partenaire Shane Costa et le reste de son équipage, arrive avec l'intention de sauver le plus de vies possible et de s'en sortir vivant. Mais il est évident que les choses ne sont pas ce qu'elles paraissent et la mission de sauvetage sombre bientôt dans l'obscurité.
Le développeur de Quantum Error, TeamKill Media, espère terminer le jeu à temps pour le lancement de la PS5. Mais il ne s'est pas encore engagé sur une date précise - nous ne savons pas exactement quand la console arrivera réellement après tout.
TeamKill a une expérience préalable dans le genre, ayant récemment sorti le jeu d'horreur à la première personne Kings of Lorn : The Fall of Ebris pour PC et PS4. Mais ce jeu mettait l'accent sur les combats de mêlée avec des armes médiévales plutôt que sur les fusils de chasse dans des espaces restreints.
Ptain les mecs 3 mois qu'ils sortent les trompettes parce que la PS5 est super 4K 60fps RT tout ça tout ça pour avoir un rendu aussi médiocre visuellement?!
comme d'hab ceux qui ouvrent leurs gueules n'utilisent jamais cette puissance...
On sent bien l'opportunisme des dev sur la hype de la ps5 pour essayer de vendre leur titre en forçant à outrance de superlatif pour que playstation les remarque. Mais Sony ne sait pas trompé, il ne leur ont même pas donné une case lors de l'event ps5, sentant l'entourloupe de loin ^^
goldmen33
Pour le moment on ne s’est pas pris les gifles annoncées. Techniquement on aurait dû avoir le même rapport que lors du passage de la 2D à la 3D.
N'empeche, ils ont reussi à faire un trailer de gameplay ou on voit plus de peaufinement sur les modeles 3D ecrit "PS5, Unreal engine, quantum error , quantum error.com" que le jeu en lui même, ça sent l'arnaque.
ryosenpai je sais pas j'espère que c'est pas le rendu visé qu'ils sont plus loin dans le développement... j'aurais aimer qu'ils montrent du gameplay direct comme l'annonce du premier.
goldmen33 : Apparemment il y aurait un State of Play de prévu pour août (ça reste à confirmer) peut-être que Playstation profitera de l'occasion pour nous en montrer un peu plus, avec du gameplay, sur ses exclusivités (issues des Playstation Studios)
Marcus62 Plein de petites equipes existent et mettent en avant leur jeu (gameplay,histoire,graphisme, DA;....). Là ils annonce trailer gameplay avec la moitié du trailer sur le nom quantum error affiché de façon insistante. C'est trop grossier pour ne pas dire amateur voir escroquerie.
goldmen33 The following footage is a work in progress and does not represent the final game
C'est pas plus moche je trouve que ce que Microsoft a montré dans sa première conférence. Ca tourne sur Unreal Engine 4 cross-gen PS4/PS5 et c'est fait par 4 personnes.
Marcus62 oui il sort sur pc aussi
C'est un mini studio en vrai tu peux pas dire studio ils sont 3 vrai personnes sur le projet un 4 ème les a aidé
Les pauvres ils sont content de développer un jeu, à mon avis le jeu coûtera 20 euro
Les gens répètent le même cycle et ne le voit même pas.
Chaque annonce de nouvelles gen c'est pareil "je vois pas la différence, bof" tout ça pour qu'en fin de gen ça ne jure que par la console qu'ils ont décrié 7 ans plus tôt.
Putain les mecs... Vous avez demandés la 4k comme pas possible, les dev privilégie du coup ça et pas le reste. Donc vous étonnez pas de voir que c'est proche de la gen précédente mais en 4k
Perso, quand je vois Spiderman, Kena, horizon, gt7 etc, he vois des jeux incapable de tourner avec ce niveau de qualité sur PS4.
Quand les comparatifs vont tomber, et quand les devs vont faire du développement lead next gen, vous vous allez peut être enfin vous taire. Vivement.
niflheim "ce que Microsoft a montré dans sa première conférence." Déjà le premier jeu le FPS hyper rapide le défonce de tout les cotés...
Mais c'est pas ça le souci. Je m'en fous qu'il soit pas fou techniquement je leurs reproche d'en faire des caisses sur la puissance de la PS5, que leur jeu sera en RT etc pour arriver avec ça au final.
Churos45 n'importe quoi tu as de gros développeurs qui ont parlé
et ce que ce petit studio a dit ne fait pas de lui un menteur!
Il a dit que c'était génial mais voilà quoi quand tu es une équipe de moins de 5 personnes pour faire un jeu avec une certaine qualité graphique c'est un peu dur de faire un effet waouh
Maxleresistant tu parles a des eternel insatisfaits!
La majorité des gens seront content , ne calcul pas les trolls et si tu regardes bien la majorité des gens qui disent de la merde sont des adorateurs d'autres marque.
Casse toi pas les burnes ça sert à rien de te prendre le choux
Marcus62. Il veulent sortir leur jeu au lancement, au vu de ce qu'il propose, c'est pas gagné ( les anims daté qui ressemble énormement à celles de leur précédent jeu sorti en fin d'année dernière) . Ca m'etonnerais même pas qu'ils n'aient pas les dev kit ps5 mais seulement ps4/PC
Altendorf vu que les jeux ps4 dès cet été sont soumis à l'obligation de retrocompatibilité ps5 via mise a jour dev kit ps4, quantum error peut etre theoriquement annoncé comme un jeu ps5
maxleresistant mec c'est pas nous qui a dit que la next gen sera une gape énorme comme le passage du 2d a la 3d
c'est pas nous qui a dit que la norme sera 4k/60 fps
L3andr3 il y a bien du ray tracing dans le jeu de merde mohjang machin c'est moche comme tout et pourtant microsoft est fier de te montrer le jeu avec le ray tracing.
Malgré que je trouve ça horriblement moche je reconnais que le ray tracing c'est un truc vraiment pas mal, donc si le gars est étonné de ce que la ps5 permet de faire même si son jeu n'est pas à la auteur de doom eternal ce qu'il dit n'est pas faux dans le fond
orichimarugin et? quel est le rapport avec MS ? ou avec mon intervention?
Non ce que Spencer a dit c'est : " RT on console will be great. I'm very focused on the work we are doing around Dynamic Latency Input (DLI). In my view the feel of games this upcoming generation will change as dramatically as any since 2D to 3D given CPU upgrade, DLI, memory bandwidth and SSD"
Le ray tracing sur console va être formidable. Je suis très concentré sur le travail que nous faisons autour du Dynamic Latency Input (DLI). Je pense que les changements dans les sensations procurées par les jeux seront, au cours de la génération à venir, aussi spectaculaires que ceux procurés par le passage de la 2D à la 3D grâce à l’amélioration du processeur, du DLI, de la bande-passante et du SSD.
Alors oui, il parle bcp comme les Ricains ou comme bcp de français qui ont de grande gueule ... mais il est facile de prendre un bout de phrase et de le sortir de son contexte
L3andr3 pour ta comparaison du jeu fait par le chinois le jeu il pue la merde il est sur steam je l'ai acheté à 7 euro et c'est vraiment de la merde.
Le jeu que tu as vu du inside n'a rien à voir avec ça ,, le jeu qu'on a vu est fait par une vrai équipe de plusieurs personnes.
Donc rien à voir avec le mini studio de quantum
orichimarugin effectivement, j'ai peut-être été trop dur. Je dois probablement sous-estimer l'effort nécessaire pour pondre une claque, aussi puissante soit la PS5.
maxleresistant Selon Phil Spencer, le patron de la firme Xbox, la nouvelle génération pourrait apporter de nombreux changements aussi impressionnants que le passage de la 2D à la 3D dans le jeu vidéo !
goldmen33 Hey vous êtes trop impatient lool. Faut pas croire à tout ces bullshit,c'est TOUJOURS pareil à chaque début de gen comment vous pouvez tous tombé dans le panneau,les seuls qui vont au moins faire l'effort de bien gérer ces promesses et montré de quoi la nouvelle gen est capable ce sont les studios first party de Sony et Microsoft.
shambala93 Oui j'ai un peu exagérer,mais le gap fin ps3 à ps4 de la part des tiers je l'ai pas senti du tout,par contre les first oui. Donc ici c'est pareil,et l'event tiers de Microsoft l'a confirmé à demi mot(certains tiers se sont donnée à fond pour vraiment offrir un titre "next gen" avec toutes les features que ça implique)
graamm Le soucis c'est que si jamais les résolutions de sont pas toute de base en 4K,vous allez pleurer. Plus la résolution augmente moins il y a de chance que ça saute aux yeux,il y en aura mais faudra vraiment le remarquer. Et de nos jours y a pas mal de traitement qui pompe moins de ressource.
goldmen33tout ça pour avoir un rendu aussi médiocre visuellement?!
C'est ce que j'avais expliqué avec les éditeurs qui annoncent monts et merveilles AVANT le lancement d'un nouvel hardware avant de revenir à une certaine réalité... on m'avait incendié pour ça.
Depuis l'ère GC/PS2/Xbox on a presque toujours des promesses de ce type qui ne seront pas tenus au lancement (avec la maîtrise, on arrive à maitriser une console après 3/4 ans, voir 2 ans pour les plus doués).
C'est plus que très correct pour un jeu indé, faut pas exagérer. Quand tu vois des studio jap qui même avec toute la puissance du monde et une équipe plus fournie arrivent a avoir des jeux avec deux gen de retard.
orichimarugin ? ou je compare avec un jeu fait par un chinois ... je ne te suis absolument pas. Tu parles de quel jeu dispo sur steam là?
hatefield ce qui leur est reproché, c'est de l'avoir trop ouvert
"Pour tous ceux qui s'inquiètent de la qualité compromise sur la PS4 (génération croisée), ne vous inquiétez pas, le QE est d'abord développé pour la PS5 et va être une sacrée expérience génial" .... un jeu pensé pour la PS5 en premier
Je maintiens, je trouve qu'on est dur avec eux, ils sont que 4 (3 à la base puis un 4ème qui est venu les aider) et le budget doit être minuscule. C'est un petit jeu indé.
Quand TeamKill Media loue les capacités/puissance de la PS5, c'est à leur niveau/échelle. Ils sont que 4 et ils parviennent à faire un jeu en 4K/60 fps (à confirmer) avec du RT qui n'est pas non plus, une bouse visuelle immonde hein.
Au-delà des graphismes, attendons de voir le gamplay du jeu, les sensations pad en main et puis l'ambiance a l'air sympathique.
Des FPS horrifique, il y en a pas des masses. Ils ont un coup à jouer
comme d'hab ceux qui ouvrent leurs gueules n'utilisent jamais cette puissance...
goldmen33 J'avais un peu d'espoir avec le premier trailer, mais ouais assez déçu avec celui-ci ^^
Cependant, l'ambiance semble assez sympathique, on verra pour le gameplay, on verra bien.
Je vais continuer à le surveiller, de loin.
Seulement PS4/PS5 ? Dans ce cas-là, je le ferai sur PS4, mais j'aurai aimé le faire sur PC.
Pour le moment on ne s’est pas pris les gifles annoncées. Techniquement on aurait dû avoir le même rapport que lors du passage de la 2D à la 3D.
Et bien on en est loin, très loin !
pour le moment Horizon 2 > le reste > Quantum Error
C'est un petit jeu indé
"D'après moi, les sensations de jeu changeront aussi radicalement que lors du passage de la 2D à la 3D"
Wait and See
c'est pas mal du tout pour un mini studio
dsl je reste sur ma ps4
C'est pas plus moche je trouve que ce que Microsoft a montré dans sa première conférence. Ca tourne sur Unreal Engine 4 cross-gen PS4/PS5 et c'est fait par 4 personnes.
c'est tellemnt un petit jeu que sony l'a même pas choisi pour la conf
Avant de le juger comme une escroquerie, attendons que le jeu sorte
C'est un mini studio en vrai tu peux pas dire studio ils sont 3 vrai personnes sur le projet un 4 ème les a aidé
Les pauvres ils sont content de développer un jeu, à mon avis le jeu coûtera 20 euro
Chaque annonce de nouvelles gen c'est pareil "je vois pas la différence, bof" tout ça pour qu'en fin de gen ça ne jure que par la console qu'ils ont décrié 7 ans plus tôt.
Putain les mecs... Vous avez demandés la 4k comme pas possible, les dev privilégie du coup ça et pas le reste. Donc vous étonnez pas de voir que c'est proche de la gen précédente mais en 4k
Perso, quand je vois Spiderman, Kena, horizon, gt7 etc, he vois des jeux incapable de tourner avec ce niveau de qualité sur PS4.
Quand les comparatifs vont tomber, et quand les devs vont faire du développement lead next gen, vous vous allez peut être enfin vous taire. Vivement.
Mais c'est pas ça le souci. Je m'en fous qu'il soit pas fou techniquement je leurs reproche d'en faire des caisses sur la puissance de la PS5, que leur jeu sera en RT etc pour arriver avec ça au final.
Parlez prix, rétro , services ....
guiguif qui est incapable de le faire? la console ou le studio qui s'est pas cassé le Q
et ce que ce petit studio a dit ne fait pas de lui un menteur!
Il a dit que c'était génial mais voilà quoi quand tu es une équipe de moins de 5 personnes pour faire un jeu avec une certaine qualité graphique c'est un peu dur de faire un effet waouh
La majorité des gens seront content , ne calcul pas les trolls et si tu regardes bien la majorité des gens qui disent de la merde sont des adorateurs d'autres marque.
Casse toi pas les burnes ça sert à rien de te prendre le choux
c'est pas nous qui a dit que la norme sera 4k/60 fps
Malgré que je trouve ça horriblement moche je reconnais que le ray tracing c'est un truc vraiment pas mal, donc si le gars est étonné de ce que la ps5 permet de faire même si son jeu n'est pas à la auteur de doom eternal ce qu'il dit n'est pas faux dans le fond
Non ce que Spencer a dit c'est : " RT on console will be great. I'm very focused on the work we are doing around Dynamic Latency Input (DLI). In my view the feel of games this upcoming generation will change as dramatically as any since 2D to 3D given CPU upgrade, DLI, memory bandwidth and SSD"
Le ray tracing sur console va être formidable. Je suis très concentré sur le travail que nous faisons autour du Dynamic Latency Input (DLI). Je pense que les changements dans les sensations procurées par les jeux seront, au cours de la génération à venir, aussi spectaculaires que ceux procurés par le passage de la 2D à la 3D grâce à l’amélioration du processeur, du DLI, de la bande-passante et du SSD.
Alors oui, il parle bcp comme les Ricains ou comme bcp de français qui ont de grande gueule
Le jeu que tu as vu du inside n'a rien à voir avec ça ,, le jeu qu'on a vu est fait par une vrai équipe de plusieurs personnes.
Donc rien à voir avec le mini studio de quantum
Attend rien d'eux(les tiers) c'est un conseil.
Pas vrai, on a vu le gap entre la PS4 et la PS3, idem entre la PS2 et l’ère hd ou de la Snes à la n64 avec Mario...
graamm Le soucis c'est que si jamais les résolutions de sont pas toute de base en 4K,vous allez pleurer. Plus la résolution augmente moins il y a de chance que ça saute aux yeux,il y en aura mais faudra vraiment le remarquer. Et de nos jours y a pas mal de traitement qui pompe moins de ressource.
C'est ce que j'avais expliqué avec les éditeurs qui annoncent monts et merveilles AVANT le lancement d'un nouvel hardware avant de revenir à une certaine réalité... on m'avait incendié pour ça.
Depuis l'ère GC/PS2/Xbox on a presque toujours des promesses de ce type qui ne seront pas tenus au lancement (avec la maîtrise, on arrive à maitriser une console après 3/4 ans, voir 2 ans pour les plus doués).
hatefield ce qui leur est reproché, c'est de l'avoir trop ouvert
"Pour tous ceux qui s'inquiètent de la qualité compromise sur la PS4 (génération croisée), ne vous inquiétez pas, le QE est d'abord développé pour la PS5 et va être une sacrée expérience génial" .... un jeu pensé pour la PS5 en premier
Quand TeamKill Media loue les capacités/puissance de la PS5, c'est à leur niveau/échelle. Ils sont que 4 et ils parviennent à faire un jeu en 4K/60 fps (à confirmer) avec du RT qui n'est pas non plus, une bouse visuelle immonde hein.
Au-delà des graphismes, attendons de voir le gamplay du jeu, les sensations pad en main et puis l'ambiance a l'air sympathique.
Des FPS horrifique, il y en a pas des masses. Ils ont un coup à jouer