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    gattsuborne, aozora78, idd, tolgafury, wadewilson, aym
    posted the 05/19/2020 at 06:29 PM by lightning
    comments (31)
    lightning posted the 05/19/2020 at 06:30 PM
    Hâte de voir l'upgrade PS5 de dreams pour le coup
    MM
    bulford posted the 05/19/2020 at 06:31 PM
    Lightning javou !!!
    idd posted the 05/19/2020 at 06:32 PM
    lightning carrément !!!
    misterpixel posted the 05/19/2020 at 06:33 PM
    Genre les 3 dernière images c'est l'UE5?
    marcus62 posted the 05/19/2020 at 06:34 PM
    Je suis curieux de savoir si Dreams a été un succès commercial ?
    Playstation a t-il communiqué le chiffre de vente de Dreams ?
    lightning posted the 05/19/2020 at 06:38 PM
    idd bulford

    misterpixel c'est 100 Dreams, un joueur les a posté sur twitter

    marcus62 C'est pas un carton mais ils sont satisfait des chiffres. Mais surtout c'est un projet pour le long terme et ils me semblent qui sont entrain de mettre en place quelque chose avec les école
    maxleresistant posted the 05/19/2020 at 06:43 PM
    Dreams est techniquement incroyable, les moteurs de jeux sont en train d'évoluer très vite.
    neptonic posted the 05/19/2020 at 06:43 PM
    Wow les images y en a qui ont vraiment du talent
    grundbeld posted the 05/19/2020 at 06:58 PM
    Media Molecule est très talentueux décidément. Dire que beaucoup se sont moqués de Dreams pour son échec commercial...
    jeanouillz posted the 05/19/2020 at 07:11 PM
    Comment ça Dreams n'utilise aucun polygone ?
    davenor posted the 05/19/2020 at 07:11 PM
    Hate de voir/lire la conf sur les détails techniques (en tant qu'amateur)
    tolgafury posted the 05/19/2020 at 07:12 PM
    J’avais vu l’information mais merci pour le partage.

    Je t’ai pas reconnu à cause de ton avatar l’ami lightning


    Je pense que Sony sont satisfait des chiffres de Dreams. C’est un projet pour le très long terme.
    lightning posted the 05/19/2020 at 07:32 PM
    jeanouillz en fait là où les autres moteurs utilisent des modèles 3d sous maya par exemple et donc le niveau de détail dépend du nombre de polygone.

    Bah Dreams n'utilisent aucun modèle 3d traditionnelle, tout ce que tu vois sont en fait des petits points qui forme des nuages entièrement gérés par la puissance de calcul de la console. Donc le niveau de détail augmente en parallèle à la puissance de la machine.

    Les objets peuvent être infiniment grand, nombreux et détaillé sans dépendre du nombre de polygone de base. Tout est calculé par la console rien n'est importé.

    Donc avec la puissance de calcul de la PS5, les jeux créé dans dreams vont pouvoir être BEAUCOUP plus ambitieux, grands et détaillés

    C'est un peu plus complexe mais je crois avoir bien expliqué

    tolgafury oui ils ont déjà dit au moins 10 ans (ils vont d'ailleurs créer leur nouveau jeu avec Dreams)
    lightning posted the 05/19/2020 at 07:33 PM
    tout est calculé et généré*
    jeanouillz posted the 05/19/2020 at 08:03 PM
    lightning Ok d'accord, faut que je vois ça plus en détail, c'est intriguant
    foxty posted the 05/19/2020 at 08:31 PM
    T’aurais pas le nom du jeu Dreams que tu as posté sur l’article stp ?
    lightning posted the 05/19/2020 at 09:09 PM
    foxty il n'est pas encore dispo, je te ferais signe :P

    jeanouillz j'essaye de te trouver une vidéo qui explique mieux
    marcus62 posted the 05/19/2020 at 09:19 PM
    lightning : D'accord merci si Media Molecule sont satisfaits des chiffres de vente, c'est cool !

    Moi j'ai adoré le jeu ! Probablement mon coup de cœur, pour le moment, cette année !
    tolgafury posted the 05/19/2020 at 09:49 PM
    lightning Oui exactement.
    lz posted the 05/19/2020 at 09:57 PM
    Je pense que beaucoup sous estiment le jeu révolutionnaire qu'est Dreams et qui est une claque monumentale pour le JV mondial.

    On en a malheureusement bien trop peu parlé.
    gauffreman posted the 05/19/2020 at 10:00 PM
    misterpixel foxty lightning Ces images ont été faite par un français: Melkiore sur dreams (et il fait parti de ma communauté)

    Sinon le shotter est dev par Ed, un dev son de Mm.

    Pour revenir sur l'UE5 j'ai moi aussi fat directement le parallèle avec dreams concernant le niveau de détails "illimité" des assets et du coup la facilité d'intégration dans le moteur. on passe direct de la création à l'utilisation, c'est une économie de temps considérable pour les créateurs.
    Sinon utiliser un cube ou un asset ultra détaillé dans dreams ne change déjà rien en terme de performance, et chaque objet est recréé par la console a chaque chargement de scène.
    ce qui devrait être améliorer avec la PS5 ce sont surtout le nombre d'objets présent dans la scène et affiché, la rapidité de recréation des assets, la qualité de l'éclairage, de la physique, etc....
    misterpixel posted the 05/19/2020 at 10:05 PM
    gauffreman Et donc Epic s'est vraiment inspiré de Dreams alors qu'il est dispo depuis peu ? (j'intègre l'early accès)
    x2x3 posted the 05/19/2020 at 10:34 PM
    lz ça n'intéresse peut-être pas tout le monde jouer à des jeux "créatifs".

    Je ne minimise pas le potentiel du jeu mais je fais partie de ceux qui s'emmerdent quand il s'agit de créer "quelque chose" dans un jeu vidéo tout simplement.

    Après, le discours de Sony n'encourage pas leur public à se jeter sur ce type de software...
    lightning posted the 05/19/2020 at 10:53 PM
    gauffreman vous avez un sacré talent, chapeau

    misterpixel ça fait des années que Media molecule a parlé de sa technologie, ils étaient très ouvert. Depuis 2015 en fait ils ont communiqué régulièrement comment fonctionnait leur moteur
    aym posted the 05/20/2020 at 12:43 AM
    lightning gauffreman

    Hâte aussi de voir la tournure que prendra Dreams avec la PS5, sans compter la création de jeux VR.
    gauffreman posted the 05/20/2020 at 01:10 AM
    misterpixel dreams a été en dev pendant 9 ans, et ca fait déjà plusieurs année que les devs de Mm font des confs sur leur technologies (puis ils sembles assez ouvert avec les studios extérieurs)
    Enfin vraiment on sent qu'il y a une sorte d'influence en terme de philosophie de création.

    aym Jsuis plus que bouillant pour la VR!!! on y est presque!
    foxty posted the 05/20/2020 at 06:23 AM
    lightning ah ok merci. Il s’annonce mortel!!!! J’ai toujours rêvé d’un shoot’em up avec ce style de vue et dynamisme. Les dev pourraient faire des truc de fou sur nos consoles mais le genre a complètement été abandonné c’est dommage. Je compte sur toi pour me tenir au courant merci encore
    docbrown posted the 05/20/2020 at 07:36 AM
    La Puissance des Studios Sony !
    Encore une raison de Plus d'encourager la prise de risque !
    foxty posted the 05/20/2020 at 09:58 AM
    gauffreman Merci je me suis abonné à Melkior et pour Ed j'arrive pas à le trouver, tu peux me donner les noms de quelqu'unes de ses creations stp?
    gauffreman posted the 05/20/2020 at 02:24 PM
    foxty voila son profil indreams https://indreams.me/ED-209b
    foxty posted the 05/21/2020 at 06:21 AM