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shincloud
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    olimar59, minbox, lz, shigeryu, gameslover, goldmen33
    posted the 03/29/2020 at 09:57 PM by shincloud
    comments (18)
    poliof posted the 03/29/2020 at 10:01 PM
    Ça en VR je signe.
    furtifdor posted the 03/29/2020 at 10:05 PM
    Shincloud Le jeu à un potentiel énorme ( j'ai commencé un peu à le tester ) mais il y a un truc pour moi qui est rédibitoire ( Meme avec les move à mon avis ) c'est la modélisation de la 3D!

    Une compatibilité, voir une app compatible avec les tablettes numériques (android ou Ios) ce serait tellement le feuuuuuu pour moi!

    J'y passerait des heures !
    warminos posted the 03/29/2020 at 10:05 PM
    Déjà posté mais sympa
    psx posted the 03/29/2020 at 10:47 PM
    J'ai encensé l'artiste et ils m'ont basher sur Twitter de merde !
    kalas28 posted the 03/29/2020 at 11:05 PM
    mouais pas de gameplay donc c'est de la merde dixit l'élite du site

    après faut oublier que le gars montre des bribes de son nouveau projet d'après un com sur sa page youtube et que tout ce qui se fais sur dreams est du in game.
    moune75 posted the 03/29/2020 at 11:55 PM
    Y a rien a faire je comprend pas la hype autour de ce jeux. C'est souvent joli mais niveau gameplay ou intérêt outch c'est la douche froide ...
    marcus62 posted the 03/30/2020 at 12:36 AM
    Sony a communiqué sur les chiffres de vente de Dreams
    shigeryu posted the 03/30/2020 at 12:48 AM
    furtifdor Faut vraiment s’accrocher pour la modélisation j'avoue... surtout la modélisation d'objets organique :/ j'ai pas assez travaillé avec les moves mais oui faut avoir le coup de main... Le truc qui me fait vraiment chié par contre c'est de devoir recentrer son follet toute les 2 minutes... mais oskur!

    perso j'ai fait un petit projet de jeu 2d (inspiration mario bros nes avec pour theme le joueur du grenier) enfin c'est expérimental pour le moment, pas encore de vrai niveau juste un niveau de "test" avec une chié de bugs à corriger
    shigeryu posted the 03/30/2020 at 12:51 AM
    moune75 Tu peux réaliser ton propre jeux vidéo sur une console de jeux vidéo... et même en coop syiouplé (et de A à Z) avec les outils à ta disposition, tu peux partager/jouer aux jeux de la communauté, c'est vraiment pas rien je trouve.
    gauffreman posted the 03/30/2020 at 01:40 AM
    furtifdor pourtant la modelisation sur dreams à vraiment certains avantages par rapport à la modélisation polygonale classique (après elle a aussi ses défauts): pouvoir déplacer/supprimer/dupliquer n'importe quelle forme placée en amont dans ta sculpture, pouvoir éditer les formes avant de les placer (et même après), c'est juste ultra puissant!
    shigeryu posted the 03/30/2020 at 02:17 AM
    Gauffreman Faut pas mal pratiquer ^^' mais oui c'est au final plus naturel (pour le peu que j'ai testé), perso j'ai toujours se soucis ou il faut recadré le follet... puis j'ai passé trop de temps avec le dualshock (peur de me lancé plus sérieusement avec les moves xD), et la chose qui me manque perso (je fait un peu de 3d via 3dsmax/fusion360) c'est une vue orthographique... histoire de gagner en précisions.

    En tout cas j'espère vraiment que le jeu aura un long suivi et le succès qu'il mérite, car c'est franchement un taff de fou se qu'ils ont réussi à faire!
    gauffreman posted the 03/30/2020 at 06:19 AM
    shigeryu bin comme tout, ca demande effectivement un peu d'entraînement avant d'être bien pris en main. Perso j'apprécie beaucoup de sculpter aux moves mais plus ça va plus je reviens à la manette, pour l'utilisation avec la grille et les déplacements précis je la trouve bien plus pratique (et comme je les utilise beaucoup...), au final les moves sont surtout pour les sculptures organiques et la peinture, pour le reste je fais tout à la manette. Les deux sont vraiment complémentaire au final. Sinon oui le follet qui drift, ça le fait pas tout le temps, mais parfois c'est vrai que c'est assez ennuyant, perso je m'y suis fait.
    Sinon ptite astuce de sculpture qui pourrait t'aider, si tu fais un clone "actif" de ton objet en faisant en sorte qu'il soit visible sous différent angles à l'écran, tu pourras bosser dessus et voir les changement en temps réel sur les duplicatas, ça peut être assez pratique.
    Ca c'est aussi un autre aspect de dreams que je trouve dingue, la découverte de nouvelle techniques de créations, voir même la création d'outils avec la logique. En tout cas j'ai hâte de voir où ils vont amener tout ça, et tellement impatient pour la VR!
    zilwaine posted the 03/30/2020 at 07:32 AM
    moune75 Je ne comprends pas ceux qui se plaignent du Gameplay. Osef, dans 99% des jeux sur PC/Console tu as du PewPew. Même dans Dreams tu peux faire du pewpew si le joueur qui édite le souhaite.
    Je comprends pas délire de l'action partout, c'est ce qui tue certains jeu comme ceux de F.Ueda, sans les ennemis le jeu serait 10 fois meilleurs.

    ------

    Sinon pour Dreams c'est cool, une possibilité infini de jeu / univers que l'on peut créer. Mais créer avec la DualShock c'est une horreur.
    piratees posted the 03/30/2020 at 09:14 AM
    Poliof go allez en forêt
    poliof posted the 03/30/2020 at 09:27 AM
    piratees Trop dangereux.
    ioop posted the 03/30/2020 at 10:24 AM
    déjà partagé il y a quelques semaines sur GK
    obi69 posted the 03/30/2020 at 10:58 AM
    ouahou...
    shigeryu posted the 03/30/2020 at 11:50 AM
    gauffreman Merci pour l'astuce et oui clairement vivement la vr!