shambala93 non non c'est même une simulation de trottinette
raconte pas de la merde ces 2 projets on fout un perso et des scripts et c'est un jeu juste que lui ne fais pas que ça il fais aussi des projets artistiques ce qui est la force du jeu ce que tu n'as toujours pas compris depuis le temps
goldmen33 tout est basé sur l'optimisation en fait plus tu vas recycler les mêmes éléments plus ta barre de thermomètre ne montra quasiment pas donc si ton élément est ultra bien optimisé bah tu peux le répliquer des centaines de fois et en plus tu peux baisser la définition de cet élément aussi et quand c'est à l'arrière plan tu ne vois aucune différences.
keldbjones un streamer du jeu qui a gagner l'un des prix de MM explique beaucoup de techniques comme par exemple créer un sol d'un côté avec de l'herbe et l'autre rocailleux. d'une pièce tu fais 2 terrains.
bref oui tu peux faire des trucs de dingues et en plus c'est pas juste un niveau que tu créer tu peux faire comme dans tout vrai jeu des passages vers d'autres map pour créer tout un ensemble.
kalas28
Certainement pas, ce ne sont pas des jeux et c’est bien ça le problème de Dreams.
La force d’un jeu, c’est dans un premier temps son gameplay, le reste passe après et tu le sais très bien, ne te rends pas plus idiot que tu ne l’es déjà !
shambala93 je suis pas sûr qu'on puisse dire que la force d'un jeu comme Journey c'est son gameplay, ni les jeux de Quantic Dreams, ni puisqu'il est dans l'actualité aujourd'hui Nier
shambala93 encore une fois il y a des jeux à gameplay mais bon tu as décider de cracher h24 sur ce jeu on a compris donc laisse tombé je te laisse dans ta connerie et ta ridicule croisade
https://www.youtube.com/watch?v=3QPIcq8Uo1U
/> https://www.youtube.com/watch?v=Y1U3qFi91oE
/> https://www.youtube.com/watch?v=As0s7XoCo6g
Dommage que ce soit flou (dû à la compression YT ou peut-être que c'est comme ça ingame ?).
Ce niveau de détails !! On dirait que le gars a filmé un truc et l’a mis dans le jeu
raconte pas de la merde ces 2 projets on fout un perso et des scripts et c'est un jeu juste que lui ne fais pas que ça il fais aussi des projets artistiques ce qui est la force du jeu ce que tu n'as toujours pas compris depuis le temps
goldmen33 tout est basé sur l'optimisation en fait plus tu vas recycler les mêmes éléments plus ta barre de thermomètre ne montra quasiment pas donc si ton élément est ultra bien optimisé bah tu peux le répliquer des centaines de fois et en plus tu peux baisser la définition de cet élément aussi et quand c'est à l'arrière plan tu ne vois aucune différences.
keldbjones un streamer du jeu qui a gagner l'un des prix de MM explique beaucoup de techniques comme par exemple créer un sol d'un côté avec de l'herbe et l'autre rocailleux. d'une pièce tu fais 2 terrains.
bref oui tu peux faire des trucs de dingues et en plus c'est pas juste un niveau que tu créer tu peux faire comme dans tout vrai jeu des passages vers d'autres map pour créer tout un ensemble.
Certainement pas, ce ne sont pas des jeux et c’est bien ça le problème de Dreams.
La force d’un jeu, c’est dans un premier temps son gameplay, le reste passe après et tu le sais très bien, ne te rends pas plus idiot que tu ne l’es déjà !