C'était il y a à peine 1 mois : Star Citizen franchissait la barre des
250 millions de dollars récoltés pour le financement de son développement. Et donc aujourd'hui même, la barre des 260 millions vient d'être franchie :
Le jeu de Chris Roberts a plus que jamais le vent en poupe, grâce à une Alpha 3.8 offrant des environnements superbes grâce
à l'ajout de la planète microTech et à un
nouveau teaser de Squadron 42 (la campagne solo) dévoilé le jour de Noël et qui n'a fait qu'ajouter de l'eau au moulin en cumulant déjà un demi million de vues.
Cette accumulation de dollars s'explique également par le fait qu'en ce moment même, ce sont
les ventes promotionnelles de Noël, et que de nombreux nouveaux citoyens des étoiles veulent tenter l'expérience à tarif réduit (et si vous aussi vous souhaitez vous lancer,
utilisez ce lien pour vous créer un compte, il contient déjà un
code parrain Star Citizen permettant de débuter la partie avec 5000 aUEC plutôt que zéro).
Et on en vient au
rapport financier de 2018 récemment publié par CIG (le studio de développement derrière Star Citizen) : les choses vont bien, très bien même, puisque les rentrées d'argent continuent d'affluer, et 2019 est déjà l'année de tous les records pour la firme :
De quoi voir l'avenir sereinement pour les
backers et de continuer à faire grincer les dents encore longtemps des détracteurs du projet et de son mode de financement...
Je préfère avoir une news disant que Squadron 42 est fini et que Star Citizen arrivent enfin à tenir ces promesses ce qui est très mais alors très très très loin de le faire. Je doute même qu'un jour le jeu sortira de ça phase alpha.
Parce que c'est pas mérité peut être ? Lal.
En attendant depuis 2012 il est en développement avec 260M au compteur
On est en 2019 et j'ai l'impression qu'il est toujours mêmes pas à 30% de son développement ....
Pourtant, je suis le 1er a vouloir que ce jeu marche... c'est un rêve non ?
Je connais pas le jeux mais ça semble être un hol up de plus en plus marqué.
Est ce que cette recolte est vraiment utilisé ?
franchement ! quel honte se jeux
mafacenligne bizarrement j'ai payé 25e il y a 5 ans et j'ai pas lâché un centime de plus donc coté pute à fric tu repasseras.
nyseko Le jeu sera en développement constant c'est tout aussi simple que ca. Ils rajoutent des choses tous les 3 mois.
hatefield Ben vasy donne ton profil alors tiens moi c'est cadeau : https://robertsspaceindustries.com/citizens/BennJ
Apres si y a des gens qui lâches des sous tant mieux pour eux ce n'est pas donné à chaque développeur. Mais personne ne force à payé pour un truc.
PS : Je viens de lire tes autres com suite aux autres notifications, je jouais à PSU et c'était 10€ par mois. Voilà quoi.
Alors les 260 millions de dollars de Star Citizen, ce n'est rien, mais alors rien du tout, dans l'univers des jeux vidéo et ce n'est pas pour rien qu'un gros studio ne les as pas approché pour essayer de les racheter et de mettre la main sur la "poule aux œufs d'or" (nan mais lol, sérieusement...).
Mais comme d'habitude, et c'est vraiment lassant, on a tout les ignares du web qui viennent balancer leur ignorance emballé dans leur intolérance primaire.
Je connais pas le jeux mais ça semble
Si tu ne connais pas, est-ce que le mieux ne serait pas d'abord de se renseigner, en évitant de n'avoir que le point de vue des autres ignorants et de te faire ta propre opinion afin de savoir ce dont il en retourne ?
Est ce que cette recolte est vraiment utilisé ?
Il suffit de se renseigner.
La réponse est oui, CIG a recruté plus de 600 développeurs, ça coûte un paquet de pognon par an, n'oubliez pas les charges patronales si vous faites le calcul.
Allez, pour ceux qui sont curieux :
Inside Star Citizen - BBC Click : Un documentaire très récent qui explique notamment deux choses importantes : la première, que CIG a aussi construit un studio de 600 personnes, ça prend du temps et ce n'est pas si simple, la seconde, que le jeu ne doit pas être cassé pendant le développement puisque les joueurs y jouent, impossible donc de "tout casser pour implémenter quelque chose pendant 3-4 voir 6 mois". Non, chaque ajout doit continuer à permettre au jeu de fonctionner.
Le teaser visuel 2019 Squadron 42 : Ce qui a été fait pendant 2019 dans l'autre jeu, la campagne solo, qui sortira en 2020 ou 2021. C'est à dire que tous ces éléments et tout ce travail a été fait à côté de ce que l'on peut faire/voir et expérimenter dans le jeu MMO.
Bref, comme d'habitude, c'est plus facile de l'ouvrir sans rien savoir que de se renseigner un minimum.
t'as beau leur expliquer, juste ça percute pas...
On a aussi beau t'expliquer que tu peux prendre ta tronche et ta barrer ailleurs, il semblerait que tu persistes à rester ici pour "échanger" avec les (nombreux) ignares du site. Toujours cette lubie de te la jouer guide, monsieur Omniscient à grosse tete ? Si seulement tu pouvais te coller dans ta propre "ignore-list" ....
Ton avis sur ma personne, j'en ai juste absolument rien à foutre car mon avis sur ta personne est certainement bien pire.
Et bon courage à nyseko et éventuellement à bennj avec pareil énergumène.
On lui a déjà accordé bien trop d'importance, il faut l'ignorer et le laisser aller jouer ailleurs.