Salut à tous,
Voici quelques avis et infos pour le premier épisode du prochain jeu phare de Square Enix.
Kotaku : https://www.kotaku.com.au/2019/06/final-fantasy-vii-remake-feels-great-to-play-but-the-project-might-not-be-finished-for-a-while/
IGN : https://www.ign.com/articles/2019/06/11/final-fantasy-7-remake-hands-on-its-not-a-remake-its-a-reinvention-
Engadget : https://www.engadget.com/2019/06/11/final-fantasy-vii-remake-hands-on-demo/
Twinfinite : https://twinfinite.net/2019/06/final-fantasy-7-remake-every-little-detail-we-learned-from-playing-the-demo/
Game Informer : https://www.gameinformer.com/preview/2019/06/11/28-random-things-i-learned-from-playing
Graphiquement c'est incroyable, pour beaucoup il s'agit du plus beau jeu du salon. Les lumières de Midgar sont éclatantes, les effets de particules et les FX des combats font penser à de la CGI et les personnages sont époustouflants de beauté.
Le système de combat est très fun à jouer, y a tellement de façon de combattre (magies, techniques, épées, limites, switch de personnages...) que chaque combat semble différent du précédent.
Contrairement à FFXV, les combats sont bien plus souples dans leurs animations et les enchaînements. Y a pas les problèmes de collisions bizarres de FFXV et la rigidité du jeu de Tabata. Ici, tout semble naturel et très dynamique.
On peut courir, grimper et descendre à des échelles, parler à des PNJ et ouvrir des coffres.
Les monstres peuvent parfois attraper les personnages. Quand ça arrive, il faut vite tabasser le monstre pour le libérer, sinon énormément de dégats sont faits au perso piégé.
Tout le layout de la map depuis la sortie du train jusqu'au réacteur est identique à l'original, mais en 3D et à échelle 1:1.
Comme tout le jeu se passe à Midgar, les personnages de Jessie, Biggs et Wedge, anecdotique dans le jeu de base sont très approfondis ici. Jessie drague ouvertement Cloud. Il y a beaucoup de dialogues très drôles, que ce soit pendant les combats ou dans les cinématiques.
Les personnages se retrouveront souvent au bar de Tifa qu'on voit dans le trailer, pour sortir ou pour partir en mission. Le groupe AVALANCHE est vraiment mis à l'honneur, tout comme Barrett et Marlène.
A une question de Kotaku, un représentant de Square Enix a insisté sur l'ambiance du jeu très Cyberpunk, avec des traits très Jazz, notamment la nuit à Midgar et dans le bar.
A un moment dans le réacteur, l'équipe décide de faire une pause et on peut parler à chaque personnage un peu dans son coin. L'ambiance est très tendue. Le voice acting ajoute une touche incroyable de réel.
Encore une fois, voir le jeu comme épisodique est une erreur selon Square Enix. Chaque épisode est un jeu entier, avec son intro, une intrigue et un climax.
Je ne suis que hype !
40h par jeux.
Séparé en 3 épisodes.
FFVII Remake Part I (Mars 2020) [PS4] puis Remaster PS5
FFVII Remake Part II (Octobre 2022) [PS5]
FFVII Remake Part III (Mars 2025) [PS5]
Il n’y a que deux parties.
Mes 2 styles préféré, encore plus hâte
Beaucoup m'ont dit qu'ils finiront le jeu à la fin de Midgar. Et selon toute ces personnes, ça représente 25% du jeu midgar...
Sachant qu'ils vont mettre du contenu et de l'histoire supplémentaire par rapport à FFVII (1997) c'est possible pour moi.
J'aurais préféré largement qu'on ait la chance de sauver Jessie qu'Aerith.
Plus tous les dongeons, contenus etc
3 me parait deja plus plausible.
Ou alors meme si ca fini a Midgar on aura peut etre une courte partie en exterieure, genre jusqu'a Kalm.
Mais peu importe il a l'air tellement bien.
J'aimerai tant qu'il propose la demo e3 aux precommandes ou sur le PSN
Et Kitase as dit que ce n'était pas encore fixé de toute façon.
Au début je croyais qu'ils justifiaient ça pour le contenu (la grandeur de la ville,l'exploration plus longue,les habitants...) mais là...ça expliquerait mieux les séquences inédites (comme la nouvelle phase à moto),du coup si ils considèrent chaque partie comme un jeu complet je me demande comment ils feront pour le "dernier boss" (parce que l'espece de Tank qui crache du feu voila quoi),j'imagine qu'ils miseront sur la mise en scene ou mettront des éléments inédits,vivement qu'on en sache plus.
Ma journée est complète
On verra Midgar comme on ne l'à jamais vu, et tout sera surdévelopper je suis sur qu'ils vont nous ajouter plein de choses, c'est pas pour rien qu'ils reprécisent que chaque épisode est un jeu entier.
Il n'a jamais parlé comme d'un jeu épisodique, mais d'un jeu entier
Alors que tu te bases sur la version psx, pour estimer la durée du vie selon les parties concernées, c'est pas comme ça qu'on calcule
"Sora78 Ils vont certainement en virer aussi du contenu, il y avait des chose qui ne passe plus vraiment aujourd'hui."
Pas sur, car ils vont même garder ça
https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/3/1560367051-img-1479.png
Non franchement, le jeu est super beau avec de jolies effets, ça doit pomper beaucoup (trop) de place
Spilner Justement ça c'est progressiste, je serais pas étonné qu'ils ajoutent un gay dans le groupe également, en fait je pensais plutôt au bar à pute, si c'est conservé alors chapeau.
"je serais pas étonné qu'ils ajoutent un gay dans le groupe également"
Euh ça non merci, qu'ils reprennent les trucs loufoque du jeu original ok, mais qu'ils ajoutent des gays comme c'est la mode dans TOUTES les séries aujourd'hui c'est bon quoi, pas de ça dans FF7.
Je suis pas homophobe mais cette mode Gay/Féministe commence vraiment à me sortir par les yeux
c'était le cas pour pas mal de boss dans l'original, est-ce que des monstres lambdas peuvent le faire aussi ?