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    tags : square enix remake ff7 ff
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    posted the 06/12/2019 at 04:22 PM by kenshuiin
    comments (39)
    icebergbrulant posted the 06/12/2019 at 04:25 PM
    Merci pour les infos, j'aime ce que je lis
    kenshuiin posted the 06/12/2019 at 04:26 PM
    icebergbrulant Moi aussi, j'me suis hypé à mort en voyant ça
    gat posted the 06/12/2019 at 04:36 PM
    Visiter Midgar quoi. C'te rêve depuis 97.
    joegillianprime posted the 06/12/2019 at 04:36 PM
    Tous ceux qui sont contre FF7 REMAKE sont forcement contre moi !
    nospeudo posted the 06/12/2019 at 04:44 PM
    Ça va être dantesque !
    Je ne suis que hype !
    aozora78 posted the 06/12/2019 at 04:48 PM
    Vous verrez

    40h par jeux.
    Séparé en 3 épisodes.

    FFVII Remake Part I (Mars 2020) [PS4] puis Remaster PS5
    FFVII Remake Part II (Octobre 2022) [PS5]
    FFVII Remake Part III (Mars 2025) [PS5]
    shambala93 posted the 06/12/2019 at 04:50 PM
    sora78
    Il n’y a que deux parties.
    aozora78 posted the 06/12/2019 at 04:54 PM
    shambala93 Tu me montrerons quand un représentant de Square Enix à dit ça
    biboys posted the 06/12/2019 at 05:01 PM
    Le plus beau jeux du salon et de loin
    5120x2880 posted the 06/12/2019 at 05:06 PM
    Sora78 J'ai mis moins de 40h pour faire l'original, tu pense que ce dernier va représenter seulement 1/3 du remake ?
    shincloud posted the 06/12/2019 at 05:14 PM
    l'ambiance du jeu très Cyberpunk, avec des traits très Jazz, notamment la nuit à Midgar et dans le bar.

    Mes 2 styles préféré, encore plus hâte
    torotoro59 posted the 06/12/2019 at 05:18 PM
    gat +1 rien que l'arrivée en train du début raahhh !!!
    aozora78 posted the 06/12/2019 at 05:19 PM
    5120x2880 Je n'ai pas fait le jeu à l'époque.
    Beaucoup m'ont dit qu'ils finiront le jeu à la fin de Midgar. Et selon toute ces personnes, ça représente 25% du jeu midgar...

    Sachant qu'ils vont mettre du contenu et de l'histoire supplémentaire par rapport à FFVII (1997) c'est possible pour moi.
    aozora78 posted the 06/12/2019 at 05:21 PM
    gat moins de 9 mois à attendre
    exerion posted the 06/12/2019 at 05:30 PM
    SPOIL SPOIL

    J'aurais préféré largement qu'on ait la chance de sauver Jessie qu'Aerith.
    5120x2880 posted the 06/12/2019 at 05:30 PM
    Sora78 Ils vont certainement en virer aussi du contenu, il y avait des chose qui ne passe plus vraiment aujourd'hui.
    suikoden posted the 06/12/2019 at 05:38 PM
    J'ai du mal a imaginer le jeu qu'en 2 parties vu que Midgar ne correspond qu'a 1/10e du jeu original. Faire tout le reste du jeu en une seule partie me parait completement disproportionne. Surtout qu'il a quelques autres grandes villes comme Junon et toutes les autres a modeliser, la map (j'imagine un systeme de map a la Star Ocean avec des zone intermediaires entre les villes pour schématiser la distance.)

    Plus tous les dongeons, contenus etc

    3 me parait deja plus plausible.
    Ou alors meme si ca fini a Midgar on aura peut etre une courte partie en exterieure, genre jusqu'a Kalm.

    Mais peu importe il a l'air tellement bien.
    J'aimerai tant qu'il propose la demo e3 aux precommandes ou sur le PSN
    frz posted the 06/12/2019 at 06:05 PM
    C'est évidement qu'il sera plus qu'en 2 parties. Midgar représente p'tete 5 à 10 % du jeu (allez, 10). Avec la mapmonde, la multitude de village et ville à modéliser, les donjons, le grand glacier... le plus dur reste à faire pour SE.
    draer posted the 06/12/2019 at 06:06 PM
    suikoden A mon avis il n'y aura que Midgar qui sera vraiment gigantesque, pour les autres villages et petites villes ce sera du même ordre de grandeur que l'original je pense. A part Junon qui sera un peu plus grande mais qui devrait pas être trop longue à modéliser vu qu'ils vont surement réutiliser en masse les assets de Midgar.
    nospeudo posted the 06/12/2019 at 06:12 PM
    shambala93 Sauf que la rumeur des deux parties a du plomb dans l'aile, vu qu'elle disait "fin de la 1ère partie a la mort d'Aerith" et on sait que ça ne sera donc pas le cas.
    Et Kitase as dit que ce n'était pas encore fixé de toute façon.
    parliz posted the 06/12/2019 at 06:14 PM
    Chaque épisode est un jeu entier, avec son intro, une intrigue et un climax.

    Au début je croyais qu'ils justifiaient ça pour le contenu (la grandeur de la ville,l'exploration plus longue,les habitants...) mais là...ça expliquerait mieux les séquences inédites (comme la nouvelle phase à moto),du coup si ils considèrent chaque partie comme un jeu complet je me demande comment ils feront pour le "dernier boss" (parce que l'espece de Tank qui crache du feu voila quoi),j'imagine qu'ils miseront sur la mise en scene ou mettront des éléments inédits,vivement qu'on en sache plus.
    azertyuiop2 posted the 06/12/2019 at 06:24 PM
    "On peut courir, grimper et descendre à des échelles, parler à des PNJ et ouvrir des coffres."
    Ma journée est complète
    spilner posted the 06/12/2019 at 06:33 PM
    Tellement hâte ça va tout tuer

    On verra Midgar comme on ne l'à jamais vu, et tout sera surdévelopper je suis sur qu'ils vont nous ajouter plein de choses, c'est pas pour rien qu'ils reprécisent que chaque épisode est un jeu entier.
    draer posted the 06/12/2019 at 06:44 PM
    Je pense qu'ils vont en profiter pour bien explorer tout ce qui gravite autour du SOLDAT, surtout que dans l'original on a très peu de détails là-dessus et on sait pas vraiment pourquoi on en croise aucun dans le présent (à part Sephiroth). Ça serait fou qu'ils aient refait toute la zone de Crisis Core n'empêche.
    kurosu posted the 06/12/2019 at 07:02 PM
    5120x2880 faut savoir lire
    Il n'a jamais parlé comme d'un jeu épisodique, mais d'un jeu entier
    Alors que tu te bases sur la version psx, pour estimer la durée du vie selon les parties concernées, c'est pas comme ça qu'on calcule
    spilner posted the 06/12/2019 at 07:18 PM
    5120x2880
    "Sora78 Ils vont certainement en virer aussi du contenu, il y avait des chose qui ne passe plus vraiment aujourd'hui."
    Pas sur, car ils vont même garder ça
    https://image.noelshack.com/fichiers/2019/24/3/1560367051-img-1479.png
    amario posted the 06/12/2019 at 07:49 PM
    sora78 je sens les 6 heures par’jeux moi
    kenshuiin posted the 06/12/2019 at 07:57 PM
    amario 6h par jeux
    duabar posted the 06/12/2019 at 08:00 PM
    amario Non en fait visiblement la démo c'est tout le jeu
    docteurdeggman posted the 06/12/2019 at 08:09 PM
    Je suis plus interrogatif par rapport au fait qu'il y ait 2 disques rien que pour Midgar
    squall0280 posted the 06/12/2019 at 08:16 PM
    Bordel vivement la scène dans la tour shinra avec la rencontre avec Rufus et le sang du président shinra dans les couloirs !!!!
    icebergbrulant posted the 06/12/2019 at 08:36 PM
    docteurdeggman Je pense que Square Enix ne sait pas compresser leurs jeux, c'est tout

    Non franchement, le jeu est super beau avec de jolies effets, ça doit pomper beaucoup (trop) de place
    kenshuiin posted the 06/12/2019 at 11:57 PM
    azertyuiop2 Dis toi que dans FFXV, à la place des coffres il y avait des merdes de sphères bleu
    5120x2880 posted the 06/13/2019 at 12:34 PM
    Kurosu C'est bien ce qu'il sous-entend puisqu'il m'a répondu. On a déjà clos le débat avant que tu la ramène hein.

    Spilner Justement ça c'est progressiste, je serais pas étonné qu'ils ajoutent un gay dans le groupe également, en fait je pensais plutôt au bar à pute, si c'est conservé alors chapeau.
    spilner posted the 06/13/2019 at 12:56 PM
    5120x2880
    "je serais pas étonné qu'ils ajoutent un gay dans le groupe également"
    Euh ça non merci, qu'ils reprennent les trucs loufoque du jeu original ok, mais qu'ils ajoutent des gays comme c'est la mode dans TOUTES les séries aujourd'hui c'est bon quoi, pas de ça dans FF7.
    Je suis pas homophobe mais cette mode Gay/Féministe commence vraiment à me sortir par les yeux
    kurosu posted the 06/13/2019 at 01:18 PM
    5120x2880 euh ouais mais je te repondais par rapport à l'article selon SE, pas du débat avec Sora
    kadaj68800 posted the 06/13/2019 at 02:10 PM
    Les monstres peuvent parfois attraper les personnages. Quand ça arrive, il faut vite tabasser le monstre pour le libérer, sinon énormément de dégats sont faits au perso piégé.
    c'était le cas pour pas mal de boss dans l'original, est-ce que des monstres lambdas peuvent le faire aussi ?
    azertyuiop2 posted the 06/13/2019 at 06:42 PM
    Kenshuiin Bof, les sphères bleues c'est pas mal je trouve, ça permet le repop, ce qui est plus difficile à appréhender avec les coffres. Ceci dit, que ce soit l'un ou l'autre système, ce n'est pour moi qu'un détail sans importance
    kenshuiin posted the 06/13/2019 at 07:19 PM
    azertyuiop2 Je trouve le repop bien naze pour ma part, ça enlève tout le charme de la découverte des coffres et objets, c'est un peu naze