Analyse technique de Nioh 2 dans sa version "ALPHA" par Digital Foundry.
Résumé
- Le jeu a fait un grand bon en avant au niveau de l'éclairage par rapport au premier opus.
- Dans l'ensemble, les détails ne sont pas tout à fait comparables à ceux de Sekiro, mais l'objectif ici est d'atteindre des niveaux de performance beaucoup plus élevés.
- Support du HDR.
- Les modes de résolution peuvent être modifiés sans redémarrage.
- Le Screen space refelections apparaît en gros morceaux sur n'importe quel mode.
- Le jeu propose trois modes : Action, Movie et Variable.
Mode Action
- Le jeu cible les 60fps avec résolution dynamique et niveau de détail à travers le monde.
- Sur Pro en 1080p, peut parfois descendre à 972p voir moins meme si la plupart du temps c'est du 1080p.
- La solution anti-alisaing utilisée dans ce mode n'est pas efficace avec du scintillement (Dommage pas de temporal AA ici).
- Sur PS4 de base le jeu peut déscendre jusqu'au 720p régulièrement. Ça a l'air déchiqueté mais pour DF ça vaut le coup si vous voulez profiter du 60fps.
Mode Movie
- Du 30fps avec une résolution beaucoup plus élevée.
- Sur Pro c'est souvent en 1800p parfois au dessus parfois en dessous en utilisant la méthode du checkerboard rendering pour atteidnre les 2160p.
- sur PS4 de base en 1080p natif.
- Le mode movie utilise de la tessellation en ce qui concerne la qualité du terrain qui est désactivée en mode Action.
- Certaines ombres ici sont dynamiques en mode vidéo contrairement au mode action ou c'était du statiques.
Mode Variable
- C'est similaire sur les deux machines, avec une résolution et un framerate plus élevés.
- La résolution peut diminuer plus souvent a fin de maintenir une fréquence d'images la plus élevée possible.
Performance
- Mode Action sur Pro 99% du temps c'est verrouillé à 60fps.
- Mode Action sur PS4 du 60fps avec quelques baisses.
- Mode Movie sur Pro du 30fps avec quelques saccades.
- Mode Movie sur PS4 le jeu atteint aussi les 30fps de façon constante mais a les mêmes saccades présentes sur Pro.
- Mode Variable le framerate est déverrouillé : ~40fps en moyenne.
- DF recommande le mode action sur les deux machines.
Direct en mode qui privilégie le 60FPS. Faut pas trop en attendre niveau résolution sur cette gen, autant avoir un confort fluidité maximal en attendant les PS5 et Scarlett pour profiter d’une résolution monstre.
Excellente ambiance
Scenario bien travailler
personnalisation extreme poussée
arme a profusion
interaction entre personnages qui influe sur les quetes
musiques (une vrai tuerie !!!)
bon feedback des armes et des impacts aux lames
enorement de points commun avec dark souls et nioh
HUB tres sympa d'avant quetes un peu comme GOD EATER
Les trefonds
le systeme de don de sang
après tout n'est pas parfait : probleme de camera comme les souls , certains coup que l'adversaire encaisse et te frappe en meme temps du coup tu es obligé de monté ta ressitance aux vacillements pour eviter de casser ton combo ou le frapper suffisamment fort afin que lui aussi vacille ...mais franchement c'est une excellente surprise ! et sa sortie en fin de démo est prevu pour 2019
Après faut aimer le style animé surtout cela plait pas à tout le monde (God Eater) en subit les conséquences malgré que le jeu soit excellent.
Certe ce n'est que ton ressenti mais cela est quand même rassurant puis étant un fan des jeux style Ni-Oh Souls ou encore Sekiro et du style graphique je pense ne pas avoir de soucis à apprécier le jeu
Les meilleures.
Du coup Code Vein tu en pense quoi ?
Excellente ambiance
Scenario bien travailler
personnalisation extreme poussée
arme a profusion
interaction entre personnages qui influe sur les quetes
musiques (une vrai tuerie !!!)
bon feedback des armes et des impacts aux lames
enorement de points commun avec dark souls et nioh
HUB tres sympa d'avant quetes un peu comme GOD EATER
Les trefonds
le systeme de don de sang
après tout n'est pas parfait : probleme de camera comme les souls , certains coup que l'adversaire encaisse et te frappe en meme temps du coup tu es obligé de monté ta ressitance aux vacillements pour eviter de casser ton combo ou le frapper suffisamment fort afin que lui aussi vacille ...mais franchement c'est une excellente surprise ! et sa sortie en fin de démo est prevu pour 2019
Cool ton retour plutôt positif merci d'avoir répondu tu as réussi à me rassurer sur le jeu
Après faut aimer le style animé surtout cela plait pas à tout le monde (God Eater) en subit les conséquences malgré que le jeu soit excellent.
Certe ce n'est que ton ressenti mais cela est quand même rassurant puis étant un fan des jeux style Ni-Oh Souls ou encore Sekiro et du style graphique je pense ne pas avoir de soucis à apprécier le jeu