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    posted the 04/01/2019 at 09:04 AM by jenicris
    comments (24)
    anakaris posted the 04/01/2019 at 09:08 AM
    Son plus gros projet jusqu'alors c'était le jeu mobile Final fantasy Mobius (directeur).

    Ça promet.
    jenicris posted the 04/01/2019 at 09:10 AM
    anakaris ouaip

    Production

    Mobius Final Fantasy (2016) (Project Leader)

    Programming/Engineering

    Final Fantasy XII: The Zodiac Age (2017) (Character Motion)
    Final Fantasy XIII-2 (2014) (Lead Application Programmer)
    Lightning Returns: Final Fantasy XIII (2013) (Main Programmer)
    Final Fantasy XIV Online (2010) (Client Programming)
    Final Fantasy XIII (2009) (Lead Cut Scene Programmer)
    Final Fantasy XII (2006) (Character Motion)

    Other
    Final Fantasy XIII (2009) (Crystal Tools)
    birmou posted the 04/01/2019 at 09:12 AM
    anakaris il va servir de fusible comme Hajime Tabata sur le 15.

    Si ça ce passe bien a lui les honneurs et si ça tourne au fiasco on tiens le coupable.
    anakaris posted the 04/01/2019 at 09:17 AM
    jenicris birmou au moins, il a de l'expérience en tant que programmeur, il saura donc ce qui est possible de réaliser ou si l'équipe court après des chimères irréalisables (genre la folie des grandeurs qu'avait Nomura sur certain points techniques de Final Fantasy XV qui n'ont fait que tourner en rond l'équipe pour le peu de temps qu'elle pouvait bosser en paix sur le jeu sans être délocalisé sur un spin-off de FFXIII ou Kingdom Hearts). Y'a plus qu'à espérer...
    joker54 posted the 04/01/2019 at 09:17 AM
    FFVII Remake va être tellement naze.
    x2x3 posted the 04/01/2019 at 09:19 AM
    ok super donc on peut espérer une sortie pour 2025
    jenicris posted the 04/01/2019 at 09:19 AM
    joker54 t'en sais rien.

    anakaris en plus le mec était leader de développement depuis le passage de FF7 Remake en interne, soit depuis 2 ans. Il connait déjà le jeu du coup.
    joker54 posted the 04/01/2019 at 09:22 AM
    jenicris C'est vrai mais si ils ont pas abandonné la formule du jeu en kit avec 3 parties distinctes, y'a de quoi se faire du soucis.
    jenicris posted the 04/01/2019 at 09:24 AM
    joker54 ça justement on sait pas. Ils en parlent plus depuis un moment de ce FF7 en 3 parties. Depuis que le jeu est passé en interne, des choses ont pu changer à ce niveau. Difficile à dire en fait.

    Même si perso je pense qu'ils l'ont gardé.
    anakaris posted the 04/01/2019 at 09:26 AM
    jenicris il connait le jeu et ça gardera une certaine cohérence dans la vision du produit final. Parce que ce qui a été préjudiciable à FFXV entre autre beaucoup de chose, c'est qu'il a dut changer de directeur. Tabata a été forcé d'avoir une vision différente de Nomura d'un point de vu créatif et gestationnel s'il voulait espérer ne serait-ce que commercialiser enfin un jeu.

    On le voit bien avec la nouvelle trilogie Star Wars. Y foutre 12 scénaristes et réalisateurs différents ça ne fonctionne pas, leur vision et leur idée s'entrechoquent mais n'ont aucune cohérence. Quand le réalisateur ne souhaite pas carrément et ouvertement foutre en l'air de l travail de son prédécesseur (cf Star Wars VIII e rapport au VII et au reste de la saga). Une demi-douzaine de scénaristes ont déjà démissionné depuis que la saga a été relancé en 2015 tellement c'est compliqué de faire équipe et de travailler en accord avec les idées d'un tas d'autres personnes.

    Si Star Wars été aussi bon c'est surtout parce que Lucas a sut diriger son navire d'une main de maître tout en rarement se laisser influencer par les avis extérieurs. Et même quand il refilait le bébé à quelqu'un d'autre (Episode V et VI), il gardait un contrôle quasi total sur à peu près toute sa saga.

    Au moins, il y avait une cohérence dans ce qui été raconté du début à la fin et surtout dans la manière de le raconter.
    nady posted the 04/01/2019 at 09:29 AM
    Square qui attendent le premier avril pour communiquer sur le jeu, c'est vachement rassurant tout ça.
    jenicris posted the 04/01/2019 at 09:33 AM
    anakaris totalement d'accord. C'est une bonne chose pour ce Remake, rien que sur ça, on peut imaginer qu'il partira pas en vrille comme le dev du XV.
    Puis en plus l'histoire du VII est déjà bien établie.
    milo42 posted the 04/01/2019 at 09:36 AM
    Il existe encore ce projet ?
    kabuki posted the 04/01/2019 at 10:12 AM
    milo42 la question serait plutot SE ca existe encore ? Bon meme si nier, KH3 et DQ11
    milo42 posted the 04/01/2019 at 10:18 AM
    kabuki J'ai bien aimer KH3 même si il était vraiment trop facile
    jenicris posted the 04/01/2019 at 10:29 AM
    kabuki milo42 j'ai beaucoup aimé KH3. Lui au moins est fini contrairement au 15.
    anakaris posted the 04/01/2019 at 10:30 AM
    kabuki honnêtement Armor Project (l'équipe en charge de Dragon Quest) est tellement en autarcie par rapport aux autres équipes de Square-Enix qu'il pourrait continuer tout seul ils en auraient rien à foutre. Pour le moment DQ n'est pas devenu trop merdique car Yuji Horii a sut tenir une poigne de fer sur sa création, Square-Enix n'y est pour rien
    foxstep posted the 04/01/2019 at 11:34 AM
    Nomura est talentueux de fou mais qu'est ce qu'il a du mal à gérer son calendrier!!! Heureusement qu'il avait au moins pu finir KH3.
    hyoga57 posted the 04/01/2019 at 11:51 AM
    Cette journée va être très longue...
    noctis posted the 04/01/2019 at 12:16 PM
    si square continue a faire des ff comme le 15 ou des projets de la qualite de left alive ils couleront sur la gen ps5 et finiront par faire uniquement des soft smartphone et goodies
    jenicris posted the 04/01/2019 at 01:19 PM
    noctis Ils font de très bon jeux également comme KH3 que j'ai adoré, ou DQ11 qui semble très bon.
    duabar posted the 04/01/2019 at 02:40 PM
    nady Je pense que c'est plus lié au début de la nouvelle année fiscale qu'autre chose en réalité.

    jenicris Oui DQXI est un jeu merveilleux. Nier Automata aussi, et Octopath Traveler est très cool aussi. Et même FFXV royal édition avec son dlc Ardyn a beaucoup évolué en bien. Je l'ai enfin reterminé dans sa version actuelle et j'ai été étonné de voir les ajouts. Ça fonctionne beaucoup mieux que la Day one, notamment en terme de gameplay et de Lore. (ce qui péchait le plus à l'époque)
    Après je trouve ça rassurant qu'il ai un co directeur. Surtout que c'est un mec de la technique/programmation et de ce côté la son travail sur Lightning Return est pas dégueu loin de la.
    Le type à mis en place un monde ouvert avec des villes, des moyens de transports urbain ... Un système de jeu venant s'intégrer la dedans ... C'est tout ce qu'on lui demande finalement de restituer l'univers de FFVII.
    Bref à suivre ...
    kabuki posted the 04/01/2019 at 10:48 PM
    anakaris jenicris milo42 Ya encore du bon mais sur cette gen globalement SE c'est vraiment pas bon
    anakaris posted the 04/02/2019 at 09:02 AM
    kabuki jenicris j'ai adoré Dragon Quest XI mais encore une fois, Square-Enix n'y es pour rien, pour ainsi dire, Yuji Horii et son studio fonctionnant en quasi totale autarcie. Kingdom Hearts III est bon aussi même si la fin me fait dire "meh, tout ça pour ça, des spin-off à plus savoir quoi en foutre, une série de jeu qui s'étale sur quinze ans, et ça à la fin...".

    Final Fantasy XV, bon ben c'est Final Fantasy XV hein... après tout fallait bien qu'il sorte le jeu, dans un état comme dans un autre. Maintenant que c'est fait quelque part je me sens soulagé, on peut passer à autre chose.

    Ils ont réussi à me surprendre avec des petits jeux sans prétentions comme Dragon Quest HEROES et World of Final Fantasy très sympa. Globalement leur studio occidentaux ont assuré avec Tomb Raider (le 3eme surtout que j'ai bien apprécié) et Hitman avant qu'ils ne redeviennent indé.

    Mais ils ont quand même pondu trois des pires bouses de toute la génération: Left Alive, Just Cause 4 et The Quiet Man. C'est pas juste des jeux mauvais ou un peu moins bons. Non, ce sont véritablement des tortures à jouer, honteux.

    Je veux bien que dans une gen tu te foire une fois ou deux, après tout faut savoir prendre des risques. Mais là, les trois chiures sont arrivés coup sur coup en l'espace d'un an...