profile
Jump Force
8
name : Jump Force
platform : PC
developer : Bandai Namco
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (local & online)
european release date : 02/15/2019
other versions : Xbox One - PlayStation 4
opthomas > blog
    tags : bandai namco dio brando ora ora muda muda jump force jotaro kujo
    2
    Likes
    Who likes this ?
    victornewman, draer
    posted the 02/05/2019 at 11:43 PM by opthomas
    comments (13)
    skuldleif posted the 02/05/2019 at 11:48 PM
    Ils mettent le great teacher Onizuka dedans je day one
    opthomas posted the 02/05/2019 at 11:51 PM
    skuldleif GTO c'est le Weekly Shōnen Magazine donc c'est Kōdansha. Désolé ici seul les personnages appartenant à la Shūeisha pourront apparaître dans ce jeu.
    sebalt posted the 02/06/2019 at 12:01 AM
    Étrange que Jotaro et Dio gardent des visages dans un style anime contrairement à tous les autres personnages, ça fait bizarre du coup mais ils rendent mieux du coup.

    Ils ont l'air cool à jouer en tout cas !
    spidergaylord posted the 02/06/2019 at 12:08 AM
    Punaise leur démarche quand ils suivent leur stand je la trouve super bizarre...
    gantzeur posted the 02/06/2019 at 12:15 AM
    C'est les plus classe entre eux et Dai
    draer posted the 02/06/2019 at 12:23 AM
    Tiens ça me fait penser, on sait si il y aura des costumes alternatifs dans le jeu? Ça serait quand même bien cool d'avoir les tenues de Jotaro parties 4 et 6 et Dio 1 et 7.
    mercure7 posted the 02/06/2019 at 12:39 AM
    Ils font un jeu de baston "crossover" avec un casting de malade, et faut qu'ils foutent un gameplay bidon à la Naruto ... alors que ça aurait pu être le "Marvel" de ArcSys, au-delà de DBFz ... quel dommage ...
    yamy posted the 02/06/2019 at 12:51 AM
    mercure7 ArcSys aurait pu sortir un nouveau jeu avec plus de 40 perso avec des gameplay différents comme tu dis "au-delà de DBFz" mais en combien d'années ?
    mercure7 posted the 02/06/2019 at 03:34 AM
    yamy Peu importe, je préfère attendre 2 ans de plus, que de jouer à une bouse -cette année-, surtout qu'ils pouvaient mettre leurs 2 teams dessus au besoin (red et blue)

    Avec du bol, GranBlue Fantasy Versus (même si le gameplay semble simpliste, pour attirer les casu de la version téléphone), sera un lot de consolation
    yamy posted the 02/06/2019 at 10:03 AM
    mercure7 C'est ça le problème, je pense pas que Bandai ait envie d'investir au temps de temps et d'argent pour un jeu de combat alors que celui-ci la coute surement 2 fois moins d'argent et temps et il y a aussi AS qui a d'autres commandes et leurs jeux
    C'est comme croire au père Noël à mon avis
    mercure7 posted the 02/06/2019 at 04:33 PM
    yamy Le Père Noël a bien apporté DBFz alors que ça coûte moins de temps et d'argent de faire Xenoverse ou un autre truc du genre.

    Si on suit ton raisonnement, faut excuser les jeux de merde, car ça prend du temps et de la thune de faire un bon jeu ...

    Le fait est que ce roster fait rêver, mais le gameplay est bien trop basique, et ça prenait pas 8 ans de développement pour en faire un truc plus intéressant je pense, mais bon, la flemme, tout ça ...

    Là où je te rejoins : ça se vendra, ça remplira les caisses, et ça validera le prochain jeu moisi du coup, vu qu'il se vendra aussi ... C'est comme les gens qui se plaignent que Apple paie pas d'impôt en France, mais achète le nouvel Iphone, day one ... Complice du truc qu'on dénonce ...
    yamy posted the 02/06/2019 at 06:00 PM
    mercure7 Oula tu te trompes en ce qui concerne les excuses pour bandai
    Je dis simplement que le cout de création d'un perso par AS doit être bien plus cher et long que ceux de JF surtout si chaque perso doit être différent comme dans un GG et que Bandai aurait pas envie mettre la thune c'est tout
    DBF c'est 23 perso à ça sorti c'est correct pour un nouveau jeu DB mais avec toutes les licences Jump sortir une vingtaine de perso day one ce n'est pas possible
    Mais le vrai problème c'est le timing en ce moment la AS est sur trop trucs et je pense pas qu'il aurait accepté un autre projet surtout aussi gros jump
    mercure7 posted the 02/06/2019 at 06:34 PM
    yamy Evidemment que ça coûte plus cher, c'est ce que j'ai dit plus haut. On en revient au souci : la thune, et sortir un jeu moisi "vite fait" pour empocher du fric "vite fait", comme pour les Xenoverse (le 1, mais quelle daube, blindé de bugs, équilibré à la pisse, etc).

    *Rien n'obligeait à sortir ce jeu cette année*