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    shaco
    posted the 08/24/2018 at 05:05 PM by mugimando
    comments (46)
    shinz0 posted the 08/24/2018 at 05:10 PM
    Ce n'est pas du downgrade, c'est les joueurs qui ont un PC de pauvre
    bonanzaa posted the 08/24/2018 at 05:11 PM
    Cette idée de vouloir absolument nous épater pour ensuite nous dire: " ouai mais non en faite..."
    nicolasgourry posted the 08/24/2018 at 05:14 PM
    Il y a le rendu idéal qu'ils voudraient atteindre et il y a le rendu réelle qu'ils ont atteint...
    C'est de la malhonnête intellectuel. ça serait arrivé une fois, mais non, c'est un procédé qu'ils ont utilisé plusieurs fois, c'est ça le plus gênant.
    Il pensait que ça aller pas se voir, surtout à une époque comme la notre ou tout va vite (bouche à oreille très rapide) et tout est de plus en plus décortiqué.
    https://www.youtube.com/watch?v=BQMbmneLO_c
    5120x2880 posted the 08/24/2018 at 05:15 PM
    shinz0 Genre une 7870 de 2012 ?
    minbox posted the 08/24/2018 at 05:15 PM
    Elle a des années cette polémique, maintenant c'est fini. Je ne comprends pas le but de l'article...
    popomolos posted the 08/24/2018 at 05:21 PM
    minbox bah pour le coup non on y a encore eu droit avec assassin's creed odyssey il y a une belle différence de graphismes entre le premier gros trailer et le jeu final mais bon c'est quelque chose de banal maintenant avec ubi lol
    maxleresistant posted the 08/24/2018 at 05:22 PM
    C'était vraiment sale sur RS siège quand même.
    Mais le jeu était fun
    minbox posted the 08/24/2018 at 05:25 PM
    popomolos le problème c'est surtout de montrer de la CGI avant de montrer le jeu en lui-même. En 2018 ça fait tache je trouve car les graphismes sont suffisamment à la hauteur pour se passer d'une représentation en image de synthèse.
    hijikatamayora13 posted the 08/24/2018 at 05:25 PM
    minbox T'est sérieux et quand tu vois les trailers d'ubisoft genre au ciné tu t'est jamais demander pourquoi ils montrent jamais de gameplay et pourquoi il y a des petites mentions en bas de l'écran.
    yukilin posted the 08/24/2018 at 05:29 PM
    La question est surtout de savoir combien de gens ont acheté les jeux d'ubi après avoir vu le downgrade?
    si Ubisoft fait clairement pas preuve d'honneteté, combien d'autres font preuve de connerie?
    raoh38 posted the 08/24/2018 at 05:32 PM
    En même temps il y a plein de hardware différents et donc downgrade par rapport a quel version ?
    popomolos posted the 08/24/2018 at 05:35 PM
    minbox oui complètement surtout quand tu vois Horizon les graphismes sont presqu'aussi beau que de la CG
    minbox posted the 08/24/2018 at 05:43 PM
    hijikatamayora13 ton article aurait porté sur du Battlefield ok mais la, ils sont quand même revenus dans le droit chemin même si dans le passé ils ont clairement déconné.

    popomolos oui c'est un truc, ok dans le passé avec la PS1 c'était chaud à cause du début de la 3D ou des jeux en 2D, pour s'imaginer l'univers c'était plus simple de proposer de la CGI mais aujourd'hui c'est presque de l'escroquerie.

    Mais bon avec la Next Gen je pense qu'on va arriver à la perfection graphique, a de la CGI mais en temps réel via le Ray Tracing et autres.
    nyseko posted the 08/24/2018 at 05:49 PM
    C'est le problème de vouloir montrer un trailer de gameplay genre 2 ans à l'avance, comme si tout pouvait être finit pour avoir du gameplay, les graphismes, une mission etc.

    Ils ont été clairement mauvais dans le ciblage du rendu, ils ont surestimé les consoles de la génération actuelle.

    Après c'est loin d'être les seuls à faire cela, Sony le fait aussi pour GoW, uncharted etc, mais ils se trompent moins sur le rendu final, c'est plus proche de ce que cela donnera.
    osiris posted the 08/24/2018 at 05:49 PM
    popomolos AC odyssey à un downgrade? Ta vue ça ou?
    hijikatamayora13 posted the 08/24/2018 at 05:49 PM
    minbox Franchement pour moi non FCV son SP son IA d'une autre époque,R6S ses bugs son contenu maigre et AC qui tourne en rond avec de l'open world répétitif et linéaire avec une com pompeuse pour touché le casu j'appelle pas ça droit.

    Mais je respecte ton avis.
    famimax posted the 08/24/2018 at 05:52 PM
    Et encore si leurs jeux étaient bons au final, on leur pardonnerait tout leur bullshit... Mais même pas
    superpanda posted the 08/24/2018 at 05:53 PM
    hijikatamayora13 je suis ptet un casu mais je trouver qu'ACO était un excellent jeu, qui plus est magnifique (je joue sur one X). J'ai passé quelques temps sur le mode photo d'ailleurs
    Les jeux récents sont un peu moins touchés mais faut avouer que c'est limite des escrocs. J'espère qu'ils vont redresser la barre au niveau de l'intérêt, comme ils ont su le faire avec Assassin's creed. Des jeux comme far cry ou ghost recon, mon dieu c'est plus possible pour moi
    romgamer6859 posted the 08/24/2018 at 06:07 PM
    Cette mode de tacler ubisoft sérieux ça devient grave.. c'est sûr que c'est mieux des jeux qui restent en accès anticipé pendant des années.
    marchand2sable posted the 08/24/2018 at 06:12 PM
    Ubisoft sont les rois dans ce domaine surtout avec Watch Dogs 1

    Je finance plus aucun de leurs jeux recyclage eco + même d'occaz
    minbox posted the 08/24/2018 at 06:13 PM
    hijikatamayora13 je parlais juste des graphismes en faite.
    hijikatamayora13 posted the 08/24/2018 at 06:16 PM
    minbox j'avais compris mais le downgrade c'est un tout.

    superpanda Qu'ils aient le déclic un jour c'est clair et nous fassent du bon voir très bon faut espérer.

    romgamer6859 Si tu pense que c'est gratuit t'est pas très futé si les joueurs ralent c'est justement parce qu'il y a eu du bon chez ubi à une époque en comparaison d'aujourd'hui.
    romgamer6859 posted the 08/24/2018 at 06:20 PM
    hijikatamayora13
    Je suis d'accord mais on parle jamais des côtés positifs, genre origins y a aucun soucis, far cry 5. On reste sur une image qui n'est plus forcément vraie.
    hijikatamayora13 posted the 08/24/2018 at 06:24 PM
    romgamer6859 Tu dois pas parler du même ubisoft que nous simplement.
    wt01 posted the 08/24/2018 at 06:38 PM
    marchand2sable Cette mode de merde de bannir les éditeurs juste pour quelques titres...
    vyse posted the 08/24/2018 at 06:47 PM
    haaa un bon article de troll comme je les aime
    mistrvl posted the 08/24/2018 at 06:52 PM
    Si y a bien un jeu qui est sorti et qui s’est révélé être une claque graphique comme dans les trailers c’est AC Unity
    uit posted the 08/24/2018 at 06:59 PM
    J'attend Ubisoft sur la prochaine génération de console, parce que sur celle-ci j'ai été globalement déçu.
    marchand2sable posted the 08/24/2018 at 07:09 PM
    wt01

    c'est pas une mode, je suis juste pas fan et très déçu de leurs jeux sur cette gen contrairement a la PS360
    sonilka posted the 08/24/2018 at 07:31 PM
    nyseko sur que les premiers auxquels on pense quand on parle downgrade sur cette gen c'est Sony. Un jour t’arrivera à faire un post sans leur balancer un tacle. Un jour.
    superpanda posted the 08/24/2018 at 08:03 PM
    mistrvl très buggé au début y a eu une polémique
    nyseko posted the 08/24/2018 at 08:59 PM
    sonilka Il faut donc que j'explique...

    Je ne parle pas du downgrade, j'explique que lorsqu'un studio créé une démonstration de gameplay, faite de toute pièce alors que le jeu n'existe pas encore, ils essaient de créer ce que sera le jeu final.

    Je rajoute que Ubisoft semble se planter pas mal sur l'estimation du rendu final alors que Sony se trompe beaucoup moins puisque ça reste justement beaucoup plus proche.

    Et dans l'actualité récente, quand le studio de GoW dit qu'il leur a fallu 2 ans de développement pour faire le jeu, je reste persuadé que la démonstration E3 2016 était tout sauf du gameplay, c'est une maquette, en CGI ou en temps réel, je ne sais pas, mais ça reste une maquette, ce qui explique les différences de rendu final.

    Et donc, Ubisoft dans ses démonstration type E3 fait la même chose, une maquette de ce que devrait être le jeu au final, mais en ce plantant bien royalement sur le rendu final.

    Un jour tu essayera de comprendre ce que je dis plutôt que de systématiquement y voir des tacles de Sony. J'aurais pu prendre l'exemple de Nintendo aussi. A bien non, on attend toujours de voir à quoi va ressembler MP4.
    kurosama posted the 08/24/2018 at 10:50 PM
    Perso,justement,je trouve qu'il ya un tres gros travail technique sur les jeux Ubi.Apres ils doivent s'adapter a plusieurs systemes.
    jinkenji12 posted the 08/25/2018 at 02:23 AM
    Je ne sais pas si dans la loi, ils ne sont pas en tort pour publicité mensongère. Si quelqu'un à la réponse.
    sonilka posted the 08/25/2018 at 08:09 AM
    nyseko le problème de tout ton petit pavé c'est que cela reste ........ une supposition. Et meme si on a pu constater quelques changements avant et après sur un jeu comme U4 (ou GoW) c'était surtout des changements esthétiques (couleurs, éclairages) ou des choix purement technique (retrait d'un élément) pour soulager le framerate.
    Rien à voir avec la première présentation de WD ou plus récemment de TW3 ou la les jeux en question une fois sorti étaient très loin du rendu de base. L'exemple Sony aurait tenu la route (et pas qu'un peu) si tu avais évoqué ce merveilleux E3 2005 ou ces escrocs avaient tenté de faire passer des CG de Motorstorm ou KZ2 pour du ingame.

    Un jour tu essayera de comprendre ce que je dis plutôt que de systématiquement y voir des tacles de Sony.

    Un jour tu seras crédible.
    nyseko posted the 08/25/2018 at 09:03 AM
    sonilka A partir du moment ou le producteur de GoW explique qu'il leur a fallu 2 ans de développement et un an de préproduction, pour un jeu sortie en avril 2018, ça veut dire que le jeu a commencé à être développé début 2016. Cela coïncide avec la sortie de Here They Lie (octobre 2016) et Fat Princess Adventures (décembre 2015), Bound est semble-t-il développé par Plastic Studio.

    Donc s'ils sont massivement sur le développement à partir de début 2016, j'ai beaucoup de mal à croire qu'ils aient pu produire un gameplay pour juin 2016 du jeu, avec le moteur du jeu, les animations, les interactions, les modèles 3D... Et ensuite il leur a fallu 2 ans pour faire le reste ?

    Je pense vraiment qu'ils ont fait une maquette en récupérant les assets fait en préproduction et que le jeu n'était pas jouable du tout, c'était simplement une maquette de ce que sera le jeu plus tard. Et comme expliqué précédemment, assez proche graphiquement de ce que sera le jeu au final, contrairement à ce que fait Ubisoft.

    Pour renforcer ma théorie, le producteur expliquait dans une interview récente que genre 6 mois avant la sortie du jeu il avait fait jouer le PDG de Sony sur une version non optimisé avec un framerate aux fraises.

    Donc la encore, il va falloir m'expliquer comment en 2016, ils ont pu avoir une version qui tourne, framerate impeccable et vers presque fin 2017 le jeu demande encore de l'optimisation ?

    Dans le même exemple, si l'on regarde les vidéo comparatives de Uncharted (genre le 4), on voit très bien que la aussi c'est une maquette de ce que sera le jeu plus tard, avec destruction de la fenêtre en bois (supprimé dans le jeu plus tard), des animations différentes, une IA complètement différente (et scripté, en fait).

    C'est exactement la même chose avec TLOU ou même TLOU2 (vous verrez), le rendu graphique n'est pas fondamentalement bidonné contrairement à Ubisoft (ou encore une fois pour être plus précis je pense que Ubisoft ce plante lourdement dans les capacités hardwares que les consoles seront capables d'avoir au final) par contre tout le reste est faux, dans une certaine mesure, c'est à dire que ce n'est pas du gameplay jouable, c'est une illustration de ce que sera le gameplay.

    https://www.youtube.com/watch?v=5Ec6GcRo-0Q

    Un jour tu seras crédible

    Pour ceux qui s'arrêtent systématiquement sur le préjugé du fanboyisme probablement jamais, non. Pour ceux qui prennent la peine d'essayer de voir un peu plus loin, surement.
    sonilka posted the 08/25/2018 at 11:54 AM
    nyseko tout ce que tu dis tient la route mais je cherche encore le lien entre les downgrade et le bullshit d'Ubi ou de CDP et Sony. Que ces derniers aient balancé des trailers E3 avec des maquettes de jeux, peu importe, le résultat final étant quasi identique. Moi j'ai juste tilté sur le fait que le premier éditeur qui t'es venu à l'esprit dans ton com' est ..... Sony.

    Pour ceux qui s'arrêtent systématiquement sur le préjugé du fanboyisme probablement jamais, non. Pour ceux qui prennent la peine d'essayer de voir un peu plus loin, surement.

    Mais tu t'es mis une pancarte tout seul mon grand. Généralement quand je fais une remarque de ce genre à quelqu'un c'est pour une bonne raison. T'es la depuis quoi ? Un an environ et une partie de tes com' ont souvent été pour taillader Sony. Simple constat. Constat que je fais encore une fois ici. Tu pouvais citer un autre éditeur pour faire un parallèle plus juste avec Ubi mais non, tu cites Sony. Mais ca vient surement de moi.
    shaco posted the 08/25/2018 at 12:23 PM
    Je ne m'en lasserai jamais non plus, surtout sur watch dogs
    cyr posted the 08/25/2018 at 03:10 PM
    Non mais tous les jeux qui sont présentés en avant première lors de salon tourne sous un PC de guerre.
    C'est comme ça depuis le début et sa ne changera pas.

    J'invite des gens a regarder la conférence Sony pour la présentation de la PS4, on a pas encore ce niveau même sur une pro....
    nyseko posted the 08/25/2018 at 03:56 PM
    sonilka le lien entre les downgrade et le bullshit d'Ubi ou de CDP et Sony

    Comme je l'ai expliqué, le bullshit d'Ubisoft vient principalement du fait qu'ils ont réalisés des maquettes de présentation de leurs jeux comme d'autres, et j'illustre en prenant l'exemple de Sony.

    La différence, c'est que Ubisoft s'est bien planté dans l'estimation du rendu final, là ou Sony est au contraire beaucoup plus proche, et donc meilleur.

    Et donc pour conclure, je ne pense pas que ce soit volontaire de la part d'Ubisoft (et c'est surtout plutôt suicidaire) d'avoir fait des présentations qui en envois pleins les yeux pour un résultat plus pauvre, c'est juste une erreur d'adéquation entre leur estimation du rendu final et ce que les consoles savent faire.

    C'est d'avantage de l'incompétence que de l'intention d'entuber, pour faire court.

    Moi j'ai juste tilté sur le fait que le premier éditeur qui t'es venu à l'esprit dans ton com' est ..... Sony.

    Je n'ai pas d'autre exemple qui me semble flagrant de maquettes. La seule fois ou Nintendo l'a probablement fait doit être pour Zelda BoTW je pense.

    Et donc excepté Sony ou l'on a des exemples assez flagrant avec U4, TLOU, TLOU2, GoW et qui me viennent en tête parce que beaucoup en parle beaucoup ici et notamment via la vidéo que j'ai indiqué précédemment, je n'ai pas d'autres exemples qui me viennent en tête.

    Des studios comme Rockstar, CD Projekt ou même Bethesda montrent du contenu très tardivement, donc je ne crois pas qu'ils aient réalisé de quelconques maquettes artistique récemment.

    une partie de tes com' ont souvent été pour taillader Sony. Simple constat.

    Non très peu en vérité. A chaque fois je me suis pris des cailloux mais c'est plus souvent de la maladresse et de l'incompréhension des lecteurs qu'une véritable intention de nuire. Le problème, c'est que certains sont très susceptibles ici. La preuve, n'est-ce pas ?

    Mais l'énorme majorité de mes commentaires est plutôt pour défendre Nintendo justement contre les personnes qui les tailladent en commentaire très régulièrement. Mais je sais pas, je ne te vois jamais intervenir contre eux.

    Constat que je fais encore une fois ici.

    Constat erroné encore une fois. Comme je le répète, le principe de mon commentaire n'est pas de dire "han Sony fait des traillers bullshit". De toute façon, en témoigne la vidéo précédente, c'est une thématique connu. Mon commentaire établi que le problème d'Ubisoft est de faire des maquettes prétentieuses graphiquement contrairement à Sony qui est bien plus proche de la vérité.

    Donc Sony fait bien ses maquettes puisqu'elles sont proche du rendu final. C'est négatif, ça ?

    Mais ca vient surement de moi.

    Tu n'es pas vraiment susceptible vis à vis de Sony, tu es susceptible vis à vis des propos que je peux tenir.

    Forcément, si tu m'as collé une pancarte de taillader Sony à la moindre occasion, dès que je vais aborder le sujet, tu vas plutôt prendre les choses d'un côté négatif que positif.

    Hors, je le répète, j'ai dis en substance "Sony est meilleur dans la réalisation de ses maquettes car ils sont bien plus proche du rendu final".
    popomolos posted the 08/25/2018 at 05:08 PM
    osiris je voulais dire origins désolé
    sonilka posted the 08/25/2018 at 07:15 PM
    nyseko Le problème, c'est que certains sont très susceptibles ici. La preuve, n'est-ce pas ?

    Donc moi, qui aurait mal interprété tes propos, c'est de la susceptibilité par contre toi qui défend Nintendo ce serait de légitimité. Très bien.

    Mais je sais pas, je ne te vois jamais intervenir contre eux.

    Tu m'en diras tant. C'est pas comme si j'avais fracassé les débiles qui disaient que SSBU est un portage amélioré de Sm4sh. Que j'ai expliqué en quoi le dernier Zelda était grand et pourquoi il avait marqué l'industrie du jv contrairement à Horizon. Idem pour le concept Switch et j'en passe. Mais t'as du raté ça j'imagine. Ou alors peut être que, comme moi, tu m'as collé une pancarte. Tout ceci n'est peut être qu'un énorme malentendu. Quels ballots on ferait, n'est ce pas ?
    osiris posted the 08/25/2018 at 08:05 PM
    popomolos J'en est pas vue non plus? apres faut pad comparée les version pc ultra truc et les consoles, Ubi à été honnête sur les dernier AC il me semble? le rest je sai pas...
    nyseko posted the 08/26/2018 at 08:38 AM
    sonilka Donc moi, qui aurait mal interprété tes propos, c'est de la susceptibilité par contre toi qui défend Nintendo ce serait de légitimité. Très bien.

    Tout dépend des propos tenues. Sur l'exemple de cet article, oui c'est de la susceptibilité puis qu’encore une fois la seul chose que j'ai dit est "Sony sur ses maquettes est plus proche de la version final que Ubisoft". J'ai vraiment du mal à voir comment cette phrase serait un tacle vis à vis de Sony.

    Concernant mes réactions, il y a surement parfois de la susceptibilité exacerbé, mais ça dépend, certains vont loin dans le commentaire crapuleux l'air de rien. Et certains sont des habitués.

    Mais t'as du raté ça j'imagine

    Visiblement oui. Après c'est pas vraiment récent non plus.

    tu m'as collé une pancarte

    La seule pancarte que je te colle est de vouloir essayer de jouer les redresseurs de tord. Mais je ne te vois jamais intervenir quand certains larrons s'y mettent. J'ai du rater cela aussi, j'imagine.
    sonilka posted the 08/26/2018 at 09:03 AM
    nyseko certains vont loin dans le commentaire crapuleux l'air de rien. Et certains sont des habitués.

    Internet. Gamekyo. Classique. Un cycle sans fin.

    Après c'est pas vraiment récent non plus.

    Juillet pour SSBU. C'est vrai que ça commence à dater

    est de vouloir essayer de jouer les redresseurs de tord.

    C'est dingue, j'ai le même avis te concernant. En fait on est quasiment sur la même longueur d'onde.

    Mais je ne te vois jamais intervenir quand certains larrons s'y mettent. J'ai du rater cela aussi, j'imagine.

    Probablement un manque d'attention de ta part. Ou de la mauvaise volonté mais je n'ose l'envisager, toi la lumière dans les ténèbres. Non impossible.
    nyseko posted the 08/26/2018 at 12:02 PM
    Probablement un manque d'attention de ta part

    Ou pas, mais je ne manquerais pas de signaler le prochain débordement de certain, dans le cas ou tu le manquerais involontairement, bien que tu semble pourtant ultra sensible sur certains sujets.