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Sony et Media Molecule voient en effet sur du tres long termes puisque le directeur artistique Kareem Ettouney a révélé récemment pendant le VFX Festival, que le studio a planifié de supporter le projet sur 10 ans (en continuant d'ajouter de nouvelles fonctionnalités par exemple)
D'ailleurs vue que le moteur n'utilise pas des modèle 3D à base de polygones et textures à proprement parlé, le jeu s'adaptera simplement à la puissance de la console par exemple la PS5 s'ils comptent le porter.
Ensuite toujours d'après le monsieur:
La première phase de leur plan c'est l'écosystème Playstation.
La second phase c'est ce qu'ils appellent la phase d'exportation sans entrer trop dans les détails. (J'imagine exporter vos assets dans d'autres moteur voire potentiellement pouvoir créer directement à partir du PC via une appli)
VFX festival/Media molecule -
https://youtu.be/gsYyyV75daE

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publié le 01/05/2018 à 18:49 par
lightning
sur lbp il en faut ?
Faut pas le sous estimer car ça peut-être être un vrai générateurs de jeux PS4, PS5 en puissance créer par la communauté des amateurs, il peut amener a pas mal de débouchés si il rencontre le succès... je vois bien même Sony dans le futur présenter des jeux issues de ce jeu.
Hâte !
Le ps plus c'est uniquement pour jouer avec d'autres joueurs en lignes.
Mais tu en as pas besoin pour profiter des créations de la communauté
C'est qu'ils devraient faire c'est de créer une section dédiée à Dreams sur le Store ça ferait une bonne pub.
S'ils decident de le porter sur PS5 ça sera en effet une version enhanced "++" avec des effets graphiques plus poussés, augmentation du nombre d'objet pouvant être affiché, nouvelles feutres etc...
Genre sur PS5 les joueurs auront accès au niveau de la version de base (ps4) maïs pas l'inverse
C'est qui va faire la différence c'est le marketing et le bouche à oreille.
Apres si ya moyen de lancer son jeu sans devoir utiliser celui-ci et en faire par conséquent un vrai jeu a part entiere ça sera deja plus interessant pour les concepteurs
en tout cas jai bcps aimé super mario maker sur wii u , donc pourquoi pas celui la
J'attend déjà de pied ferme les outils dédiés à la VR
En plus, ce sera bien moins cher!