misterpixel Bah franchement, pour le coup, tout du moins avec ce qu'on a vu, ce jeu sur l'homme araignée est bien partie pour faire aussi bien que les open world de Rockstar. Ça a l'air tellement vivant, entre les nombreux véhicules, les piétons, les piafs sur les toits et surtout les graphismes, mamma mia !
Je ne sais pas si l'info a été donnée, mais moi je me demande s'il fera toujours jour. Parce que de nuit, ça devrait être magnifique
carapuce Euh... lol, faut te calmer tout de suite là
Certes, en mouvement la grâce de spiderman, les animations, les jolis effets de lumières et les couleurs rendent bien, mais on est loin du taff de Rockstar hein.
Rockstar déjà quand ils bossent un open-world c'est pas juste sur un seul environnement, c'est vrai pour GTA V et c'est d'autant plus vrai pour Red Dead Redemption 2. Donc bon, c'est bien mignon de modéliser New York avec deux trois immeubles en brique mais Rockstar est déjà passé par là plein de fois.
Ensuite, tu me parles de piétons, de voitures variées, d'oiseaux qui volent... Là encore j'ai envie de dire, encore heureux en 2018 quoi... Ce genre de détails c'est le minimum et ça fait un bail que Rockstar n'en sont plus qu'à ça non plus... Maintenant Rockstar ils en sont plus à gérer la physic des accidents au mieux, penser au moindres détails des effets météos en passant par les impacts, la contractions des muscles des chevaux, l'animation de armes, le plissement des vêtements etc...
Donc bon, graphiquement ce Spiderman est chouette dans ses phases d'action en tout cas, les déplacements sont très très efficaces, mais faut pas commencer à comparer à tout va avec les maîtres de l'open-world actuels hum...
Octobar je serais tenter de te dire que les réalités d’hier ne sont pas celles d’aujourd’hui, certes Rockstar à tjrs fait de bon open world, mais aujourd'huis de plus en plus de studios en font, et la qualité est palpable au fur et à mesure que les années avance, par exemple Ubisoft qui malgré un contenue pas forcement alléchant dans ces jeux, réalise de très bon open world, pareille pour CD Project RED. Tous çà pour dire que si avant les open world n'était pas le standard, aujourd'hui c'est autre choses. La quantité d'open world créée ses derniers temps son à même de dépasser leurs productions (Rockstar) tous simplement parce que la standardisation des open world dans cette génération de console font en sorte qu'il n'ont plus cette exclusivité qualitative. Donc sous estimer le potentiel du prochain jeu d'insomniac game n'est pas une bonne chose.
La géométrie des bâtiments est quand même un peu chelou/en deça de ce que j'avais vu auparavant, j'ai l'impression...
À voir manette en mains, tant que c'est fluide et que le gameplay est bon
Tout ca me semble un peu trop beau... c’est hyper fluide, le traffic est dense, il y’a du monde dans les rues etc. Franchement... j’ai hate mais j’ai un peu peur de me retrouver avec un jeu final avec du popping de partout et de violents ralentissements.
lightning
Ah ok, ben je trouve que ça rend le tout un peu raplapla, c'est un peu dommage pour un jeu aussi bien léché
Cela dit ça envoye quand même du lourd hein, j'espère juste qu'on sera vraiment bien maître de nos mouvements et que la sensation de contrôle total du personnage sera bien présente pour pouvoir faire le beau gosse devant la copine
spilner oui oui je sais bien que ce qu’ils disent mais quand on voit ce qu’on voit dans ces diverses vidéos je trouve ca assez impressionant quand même.
Limite, quand je vois tout ca, ces sequences ou on se balance dans les airs d’immeuble en immeuble j’ai envie de hurler ^^’. C’est trop beau, trop classe, trop fluide...J’essaie de me calmer un peu en restant septique et en cherchant les choses qui ne vont pas... Genre le manque de reflets face aux baies vitrée... dommage!
Enfin bref tant que je ne vois pas tout ca de mes propres yeux dans ma propre PS4 Pro, je resterai calme... idem pour God of War qui sort la semaine prochaine et qui m’a l’air d’être une veritable tuerie mais bon...ne nous embalons pas trop. wait and see comme on dit.
Putain Insomniac ont vraiment capturé l'essence de Spiderman
Franchement ça tue
Je ne sais pas si l'info a été donnée, mais moi je me demande s'il fera toujours jour. Parce que de nuit, ça devrait être magnifique
carapuce c'est confirmé il y aura bien plusieurs moment dans la journée dont la nuit et et des temps pluvieux
Le jeu se déroule sur plusieurs semaines
Certes, en mouvement la grâce de spiderman, les animations, les jolis effets de lumières et les couleurs rendent bien, mais on est loin du taff de Rockstar hein.
Rockstar déjà quand ils bossent un open-world c'est pas juste sur un seul environnement, c'est vrai pour GTA V et c'est d'autant plus vrai pour Red Dead Redemption 2. Donc bon, c'est bien mignon de modéliser New York avec deux trois immeubles en brique mais Rockstar est déjà passé par là plein de fois.
Ensuite, tu me parles de piétons, de voitures variées, d'oiseaux qui volent... Là encore j'ai envie de dire, encore heureux en 2018 quoi... Ce genre de détails c'est le minimum et ça fait un bail que Rockstar n'en sont plus qu'à ça non plus... Maintenant Rockstar ils en sont plus à gérer la physic des accidents au mieux, penser au moindres détails des effets météos en passant par les impacts, la contractions des muscles des chevaux, l'animation de armes, le plissement des vêtements etc...
Donc bon, graphiquement ce Spiderman est chouette dans ses phases d'action en tout cas, les déplacements sont très très efficaces, mais faut pas commencer à comparer à tout va avec les maîtres de l'open-world actuels hum...
Octobar Oui, il est chouette, c'est ce que je voulais dire
https://my.mixtape.moe/ddakyt.gif
À voir manette en mains, tant que c'est fluide et que le gameplay est bon
Ils ont fait ça pour accentuer la sensation de vitesse
Justement d'apres les retour de GI il n'y a pas de ralentissements et quasi pas de popping.
Il est techniquement tres solide
Ah ok, ben je trouve que ça rend le tout un peu raplapla, c'est un peu dommage pour un jeu aussi bien léché
Cela dit ça envoye quand même du lourd hein, j'espère juste qu'on sera vraiment bien maître de nos mouvements et que la sensation de contrôle total du personnage sera bien présente pour pouvoir faire le beau gosse devant la copine
Limite, quand je vois tout ca, ces sequences ou on se balance dans les airs d’immeuble en immeuble j’ai envie de hurler ^^’. C’est trop beau, trop classe, trop fluide...J’essaie de me calmer un peu en restant septique et en cherchant les choses qui ne vont pas... Genre le manque de reflets face aux baies vitrée... dommage!
Enfin bref tant que je ne vois pas tout ca de mes propres yeux dans ma propre PS4 Pro, je resterai calme... idem pour God of War qui sort la semaine prochaine et qui m’a l’air d’être une veritable tuerie mais bon...ne nous embalons pas trop. wait and see comme on dit.
gardez en tete qu'on sais pas grand chose sur l'histoire la duree de vie les lootboxe? ou les type de mission.