Bonjour !
Petite actualité matinale, pour vous faire part des derniers résultats fianciers de Nintendo.
En effet, ce rapport nous apprend donc que la dernière production de Monolith soft, Xenoblade Chronicles 2, s'est écoulée (distribuée) à 1,06 millions d'exemplaires à travers le monde.
Cette bonne nouvelle signifie, entre autre, que le titre a atteint (voir dépassé légèrement) les ventes globales du tout premier opus sur Wii, ce qui constituerait les meilleurs résultats de la franchise !
On peut cependant tempérer cette euphorie car le premier opus a été victime de nombreux piratages (et est sorti sur une machine qui possédait un public majoritairement pas destiné à ce type de production) tandis que le "spin-off", Xenoblade X, sur une plate-forme morte-née, ce qui n'a pas aidé ces projets à se faire connaître davantage.
Désolé de ne pas mettre plus de contenu à mon article,
Pour finir, vous pourrez aussi voir les résultats des autres titres de la machine hybride sur le lien ci-dessous.
Who likes this ?
gamergunz,
samlokal,
olimar59,
link49,
narustorm,
micablo,
zabuza,
raph64,
birmou,
killia,
corrin,
vadorswitch,
leonsilverburg,
nakata
posted the 01/31/2018 at 07:24 AM by
k1fry
Bien mérité en tout cas
Maintenant, vu la qualité du titre, ça reste très moyen quand même, ça reste un jeu énorme à parcourir avec une bande son énorme qui à été composé par de nombreux artistes... J'espère que nintendo/monolith va trouver le moyen de relancer tout ça.
J’suis à la fin et j’en peux plus
Le truc sympa c'est l'xp des auberges totalement facultative qui permet de monter ses lvl à la force des bras, sans bourrer son perso qui sera trop goldé ensuite.
C'est certainement mon Xeno préféré avec le X. Il risque de passer devant le premier si la fin est aussi intéressante ^^
Oui clairement, l'ergonomie générale du jeu laisse à désirer, surtout que le système de jeu évolue jusqu'à la fin du jeu de ce que j'ai entendu.
C'est un jeu qui me frustre (énormément) tout autant qu'il m'émerveille...
Mais oui lorsque tu auras tout intégré, je pense que tu apprécieras le système de combat basé sur les éléments des lames/états des ennemis.
Il y a une MAJ qui arrive dans deux semaines et qui pourrait améliorer "des" choses.
Tu es à quel chapitre, que penses-tu de la bande son et de l'univers pour l'instant ?
Même pour un jeu de ce type, ce n'est pas encourageant ? Qu'est-ce que ça vaut par rapport à d'autres projets du genre ?
Sinon, le directeur du jeu avait stipulé que le projet n'avait pas bénéficié d'un coût de développement extrêmement élevé, et ce n'est pas la façon dont il a été promu/marketé qui gonflera la note je pense.
Faudrait voir si ses résultats sont suffisamment satisfaisants pour Nintendo. Après en termes de rentrée d'argent, on peut s'attendre à un flux supérieur aux épisodes précédent (à cause) grâce du season pass.
En tout cas même si le jeu a ses défauts, c'est encourageant pour la suite.
Maintenant, ces chiffres ne tiennent compte que d'un seul mois, ce qui est en réalité très bon! Je souhaite juste que ça continue à bien se vendre et que Xenoblade devienne une série aussi populaire que persona ou nier...
Sinon, tu sais si on peut venir à bout de l’histoire principale sans passer par les quêtes annexes? Je risque pas de trop galèrer contre les boss?
Okay tu dois être au chapitre 2 ! J'en suis à la moitié du jeu donc je peux t'aiguiller sur quelques points je pense.
Ah oui les quêtes annexes, elles sont peu intéressantes dans 90 % des cas. Je serai tenté de te dire que tu peux t'en passer mais pas totalement car si tu n'as pas le niveau requis dans la zone de jeu ou tu te trouves, tu risques de te faire tuer très très vite... Mais ce n'est pas le seul moyen d'augmenter ton expérience.
Je t’incite vivement à visiter et découvrir un maximum de lieux des titans. Ce qui te permettras d'accumuler de l'expérience que tu pourras utiliser pour monter tes niveaux après avoir passer une longue nuit à l'auberge.
(arikado en a très bien parlé dans son commentaire).
Dans quelques temps, tu débloqueras encore un autre moyen de gagner de l'expérience. Après les boss ne m'ont pas posé de problème (après j'avais toujours un ou deux niveaux supérieurs à eux).
Un autre petit conseil : Essaye de développer le sociogramme de tes lames avec notamment les "compétences de terrain" car elles t'aideront pour l'exploration des zones de jeu et autres
De plus (même si je pense que tu l'a déjà compris), assigne bien des rôles spécifiques à ton équipe (en prenant soin d'associer les bonnes lames et accessoires) : un attaquant, un tank, un soigneur.
Si t'as d'autres questions, je serai content de pouvoir t'aider,
Bon jeu !
xenofamicom,
Je comprends ce que tu veux dire.
Après Nier Automata (franchise qui n'a certes que 2 opus), c'est entre 1,5 et 2 millions de ventes dans le monde je crois, sur deux plate-formes.
Xenoblade 2 pourrait s'en rapprocher d'ici plusieurs mois, dans tous les cas c'est bon signe les productions japonaises en générales (et j'aime tous les types de productions) et ce n'est pas Monster Hunter Word et DBZ Fighter Z qui diront le contraire
J'espère que le bouche à oreille continuera sur xenoblade 2 et qu'il se vendra bien afin que la série puisse continuer.
Ah merci je ne savais pas, c'est une excellente nouvelle pour la série ! Clairement un jeu que j'aimerais énormément faire, j'écoute très souvent sa bande son qui est phénoménale ! Du coup ton précédent commentaire prends plus de sens à mes yeux.
Oui, le bouche à oreilles, le season pass et de possibles promotions