Mizuki oui il auraient du profiter de l'aura du jeu pour nous proposer un tour par tour dynamique, vu qu'apparemment ils veulent laisser l'action pure pour tous les futurs opus numérotés. C'est un peu bête :/.
C'est parti pour 4 jours de pronostiques et de sel avant l'annonce du 22 janvier qui sera très certainement une poignée d'info et la re confirmation que le jeu avance bien et qu'il sera présent à l'E3.
sora78 Mais tellement, la confirmation d'un vrai open-world avec dézoom en sortant des villes / lieux (pour passer sur la world map) me satisferait grandement!
zekk Oui je sais, moi aussi j'étais dans le ton de la vanne.
Pour le cadrage, il y a un Kitase et je sais qu'ils avaient placé un teckosse à la tête de toute la partie réalisation brute moteur et tout ça. Ce qui est une bonne chose car c'est ça qui a surtout freiné square plusieurs années.
Et Unreal 4 est une bouffée d'oxigène pour tout les studio japonais de toute façon.
Allez, un trailer de ouf et une date, on y croit
Aller, on va dire 2019 ?
Pour le cadrage, il y a un Kitase et je sais qu'ils avaient placé un teckosse à la tête de toute la partie réalisation brute moteur et tout ça. Ce qui est une bonne chose car c'est ça qui a surtout freiné square plusieurs années.
Et Unreal 4 est une bouffée d'oxigène pour tout les studio japonais de toute façon.