Série iconique des jeux de baston et la plus populaire au monde,
Street Fighter aura marqué des millions de
joueurs grâce à son gameplay unique.
Capcom a dévoilé il y a peu les chiffres de ventes de la
franchise, et c'est pas moins de
40 millions d'exemplaires à travers le monde. Une
belle performance pour célébrer les
30 ans de la saga.
Classement final de la Capcom Cup 2017 :
1. Rise|MenaRD (Birdie)
2. FOX|Tokido (Akuma)
3. AW|Nemo (Urien)
4. Ponos|Moke (Rashid)
5. YouDeal|Yukadon (Ibuki)
5. DNG|Itabashi Zangief (Zangief)
7. CYG|Daigo (Guile)
7. Mouz|Problem X (M. Bison, Birdie)

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posted the 12/11/2017 at 10:20 AM by
leonr4
Au final c'est une bonne moyenne pour un ge're de niche
kurosu fighting game sont niche maintenant?
foxstep 30 ans c'est tres long donc j'aurais attendu mieux quoi...
leonr4 leonr4 raison de plus pour vendre plus que ca
Mais avec les sorties prochaines, ça pourrait se maintenir
À moins que tu ne consommes que les gros licences donc ça te choque moins
montres-moi ou les fighting games rentrent dans cette categorie. thank you!
Donc si tu suis ta définition, il y a pas vraiment de genre de niche vu que tous les genres sont toujours actifs
Par exemple les simu auto c'est un genre niche, tu vas pas me dire le contraire
et pour ta pique sur l'age crois mois, je t'assures que je suis plus vieux que toi donc quand je gamais, tu etais un gosse peut etre.
le point reste que tu es seul sur terre a ma connaissance a dire que le jeu de combat sont niche mais puisque tu y crois, ca doit etre vrai, n'est ce pas? selon ta "logique" les jeux de combat sont au meme titre que les idolmaster etc autres....
Je t'ai déjà dit pourquoi et aussi que tu ne captes rien puisque que je parle de l évolution, j'ai jamais dit que c'était un genre niche mais que c'est devenu nuance, avant non, maintenant oui.
Mais bien sur, si tu te bases sur mon profil oui tu peux toujours rêver le gosse si ça peut te rassurer.
Et d'après ta définition le genre niche doit faire moins de 100k ?
Je persiste à dire que c'est un genre niche, du moins pour moi, tout comme les simu qui d'ailleurs tu esquive sur le sujet.
Allez tchao
voici tes mots:"30 ans d existence =/= 30 ans de sortie. Au final c'est une bonne moyenne pour un genre de niche".
maintenant tu dis que tu n'as jamais dit ca? come on man! bon, on fait ceci, tu crois que c'est niche mais pas moi et surement la majorite des gamers....
Je te parle de simu auto, pas de simu en general
Des millions peut-être mais c'est encore les mêmes grosses licences dont je t ai parler, donc normal mais ça change rien au fait que les jeux de combat ne sont plus aussi diversifier qu'à l'époque, car personne ne prend plus de risques
si tu ne sais pas nuancé les propos, ça vient plus de toi que de moi, mon QUOTE ne dit rien que ça a toujours été, le temps n'est pas fixe, durant ces 30 ans il y a eu une période où c'est devenu, et jusqu'à maintenant, je t ai redis ensuite qu'à partir de la fin de la 128bit les jeux de vs sont moins mise en avant, pleins de license ont disparu, ils restent toujours les mêmes licences, mais tu as qu'une poignée comparer à l'époque pour tu as 5-10 fois plus de choix
Encore heureux que les kevins ne le pensent pas, car ils ont grandi qu'avec ces meme licences, idem pour toi, tu ne vois pas l évolution sur ce marché
ce n'est pas pcq beaucoup des licenses de jeu de combat sont mort que le genre est niche. on ne peut pas parle de niche quand il ya des millions d'adepte, des gros tournois internationaux etc sur les licenses dont tu cites...pour les jeux simu autos, je dirais oui aux depart mais maintenant, ils ont ete democratise et ont des millions d'adeptes..ce n'est pas pcq la competition est rude et elimine les faibles que le genre est niche...niche c'est les shoot-em-up japs, les idolmasters et autres chinoiseries, les farm simu, les flight simu etc tu vois un peu ou je veux aller.