ROCKSTAR GAMES
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Street Fighter 30th Anniversary Collection
6
platform : PC
editor : Capcom
developer : Digital Eclipse
genre : compilation
multiplayer : oui
other versions : Xbox One - PlayStation 4
leonr4 > blog
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    posted the 12/11/2017 at 10:20 AM by leonr4
    comments (28)
    birmou posted the 12/11/2017 at 10:24 AM
    C'est tout ? Avec le milliards de version / portages / compilations ?
    leonr4 posted the 12/11/2017 at 10:27 AM
    birmou Normal c'est un jeu de combat, Tekken et Mortal kombat c'est à peu près pareil, et je parle même pas des autres franchises du genre qui restent très très loin derrière.
    aozora78 posted the 12/11/2017 at 10:37 AM
    Moins que Uncharted alors qu'ils existent depuis 30 ans
    foxstep posted the 12/11/2017 at 10:40 AM
    Dire que Tekken s'est mieux vendu mais que BN continue de faire que de la chiasse avec...
    birmou posted the 12/11/2017 at 10:40 AM
    leonr4 oui mais pour SF je m'attendais à bien plus. Ça dois être une des licences les plus essorée qui existe.
    thor posted the 12/11/2017 at 10:54 AM
    Ca veut dire 39,99 millions de joueurs à victimiser
    vjgvukvukhb posted the 12/11/2017 at 11:30 AM
    seulement? apres 30 ans? c'est pas impressionnant....
    foxstep posted the 12/11/2017 at 11:51 AM
    ramses En même temps seul SF2 et 4 avaient eu de grosses ventes, et récemment avec SFV qui se vend de mieux en mieux au fil du temps, les autres épisodes c'était pas du gros carton en terme de ventes.
    vjgvukvukhb posted the 12/11/2017 at 11:52 AM
    foxstep si en 30 ans j'ai une license a succes et je ne fais que 40 millions, pour moi c'est un echec. ya des license qui vendent mieux que ca en peu de temps
    leonr4 posted the 12/11/2017 at 12:00 PM
    ramses Mise à part Tekken aucune licence du genre ne fait mieux que Street Fighter, donc dire que c'est une échec c'est totalement faux.
    vjgvukvukhb posted the 12/11/2017 at 12:14 PM
    leonr4 30 ans pour ne vendre que 39.9 million? ya quelque chose qui cloche..sf a debute avant tekken et comment tekken fait mieux? et si on compare a d'autres genre c'est encore pire...je dis bien pour moi, si j'etais proprio de capcom, je considererais cette license coe une echec vu le nombre d'annees qu'elle existe
    leonr4 posted the 12/11/2017 at 12:31 PM
    ramses N'oublie pas que Street Fighter ne se résume pas qu'à des exemplaires vendus, et ne se limite pas qu'au jeu vidéo c'est beaucoup plus que ça. Donc pas pour rien qu'elle reste la franchise de baston la plus populaire au monde.
    foxstep posted the 12/11/2017 at 12:39 PM
    ramses Ça reste un gros chiffre, après faut éviter de comparer au Pokemon, Mario ou COD. 40 millions de ventes ça reste énorme, même pour 30 ans.
    neyrus posted the 12/11/2017 at 01:28 PM
    ramses 40 millions de ventes un échec ?
    kurosu posted the 12/11/2017 at 01:42 PM
    ramses 30 ans d existence =/= 30 ans de sortie
    Au final c'est une bonne moyenne pour un ge're de niche
    vjgvukvukhb posted the 12/11/2017 at 10:10 PM
    neyrus dans 30 ans oui

    kurosu fighting game sont niche maintenant?

    foxstep 30 ans c'est tres long donc j'aurais attendu mieux quoi...

    leonr4 leonr4 raison de plus pour vendre plus que ca
    kurosu posted the 12/12/2017 at 12:18 AM
    ramses vu le tas de vs fighting qui font pas de chiffre ouf, oui c'est le cas
    vjgvukvukhb posted the 12/12/2017 at 02:39 AM
    kurosu les jeux de combat ne sont pas niche... arretes avec cette folie!
    kurosu posted the 12/12/2017 at 08:33 AM
    ramses avoir 3 4 license qui font des millions, ça en fait pas un genre bien reconnu qui d'ailleurs est en perte de vitesse
    Mais avec les sorties prochaines, ça pourrait se maintenir
    vjgvukvukhb posted the 12/12/2017 at 10:45 PM
    kurosu perte de vitesse si mais jamais le fighting genre a ete considere niche..tu es la 1ere personne a ma connaissance a dire ca...d'ailleurs plein de genres perdent leurs vitesses.
    kurosu posted the 12/13/2017 at 09:30 AM
    ramses à l'époque non mais aujourd'hui, surtout pour cette génération si
    À moins que tu ne consommes que les gros licences donc ça te choque moins
    vjgvukvukhb posted the 12/14/2017 at 12:19 AM
    kurosu niche: Segment d'un marché où il existe peu de concurrence et qui permet à une entreprise de développer un nouveau créneau commercial. (La niche est souvent délaissée par les grandes entreprises pour des raisons de rentabilité car ce micromarché a un potentiel faible de clientèle.)

    montres-moi ou les fighting games rentrent dans cette categorie. thank you!
    kurosu posted the 12/14/2017 at 09:29 AM
    ramses le vs fighting si puisque pleins de studio ne font plus de vs fighting comme avant, ça a commencé à la fin de lere ps2, Konami qui a délaissé, Snk pareil, Sega où tu avais pleins de licence aussi, donc à moins que tu est un gamin qui a grandi avec l'ere HD, tu as pas connu tout ça
    Donc si tu suis ta définition, il y a pas vraiment de genre de niche vu que tous les genres sont toujours actifs
    Par exemple les simu auto c'est un genre niche, tu vas pas me dire le contraire
    vjgvukvukhb posted the 12/14/2017 at 11:37 AM
    kurosu tu cites des compagnies qui ont coule...moi je te demande de me demontrer comment le fighting game est un genre niche et jusque la tu ne peux pas. tu tergiverse sur le sujet! le fighting game n'a jamais ete niche pcq c'est un genre tres populaire qui vend bien et a plein de competition et des differents licenses qui ont du succes...
    et pour ta pique sur l'age crois mois, je t'assures que je suis plus vieux que toi donc quand je gamais, tu etais un gosse peut etre.

    le point reste que tu es seul sur terre a ma connaissance a dire que le jeu de combat sont niche mais puisque tu y crois, ca doit etre vrai, n'est ce pas? selon ta "logique" les jeux de combat sont au meme titre que les idolmaster etc autres....
    kurosu posted the 12/14/2017 at 02:05 PM
    ramses ils ont vachement coulé qu'ils font toujours des bénéfices records, ils ont juste cha'ger car ça ne marche plus comme ta définition, le seul où a vraiment coulé c'est SNK, et encore c'est racheter par une boîte chinoise mais est-ce pour autant qu'ils refont des jeux de combat ?
    Je t'ai déjà dit pourquoi et aussi que tu ne captes rien puisque que je parle de l évolution, j'ai jamais dit que c'était un genre niche mais que c'est devenu nuance, avant non, maintenant oui.
    Mais bien sur, si tu te bases sur mon profil oui tu peux toujours rêver le gosse si ça peut te rassurer.
    Et d'après ta définition le genre niche doit faire moins de 100k ?
    Je persiste à dire que c'est un genre niche, du moins pour moi, tout comme les simu qui d'ailleurs tu esquive sur le sujet.
    Allez tchao
    vjgvukvukhb posted the 12/14/2017 at 11:23 PM
    kurosu tu es seul a penser ainsi...les jeux de combat n'ont jamais ete niche. les simus sont un gros genre. les simu de voiture ne sont pas niche mais dans le genre il ya des sub-niches coe les train simulator, flight simulator, etc...si les jeux de combat etaient niche, y aurais pas des millions des gens excitaient a l'annonce de soul calibur par exemple.

    voici tes mots:"30 ans d existence =/= 30 ans de sortie. Au final c'est une bonne moyenne pour un genre de niche".
    maintenant tu dis que tu n'as jamais dit ca? come on man! bon, on fait ceci, tu crois que c'est niche mais pas moi et surement la majorite des gamers....
    kurosu posted the 12/14/2017 at 11:53 PM
    ramses je suis pas le seul à le penser
    Je te parle de simu auto, pas de simu en general
    Des millions peut-être mais c'est encore les mêmes grosses licences dont je t ai parler, donc normal mais ça change rien au fait que les jeux de combat ne sont plus aussi diversifier qu'à l'époque, car personne ne prend plus de risques
    si tu ne sais pas nuancé les propos, ça vient plus de toi que de moi, mon QUOTE ne dit rien que ça a toujours été, le temps n'est pas fixe, durant ces 30 ans il y a eu une période où c'est devenu, et jusqu'à maintenant, je t ai redis ensuite qu'à partir de la fin de la 128bit les jeux de vs sont moins mise en avant, pleins de license ont disparu, ils restent toujours les mêmes licences, mais tu as qu'une poignée comparer à l'époque pour tu as 5-10 fois plus de choix
    Encore heureux que les kevins ne le pensent pas, car ils ont grandi qu'avec ces meme licences, idem pour toi, tu ne vois pas l évolution sur ce marché
    vjgvukvukhb posted the 12/15/2017 at 12:16 AM
    kurosu faire du name calling n'est pas digne d'une bonne discussion...restons sur notre debat
    ce n'est pas pcq beaucoup des licenses de jeu de combat sont mort que le genre est niche. on ne peut pas parle de niche quand il ya des millions d'adepte, des gros tournois internationaux etc sur les licenses dont tu cites...pour les jeux simu autos, je dirais oui aux depart mais maintenant, ils ont ete democratise et ont des millions d'adeptes..ce n'est pas pcq la competition est rude et elimine les faibles que le genre est niche...niche c'est les shoot-em-up japs, les idolmasters et autres chinoiseries, les farm simu, les flight simu etc tu vois un peu ou je veux aller.