1996 – 2026 : Requiem pour les morts. L'enfer pour les vivants.
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    posted the 11/28/2017 at 11:08 AM by marchand2sable
    comments (24)
    noctosan posted the 11/28/2017 at 11:16 AM
    Dans les deux cas les deux jeux sont en dessous de nos attentes.
    lion93 posted the 11/28/2017 at 11:18 AM
    Aucun Rapport... Kojima c'était juste un simple employé chez Konami... C'est Konami qui décidé pas Kojima va falloir de mettre ça dans le crâne....
    midnight0079 posted the 11/28/2017 at 11:19 AM
    Tu te trompes Armored Core c'est From Software, SE ils ont Front Mission.
    giru posted the 11/28/2017 at 11:24 AM
    Les comparaisons Ce que j'en retiens : oui on a bien affaire à 2 studios de développement japonais...
    maxff9 posted the 11/28/2017 at 11:28 AM
    Dans une vidéo de Padawan HD, le mec raconte que d'autres devs s'inspirent de Kojima pour l'élaboration des cuts scenes etc.

    Mais bon, nul doute que Kojima a eu beaucoup d'influences directes ou indirectes sur beaucoup de créatifs.
    vjgvukvukhb posted the 11/28/2017 at 11:33 AM
    giru exactement!!
    karbage posted the 11/28/2017 at 11:34 AM
    Pas mal de coincidences intéressantes, mais de mon avis ça ne va pas plus loin.
    nady posted the 11/28/2017 at 11:34 AM
    MGS V et FFXV sont tout les deux pas fini aussi
    Mais les raisons sont pas les mêmes et ça sert mieux le propos de MGS V.
    noishe posted the 11/28/2017 at 11:38 AM
    lion93 Kojima a quand même été promu en 2011 Vice Président de la branche Digital Entertainement de Konami (celle qui s'occupe des jeux vidéos) donc il avait évidemment une certaine influence sur ce qu'il faisait chez eux.
    Ceci dit par rapport à l'article je pense juste à de simple coïncidences.
    marchand2sable posted the 11/28/2017 at 11:39 AM
    Lion93

    Décidé mais pas créé, le scénario, les personnages, le gameplay, les anecdotes etc tout vient de Kojima, Yoji Shinkawa et d'autres grands nom de Konami on tous dit qu'il était très exigeant.

    Et j'aime bien ta blague Kojima un simple employé, il était vice président chez Konami, directeur deux studios, et réalisateur de X projets dont la série MGS la plus lucrative de Konami.

    A moins que tu confonds Kojima et le pauvre Yoko Taro chez Square
    e3ologue posted the 11/28/2017 at 11:43 AM
    Vivement que SE se fasse intégralement viré par le pdg pour qu'ils aillent tous chez Sony
    raioh posted the 11/28/2017 at 11:50 AM
    Nier Automata (2017) est confié à Platinum Games suite à de très mauvaises ventes de la licence Nier.

    Lol, ce n'est absolument pas pour ça que NieR a été confié à PG*.
    lion93 posted the 11/28/2017 at 11:57 AM
    marchand2sable et c'est pourquoi il a été viré comme un malpropre. Konami n'a pas hésité une seconde. De même pour les collaboration , si il y'a eu une collaboration entre AC et MG , c'est Konami qui décide , Kojima lui dans l'affaire il ferme sa gueule de même pour le Metal gear Rising. Si Konami veut travaillé avec PG , bah Kojima ferme sa gueule même si c'est sa licence.
    e3payne posted the 11/28/2017 at 12:11 PM
    noctisluciscaelu mais non n'importe quel jeu est au dessus de FF15 plutôt
    gunstarred posted the 11/28/2017 at 12:13 PM
    raioh C'est quoi la raison ?
    raioh posted the 11/28/2017 at 12:30 PM
    Gunstarred : Bah le studio d'origine a fermé, il n'existe plus, donc forcement il te faut un nouveau studio de base si tu veux créer une suite. S'ils ont choisi PG*, c'est parce qu'ils étaient des vrais fans de la licence et qu'ils voulaient le faire. Les mauvaises ventes, c'est pas une raison quand tu sors une suite 7 ans plus tard, surtout que les jeux de PG* sont loin de faire des chiffres de dingue en temps normal.
    gunstarred posted the 11/28/2017 at 12:35 PM
    raioh merci pour les précisions. Donc normal que cela soit un autre studio.
    marchand2sable posted the 11/28/2017 at 12:38 PM
    Lion93

    Pas du tout, l'idée AC x MGS vient directement de Kojima suite a la visite d'Ubi Soft de Kojima et du dîner avec Jade Raymond (elle a avoué que beaucoup de chose de AC venaient directement de la série MGS). Konami a juste validé le cross over.

    Pour MGS Rising, Kojima et Kamiya son pote, il avait mis sur tweeter si je confie le jeu a PG vous en pensez quoi? Les fans ont juste dit go. Konami a encore une fois validé le projet.

    Kojima a carte blanche sur ces projets et c'est la même chose avec Sony en ce moment (confirmer par le pdg de Sony). Konami a jamais rien imposé a Kojima sauf avec le projet V qui marque le début du désastre...

    Pour ce qui est du Kick de Kojima par Konami ne t'inquiète pas il fait le misérable mais il a touché un paquet de blé
    marchand2sable posted the 11/28/2017 at 12:40 PM
    Raioh

    Je rectifie ça
    noctosan posted the 11/28/2017 at 12:43 PM
    e3payne ^^ Moué après ça reste un bon jeu, juste la déception qui est immense.
    hijikatamayora13 posted the 11/28/2017 at 12:58 PM
    Bon parallèle
    kevisiano posted the 11/28/2017 at 02:11 PM
    En plus marchand2sable a bien choisi le mot "inspiré" et non "pompé" ou "copié". C'est plutôt flatteur envers Kojima.
    marchand2sable posted the 11/28/2017 at 07:19 PM
    Kevisiano

    Kojigod what else?
    frionel posted the 11/29/2017 at 01:07 AM
    Dans ce cas, si Kojima fait du Death Stranding, SE fera Agni's Philosophy et poussera le réalisme aussi loin que possible encore une fois de plus ?