Quand le testeur pense à son temps passé sur Cuphead, ce n’est pas la frustration qui lui vient en tête mais les dizaines de petits moments où l’impossible devient possible, et un jeu qui a construit son identité autour d’une difficulté qui parfois, quand on réussit un passage, fait sentir un sentiment d’invincibilité au joueur.
Destructoid - 9,5/10
Le jeu arrive parfaitement à mélanger un style réussi qui lui est propre et une « complexité magique ». Cuphead est bien plus qu’un shoot-’em-up très difficile, il est cérébral comme rare sont les jeux vidéo et il arrive avec brio à forcer le joueur à comprendre les mécaniques de jeu. Ceux qui n’ont pas la patience d’apprendre n’iront pas loin dans l’aventure mais pour les autres, c’est du tout bon ! Chaque victoire est méritée et agréable au possible.
Gamesradar - 5/5
Cuphead est un puissant cocktail d’esthétique authentique des années 1930 avec ses airs jazzy, sa conception de boss ingénieux et ses fondamentaux inhérents aux meilleurs jeux de shoot 2D. L’aspect esthétique du jeu a été réalisé avec le plus grand soin et le plus important : le jeu est difficile dans le bon sens du terme, et non pas pour frustrer le joueur à tout prix. Seul regret, le mode coop en ligne n’est pas encore disponible. Pour la durée de vie, le testeur a mis entre 8h et 9h pour arriver à la fin du jeu et indique que la replay-value est intéressante avec un mode expert à débloquer ainsi que des secrets à trouver.
Gamespot- 8/10
Les forces du jeu sont claires : la direction artistique de Cuphead est clairement réussie avec ce retour d’un style qui avait disparu tout en conservant des mécaniques de jeu plutôt modernes. La bande-son est également un gros point fort, et encore une fois les boss proposent des situations et mécaniques variées avec un certain challenge. Au niveau des regrets, le style visuel et les environnements assez chargés ne sont pas des plus adaptés pour un jeu en coop à deux et rend les choses un peu plus confuses à lire parfois.[/g]
Le jeu a l'air vraiment sympa, c'est pas trop mon style, mais l'ambiance générale et son univers m'ont bien fait tripper ^^. Je le met dans un coin de ma wish list
revans ouais enfin après tu as des items et des tirs qui aident bien.
le tir à tête chercheuse si tu as du mal, ainsi que le truc qui permet de faire une téléportation au lieu d'un dash etc.
bah ça permet de passer les niveaux plus facilement si tu t'en fou de perdre de la vie.
birmou Ça va la petite tétine des pro-S ? Ça fait deux trois fois que tu parle de moi sans me citer. Fais toi pousser des cojones voyons. Je me ferais une joie de te remettre encore une fois à ta place, tu peux compter sur moi.
birmou Non t'es pas un pro-S, t'es la tétine des pro-S il y a une nuance, et entre nous je pense que c'est pire. Je peux en dire autant sur toi tu fait tellement chier sur ton île Gamekyo que j'arrive a te faire triquer sans rien faire. Au passage si je poste moins ça n'a rien avoir avec tes connerie Waypoint ou pas Waypoint, c'est juste que je bosse beaucoup en ce moment.
nobleswan Toujours le mot pour rire ^^ mais sérieux ta parano me manquait.
Je pensait pas te revoir avant la sortie de la X mais j'avais zappé que la sortie de ces 2 hits allait rameuter les plus gros fanboys en manque de masturbation et d'autosatisfaction
Vivement les sups Xbox que tu retrouve par miracle le temps de revenir régulièrement sur Gamekyo
et pas si difficile que ça pour l'instant.
le tir à tête chercheuse si tu as du mal, ainsi que le truc qui permet de faire une téléportation au lieu d'un dash etc.
bah ça permet de passer les niveaux plus facilement si tu t'en fou de perdre de la vie.
C'est la folie un tel rythme de sortie
Je pensait pas te revoir avant la sortie de la X
Vivement les sups Xbox que tu retrouve par miracle le temps de revenir régulièrement sur Gamekyo