Attendu pour le 23 Août prochain, Uncharted Lost Legacy est passé entre les mains de bon nombre de "journalistes" ces derniers jours, et c'est aujourd'hui que nous pouvons enfin avoir les premiers retours de l'aventure Chloé et Nadine après plus d'un an de la sortie de Uncharted 4 et des péripéties de Nathan Drake qui a marqué son final de la série, ou du moins celle de Nathan, initialement prévu comme extension du jeu, Uncharted The Lost Legacy fût avec le temps un projet bien plus ambitieux que prévu ce qui a amené à une nouvelle aventure à part entière mais cette fois-ci dédiée à Chloé absente de l'ultime épisode Uncharted 4 et son acolyte Nadine Ross, une version boite, une durée de vie de plus de 10 heures environs, The Lost legacy aura t'il les épaules pour succéder au succès retentissant de la série originale, avec plus de 9 millions de copies vendues dans le monde en à peine un peu plus d'un 1 an, Uncharted 4 réalise le meilleur score de tous.
Pour la première Preview française connue à ce jour nous avons là celle de Julien Chièze et Carole Quintaine ont-ils été convaincus ? la réponse en vidéo !
Gameblog nous laisse aussi son aperçu dans une vidéo de 45 minutes:
Il a tout d'un Uncharted ! d'après Polygon, voici un retour écrit pour ceux qui préfère celà :
https://www.polygon.com/2017/7/25/16020782/uncharted-the-lost-legacy-hands-on-ps4-naughty-dog
Autre test écrit de Gamekult cette fois avec en exclusivité l'interviews du Directeur Créatif du jeu Shaun Escayg :
https://www.gamekult.com/jeux/uncharted-the-lost-legacy-3050817587/test-ps4.html
Preview noté et c'est un 5 pour JVL https://www.jeuxvideo-live.com/jeux-video/preview-uncharted-the-lost-legacy-568
Nouvelles images !
Et en prime nouvelle vidéo !
( Comme d'habitude, je pose ça à l'avance, ceux qui voudraient critiquer ces personnes pour leur travail y'a pas de souci, chacun pense ce qu'il veut, même si pas mal aiment critiquer pour critiquer et font preuve de peu d'objectivités, néanmoins si ce topic pouvait se concentrer sur le fond de ces deux retours sur Lost Legacy et non sur les [g]attaques personnelles de Julien comme Carole ça serait vraiment cool, et respectueux en même temps. )[/g]
c'est des IP comme ça qu'il manque à la xbox, je comprend pas ce que fout microsoft.
Si ça se trouve ce sera mieux que l'original (j'accroche plus à elles qu'à nathan drake trop stéréotype américain)
Et oui, Nathan c'est terminé mais pas la saga Uncharted elle même, avec plus de 9 millions de copies jamais ils la lâcheront d'aussi tôt, c'est une nouvelle page qui va se tourner pour ce qui est des personnages.
alucard13 cest dingue meme en monologue vous cherchez a troll ,surr les news sony ca troll xbox ett sur les news xbox on voit tjrs une armee de pro-s ,meme sur le fanclub xbox chez gamekult vous venez faire chier cest a cause des vacances scolaires? ou dun boulot qui nen est pas vraiment un?
sur ce je me casse de cette news
Le problème de Microsoft c'est surtout un manque de vision et de projection dans l'avenir. Car les talents il les ont.
Regarde par exemple les destins de Bungie et Naughty Dog.
Chez Sony , Naughty Dog voulaient faire une nouvelle IP (The Last Of US) alors que Uncharted cartonnait comme pas permis , ils ont eue le droit de tenter quelque chose de différent (même si ça restait dans leur domaine du TPS scénaristique) alors que Sony auraient pu leur imposer de rester sur Uncharted only tant que ça marche, résultat le studio continue de s'imposer de nouveaux défis , te sort par la suite Uncharted 4 , t'annonce TLOU 2 et sort U4 TLL. Les deux licences cohabitent et limite s'alterne. Malgré quelques soucis internes (ayant mené au départ de Amy Hennig) le studio reste au top des attentes et va de l'avant en restant avec Sony.
Chez Microsoft les gars de Bungie pour avoir le droit de faire autre chose que du Halo pour le restant de leurs jours ont du racheter leur liberté et redevenir indépendant. Mais le plus triste c'est qu'une bonne partie des membres du studios sont resté chez MS et ont rejoint 343i pour continuer à bosser sur Halo tandis que le reste de Bungie signaient un deal de 10 ans avec Activision pour faire Destiny qui dans le fond était une version mmo de Halo , chose qui aurait pu être une exclue Xbox si Microsoft avaient laisser à leur studio phare la liberté et les moyens d’expérimenter des choses nouvelles tout en acceptant de mettre Halo de coté quelques année s'il le faut ...
A une époque ils étaient hyper proche de Bioware (Star Wars Kotor , Jade Empire , Mass Effect) mais jamais ils n'ont eue l'idée de racheter le studio , chose qu'ont fait EA , résultat aujourd'hui des IP comme Dragon Age ou même Anthem auraient pu avec Destiny (si Bungie étaient resté chez Xbox) faire partie du line up de Microsoft. Tu imagine un peu le catalogue exclusif démentiel que ça aurait pu donner (Mass Effect + Dragon Age + Destiny + Anthem ) ?
Apres tout n'est pas noir , avec Turn 10 ils reste sur une progression de fou furieux (ils sont malheureusement les seuls ) , leur partenariat avec Playgrounds Games est sur les bons rails , en espérant avoir plus d'infos sur le reste de leurs investissements bientôt. Y'a Rare qui semble sortir la tete de l'eau et Undead Labs qui font leur petit bonhomme de chemin. C'est bien dommage qu'ils aient pas réussi à déboucher sur quelque chose avec Remedy ça aurait encore donné du poids à leurs équipes.
mrpixel Tu ne le précises pas mais le plus important dans le lien de Gamekult ce n'est pas le preview mais bel et bien l'interviews du Directeur Créatif du jeu Shaun Escayg, par Boulapoire
Je viens tout juste de finir de lire l'interview et franchement mon avis sur ce stand alone commence à changer petit à petit.
Chloé n'étant pas mon perso préféré de la franchise, j'avoue avoir des réserves mais on sent que ND s'est vraiment investit pour le faire et que ce n'est pas juste du brassage de fric.
Ce que je retiens de l'interview c'est : Nadine pourra laisser tomber Chloé si vous l'énervez trop.
On visera certainement encore plus haut pour nos prochains jeux, de façon à intégrer une sorte d'intelligence artificielle de plus en plus crédible, organique, au cœur des arcs narratifs des personnages.
birmou Lol j'imagine déjà les com des pro et anti Machin si MS avait sorti Destiny... Mais franchement ya du bon et du mauvais partout je trouve pas qu'il y est de quoi en faire tout un fromage ou du troll comme Alucard13 et le reste du club
giusnake Microsoft n'a fait qu'un simple rachat de studio pour Minecraft, ils ne sont pas à l'origine de Minecraft, idem pour Halo qui était en développement avant l'acquisition par Microsoft. Ils ne sont pas des créateurs contrairement à Sony et Nintendo, Ils passent jute des commandes de jeux ou rachète des studios. Bref deux visions du jeu vidéo diamétralements opposées.
Rayzorx09 : "Vraiment dommage que la licence se termine ! " -> au contraire, moi j'espère qu'elle est à présent terminée, ce serait dommage qu'ils fassent l'épisode de trop ! Que Naughty Dogs fasse une nouvelle IP après TLOU 2 !
Si ça se trouve ce sera mieux que l'original (j'accroche plus à elles qu'à nathan drake trop stéréotype américain)
En espérant que Lost Legacy se rapproche plus des anciens opus niveau ambiance que le 4 ...
sur ce je me casse de cette news
Le problème de Microsoft c'est surtout un manque de vision et de projection dans l'avenir. Car les talents il les ont.
Regarde par exemple les destins de Bungie et Naughty Dog.
Chez Sony , Naughty Dog voulaient faire une nouvelle IP (The Last Of US) alors que Uncharted cartonnait comme pas permis , ils ont eue le droit de tenter quelque chose de différent (même si ça restait dans leur domaine du TPS scénaristique) alors que Sony auraient pu leur imposer de rester sur Uncharted only tant que ça marche, résultat le studio continue de s'imposer de nouveaux défis , te sort par la suite Uncharted 4 , t'annonce TLOU 2 et sort U4 TLL. Les deux licences cohabitent et limite s'alterne. Malgré quelques soucis internes (ayant mené au départ de Amy Hennig) le studio reste au top des attentes et va de l'avant en restant avec Sony.
Chez Microsoft les gars de Bungie pour avoir le droit de faire autre chose que du Halo pour le restant de leurs jours ont du racheter leur liberté et redevenir indépendant. Mais le plus triste c'est qu'une bonne partie des membres du studios sont resté chez MS et ont rejoint 343i pour continuer à bosser sur Halo tandis que le reste de Bungie signaient un deal de 10 ans avec Activision pour faire Destiny qui dans le fond était une version mmo de Halo , chose qui aurait pu être une exclue Xbox si Microsoft avaient laisser à leur studio phare la liberté et les moyens d’expérimenter des choses nouvelles tout en acceptant de mettre Halo de coté quelques année s'il le faut ...
A une époque ils étaient hyper proche de Bioware (Star Wars Kotor , Jade Empire , Mass Effect) mais jamais ils n'ont eue l'idée de racheter le studio , chose qu'ont fait EA , résultat aujourd'hui des IP comme Dragon Age ou même Anthem auraient pu avec Destiny (si Bungie étaient resté chez Xbox) faire partie du line up de Microsoft. Tu imagine un peu le catalogue exclusif démentiel que ça aurait pu donner (Mass Effect + Dragon Age + Destiny + Anthem ) ?
Apres tout n'est pas noir , avec Turn 10 ils reste sur une progression de fou furieux (ils sont malheureusement les seuls ) , leur partenariat avec Playgrounds Games est sur les bons rails , en espérant avoir plus d'infos sur le reste de leurs investissements bientôt. Y'a Rare qui semble sortir la tete de l'eau et Undead Labs qui font leur petit bonhomme de chemin. C'est bien dommage qu'ils aient pas réussi à déboucher sur quelque chose avec Remedy ça aurait encore donné du poids à leurs équipes.
Chloé n'étant pas mon perso préféré de la franchise, j'avoue avoir des réserves mais on sent que ND s'est vraiment investit pour le faire et que ce n'est pas juste du brassage de fric.
Ce que je retiens de l'interview c'est :
Nadine pourra laisser tomber Chloé si vous l'énervez trop.
On visera certainement encore plus haut pour nos prochains jeux, de façon à intégrer une sorte d'intelligence artificielle de plus en plus crédible, organique, au cœur des arcs narratifs des personnages.
Nadine pourra laisser tomber Chloé si vous l'énervez trop
c'est exactement ce que le catalogue de Microsoft aurait du etre... vraiment