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Petit résumé de l'interview entre
IGN et
Kaname Fujioka, directeur exécutif sur
Monster Hunter World.
“Nous ne retirons ni ne modifions des choses que les joueurs occidentaux n'aiment pas pour qu'ils achètent le jeu.
Les gens ont parfois cette idée, ils ont cette peur, mais ce n'est pas du tout le cas"
...
“Le fait que les maps sont ouvertes a un impact sur le gameplay” explique Fujioka.
“Nous devons décider avec ce concept ce qu'il faut changer ou modifier et ce que nous pouvons garder pour que cela fonctionne”
...
“Si vous voulez savoir où nous dessinons la ligne entre "changer ceci" et "changer cela", alors voici comment nous procédons : Est-ce que notre nouveau gameplay design et nos interactions entre les monstres dans un monde seamless nécessite un changement, ou est-ce que ce n'est pas nécessaire ?
Ce n'est certainement pas pour avoir des ventes en plus auprès de l’audience casual occidentale - le gameplay doit fonctionner avec le nouveau concept ou sinon, ce serait un beau bordel qui n'aurait aucun sens"
...
"Vous pouvez croire en nous. Nous faisons ces jeux depuis plus d'une décennie. Nous connaissons le type d'action qui défini Monster Hunter, et nous voulons que les joueurs non seulement s'amusent sur le jeu, non seulement qu'ils achètent le jeu, mais nous voulons que les fans de Monster Hunter ressentent qu'ils jouent à un jeu de la licence quand ils l'auront entre les mains. C'est un de nos objectifs clés, et nous n'allons pas perdre cet objectif de vue, ne vous inquiétez pas."
Concernant le changement de plateforme :
"Nous voulions vraiment aller plus loin qu'avant afin de pouvoir représenter un écosystème vivant, un monde vous donnant l'impression qu'il pourrait continuer ses affaires sans vous - les interactions entre les monstres et les créatures, les proies et les prédateurs, la survie des plus forts.
Pour créer cela, il est devenu évident pour nous que la génération actuelle des consoles de salon était la place où il fallait être, pas seulement visuellement, mais aussi pour améliorer le comportement des AI et d'utiliser la puissance en plus pour créer des interactions entre tous les monstres, créatures et Hunters d'une façon plus crédible que jamais."

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posted the 06/28/2017 at 04:17 PM by
raioh
le mec traite les occidentaux de casu comme si de rien n'était
Car le gameplay des productions occidentale mon dieu... casual à mort 0 difficulté et 0 technique je suis bien content
C'est tout simplement la vérité même des grands mères peut finir les jeux occidentaux le gameplay est toujours simplet au possible parfois ça devient insultant wsh tellement c'est facile et basique.
après pour ce qui est des jeux, y a des jeux japs faciles et y a des jeux occidentaux hardcore mais je suppose qu'il est plus simple de voir uniquement ce qui nous arrange
Dans la gueule des haters
Day One !!!
balf
Non, mais salut les musclé
"...mais aussi pour améliorer le comportement des AI et d'utiliser la puissance en plus pour créer des interactions entre tous les monstres, créatures et Hunters d'une façon plus crédible que jamais."
Tout ce que j'attends depuis le début de la gen.
Au lieu de ça, toute la puissance supplémentaire est mise dans les graphismes...
Quand on voit la quatrième génération, permettez-moi d'en douter.
On parle de capcom.
Après je jouerais à ce MH, mais le discours est marrant comme tout ceux qui ralais du MH annuel qui est devenu génial
est marrant comme tout ceux qui ralais du MH annuel qui est devenu génial
Oh pitié , c'est vrai que World ressemble à X ou XX en HD ....
Mais oui ça commençait vraiment à gaver MH sur 3DS ( 4 en 2013 , 4U en 2015 , X en 2015/2016 , XX en 2017).
J’espère que le prochain sur Switch fera lui aussi évoluer la formule et qu'on aura pas un XXX avec kamehameha et transformation en Super Saiyan car on est pas loin là ...
artornass
Il y a ceux qui chiaient dessus quand c’était exclue Nintendo et qui aujourd'hui redeviennent soit-disant fan et il y a ceux qui soit-disant fan quand c’était exclue Nintendo souhaitent presque un bide et un échec des ventes de World car il ne sort pas sur Switch.
Beaucoup d'hypocrites dans les deux sens
je regrette le coté local par contre ... j'espère une version switch tardivement pour y jouer tranquille avec les potes.
De toutes façons les fanboys ont tous les mêmes réactions quel que soit le constructeur qu'ils prient comme un Dieu.
kuroni Je comprends pas trop le rapport changement de plateforme/spinoff
Mouais la plupart des fans y jouaient sur 3ds et la sont contents de le voir sur console de salon. Faut arrêter de toujours inventer ce genre de chose.
En général les jeux occidentaux sont casualisés a mort pour des joueurs casual, contrairement aux jap, je parle pas que de difficultés mais aussi du gameplay, ce qui est assez simple a comprendre a la base...
prendre certains cas et en faire une généralité c'est pas très futé
Pour les ventes je pense pas qu'il va bider mais le truc c'est qu'il va probablement gagner des joueurs occidentaux qui préfèrent jouer sur console de salon et perdre des joueurs japs qui sont le gros des ventes et qui préfèrent la portabilité de la licence.
A voir comment ça va s’équilibrer et surtout, les ventes qu'il fera par rapports aux précédents.
Tu pars dans du HS ridicule bref regarde MGS V son gameplay technique et compare le a Batman AK a son gameplay simplet (c'est pas une histoire de difficultés), compare la technique de Street Fighter a Mortal kombat c'est une blague, compare bayonetta a god of war, compare la technique des resident evil TPS, vanquish, lost planet 2 a d' autres TPS occidentaux etc etc
Ça s'adresse pas aux mêmes joueurs après je veux pas généralisé mais tu comprends le sens j'espère.
Mais ce sont surtout les réactions excessives de certaines personnes qui me font rire.
Je suis fan de MH et ça me dégoûte les gens qui donnent de la valeur aux jeux par rapport à la plateforme ou l'exclusivité plutôt que sur le jeu lui même.
tu interprètes la phrase qui ne généralise pas les joueurs occidentaux du tout.
pour le reste tu choisis les exemples qui t'arrangent, tu compares batman et metal gear qui n'ont rien à voir (mis à part d'être open world ce qui n'est pas un genre de jeu en soit)
on parle des fps ? des hack n slash ? des rpg occidentaux ? des jeux de caisse ?
on aborde l'esport ? discipline dans laquelle les japonais n'ont jamais rien placé d'autre que des jeux de fight
enfin comme d'hab quoi... que tu aimes les jeux jap ok je respecte, moi aussi j'aime et je n'affirme pas du tout que les jeux occidentaux sont supérieurs (ni inférieurs)..... mais je ne comprends absolument pas ce besoin que tu as de dénigrer à tout prix les jeux occidentaux dès que tu en as l'occasion, comme si tu avais besoin de ça pour te conforter dans tes goûts....
y a juste du bon et du mauvais partout mais ça te dépasse
kalas28 à la base c'était plus du troll qu'autre chose..... mais les gens peuvent pas s’empêcher de tout prendre au premier degré
Et oui Resident evil TPS = ultra technique tiens regarde les experts des headshots en moins de une seconde ce qui demande des heures et des heures de jeu pour maîtriser cette technique :
https://m.youtube.com/watch?v=SipfkWxsc_o
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Jte parle même pas des score de speed run et Mercenaires qui sont tout simplement Hardcore pour être dans les 100 premiers mondial renseigne toi avant d'en rire bêtement...
Mais Je m'arrête la tu prends tout ce que je dis dans le mauvais sens aussi
Je pensais que vous adoriez Monster Hunter !!
ok... si tu veux... en attendant c'est pas moi qui fais des articles remplis de notes gameblog de jeux japs et de jeux occidentaux (soigneusement sélectionnées pour aller dans ton sens) afin de tenter désespérément de prouver à tout prix la supériorité des jeux japonais
mais bon c'est moi qui prends ce que tu dis dans le mauvais sens ok
Mais c'est moi qui a fait les test gameblog ? A savoir que j'ai fait une maj des best games occidentaux et gameblog préfère toujours et de largement les jeux jap mais ça on a pas le droit de le dire c'est le régime hitlérien ici chut...Mais l'article est toujours sur Gamekyo
bon écoute à la base moi je t'ai pas parlé, c'est toi qui m'as notifié pour cracher sur les jeux occidentaux, donc merci de pas jouer la victime parce que je t'ai répondu
cordialement
Après on verra, je pense qu'ils misent gros pour le jeu et son succès en Occident, ils n'ont pas le droit à l'erreur.
Je ne pense pas non plus que le jeu fasse autant de vente au Japon que d'habitude vue le support et que justement un autre opus prévu pour la Switch et son côté hybride/portable soit plus adapté à ce marché.
Après le jeu à l'air vraiment bitumeux et fait évoluer la saga c'est indéniable, les déplacements sont plus fluide, pas de temps mort etc...
Les occidentaux causalisés à base du FIFA cod
Trop fort
Perso j'adore.
"On me dit dans l'oreillette que ce jeu risque de ne pas avoir d'âme"