Salut tout le monde, je voulais revenir sur un petit truc aujourd'hui concernant
Beyond Good & Evil 2. Bon on sait que le développement a été relancé il y a quelques temps maintenant, on a eu droit toutes les semaines à de nouvelles rumeurs d'exclues d'insiders tac tac nous on sait des choses et alors que le buzz se faisait autour de la Switch, les joueurs semblent s'être fait à l'idée que le jeu ne concernera finalement pas la dernière console de
Nintendo suite au trailer E3.
Mais ce qui me surprend (et qui m'avait beaucoup surpris à vrai dire à cette époque) c'est que le 28 novembre dernier paraissait sur
Gamekult une interview de
Michel Ancel et voici ce qu'il disait :
Et en face, il y a la Switch. J'imagine que vous étiez un minimum dans la boucle vu qu'Ubisoft à une grosse histoire avec Nintendo mais qu'est-ce que tu vois d'intéressant dans sa proposition en tant que développeur pour tes projets ?
Michel A. : Aujourd'hui, on est tellement focalisés sur WiLD qu'on est obsédés par ça. Comme j'ai bossé sur la Wii U et sur la Wii bien en amont avec les prototypes, j'ai bien donné chez Nintendo. Ce qui m'a rendu triste, c'est l'échec de la Wii U et potentiellement la perte d'aura de Nintendo comme vrai concurrent dans la course des consoles. Là, il se sont décalés mais j'ai l'intuition qu'ils peuvent retrouver cette aura. Les seuls éléments que je ne connais pas, ce sont la facilité de développement et la puissance de la machine. Je n'ai pas assez d'éléments pour savoir si c'est une galère phénoménale de bosser sur cette machine ou si des jeux qui font rêver, comme le Zelda qu'ils font dessus, va très bien marcher et prouver qu'on n'est pas dans un truc passager. J'ai l'impression qu'ils se sont créés eux-mêmes ce challenge de le faire marcher dessus et s'ils y arrivent, ils vont ouvrir la porte à quelque chose de nouveau, à savoir du triple A portable.
Michel A. : Quand on voit les gros succès comme l'iPhone ou la Wii, la tendance va vers la simplicité, la création d'un désir chez le consommateur. Nintendo vise toujours le grand public et je pense qu'il y a peut-être moyen de faire ça avec la Switch, même si le lancement d'une nouvelle machine reste un pari risqué, c'est difficile de se projeter. Après, je suis moins dans le coup puisque je me concentre sur WiLD avec Sony, BG&E 2 avec Ubi et c'est déjà assez. J'ai aussi donné sur Wii U et sur Wii donc j'y pense moins. Mais je me dis qu'il y a vraiment un truc cool à faire.
Est-ce que ça veut dire que BG&E 2 et Switch sont incompatibles pour toi ?
Michel A. : Je ne sais pas trop, je ne connais pas suffisamment les perfs de la Switch. C'est mon questionnement, c'est vraiment là qu'il va falloir regarder, je ne suis pas sûr d'avoir les dernières specs, à quel point ils vont booster le truc. Nintendo va certainement, par les premiers jeux qui vont sortir ou ceux qui vont arriver sur la période de lancement, devoir rassurer sur le fait qu'on aura du triple A bien costaud. Tout à l'heure, j'expliquais dans une autre interview que la génération de consoles actuelle est faite, en termes de puissance, pour pouvoir créer des jeux à échelle spatiale et des mondes ouverts. Si la Switch rentre dans cette catégorie là, c'est génial parce que ça veut dire qu'on peut faire du GTA V, de manger des mondes gigantesques, de traiter des tas de bidules en permanence. Alors que la génération d'avant, notamment sur PS3 avec son architecture custom, c'était hyper difficile. Là, on a passé un cap et le fantasme du jeu interstellaire devient possible. Est-ce que la Switch rentre dans le clan des machines interstellaires ? On va voir, mais ce n'est peut-être pas son truc non plus.
Et je n'ai vu ces propos relayés sur aucun blog (j'ai pu passé à côté ceci dit) mais ça m'avait choqué, comme si les fanatiques
Nintendo ne voulaient surtout pas casser le délire et la hype ambiante, ne pas ébruiter ça. Alors que bon, en plein buzz "vous allez voir BGE2 présenté avec la Switch exclue wouhaaa", le père
Ancel semblait loin d'être au courant. Après je ne sais pas ce qu'il en sera des plateformes accueillant le jeu au final mais une chose est sur, la Switch n'était pas prioritaire et ça fait un moment que cela a été dit bien que les rumeurs à la con aient continué. Voila voila.
C'était le but de l'article, montré que tout ça était des conneries justement.
Et d'ailleurs tu fais bien de la ressortir car à l'époque il savait pas encore ce que la Switch pouvait faire, et bien je crois qu'il a la réponse : OUI elle peut faire de l'open world, un gigantesque open world, avec tout plein d'interactions avec le décors, de la physique très poussée ... voilà !
Après ça ne veut pas dire qu'il y a 0 chance qu'une version Switch voit le jour, mais les probabilités sont quand même faibles pour le moment.
Si tu fais référence à Zelda, la Wii U peut déjà le faire également.
Après, les ambitions techniques sont différentes pour BGE2, on parle d'un système solaire entièrement explorable et simulé, avec des voyages spatiaux, chaque planète ayant son propre cycle jour-nuit, des immenses cités, etc. Le tout entièrement seamless. C'est une autre paire de manche.
Et on a pu constater tout ce soutien hier...
Sinon OSEF, j'attends plutôt Rayman SNES.
De toute facon je l'aurais pas fait en inférior version, vu l'ambition du jeu ce serait un beau gachis d'y jouer sur switch
Je pense que quand les gens auront compris que l'architecture de la Switch à été pensé pour être ultra malléable compatible avec les derniers moteurs. Et qu'aujourd'hui les tiers ont des outils pour pouvoir upscaler/downgrader leurs jeu en fonction des plateformes (économiser les coûts/ meilleure flexibilité). Et que la situation PS4/Pro XONE S/X en est clairement l'exemple concret.....
Je pense que le jour ou les forumeurs auront compris ça. Le monde des internets sera meilleure.
Oui la Switch à les outils pour faire tourner BGE2. Les contraintes sont ailleurs (budget, temps, ergonomie/interface/stratégie du business model etc).
Bref, a croire qu'un possible BGE2 sur Switch ferait suer de peur les possesseurs de Ps4/Xone. Rassurez-vous vous l'aurez en temps et en heure votre jeu (avec ou sans Switch).
N oublié pas c est juste une CG que l on voie pas le moteur du jeux. .
maintenant il faut une volonté éditorial derrière pour fournir se genre de jeu.
j'adore ma switch, c'est d'ailleur la seul console que j'ai mais la perte de monster hunter et le fait que visiblement BGE2 ne sortira pas dessus m'ont pas mal déçu.
le succès de la switch est une surprise au même titre que le succès d ela wii et j'espère que cette fois les tiers tenteront de l'alimenter correctement...même si reconnaissons le, les planning sont correctement approvisionné.
Evidemment que tu peux faire tourner n'importe quel jeu si tu fais des concessions. Même sur Xbox 360/PS3 le jeu aurait pu théoriquement tourner avec un rendu N64. Mais ce que désire Ancel. Il a déjà fait beaucoup trop de sacrifices sur le premier jeu, donc si la Switch lui permet pas de concrétiser sa vision, il le fera pas. C'est pas plus compliqué.
Si elle le lui permet, à l'inverse, aucune raison qu'Ubi ne le fasse pas.
Maintenant faut avoir suivi l'historique du projet pour comprendre ce que Ancel désire avec ce BGE2 et c'est même pas sûr que la PS4 et la One suffisent. Pour l'instant c'est très flou et le space monkey program parle de 'participer à des crash tests' et d'aider les dev' dès les premières étapes du développement. Donc, pour moi ça veut tout dire : Ils vont faire des tests sur les machines actuelles. Si ça passe pas, bah on verra sur les suivantes.
Déjà la switch peut faire tourner des open world, comme zelda ou skyrim...
Faut juste adapter le travail, mais auront t'il le budget et le personnel?
Grande question, mais se qui me fait rire jaune, c'est qu'a la sortie de BGE sur xbox, gamecube et ps2, le bide était la..et il était vendu qu'a 30€..
donc j'ai peur que ubisoft se casse les dents sur ce jeux...
On laisse courir ça même quand le créateur du jeu semble loin de s'y intéresser. Il est là le problème.
gui77aume L'article n'avait pas pour but de faire croire à une version Switch.
Reggie qui annonçait un grand E3 pour la switch à à nouveau fait du politiquement correct. Cette console est à nouveau le vilain petit canard du jeu vidéo. L'ambition de Nintendo est de réitérer le score de la Wii. C'est oublier un peu vite que malgré quelques perles, elle était souvent délaissée lors des annonces des jeux pc/ps360. Et donc est passée à côté d'énormes jeux, situation qui se répète aujourd'hui.
J'espère que le TGS, avec les éditeurs/ développeurs japonais qui sont peut-être moins repoussés par la dernière de Nintendo.
Tout est une question de pognon.... Mais faut laisser le temps aussi. Les tiers vont devoir faire sous traité leur hypothétique version switch du jeux, ou embaucher...
Économiquement, c'est trop risquer...
Certain feront l'effort mais bon...
C'est l'aspect économique que je ne comprends pas. Remarque, je ne suis pas dans le milieu du jeu vidéo.
Mais quand tu fais une version pc (là où le jeu DOIT s'adapter à de nombreuses configurations de extrême à très basse) , xOne, XOne X, ps4, ps4 pro et que d'un seul coup une version supplémentaire, non là ça coûte trop cher ?