J'espère qu'on pourra choisir un petit filtre graphique pour le Mania et ce sera parfait.
Sinon le Forces me dit rien tout compte fait, je me fait le Generations en ce moment et j'aime pas trop que ce soit le 2D lent et pas assez réactif par rapport aux épisodes MD ou le 3D assez limité dans ses phases de jeu.
Aux premières vues le Forces m'a tout l'air d'être un Generations 2 en fait.
neoaxle je trouve que ça blast ,le gameplay 3d est mieux équilibré que dans gen , surtout au niveau du boost et l'ajout du double saut ^^
moi ce que je vois me parle beaucoup étant fan de gen et colors
donpandemonium les sonic ps3 360 te passent le bonjour, y'en a aucun en 60, ils sont tous en 25-30 fps avec des chutes a certains moments lol
pour la version switch on verra si elle est dispo au salon ^^
Rbz
Lol oui je les avait oublié ceux là. Bon alors je précise les jeux Sonic avec le gameplay rapide du sonic originel. Tu peux pas avoir la vitesse et le jeu qui rame.
Rbz Oui on est d'accord ça blast mais j'aime pas trop le blast si c'est pour rien voir à cause des flashs etc ou devoir développer des réflexes dignes de Spiderman (Spider sens) pour pouvoir contrôler le bestiau. (PS: Je maitrise Super Sonic (Sonic 2) et Hyper Sonic aussi en 60 fps bien entendu, vu que tu es fan aussi tu comprendras ce que je veux dire).
Il y a un truc que je ne supporte pas avec le Sonic 3D ce con est incapable de changer de direction pendant un saut, c'est un peu la loose ça quand même?
Sinon c'est du par cœur.
Je suis clairement déçu du 2D par contre molasson comme pas deux et en plus j'arrive à foirer soit le spin dash (faut laisser enfoncé) ou la spin attack par terre (Ce qui est un comble pour moi surtout après Sonic 3 & Knuckles) ..... Pas top ça. Après peut être qu'avec le temps je me perfectionnerai comme pour les autres, mais en tout cas ça faisait très longtemps que j'avais pas ragé sur un Sonic mdr.
neoaxle oui c'est du par coeur / refaire les zones pour trouver des passages secret pour faire péter le timer, l’intérêt du gameplay moderne se situe vraiment dans le scoring pur et dur ^^
Perso je trouve que cette formule restitue assez bien l'essence des sonic 2d après on adhère ou pas , mais c'est cohérent et ça fonctionne.
d'ailleurs les ennemies sont disposé juste pour te ralentir et pas pour te tuer comme dans les sonic 2d aussi.
pour les phases 2d de gen , j'ai pas été fan non plus
par contre je trouve ça cool qu'il aient rajouté les nouveaux moove de sonic mania dans le gameplay classic de forces.
Rbz Bah c'est que je fais en ce moment là, j'en suis à Seaside Hill là (Heroes) où je viens de chopper les Red Rings, me reste plus qu'à connaitre le lvl par coeur et m'adapter au Sonic 3D.
Ah autre chose j'accroche pas du tout au concept de laisser le bouton de saut enfoncé pour sauter plus haut. J'ai du mal avec ça et ça me fait foirer mes sauts avec 3D....
Pourquoi pas? Je verrais bien ce que le Mania me donnera.
neoaxle oué je comprend, d'ailleurs les sauts en général sont pas ouf dans gen, ça manque de précision et de souplesse ( qui a l'air d'être corrigé dans forces avec l'aide du double saut) mais j'attend une preview ou l'avoir entre les mains pour en être sur. ^^
Sinon le Forces me dit rien tout compte fait, je me fait le Generations en ce moment et j'aime pas trop que ce soit le 2D lent et pas assez réactif par rapport aux épisodes MD ou le 3D assez limité dans ses phases de jeu.
Aux premières vues le Forces m'a tout l'air d'être un Generations 2 en fait.
La version Switch ramera pas, vu que un Sonic c'est toujours du 60 fps sinon c'est injouable. Par contre rien ne dis qu'il sera aussi beau.
Après ce qu'on voit n'a rien d'extraordinaire... A mon avis rien d'infaisable sur Switch. On va voir ce soir peut-être.
moi ce que je vois me parle beaucoup étant fan de gen et colors
pour la version switch on verra si elle est dispo au salon ^^
Lol oui je les avait oublié ceux là. Bon alors je précise les jeux Sonic avec le gameplay rapide du sonic originel. Tu peux pas avoir la vitesse et le jeu qui rame.
Il y a un truc que je ne supporte pas avec le Sonic 3D ce con est incapable de changer de direction pendant un saut, c'est un peu la loose ça quand même?
Sinon c'est du par cœur.
Je suis clairement déçu du 2D par contre molasson comme pas deux et en plus j'arrive à foirer soit le spin dash (faut laisser enfoncé) ou la spin attack par terre (Ce qui est un comble pour moi surtout après Sonic 3 & Knuckles) ..... Pas top ça. Après peut être qu'avec le temps je me perfectionnerai comme pour les autres, mais en tout cas ça faisait très longtemps que j'avais pas ragé sur un Sonic mdr.
Perso je trouve que cette formule restitue assez bien l'essence des sonic 2d après on adhère ou pas , mais c'est cohérent et ça fonctionne.
d'ailleurs les ennemies sont disposé juste pour te ralentir et pas pour te tuer comme dans les sonic 2d aussi.
pour les phases 2d de gen , j'ai pas été fan non plus
par contre je trouve ça cool qu'il aient rajouté les nouveaux moove de sonic mania dans le gameplay classic de forces.
Ah autre chose j'accroche pas du tout au concept de laisser le bouton de saut enfoncé pour sauter plus haut. J'ai du mal avec ça et ça me fait foirer mes sauts avec 3D....
Pourquoi pas? Je verrais bien ce que le Mania me donnera.
2 potentiels bons Sonic, dont un qui fait resurgir mes souvenirs de ma période Megadrive