Non car la je viens d'installer le jeu avec la MAJ 1.06, et le jeu est ultra propre , la frame rate est stable, pas de bug particulier (pour l'instant), mais la narration putain de merde, je me prend une claque
J'espère que bon nombre d'entre vous vont se prononcer sur les défauts du titre ! Le jeu est assez critiqué et j'entreprend de l'acheter dans les jours qui viennent !
J'aimerais savoir globalement ce pour quoi le jeu est tant controversé
D'après les différents avis, les gros points faibles sont son manque de finition et sa répétitivité.
Pour le premier point, comme tu le dis, cela a été corrigé récemment grâce à une MAJ.
Concernant la répétitivité, ça dépend de chacun.
Le vrai problème dans les GTA-Like c'est que les gens veulent pas d'une histoire et d'une ambiance au top, ce qu'ils veulent c'est sauter des avions en parachute, écraser des gens et tuer des putes.
raeglin Apres je n'aime pas les GTA, j'en ai jamais fini un, c'est pas du tout mon style de jeu.
Un peut comme les souls ou souls like c'est pas mon genre.
bug, répétitif et surtout chiant à jouer heureusement que le scénario a tenté des trucs que d'autres jeux n'ont jamais voulu aborder comme le racisme avec l'Amérique profonde dans les années 60.
Ben perso je les ai tous fait les GTA mais le tournant sérieux qu'a pris la série avec le 4 me fait chier plus qu'autre chose. J'ai fait le 5 que je considère comme un bon jeu sans plus.
Heureusement que pour se taper des barres il reste encore Just Cause et Saint's Row, faudra que je teste Watch Dogs 2 aussi tiens
Ben les GTA sont un peu comme les jeux Tendo maintenant, des long sellers et des jeux qui baisse pas trop de prix même des années après leur sortie. Quand en plus on voir la communauté derrière de joueurs mais aussi et surtout de Moddeurs, on comprend qu'ils soient pas pressés à baiser le prix, surtout sur consoles; Car sur sur PC le jeu coute 25 balles sur Instant gaming
Moi perso j'ai aimé juste le jeu pour ça narration , par que après franchement ça vole pas bien haut , surtout les pseudos missions secondaires qui te fait faire des trajets interminable et répétitif , la globalité du jeu comment il est construit c'est vraiment pas très plaisant , par contre comme je le dis la narration , pour moi , enfile en long , en large et en travers tout ce qui ce fait à l'heure actuel dans le genre , GTA 5 c'est une blague à coté tellement l'histoire est naze .
shincloud
En fait, le jeu adopte une progression à chier type assassin's creed. Limite proche du premier...
Je te la fait en gros.
A) Faire quelques missions fedex à la con.
B) Battre le chef de la zone, avec une mission classique et souvent dans une zone déjà visitée en (A)
C) Recommence A puis B (ptéte même encore une fois parfois)
D) T'arrive enfin dans une mission intéressante, liée avec le mec dans ta "liste" de personnes à abattre. Donc la mission est généralement cool, bien mise en scène + cinématique.
E) Revient à (A)
Et c'est ça jusqu'à la fin.
En gros, le jeu, c'est l'intro, le final et les missions (D).
Mais comme ça faisait trop court, ils ont étiré à mort avec du vide. Et très vite, ça devient atrocement répétitif puisque les missions de base se ressemblent toutes.
La répétitivité et les bugs qui te reset le jeu...sinon j'aime bien le scénario, les persos bien travaillés, la B.O d'anthologie...et les magazines Playboy a collecter
heracles,clairement pas non.
le 3 est carrement une regression sur énormément de points.
l'ia completement aux fraises,que ce soit les passants ou les ennemis sans compter la police,tu peux les pousser comme des quilles ça réagit même pas.
le comportement ridicule de la voiture que tu peux refoutre sur les roues comme par magie.
tout ce qui rendait l'univers "vivant" a dégagé,cireur de chaussures,bar etc...plus d'interaction avec tout ça.
par contre le coup du témoin voulant téléphoner a la police c'était une bonne idée hélas complètement gaché par du hack stupide.
Une bonne vidéo comparative avec mafia 2 pour montrer les choses plus disponibles. Certains dlc ont corrigé quelques trucs je crois depuis la sortie mais pas sur. https://www.youtube.com/watch?v=ixlszwKVVP0
J'aimerais savoir globalement ce pour quoi le jeu est tant controversé
On s'ennuie un peu...
Après, il est vrai que le scénario était très sympa à suivre, c'est ce qui le sauve
Après le jeu en lui même est chiant et répétitif. C'est l'ambiance et la scénario qui le sauvent.
Pour le premier point, comme tu le dis, cela a été corrigé récemment grâce à une MAJ.
Concernant la répétitivité, ça dépend de chacun.
Le premier et le 2 sont des tueries de toute manière. Niveau ambiance et Scénar' on a toujours pas fait mieux, a part ptêtre LA Noire.
Le vrai problème dans les GTA-Like c'est que les gens veulent pas d'une histoire et d'une ambiance au top, ce qu'ils veulent c'est sauter des avions en parachute, écraser des gens et tuer des putes.
Point barre
Just Cause est excellent mais va trop loin dans son délire à mon sens, ce qui le desert plus qu'autre chose
Hijikatamayora13
L'intérêt du multi de GTA V c'est pour Rockstar de fidéliser sa communauté et d'avoir une bonne excuse pour pas sortir le 6 avant 5 ans au bas mot
Un peut comme les souls ou souls like c'est pas mon genre.
revans Le mode solo du V est vraiment cool et mature.
Ben perso je les ai tous fait les GTA mais le tournant sérieux qu'a pris la série avec le 4 me fait chier plus qu'autre chose. J'ai fait le 5 que je considère comme un bon jeu sans plus.
Heureusement que pour se taper des barres il reste encore Just Cause et Saint's Row, faudra que je teste Watch Dogs 2 aussi tiens
Hijikatamayora13
Ben les GTA sont un peu comme les jeux Tendo maintenant, des long sellers et des jeux qui baisse pas trop de prix même des années après leur sortie. Quand en plus on voir la communauté derrière de joueurs mais aussi et surtout de Moddeurs, on comprend qu'ils soient pas pressés à baiser le prix, surtout sur consoles; Car sur sur PC le jeu coute 25 balles sur Instant gaming
revans Je comprend
Attend de terminer l'intro certes fabuleuse et tu vas comprendre le problème.
En fait, le jeu adopte une progression à chier type assassin's creed. Limite proche du premier...
Je te la fait en gros.
A) Faire quelques missions fedex à la con.
B) Battre le chef de la zone, avec une mission classique et souvent dans une zone déjà visitée en (A)
C) Recommence A puis B (ptéte même encore une fois parfois)
D) T'arrive enfin dans une mission intéressante, liée avec le mec dans ta "liste" de personnes à abattre. Donc la mission est généralement cool, bien mise en scène + cinématique.
E) Revient à (A)
Et c'est ça jusqu'à la fin.
En gros, le jeu, c'est l'intro, le final et les missions (D).
Mais comme ça faisait trop court, ils ont étiré à mort avec du vide. Et très vite, ça devient atrocement répétitif puisque les missions de base se ressemblent toutes.
le 3 est carrement une regression sur énormément de points.
l'ia completement aux fraises,que ce soit les passants ou les ennemis sans compter la police,tu peux les pousser comme des quilles ça réagit même pas.
le comportement ridicule de la voiture que tu peux refoutre sur les roues comme par magie.
tout ce qui rendait l'univers "vivant" a dégagé,cireur de chaussures,bar etc...plus d'interaction avec tout ça.
par contre le coup du témoin voulant téléphoner a la police c'était une bonne idée hélas complètement gaché par du hack stupide.
https://www.youtube.com/watch?v=ixlszwKVVP0