La démo ma conquis comme jamais, un gameplay de fou la fusion entre Bayo et MGRising c'est ultra fluide, ultra technique, une difficulté bien relevé, bref j'attend de voir l'histoire maintenant.
Nop ! C'est du nier tout court ça n'a rien d'un Bayo encore moins d'un MGS Rising qui est une purge au passage, le 1er Nier avait déjà un gamplay solide, bref c'est du Nier avec une petite touche Platinium :3
Ce qui me retient un peu d'acheter ce jeu c'est que je sais qu'il sera aussi bourré de quêtes fedex que FFXV....aujourd'hui tous les RPG en mettent des tonnes pour combler les trous et gonfler artificiellement la durée de vie. Dommage.
raeglin Oui je suis d'accord et j'étais malheureusement certain qu'ils referaient pareil avec celui-ci. J'en ai eu la confirmation récemment dans un article de Guiguif.
arngrim C'est très très trèeeeeeeeeeeees loin d'être un problème dans nier les quêtes, on s'en bat les steak. c'est beaucoup plus un probleme dans ffxv par exemple qui est axe sur l'openworld.
considère nier un peu comme un rpg principalément linéaire. Le 1er tu le finissais en 30h, sans afire aucune quete annexe (et il y en avait assez peu)
dinourex les quêtes de Nier apprenne la vie est aux gens , la moralité des discussions entre les personnages est juste magnifique si on compare au 15 et ses discussions avec Prompto. Les quêtes c'est comme tales , tu les fais car elles sont rapidement faisable.
Raeglin, Arngrim : Résumer les quêtes annexes de NieR par du Fedex alors qu'il y avait une narration surprenante à chaque fois?
Wow, le jeu est ptete pas fait pour vous en fait, car cela étai clairement un de ses charmes.
Quand je vois les réactions sur Nier Automata, je me dis que personne à dû jouer à Bayonetta 2 & The Wonderful 101 car ce que vous avez là : c'est ni plus ni moins du PLATINUMGAMES pur arabica.
C'est là qu'on se rend compte du manque cruel de bon jeu d'action (fluides, reactifs,nerveux, techniques) sur les plate formes actuel. Ça se paluche sur du For Honor, tenez gouter du bon PlatinumGames histoire de vous purifiez.
lion93
Je dresse un constat. Il y a clairement un manque. Les réactions ici et là en témoigne, y a une demande pour ce genre de jeux : réactifs, fluides, techniques, que seul Platinumgames semble proposer (Fury contre exemple).
et toi tu n'as pas connu le nier original et tout son charme jeune padawan
Jamais dit le contraire. D'ailleurs j'ai hâte de voir les composants Rpg.
Doflamingod : Et donc ton attitude la plus intelligente, c'est de chier sur For Honor qui est un des seuls jeu occidental à avoir réfléchi un minimum pour pondre un battle system plus complexe que ce qu'on a la majorité du temps (et orienté multi donc loin d'être comparable) ? Bravo
raioh
Depuis quand comparer et assimiler à chier ? For Honor est très perfectible et montre des limites de gameplay et game design. UbiSoft ne semble pas avoir réussit l'alchimie: Musso/Moba. Nier est l'antithèse en réussissant une bonne fusion BTA fluide et réactif et des composants Rpg.
Doflamingod : Arrête ton cinéma, tu parles de se purifier après avoir joué à For Honor donc oui, on peut légitimement interprété ça de cette façon.
Deuxième point, For Honor n'a rien à voir avec un Musou et cela démontre bien ta méconnaissance du jeu en question. Pareil pour les limites de gamepay alors qu'actuellement personne ne maitrise à la perfection une classe et ses possibilités de combo après des dizaines d'heures de jeu, mais cela n'est pas étonnant, je parle avec quelqu'un qui n'a sûrement pas eu la décence d'ouvrir la movelist d'une classe de For Honor pour savoir de quoi il parle avant de l'ouvrir.
raioh
Purifier oui car je compare 2 écoles. Action à l'occidentale/ Action à la jap très arcade. Les réactions des joueurs montre au combien ils sont réactifs à cette proposition de jeux nerveux, répondant au doigt et à l'oeil avec très peu de latenc entre l'input et l'action. D'ailleurs j'admet que prendre For Honor comme exemple est maladroit, puisque la proposition est différente.
Ensuite je n'ai jamais dit que For Honor était un Musso, mais une FUSION. Saisi la nuance. Le fait que tu y ai joué ne me dispense pas de donner mon avis.
dinourexraioh Excusez-moi mais aller chercher un Objet X ou Y pour un vieux qui avait mal au dos dans Nier (que j'ai terminé et presque platiné au passage) vous appelez ça de la narration surprenante vous? Certes il y avait des quêtes intéressantes, mais beaucoup de fedex si je me souviens bien.
Vu la vidéo, je dirais plutôt que c'est du Platinum (sans i entre le n et et u) avec une touche de Nier.
Ben déjà à son époque Nier avait pas mal de quêtes fedex également, complètement inintéressantes au mieux.
considère nier un peu comme un rpg principalément linéaire. Le 1er tu le finissais en 30h, sans afire aucune quete annexe (et il y en avait assez peu)
Wow, le jeu est ptete pas fait pour vous en fait, car cela étai clairement un de ses charmes.
C'est là qu'on se rend compte du manque cruel de bon jeu d'action (fluides, reactifs,nerveux, techniques) sur les plate formes actuel. Ça se paluche sur du For Honor, tenez gouter du bon PlatinumGames histoire de vous purifiez.
Je dresse un constat. Il y a clairement un manque. Les réactions ici et là en témoigne, y a une demande pour ce genre de jeux : réactifs, fluides, techniques, que seul Platinumgames semble proposer (Fury contre exemple).
et toi tu n'as pas connu le nier original et tout son charme jeune padawan
Jamais dit le contraire. D'ailleurs j'ai hâte de voir les composants Rpg.
Depuis quand comparer et assimiler à chier ? For Honor est très perfectible et montre des limites de gameplay et game design. UbiSoft ne semble pas avoir réussit l'alchimie: Musso/Moba. Nier est l'antithèse en réussissant une bonne fusion BTA fluide et réactif et des composants Rpg.
Désolé d'avoir bafoué ton bébé.
Deuxième point, For Honor n'a rien à voir avec un Musou et cela démontre bien ta méconnaissance du jeu en question. Pareil pour les limites de gamepay alors qu'actuellement personne ne maitrise à la perfection une classe et ses possibilités de combo après des dizaines d'heures de jeu, mais cela n'est pas étonnant, je parle avec quelqu'un qui n'a sûrement pas eu la décence d'ouvrir la movelist d'une classe de For Honor pour savoir de quoi il parle avant de l'ouvrir.
Bref, For Honor n'est pas mon "bébé" (le jeu n'est même sorti garçon), mais je sais au moins de quoi je parle étant donné que j'y ai joué et à un minimum de niveau pour pouvoir juger son gameplay
Purifier oui car je compare 2 écoles. Action à l'occidentale/ Action à la jap très arcade. Les réactions des joueurs montre au combien ils sont réactifs à cette proposition de jeux nerveux, répondant au doigt et à l'oeil avec très peu de latenc entre l'input et l'action. D'ailleurs j'admet que prendre For Honor comme exemple est maladroit, puisque la proposition est différente.
Ensuite je n'ai jamais dit que For Honor était un Musso, mais une FUSION. Saisi la nuance. Le fait que tu y ai joué ne me dispense pas de donner mon avis.