Je viens de regarder une dizaines de minutes et franchement c'est pas mal, c'est pas la claque graphique et technique mais c'est pas moche pour autant, bref à voir ce que ça donne pad en main maintenant
On retrouve vraiment le style de Ico, ça reste evidemment une petite partie de gameplay mais le jeu à l'air bien pret quand même. ça me confirme encore plus l'idée que Sony repousse volontairement le jeu pour nous sortir le bundle PS4 pro avec le jeu, Vraiment malin chez Sony
Putain ce jeu
L'animation des protagonistes est juste bluffante
L'ambiance et la DA défonce tout...
J'ai survolé la vidéo pour ne pas me spoiler, en tout cas j'ai hâte de mettre la main dessus.
J'ai regardé vite fait mais ça défonce. On voit tout de suite qu'on retrouve la maniabilité et les animations des opus précédents. C'est déroutant mais une fois maitrisée le feeling est génial et c'est très immersif.
Grosse bombasse en vue. Dommage qu'il ne soit pas sorti plus tôt car je ne vois pas pour l'instant ce qui viendrait justifier un déceloppement aussi long.
Peut etre que l'équipe etait petite pour une production pareille et que Sony ne croyait plus trop en ce jeu a un moment
Sérieusement, combien d'années de dev pour ce résultat? Vous n'êtes pas sérieux en disant que c'est "grandiose", "magnifique"!!?
En étant objectif, quand je regarde cette vidéo je me dit "c'est de la merde".
Ce foutage de gueule...
D'ailleurs l'avis de Yuki est plus que mitigé sur GK, sa sent le 4 voir 5 pas plus.
sonilka
Arrêtez avec ce genre de phrase toute faite. Il y a des signes qui ne trompent pas même sur une simple vidéo.
Je ne vais pas m'amuser à faire un pavé pour signaler ce qui ne va pas, mais visiblement beaucoup de gens ici se mettent des œillères, et même si je comprends la démarche car ça fait longtemps qu'on attend ce jeu, mais il y a des problèmes qui ne peuvent pas être ignorés. Et ils correctement et simplement énoncés dans cette même vidéo :
- La caméra qui foire. Des fois elle va beaucoup plus loin que ce qu'on demande et fonce dans un mur. Ça sent les chutes à gogo.
- Le personnage se déplace trop vite dans les endroits exiguës et on fini par se cogner partout, je pense sincèrement que le joystick est trop sensible.
- Trico a du mal à suivre les ordres donnés, le joueur pense être dans l'erreur et tourne en rond.
Et tout un tas de trucs qui font que les 3C (Character, Controls, Camera) ne sont pas raccords.
En gros : ça craint pour le plaisir de jeu. Il ne suffit pas de dire qu'un jeu semble poétique pour que ce soit un bon jeu. Y a des règles de Game Design à respecter, et ce jeu possède les problèmes d'un projet qui a duré trop longtemps, avec des cicatrices.
emryx oui et ? Je ne nie pas les potentiels défauts du soft dont certains sont visibles. Je l'ai dit sur l'autre topic, je me branle royalement de l'avis des mecs dans une video. Le seul avis dont je tiendrais compte, c'est le mien. Le jeu me decevra peut etre. Je verrais bien.
sonilka
C'est bien de brandir le drapeau "Je préfère me forger mon propre avis", je respecte ça. Mais il y a des moments où il faut pas pousser, si on te dit "c'est par normal, ce mur est rouge", tu nous réponds "J'y crois pas que ce mur soit rouge, je testerais le jeu pour m'en assurer"...
C'est pareil pour la caméra qui est flingué, et les mécaniques de jeux qui semble d'un autre temps.
Je veux bien qu'on ne soit pas d'accord avec les avis de personnes extérieurs, il y a certains ressentis qui peuvent être différents d'un individu à l'autre, mais il y a certains aspects qui sont vérifiables en vidéo et qui ne changeront pas quand ça sera toi qui jouera comme les problèmes de caméra, les collisions affreuses du héros, etc.
emryx en fait tu ne comprends pas. J'ai des yeux hein. Je sais que techniquement le jeu n'est pas fou, que la camera semble capricieuse comme dans SoTC. C'est juste que j'en ai rien a foutre. Parce que les jeux de Ueda cachent autre chose en eux et que c'est uniquement manette en main et en faisant l'aventure que tu le decouvres.
shambala93 Laisse, j'ai jamais vu une telle rage pour des détails pareil
En voyant les commentaires je m'attendais à un truc vraiment pas propre, alors que finalement le jeu est magnifique, juste des petits défauts d'animation et de physique dans les bras et jambes mais rien de gênant
Et les testeurs qui prennent le jeu pas depuis le début, comment peut-on comparé avec une expérience complète, prise depuis le début ???
J'arrive pas à croire que les testeurs ce concentrent sur la physique plutôt que sur l'ambiance qui ressort des jeux de Ueda
Puis bon le jeu est tout aussi joli que Bloodborne donc bon, c'est se foutre du monde de dire que le jeu ne tient pas la route à ce niveau.
Cette com en mousse sérieux !
Bon je lance la vidéo maintenant
Lol
Bon sinon j'hésite à me spoiler...
L'animation des protagonistes est juste bluffante
L'ambiance et la DA défonce tout...
J'ai survolé la vidéo pour ne pas me spoiler, en tout cas j'ai hâte de mettre la main dessus.
les éléments de gameplay datent de tellement longtemps , ou est l'innovation ? Des énigmes et des plateformes a monter ? c'est super original.
bref se jeu plaira aux personnes qui débutent dans le JV.
Tu as un équivalent de TLG?
Le personnage (gamin) est vraiment original et se mélange bien avec le reste.
L'animal est bien fait au niveau de l'animation (pouls/plumes).
Après c'est le 2 perso dans le décor, avec cet effet de caméra qui me fait bizarre.
Ce troll m'a bien fait rire...
Tu t'attendais à autre chose de cette caricature du brailard ?
Sérieusement depuis un an et demi on a ce commentaire débile
Mais bon faut bien préciser c'est important
Grosse bombasse en vue. Dommage qu'il ne soit pas sorti plus tôt car je ne vois pas pour l'instant ce qui viendrait justifier un déceloppement aussi long.
Peut etre que l'équipe etait petite pour une production pareille et que Sony ne croyait plus trop en ce jeu a un moment
En étant objectif, quand je regarde cette vidéo je me dit "c'est de la merde".
Ce foutage de gueule...
D'ailleurs l'avis de Yuki est plus que mitigé sur GK, sa sent le 4 voir 5 pas plus.
Arrêtez avec ce genre de phrase toute faite. Il y a des signes qui ne trompent pas même sur une simple vidéo.
Je ne vais pas m'amuser à faire un pavé pour signaler ce qui ne va pas, mais visiblement beaucoup de gens ici se mettent des œillères, et même si je comprends la démarche car ça fait longtemps qu'on attend ce jeu, mais il y a des problèmes qui ne peuvent pas être ignorés. Et ils correctement et simplement énoncés dans cette même vidéo :
- La caméra qui foire. Des fois elle va beaucoup plus loin que ce qu'on demande et fonce dans un mur. Ça sent les chutes à gogo.
- Le personnage se déplace trop vite dans les endroits exiguës et on fini par se cogner partout, je pense sincèrement que le joystick est trop sensible.
- Trico a du mal à suivre les ordres donnés, le joueur pense être dans l'erreur et tourne en rond.
Et tout un tas de trucs qui font que les 3C (Character, Controls, Camera) ne sont pas raccords.
En gros : ça craint pour le plaisir de jeu. Il ne suffit pas de dire qu'un jeu semble poétique pour que ce soit un bon jeu. Y a des règles de Game Design à respecter, et ce jeu possède les problèmes d'un projet qui a duré trop longtemps, avec des cicatrices.
Merci
C'est bien de brandir le drapeau "Je préfère me forger mon propre avis", je respecte ça. Mais il y a des moments où il faut pas pousser, si on te dit "c'est par normal, ce mur est rouge", tu nous réponds "J'y crois pas que ce mur soit rouge, je testerais le jeu pour m'en assurer"...
C'est pareil pour la caméra qui est flingué, et les mécaniques de jeux qui semble d'un autre temps.
Je veux bien qu'on ne soit pas d'accord avec les avis de personnes extérieurs, il y a certains ressentis qui peuvent être différents d'un individu à l'autre, mais il y a certains aspects qui sont vérifiables en vidéo et qui ne changeront pas quand ça sera toi qui jouera comme les problèmes de caméra, les collisions affreuses du héros, etc.
Je trouve ca super joli, ça fait tres japonais .
Et les animations de Trico sont tops.
En voyant les commentaires je m'attendais à un truc vraiment pas propre, alors que finalement le jeu est magnifique, juste des petits défauts d'animation et de physique dans les bras et jambes mais rien de gênant
Et les testeurs qui prennent le jeu pas depuis le début, comment peut-on comparé avec une expérience complète, prise depuis le début ???
J'arrive pas à croire que les testeurs ce concentrent sur la physique plutôt que sur l'ambiance qui ressort des jeux de Ueda
Puis bon le jeu est tout aussi joli que Bloodborne donc bon, c'est se foutre du monde de dire que le jeu ne tient pas la route à ce niveau.