eyrtz c'est quoi ta définition de rpg ?
si on veut vraiment jouer au con, la plupart des jrpg ne devrait même pas a être qualifié de jeu de rôle ... les jrpg étant linéaire et ne laissant aucun réel choix aux joueurs.
eyrtz Alors je ne vois pas comment tu peux comparer Persona a un visual novel .. les phases d'exploration , les combats etc tout ceci tu ne le retrouve pas dans un visual novel , mis à part les dialogue je ne vois aucune ressemblance.
Je pige toujours rien au jeu. C'est quoi le but ? L'histoire ? C'est quel genre de gameplay ? Parce que dans la vidéo, je vois que des dialogues, des minis jeux et autre. C'est une simulation de vie ? N'ayant jamais joué à Persona, je suis vraiment dans le brouillard. Peut etre que tu pourras m'éclairer rbz.
nekosha Oui, j'ai fait tous les Persona, mais celui-là ne me donne clairement pas envie, je ne saurais expliquer pourquoi. Mais déjà visuellement parlant, ça ne me plait vraiment pas.
sonilka oué c'est ça, persona en fait c’est un mélange entre tranche de vie( qui se déroule dans un environnement réel avec beaucoup de dialogues et des mini jeux lié aux activités ou au taff ) & donjons rpg (qui la plupart du temps se déroule dans un univers parallèle, c'est la que se déroule les combats ) ^^
Franchement ça tue bien, en plus cet épisode a la particularité d'avoir des donjons varié et beaucoup moins labyrinthique, ce qui atténuera la lassitude des donjons monotones des autres persona ^^
rbz j'ai vu un peu les combats à la fin. Franchement même si le jeu m'intrigue (je kiffe le chara design), l'ambiance, les combats sont "bizarres". Et puis toutes ces bulles façon comics qui te sautent à la gueulent. Surtout durant les combats avec le gros Hold Up! en plein milieu de l'écran. Faudrait vraiment que je teste le jeu pour me faire un avis.
Sonilka Je suis d'accord, les effets sont vraiment trop agressifs. http://i.imgur.com/isPEjtO.gif
ça peut vite donner mal à la tête si tu restes trop dans les menus.
sonilka oué ensuite les combats c'est pas le truc le plus excitant je trouve.
ce qui me plait dans la licence c'est surtout le coté tranche de vie(dialogues, social link), les personnages ont une pyscho plus poussé que la norme des jrpg qui sortent ces temps ci et surtout c'est assez bien écrit, ça deviens presque un luxe pour le genre ...
eyrtz c'est le truc qui m'a le plus déplu dans la vidéo en effet. Y en a partout. En mettre ok mais tomber dans la surenchère visuelle non car ca devient très vite désagréable. Après ca fait peut être parti de la série.
rbz ok. Pas sur que ca me botte si c'est surtout centralisé sur les interactions sociales et tout. Mais comme j'ai dit, faudrait que je le teste pour etre fixé.
rbz
Ce serait bien qu'ils s'inspirent de ce qu'ils ont fait dans Tokyo Mirage au niveau des donjons, avec une thématique et une façon d'y progresser différente.
nekosha Et il y a pas que les graphismes, tout comme Eyrtz, je trouve le jeu trop surchargé au niveau des effets et le HUD est limite illisible. Là ils en ont trop fait niveau visuel.
Les boites de dialogues dans tout les sens et de travers qui petent à la tronche pour appâter le chaland...
J'espere qu'avec deepsilver en editeur on aura pas a attendre si longtemps que février
La musique est au top comme d'habitude, de même que l'esthétique
si on veut vraiment jouer au con, la plupart des jrpg ne devrait même pas a être qualifié de jeu de rôle ... les jrpg étant linéaire et ne laissant aucun réel choix aux joueurs.
Si il est traduit je le prendrais pour essayer et pour l'effort de l'éditeur.
shambala93 Ne compte pas sur une traduction il sera full english comme d'hab.
Nekosha Tu as des visual novel avec des combats sous forme de décision textuelle.
On ne sait jamais
Franchement ça tue bien, en plus cet épisode a la particularité d'avoir des donjons varié et beaucoup moins labyrinthique, ce qui atténuera la lassitude des donjons monotones des autres persona ^^
http://i.imgur.com/isPEjtO.gif
ça peut vite donner mal à la tête si tu restes trop dans les menus.
ce qui me plait dans la licence c'est surtout le coté tranche de vie(dialogues, social link), les personnages ont une pyscho plus poussé que la norme des jrpg qui sortent ces temps ci et surtout c'est assez bien écrit, ça deviens presque un luxe pour le genre ...
rbz ok. Pas sur que ca me botte si c'est surtout centralisé sur les interactions sociales et tout. Mais comme j'ai dit, faudrait que je le teste pour etre fixé.
Ce serait bien qu'ils s'inspirent de ce qu'ils ont fait dans Tokyo Mirage au niveau des donjons, avec une thématique et une façon d'y progresser différente.
Mon Dieu les conneries qu'il faut pas lire ici.
J-59
Et la négociation de démon, ou comment je vais encore rager