Zenless Zone Zero
Charac design, animation, musique, univers, rythme…Le trailer parfait
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    tags : avis video demo gameplay originalité explication nioh
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    posted the 04/28/2016 at 04:48 PM by akinen
    comments (53)
    eldrick posted the 04/28/2016 at 04:50 PM
    En fait si tu as joué un peu au ninja gaiden sur xbox tu t'y retrouves quand même assez facilement dans ce jeu après je dois avouer que m'attendais a bien pire pour une alpha en terme de jouabilité et de performance.
    monsieurx posted the 04/28/2016 at 04:52 PM
    les gens font l'erreur de le jouer comme souls , fin de débat .
    joegillianprime posted the 04/28/2016 at 04:52 PM
    très bon resumé ! et puis c'est tenchu pas tenshu ,rien que pour ça c'est direct au bucher

    En tout cas perso je kiff et le jeu va faire parler de lui c'est certain!
    aaronrurdoxy posted the 04/28/2016 at 04:55 PM
    Excellent analyse

    Exactement ce que je retient de cette alpha ô combien prometteuse pour cette future licence ?

    monsieurx exactement. Ils ne faut pas y joeur comme un souls. Il suffit de comprendre les ficelles
    kabuki posted the 04/28/2016 at 04:56 PM
    eldrick +1 les gens qui connaissent Ninja gaiden gerent bien mieux que ceux qui sont habitué au rythme des souls
    aozora78 posted the 04/28/2016 at 04:56 PM
    Franchement, j'ai jamais réussi à jouer aux Ninja Gaiden, je gère assez bien aux souls. Même si je trouve Ni-oh plus punitif qu'un souls, l'univers, l'ambiance, les différentes armes et techniques, les jutsu, etc... je trouve que le plaisir est aussi fort que sur un souls ^^
    kuroni posted the 04/28/2016 at 04:56 PM
    Je suis nul. J ai trouvé ça super dur.
    Il m a fallu atteindre le lvl 19 - 20 avant de pouvoir jouer sans me faire pwner...
    akinen posted the 04/28/2016 at 04:56 PM
    eldrick ninjadow monsieurx , le pire, c'est que j'ai jamais vraiment joué aux ninja gaiden et tenchu. J'ai fini demon soul avec la peur au ventre, en matant les vidéos d'exserv. Dark Soul 1, j'ai profité des nombreux conseils de joueurs puisque j'y ai joué des années après. Bloodborne est véritablement le premier soul que j'ai fais en mode aveugle, alors franchement ce NiOh n'a rien d'insurmontable.

    ps: j'ai même pas acheté dark soul 3 alors autant dire que j'suis rouillé en plus.
    eldrick posted the 04/28/2016 at 05:00 PM
    akinen Le problème à mon avis c'est que les joueurs depuis au moins deux générations ont tendance a grandement exagérer la difficulté d'un titre lorsqu'il croise un minimum de résistances sur leur route.
    voxen posted the 04/28/2016 at 05:00 PM
    Ce jeu m'intéresse pas mais ça veut dire quoi NiOh ?
    foxstep posted the 04/28/2016 at 05:05 PM
    J'espere une creation de perso quand meme.
    temporell posted the 04/28/2016 at 05:06 PM
    j'ai jouer pendant 120 heures au total sur les souls, au final j'ai pas mi longtemps pour gérer Ni-oH, les passages difficile sont le début ou tu est à poils niveau équipement et le 1er boss ( j'ai pas encore fait le second, mais je devine déjà que j'ai vais galéré x) ), j'ai même été choquer de torcher du premier coup le passage dans le village après le 3e temple du 1er niveau.

    et sur le leveling, ouais c'est reproduis le même système chiant du choix de compétences des souls ( j'ai monter uniquement le cœur, l'endurance et la force ).

    et je joue aussi full Katana, j'osef les autres arme sauf l'arc et les shiriken vu que l'arbre de compétence des 3 types d'armes utilise les mêmes point, donc focus sur le katana.

    et j'ai mi du temps avant de capter comment changer le style de posture ( sauf la posture défensif je sais pas ou est sont intérêt ).

    le perso principal par contre est d'une atrocité, en plus William, mais pourquoi ce nom please x)
    kalas28 posted the 04/28/2016 at 05:06 PM
    kabuki je ne vois pas du tout en quoi un habitué des ng serait plus tranquille vu que rien y ressemble

    ne serait ce que le stamina à gérer n'a rien à voir...
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 04/28/2016 at 05:12 PM
    Je suis un grand fan des Souls mais en jouant à Ni Oh je me suis rendu que quelque chose m'avait toujours gêné dans les jeux de From.

    La lenteur. C'est un rythme particulier de la série, certes. Mais aujourd'hui je me rends compte (étant également un habitué des Ninja Gaiden) que je ne pourrai peut être pas revenir aux Souls. Ni Oh représente pour moi ce que devrait être un Souls en termes de rapidité des combats, et le rythme des Souls, je me rends compte qu'il est frustrant. NiOH reste plus lent qu'un NG, mais trouve son équilibre et a un aspect très rapide dans les combats.
    arngrim posted the 04/28/2016 at 05:14 PM
    Franchement, je l'ai à peine joué une trentaine de minutes cette démo et j'ai vraiment bien aimé. J'y retournerai pour la continuer lorsque j'en aurai terminé avec mon Dark Souls III qui me prend tout mon investissement de gamer en ce moment.
    akinen posted the 04/28/2016 at 05:16 PM
    voxen Ca veut littéralement dire, le roi bénévole. Le héro, c'est historiquement le premier samurai occidental.

    foxstep temporell William Adams est historiquement le premier samurai occidental.

    eldrick c'est exactement ça. NiOh est juste exigeant. Ninja Gaiden sur Xbox était autrement plus difficile.

    temporell l'intérêt de la défensive (si tu parles de la basse), on le voit dans le deuxième stage avec les ennemis rampant ultra rapide. Leur poison te vide une moitié de jauge et ils peuvent t'accrocher même pendant que tu les enchaines. Il devient vital donc de les maintenir à distance, mais aussi d'esquiver à n'importe quel moment. La posture basse est toute désignée pour.

    Concernant le katana rangé dans son fourreau, cela permet de déclencher la technique I-ai pour l'instant. A niveau max, ça doit défoncer

    ashitakasan S'ils transforment l'essai, il deviendra une valeur sûre du jv.
    kabuki posted the 04/28/2016 at 05:18 PM
    kalas28
    Ba tu n'as pas suivi alors car on parle pas du gameplay mais de la difficulté.

    Perso j'ai bien plus fait de nervous break down sur NG2 version 360 que n'importe quel soul ou faut juste etre vigileant et methodique
    temporell posted the 04/28/2016 at 05:21 PM
    akinen

    aaaaah putain d'accord c'est pour ça qu'il s'appelle William xD

    et oui je parlais de la posture arme ranger dans son fourreau, oui y'a que le I-ai, inutile je trouve, les ennemis quand il me le font j'ai largement le temps de partir x).

    et la posture basse je sais pas, je joue surtout en posture moyenne, et maintenant que je sais changer la posture, je me met en posture haute pour les ennemis rampant parce que ça les touche aussi x), mais la posture basse doit bien servir pour battre les ninja bien rapide x)
    5120x2880 posted the 04/28/2016 at 05:21 PM
    D'abord tu lis partout sur internet que Dark Souls est difficile, ensuite tu joue au jeu et tu t’aperçois que pas du tout, à des années lumières d'un NG Black en MN donc.
    kalas28 posted the 04/28/2016 at 05:25 PM
    kabuki mouais pour ce que ng fais rager bof pas plus qu'un souls.
    voxen posted the 04/28/2016 at 05:26 PM
    akinen ah ok merci professeur !
    xxxxxxxxxxxxxxxx333 posted the 04/28/2016 at 05:30 PM
    kalas28 kabuki Moi les souls me font bcp plus rager que les NG (et je parle pas des Sigma mais bien du Black et du 2).

    En fait dans les Souls y'a l'aspect des Ames que tu perds définitivement qui fait rager. NG tu perds bah tu recommences, du coup tu t'en fous. Puis le rythme de jeu est bcp moins frustrant dans NG puisque y'a pas de Stamina.
    guiguif posted the 04/28/2016 at 05:35 PM
    arngrim il me semble qu'on n'aura plus acces a cette demo dans quelques jours (faut etre co pour y jouer) donc t'as interet a te grouiller
    arngrim posted the 04/28/2016 at 05:37 PM
    guiguif Ah bon?? Oh zut!
    slyder posted the 04/28/2016 at 05:37 PM
    Tu peux frapper les ennemis à terre avec triangle au fait
    akinen posted the 04/28/2016 at 05:38 PM
    temporell Bizarrement, il a largement plus de légitimité et de background que Geralt. C'est vraiment une situation très ironique

    Je pense qu'il y aura surement tout une branche sur les techniques d'I-ai avec des slash verticaux, des contre-esquives et autres techniques chargés. N'oublies pas l'I-ai de ninja gaiden qui permettait à terme de lancer une furie monstrueuse (l'attaque chargée).

    voxen De rien jeune padawan
    5120x2880 posted the 04/28/2016 at 05:38 PM
    ashitakasan C'est même pas obligatoire les âmes dans Dark Souls, pour ce que tu gagne de toute façon... Tu peux upgrade juste après un boss
    guiguif posted the 04/28/2016 at 05:39 PM
    arngrim yes, je crois que c'est jusqu'a Mercredi
    ravyxxs posted the 04/28/2016 at 05:41 PM
    Gamekult trouve que le jeu fait très PS3 de part ses animations assez basique et rigide.
    kabuki posted the 04/28/2016 at 05:43 PM
    kalas28 ca depend si tu me parles des sigma ou des version d'origine.

    ashitakasan
    Bof ca c'est une question de point de vue et de personnalité. C'est pas agreable de perdre des ames mais bon tu vas sur ton cadavre et tu les recup ou tu refarmes tout simplement. Un niveau ou partie de niveau que tu recommences 20-30-40 fois c'est lobotomisant et vite useur de nerf.
    dokou posted the 04/28/2016 at 05:44 PM
    Bah à force d'aduler les Souls, les éditeurs ont bien compris : vous allez en chier...grave !!!!!!
    Perso, les souls me font pas triper.....bon courage
    goldmen33 posted the 04/28/2016 at 05:44 PM
    1er test de 5min l'autre jour j'étais à deux doigts de supprimé la démo.

    et aujourd'hui longue session et je kiffe bien comme il faut! franchement l'univers les coups,armes, armures etc nikel pour une alpha c'est du très bon!
    temporell posted the 04/28/2016 at 05:46 PM
    goldmen33

    c'est le problème de cette démo, le début est mal calibré, parce que ta rien niveau équipement, mais dès que c'est bon tu avance assez vite
    raioh posted the 04/28/2016 at 05:53 PM
    Kabuki : Après, Ninja Gaiden 2 était une grosse bouse absurde, logique de rager devant un jeu aussi merdique (Ouais, je le déteste de toute mon âme, une des pires déceptions de ma vie de joueur).
    kabuki posted the 04/28/2016 at 06:19 PM
    raioh je te trouve tres tres tres severe qvec le jeu mais bon les gouts et les couleurs
    waurius59 posted the 04/28/2016 at 06:40 PM
    J'avoue que j'ai du mal. Mais j'adore là demo^^
    J'espère la finir avant la fin du délai.
    ocerco93 posted the 04/28/2016 at 06:48 PM
    TUUUUERRRIIIIEEE

    Et c'est plus dur que les DS, ca c'est sur, TUERRRRRIIIEEEEEEEEEEEE 7h de jeu, proche du boss 8 )

    akinen je joue que en posture basse avec une grosse hache, c'est la meilleur chose je trouve, tres rapide et ca fait super mal. J'alterne avec posture haute parfois
    akinen posted the 04/28/2016 at 06:49 PM
    ocerco93 très bonnes idées, je n'y avais pas pensé
    weldar posted the 04/28/2016 at 06:50 PM
    J'ai dû mal à voir la ressemblance à Ninja Gaiden par Team NINJA, surtout en lisant ton commentaire, j'ai fais les Ninja Gaiden (ceux du reboot) et les Souls et j'ai pas mal galéré à cause de mes habitudes de Souls... je suis donc un sombre naze.

    Le jeu a ses petits gimmicks, quelques features, tout en restant un Souls entre son atmosphère sonore sans... musiques, sauf pour accompagner le nom de la zone.
    J'ai joué qu'une petite demi heure pour avoir un avis définitif, mais je trouve le début abusé comme point de départ. Les Souls ont le mérite d'être progressifs.
    ocerco93 posted the 04/28/2016 at 06:53 PM
    weldar weldar 30mn avis def' en 30mn, tu depasse mm pas la petite foret.
    raioh posted the 04/28/2016 at 06:54 PM
    Kabuki : Bah je trouve que c'est juste n'importe quoi en terme de game & level design. J'avais refait le 1er NG sur Xbox juste avant, je te dis pas la différence de qualité évidente
    akinen posted the 04/28/2016 at 06:55 PM
    weldar ben t'as du oublié le début de demon soul. Aucune possibilité de level-up si t'as pas dézingué le 1er boss. Les premiers mob m'ont défoncés pleins de fois avec leur rythme faussement lent. Franchement j'ai souffert à mort. Puis y'avait pleins d'ennemis digoulasse comme les blobs avec les lances, le chevalier aux yeux bleux, les dragons qui te one shot, sans oublier la tendance du monde qui peut te violer ton expérience sans que tu ne comprenne pourquoi
    killia posted the 04/28/2016 at 06:59 PM
    7h de jeu environ pour comprendre 3 choses :
    1) Onimusha me manque
    2) Le japon féodal sous le joug des Oni "is a bitch" et te le fait savoir quand tu meurs selon un ratio affolant au départ
    3) Une fois le premier boss terminer, c'est là que le vrai challenge commence (foudroyer et one shoot pour avoir été imbu de moi même )

    Sinon, je me demande en quoi consiste ce DLC offert (starter, nouvelle map, esprit protecteur exclusif,...)
    weldar posted the 04/28/2016 at 07:00 PM
    ocerco93

    Ouch, j'ai oublié la négation qui change totalement le sens de la phrase.

    Akinen

    J'ai joué à Demon's Souls après mon expérience sur le premier Dark Souls, même si effectivement, c'est costaud... il y a pas le côté gratuit des premiers mobs qui peuvent te OS dès la plage haha.
    Ce point m'a plutôt gêné, même si avec l'équipement et le leveling, ça commence à évoluer.
    sardinecannibale posted the 04/28/2016 at 07:06 PM
    Pour une "démo alpha", ce jeu m'a conquis.
    akinen posted the 04/28/2016 at 07:08 PM
    killia on est plein à avoir été one shot la première fois par le deuxième boss

    weldar Et bien il faut aussi savoir que la démo a été arrangé pour livrer une petite claque au 1er essai. Pas d'intro, pas de tutorial succinct, on sent que les dévs cherchent à recueillir un avis brut des habitués des souls. Le dépaysement est là en tout cas.
    killia posted the 04/28/2016 at 07:14 PM
    Akinen
    Mais j'ai moins galérer que certains. Genre en 5 affrontements (couteux en équipement qui ne se répare pas d'ailleurs et en élixir) je lui ai fait lécher la pointe de mon katana cette raclure
    metroidvania posted the 04/28/2016 at 07:36 PM
    segata posted the 04/28/2016 at 08:05 PM
    Comme je disais c'est plus un gaiden qu'un souls
    weldar posted the 04/28/2016 at 08:30 PM
    Akinen

    Je pense aussi que la version complète/finale sera plus ajustée en terme de progression, du moins, sur la première zone.
    Néanmoins, je trouve "moyen" l'idée de faire quelque chose de méga dur sur la première minute parce que "lolz Dark Souls a cette réputation de jeu dur, alors, on va faire pire". Par contre, si le lock je le trouve très hasardeux, le feeling et l'ambiance me plaisent bien et comme un Souls sur la première fois, ça demandera un temps d'adaptation.
    leonr4 posted the 04/28/2016 at 09:25 PM
    Ni-Oh future tuerie
    akinen posted the 04/28/2016 at 09:38 PM
    killia ouais les équipements s'usent trop vite, c'est chaud patate si tu te fais rosser plusieurs fois de suite.

    weldar Ils ont eu le courage de sortir une alpha bien fichue et représentative du jeu final (comme mirror edge). Pour le lock, ça marche nickel je trouve. Les mouvements peuvent rater tout simplement parce que les ennemis et le rythme du jeu sont tous deux plus vifs. L'esquive permet de casser n'importe quel combo donc se replacer quand on tape dans le vide est aisé
    kadaj68800 posted the 04/29/2016 at 01:58 AM
    Day one direct....je m'amuse looter tout le bon matos dès que j'en ai la possibilité