Les Carnages sont la forme d'arme puissante que prennent vos Mirages en combat. Le Carnage Unity vous permet de changer leur forme pour debloquer de nouvelle techniques et bonus de stats.
Le Radiant Unity vous permet selon la progression de votre Performa de debloquer des techniques inedites
Changement de classe pour vos Mirages si vous etes en possession d'un Magister parmi 2 classes au choix

tags :
posted the 11/20/2015 at 11:51 AM by
runrunsekai
IF à l'air de très bien allié le style standard de FE avec quelques touches de fanservice otak' discrètes. Mais avec ce jeu Atlus se fout de la gueule de Nintendo. C'est un petit peu comme si Sony prêtait la licence god of war à Koei et qu'ils en faisait un jeu WTF.
Ou alors Nintendo a donné le feu vert pour apater les otak' du japon. Entre ça, Hyrule Warriors, les amiibos, etc nous sommes confrontés au côté obscur de Nintendo. Celui d'une entreprise qui a faim et qui a dû
trouver des combines plus ou moins glorieuses pour manger en attendant de meilleurs jours.
C'est quoi le problème avec Hyrule Warriors exactement ?
Donc dire que Atlus se fout de Nintendo
à la base ça devait bien être un cross over mais ils abandonné l'idée. Le jeu reprend juste des éléments et personnages des séries mais se les appropries. Ils disent eux même avoir voulu faire en sorte que ça ressemble à aucun des 2 jeux pour en faire une nouvelle licence à part entière.
runrunsekai kibix971 Ouais donc vu comme ça on peut dire que Nintendo n'a pas souhaité donner à la Wii U son Fire Emblem. Moi je veux bien mais alors il faut renommer le jeu de toute urgence aussi en occident.
C'est quand même un choix pour le moins étrange parce que je crois qu'il y avait une demande pour un FE sur Wii U, plus que pour un RPG avec des idoles en tout cas. Intelligent Systems n'ayant jamais pondu de jeux graphiquement ambitieux, c'était pourtant opportun de déléguer ça à Atlus.
Je crois surtout qu'ils n'ont pas voulu qu'Atlus ridiculise et sabre l'intérêt de IF sur 3DS. Vu ce qui se passe je serais pas étonné qu'Animal Crossing et Fire Emblem deviennent portable only pour les épisodes canoniques (comme pokémon).
On est pas prêt de voir un FE avec le même rendu que les belles cinématiques =/
En fait pour Fire emblem c'est un peu différent.... La série à certes débuté sur console de salon car il n'y avait rien d'autres, mais elle à surtout prospéré par la suite sur console portable avec la gba, l'épisode game cube est le tout premier être arrivé sur nouvelle console de salon après des années, et l'épisode Wii est sa suite. Il est possible que Nintendo et Intelligent système considèrent ces épisodes comme étant à part, mais ce n'est qu'une supposition de ma part étant donné qu'ils ont préféré revenir sur console portable avec la 3DS alors qu'une version Wii U aurait eu de l'effet.
Après Nintendo avec la Wii U n'a pas toujours fait les bons choix et si ça se trouve l'absence de Fire emblem wii U est encore l'une de leur erreur en ayant favorisé des jeux rapides à faire pour alimenter la console. Il y avait pas mal de demande sur certains jeux wii U et Nintendo n'a pas su y répondre, ils ont pas peu faire de F-zero, ils ont refusé le Metroid de mercury steam. Zelda arrive mais probablement pour fin 2016 à moins d'une surprise, Starfox arrive mais .... ils se sont contenté de faire un starfox tout simple, sans aucune ambition, amélioration ou changement vu qu'ils ont juste repris d'anciennes idées non utilisé à l'époque.
Il est vrai que Intelligent systems n'a jamais pondu de jeux graphiquement ambitieux, mais il en est de même pour Atlus. La majorité de leu sont en 2D, les shin megami tensei sont très austères, des animations limité, c'est jolie mais c'est pas une claque. Pareil pour Persona qui n'ont jamais été des jeux graphiquement éblouissant, ils sont correct mais il était possible de faire largement mieux, même le remake du 4 sur vita est très en dessous du potentiel de la console. Il n'y a que catherine dont ils réutilisent le moteur pour Persona 5 qui est supérieur à leurs autres production graphiquement, mais Atlus n'est pas connu pour faire des jeux 3D d'une beauté saisissante mais surtout des RPG exigeant et riche, donc c'est ce qu'il faut attendre de Genei Ibun roku #FE ^^
Et puis qui sait, le prochain Fire Emblem pourrait débarquer sur NX
Le pire du pire serait que le jeu soit annulé en Occident. Si la NX sort en 2016 ça serait bien possible qu'il soit zappé. Car il faudra la traduire et peut être même le censurer alors que le potentiel commercial du jeu sera bof.
kibix971 Oui Nintendo a été pris à la gorge. Toujours à courir après les system seller, ils ont dû rusher et priviligier les jeux et licences les plus populaires. Puis une fois résigné à l'échec ils sont contraints à remplir les plannings comme ils peuvent et a réserver leurs plus gros attouts pour la NX.
Nintendo n'a pas si mal géré la situation. Ils arrivent à maintenir en vie deux consoles à la fois, chose que Sony n'a pas réussi. Nintendo aura fait illusion pendant un bout de temps, c'est seulement à l'E3 dernier qu'on a réalisé que la Wii U approchait de la fin.
Sinon je trouve Starfox très bien, il n'y a pas derrière une aussi grosse équipe que pour Zelda ou MK8, ça se voit. Mais n'est ce pas normal aussi puisque le jeu n'a pas du tout autant d'attraits pour le grand public ! ? Ça sera un bon reboot pour les vieux fans et bon mix de trucs old school et de nouveautés
C'est vrai qu'ils s'en sont mieux sorti que Sony qui a abandonné la vita au point de la dépouiller de ses exclus, on peut au moins saluer l'effort d'avoir essayer de maintenir la Wii U la tête hors de l'eau.
Pour starfox je ne suis pas vraiment d'accord, même si j'ai jamais été très fan de la licence je trouve quand même qu'elle a un fort potentiel comme la plus part des licences Nintendo. Il suffirait de la faire évoluer, d'un peu plus élaborer les scénario et peut être améliorer la formule Starfox adventure.
Je rebondi un peu sur Mario kart 8, alors j'adore le jeu et je me suis bien amusé dessus, après si il y a eu une grosse équipe de dessus...j'avoue que j'hésite entre les féliciter pour la beauté du jeu et la conception des circuit ou me plaindre du manque de nouveauté flagrant, de la suppression d'ancien personnages pour rajouter des perso équivalent à un changement de skin. Pour moi mario kart 8 reste très et même trop classique, c'est du Mario kart de base avec pour seule nouveauté l'anti gravité dont on s'occupe plus passé 1h. J'avoue qu'il m'a assez déçu au niveau de son contenu, pour le taff d'une grosse équipe c'est assez leger quand même ce niveau...
Sinon c'est vrai que Nintendo garde surement ses jeux plus ambitieux pour la NX mais j'avoue être encore assez méfiant, on sait très peu de choses et Nintendo niveau annonce ses dernières années ils ont enchaîné les déceptions. La NX pourrait être n'importe quoi, elle pourrait être super tout comme elle pourrait être décevante.