UP : Note de la modération.
Aucune confirmation n'a été faite concernant ces chiffres.
Il s'agit juste d'indications livrées par un membre de NeoGaf sans que personne ne puisse encore vérifier la véracité de tout cela.
Mauvaise nouvelle du jour pour Microsoft :
Halo 5 a fait le plus mauvais démarrage de l'histoire depuis que la licence est AAA !
Pour sa première semaine de vente, d'après NPD, Halo 5 n'aurait pas atteint le million de ventes au USA !
Pas encore de chiffres exact, mais pour comparer :
- Halo 4 avait fait 2,4 millions sa première semaine au USA
- halo 5 < million
Pour ceux qui aiment les pourcentages sans chiffres concret, la ONE a eu un boost de 81% grâce à Halo 5, tandis que la PS4 a eu droit à une baisse de prix, ce qui donnerait en chiffre :
XBO: ~300k (81% increase from October 2014)
PS4: ~276k
Software:
1. Halo 5: Guardians (XBO) < 1m
2. NBA 2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)
3. Assassin's Creed: Syndicate (PS4, XBO)
4. Madden NFL 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
5. WWE 2K16 (PS4, XBO, 360, PS3)
6. FIFA 16 (PS4, XBO, 360, PS3)
7. Destiny: The Taken King (PS4, XBO, 360, PS3)
8. Yoshi's Wooly World (NWU)
9. Uncharted: The Nathan Drake Collection (PS4)
10. Rock Band 4 (XBO, PS4)
11. Guitar Hero Live
La ONE avec son plus gros atout serait, de peu, devant la PS4 pour la dernière semaine d'octobre uniquement.
Maintenant le manque de communication de la part de Microsoft concernant les chiffres de ventes du jeu se fait comprendre.
Tout comme les rapports fiscaux annuel, Microsoft a opté pour le mélange des nombres en incluant les bénéfices de tout goodies / pack consoles / jeux etc... afin de faire gonfler les chiffres.
Nul doute que le black friday aidera à faire monter les ventes malgré les braderies déjà effectué par la branche Xbox...
UPDATE : graphique des démarrages de ventes Halo :

Faudra voir pour Quantum Break mais j'ai des doutes aussi. Et ne parlons même pas de Scalebound, je sens le bide.
Source ?
Au final,le jeu se vend très bien,voir cartonne,si il fait moins que des anciens,c'est pas l'essentiel,les habitudes des gens changent,donc c'est plus surprenant un moment je pense.
Pour ceux qui liront , halo5 n'est pas le dernier jeu de Microsoft , pas non plus sa seule force.
Définitivement article non objectif et de mauvais goût .
Les chiffres vont dans ce sens en tous cas.
Halo 4 a beaucoup divisé, Halo MCC a eu beaucoup de bug, et la campagne d'halo 5 décoit beaucoup.
Si on ajoute à ça que la One n'est pas en position de force aux USA
Et globalement, j'ai trouvé le marketing d'Halo 5 très faible.
Mais bon, le jeu se vendra très bien, mais ils devraient revoir un peu tout ça pour halo 6
Halo 2 ~3.3m
Halo 3 ~3.3m
Reach ~3.3m
Halo 4 ~3.2m
ODST ~1.5m
Halo 5 < 1m
Ça fait une très grosse baisse pour la franchise, avoir comment ça va évoluer
Halo 4 qui a divisé
Online en carton de Halo MCC
Destiny + Call of Duty + Battlefront en face
patourde La Xbox 360 était à environ 12 millions à la sortie de Halo 3 et ce dernier a fait 3.3 millions à sa sortie.
Aujourd'hui la One est à environ 14 millions à la sortie de Halo 5.
On va tourner ta douche froide différemment puisque tu aimes bien Microsoft :
Sony n'a pas réussi son pari de s'imposer avec une baisse de prix face au mastodonte halo5.
6h de jeu, un scénario digne de Mickaël bay, un multi pas bandant d'un brin et graphiquement très inégal, il reste pour moi ma plus grosse déception de l'année et le plus mauvais Halo de la série !!!
On verra cette semaine ou on va s'organiser un Coop à 4 en légendaire si ça peut sauver les meubles... Mais j'en doute fort !!!
OMG LE GIGA MEGA ULTRA BIDE DE AC SYNDICATE
Pour peu que la NX soit équivalente en puissance à la XOne-PS4, avec une manette plus traditionnelle et en ressortant leurs licences phares, ça devrait cartonner.
Que ça avait généré le plus de frique possible etc ?
Le problème de Nintendo est bien plus profond et à moins qu'ils ne fassent une remise en question profonde de leur rapport aux tiers la NX n'est pour le moment pas un danger même si elle est plus puissante.
ça voudrait dire que nba2k16, assassin's creed syndicate, wwe 2k16, etc... n'auraient pas non plus atteints le million toutes plateformes confondues? rien ne vous choc là?
Aujourd'hui, beaucoup ne demandent que tu traditionnel à Nintendo en plus du support des éditeurs tiers. Parce qu'elle possède des exclus très plébiscités par les joueurs.
La vérité d'hier n'est pas celle de demain; la WiiU nous le prouve bien.
Par contre un retour aux sources ferait merveille.
Tu es au courant que Microsoft est roi sur le dernier trimestre depuis 10 ans ou tu vis dans une grotte au fin fond du tibet ?
Par contre, vu l'échec cuisant d'Halo 5 et son impact relatif sur la base installée de Xbox One, cette tradition sera sans doute mise à mal par Sony l'année prochaine, dans la mesure où Microsoft a déjà lancé l'essentiel de ses plus grosses cartouches (à part Gears qui est aussi en perte de vitesse) et que la concurrence directe n'a pas encore levé le petit doigt (Gran Turismo, Uncharted, God of War, Street V, The Last of Us, Detroit, Dragon Quest, Horizon, le remake de FFVII vont faire vendre du hardware en masse).
Les temps sont durs pour la One, faire à peine 25 000 ventes de plus aux US malgré l'arrivée du premier Halo numéroté en 3 ans c'est vraiment pas glorieux pour la marque.
D'ailleurs, si la Xbox One se vend mieux que la Xbox 360 en son temps, ce constat ne sera plus valide l'année prochaine...
A part ça la PS4 se porte bien, merci pour elle.
Il s'agit du classement de la dernière semaine (nba et assassin sont sorti et on fait le plus gros de leurs vente avant le 27 octobre).
Apprend parfois a accepter les chiffres sans devoir discuter pour ne rien dire.
Je suis au courant surtout que je te lis depuis des mois avec la même rengaine ...
Même si je ne te notifie pas , saches que tout ce que tu écris peut être lu...
Halo vient de sortir gros malin.
Donc dire que tu me lis depuis des mois "avec la même rengaine" c'est ni plus ni moins que du pipi de chat...
Jamais j'aurais pu concevoir il y a encore deux mois que Halo 5 serait le jeu le moins bien noté de la série et qu'il se vianderait autant dans les charts. :3
Et attention, il ne s'agit que des ventes US pour le moment.
Comment peut on approuver une comparaison aussi hasardeuse sur des chiffres complétement différents ?
Par contre il semble clair que la licence a ralentit (et c'est pas la seule) mais encore une fois les chiffres utilisés sont trollesques...
driver stp n'invente pas une situation quand meme ,sa fait un moment que tu fais tes analyses pessimistes basées sur du vent...
je ne sais pas à qui est ce compte tweeter, je sais juste que ce n'est pas un graphique de NPD car c'est écrit en français.
Maintenant considérons que ce graphique soit vrai, que nous dit il?
- graphique calculé sur une semaine de vente pour halo 5 et 2 à 3 semaines pour les autres.
- ventes physiques uniquement, hors, à ma connaissance, halo 5 est le premier dont la version digital est disponible en même temps que la version physique.
donc ce que je pense de ce graphique (toujours en supposant qu'il est vrai) c'est que, ne comparant pas les jeux sur une base de données équitable, il n'apporte rien en terme de comparatif, c'est de la poudre aux yeux destiné à enflammer les forums francophones...et ça marche.
Parle pas de pessimisme quand Microsoft fait tout pour cacher ses chiffres de ventes que ce soit pour sa console ou pour le "rouleau-compresseur Halo 5", ça fait désordre.
Sachant que aux UK, Halo 5 s'est écroulé de 78% dans sa deuxième semaines
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1137413
Microsoft’s ‘Halo 5: Guardians’ drops from No1 to No4 (- 78%)
Mais pour comparer avec d'autre grande licences au USA (AC, FIFA ou DESTINY...) le demat varie entre 15-20% là bas.
Pour le moment, le type qui travail chez NPD et a balancer ces nombres n'a rien fourni de plus.
è_é
bah suite à ton message j'ai été voir le fil de discussion, donc en gros il reconnais avoir fait son graphique sans avoir eu directement accès aux chiffres de npd, juste en reprenant les déclarations d'une source de néo gaf, déjà là ça me pose un problème en terme d’éthique pour un journaliste professionnel.
Tu as les chiffres du dernier call of duty ? de destiny ? mais dit donc ils nous cachent tous leurs ventes a l'unité mais y a quand même des lascars qui font pour halo 5 une comparaison incomplète et inégale en durée....encore du bad buzz sous le dos de la xone et sa marche car il y en a comme toi qui aime
vrp
Il s'agit du classement de la dernière semaine
npd fait des rapports mensuels uniquement.
Que les ventes soient moins impressionnant soite mais faire déjà ses propres statistiques aussi rapidement sans recul ,sans le dématérialisé s'est juste limite...on verra si lemaire se dépêchera de faire un graph pour comparer une semaine de ventes de call of duty ou d'un drakes 4 face a ses predecesseurs sur plusieurs semaines...
Halo 4: Sortie 08/10/2015 donc 23 jours de vente en Octobre.
Halo 5: Sortie 27/10/2015 donc 4 jours de vente seulement en Octobre.
En plus, NPD couvre seulement les "Physical copies" c`est a dire pas du digital et on sait bien que le digital cette fois ci est beaucoup plus que ca fait 2 ans avec Halo 4
Arretez ces conneries!
NPD publie des rapports mensuels, mais reçcoivent les résultats régulièrement pour en faire une synthèse.
La personne de chez NPD qui a publié ces chiffres a donc accès au ventes hebdomadaires.
C'est d'ailleurs cette même personne qui, tout les mois, donne les estimations avant la publication officielle.
Sa parole n'est plus mis en doute sur neogaf depuis longtemps puisqu'il fait cela depuis des années. Sauf ici on dirait...
si on suit ton liens, la personne de neo gaf cites ign comme source et sur l'article d'ign il est bien spécifié partout que le classement qu'on voit c'est celui du mois d'octobre, pas juste de la dernière semaine.
La même rengaine toujours envers le même constructeur puisqu'il faut t'expliquer "gros malin "...
Et puis tu sais , je ne rachèterai pas de seconde ps4 pour te faire plaisir , ou pour tes commissions , hein?
Mais si on part de l'hypothèse mensuel, cela peut paraitre plausible quand même...
Si halo 5 a fait admettons 945.000, alors AC et NBA peuvent très bien avoir fait 930.000 et 890.000 au USA uniquement. Sachant que l'Europe doublera ce resultat (voir plus pour Fifa). Cela ne me surprend pas plus que cela...
HALO c'est pas mon truc, mais je ne souhaite pas pour autant que çe 5ème opus bide .
Puis le bide, par rapport aux autres halo, seraitnpas une mauvaise chose et donnerait peut être l'idée a Microsoft dutiliser 343i pour autre chose que l'usine a halo
En plus on a pas vraiment d'idée du score du jeu en démat, donc le terme bide est peut être un peu fort .
J'ai la faiblesse de croire que le jeu se vendra sur la durée, il restera un bon moment dans les charts .
giusnake ahah !!!! Tu l'avoues toi même ne plus être pro M !
je regarde sur NeoGaf.
Et y'a absolument aucune confirmation pour les chiffres de Halo 5.
Soit patient la publication est pour bientot.
Si halo 5 a fait admettons 945.000, alors AC et NBA peuvent très bien avoir fait 930.000 et 890.000 au USA uniquement.
ok, imaginons cette hypothèse, ça voudrait donc dire que le problème n'est pas halo 5 mais le marché dans sa globalité pour que de si grosses franchises n'atteignent pas le million sur plusieurs supports. Ne pourrais t'on pas y voir un essor du dématérialisé?
c'est d'autant plus étonnant que pour nba2k16, si on en croit les estimations de vgchartz arrêtés au 10 octobre, nba2k16 se serait écoulé à 1,56 millions d'exemplaires aux etats unis.
objectifman
c'est simple, on peut faire dire ce qu'on veut aux chiffres, tout dépend de ce qu'on décide de mettre en avant, et à quelles sources on décide d'apporter du crédit.
De plus, vu le faible écart de vente entre la PS4 et la One ce mois ci malgrès la sortie du jeu de la gen sur la xbox, cette dernière ne repassera pas devant la PS4 même aux USà à moins d'un miracle.
Octobar
Ouais et mine de rien Halo ça se vendait aussi pour son mode multi-local, moi en tout cas je sais que j'ai plusieurs potes pour lesquels c'était clairement un argument.
C'est clair et net, même COD le propose encore, et à 4 sur le même écran!
Patourde
Comparer les ventes d'une console qui a un parc de 13 millions a une console avec 80 millions ça fait rire.. MDR
Toi t'as pas tout compris, à la sortie de Halo 3, la parc de 360 etait plus petit que le parc de One actuel qui à accueillit Halo 5...
Et même pour Reach, le parc etait très loin de 80M, surtout qu'ici on ne parle que des USA.
Aeroalios
Halo 4: Sortie 08/10/2015 donc 23 jours de vente en Octobre.
Halo 5: Sortie 27/10/2015 donc 4 jours de vente seulement en Octobre
Halo 5 c'est 5 jours, sans compter que le pack collector incluant le jeu est sortit le 20, une semaine avant la sortie officiel du jeu, ou encore que le jeu à été laché avant.
Et Halo 3 pourquoi tu ne le mentionnes pas?
Il est sortit encore plus tard dans le mois que Halo 5 (29 Sept 2007) avec un parc moindre que celui qu'à la One, pourtant les gros chiffres sont bien la
Le plus dérangeant reste à venir
http://www.vg247.com/2015/11/13/xbox-one-wins-october-thanks-halo-5/
http://www.gamespot.com/articles/top-ten-best-selling-games-in-the-us-for-september/1100-6431540/
Ce n'est pas celui-là qui avait l'habitude d'indiquer les ventes et NeoGaf cherchent d'ailleurs à en contacter d'autres.
Bref, rien n'est officiel pour le moment.
P.S : tu reprends une autre semaine pour utilisation d'un multi.
Le comparatif avec des ventes incomplète sur une semaine et en plus comparé avec des ventes sur une durée 2 à 3 fois plus longue.
La même personne.
Mais multi de qui, c'est la grande question.
Comme Halo 3 est sortit le 29 Sept 2007 ces 3,3M doivent correspondre juste au lancement.
La preuve, ils etaient déjà comptabilisé dans les chiffres NPD de Septembre 2007:
http://www.1up.com/news/september-npd-halo-3-sells
Donc si c'etait réellement sur 2 semaines, on aurait eu les 3,3M dans le NPD de Octobre et pas Septembre.
Bon après la perf (ou plutôt le record) n'est pas aux RDV pour ce Halo, encore plus un numéroté, mais voila ce jeu est très certainement le meilleur lancement d'un jeu One (et de loin à mon avis) et celui qui se vendra le plus aussi, du moins niveau exclue car GTA ou COD feront toujours mieux, comme c'est le cas sur PS4.
Donc au final il restera toujours l'argument exclu le plus fort pour cette console, je ne pense pas qu'un autre puisse le détroner
343I a privilégié dés le début le 60fps au profit du split screen . Ils voulaient que le tourne en 60fps dans tous les cas mais ils ont pris conscience que les gamer voulaient le split screen donc cette fonction sera bien présent dans Halo 6 en fin 2018 .
il est sorti le 29 septembre c'est pas comme si c'était une semaine avant, mais bon, soit.
éliminons les ventes 360 et ps3 que nous considèreront comme négligeables et considérons que les 3/4 des ventes de la première semaine s'effectuent les 2 premiers jours. ça nous ramènerai à 205k sur ps4 et 122k sur one pour la période du 1 au 3 octobre.
sur la seconde semaine il se serait écoulé (toujours selon vgchartz, donc à prendre avec des pincettes) à 263k unité sur PS4 et 152k sur One, ça nous amènerait à un totale de 742k sur new gen pour le premier tiers du mois d'octobre.
En gros on nous dit que NBA2K16 n'aurait pas réussis à s'écouler à 258k toutes plateformes confondues en 20 jours, tu ne trouves pas que c'est un peu difficile à croire?
davidsexking
Etant donné que c'est le moins bon puisqu'ils ont viré le split screen
donc tous les fps qui ne proposent pas de split screens sont moins bons que tous les précédents halos? espèce de pro-m va.
que ca puisse faire réfléchir microsoft quant à la création de nouvelles licences
il serait temps que tu te renseignes sur le portfolio de microsoft, ça la fout mal pour un pro-m.
Les gros studios de Microsoft sont cantonnés à faire toujours la même chose quand il s'agit de jeux ambitieux, alors qu'ils pourraient comme ceux de Sony faire au moins une nouvelle licence?
T'as vu ca ou pour Halo 6 en split screen ?
cajp45 Non tous les halo qui ne proposent pas de split screen sont moins bons que les précédents halo, de la même manièer que tous les mario kart qui ne proposent pas de split screen sont moins bons que les précédents mario kart
Je connais bien le portfolio de microsoft, c'est bien pour cela que je dis ca, surtout quand on sait l'argent qu'ils ont investi, on se demande ou tout ca est passé.
Quand tu penses que "coalition " l'ancien black tusk avait 3 nouvelles IP en préparation par exemple et que tout ca a été remplacé par un simple Gears par exemple...
Je connais bien le portfolio de microsoft.
bah visiblement non.
Quand tu penses que "coalition " l'ancien black tusk avait 3 nouvelles IP en préparation
c'est faux, il en avaient une, celle présentée à l'E3 2013, puis microsoft leur à demandé s'ils souhaitaient continuer de travailler sur cette nouvelle ip ou se mettre sur gears of war et les cadres du studio ont votés pour gears.
Non ils en avaient bien 3, un des dev en avait parlé sur gaf.
A chaque fois que je te vois sur une news Ms c'est pour enfoncer la one et ces jeux,change de disque,parce-que là ça devient limite inquiétant.
Tous ce qui t’intéresse,c'est de savoir que la Ps4 risque de rester en tête des ventes malgré la sortie d'Halo,ça ne te choque pas de raisonner comme ça?
Dis moi,Santa Monica fait quoi depuis la Ps2,Polyphony depuis la Ps1 et Sucker punch sur Ps3,il a fallu combien de Killzone avant que Guerilla ne change?
C'est partout pareil,pour info 343 en est a son deuxième halo, The Coalition fait son premier Gears.
Alors arrête ta mauvaise fois,Ms développe des AAA en dehors de ces licences phare.
comme la dernière fois, je te pose la question, pourquoi ne compter que les nouvelles ip développées en interne alors que quand c'est sony on n'hésite pas à citer bloodborne, dirveclub, the order, etc...?
pourquoi éliminer chez microsoft quantum break, scalebound, ori, zoo tycoon, et tous les autres dont les ip appartiennent à microsoft?
quand aux jeux développés en interne il y a project knoxxville, sea of thieves, project sparck, fable legend (l'univers est le même mais le style de jeu est différent), etc...
Après je suis d'accord avec toi, je ne trouve pas ça bon que des studios comme 343, ou turn10 soient focalisés sur une seule licence.
pour the coalition, ne confond pas projets à l'étude et projet en cours de développement: http://www.gamekyo.com/blog_article368929.html
Mais ce serait bien qu'ils fassent comme sony et pas seulement quelques jeux second party mais que leurs gros studios notoires montrent de quoi ils sont capables sur d'autres licences ambitieuses, ce serait bien pour le studio pour avoir de l'expérience comme pour les joueurs qui finissent également par être lassés d'une meme licence. Quand on a de puissants studios en terme de capacités et financement, c'est bête de ne pas les utiliser.
Et je trouve ca dommage que des studios de renommée comme Rare et Lionhead soit cantonnés à des petits projets ou F2P avec peu d'ambition plutot que de faire de nouvelles licences ambitieuses là également.
Pour Black Tusk, faut séparer la version officielle donnée aux médias de celles que les dev donnent officieusement sur gaf, on l'a vu plusieurs fois comme Spencer détournant la vérité pour donner une meilleure image, en disant par exemple que le plus gros projet de Black Tusk n'était qu'un concept alors que c'était faux
autant pour moi concernant evolution studio.
sinon, pour le sujet sur blacktusk, quasiment tous les studios ont plusieurs projets à l'étude, mais seule une infime partie passe le stade de la préproduction. un peu comme press play qui, après kalimba, avait 3 projets à l'étude et qui a fait voter les joueurs pour au finale se mettre à bosser sur knoxxville.
Pour le reste, pas la peine de discuter avec quelqu'un de mauvaise foi, Microsoft a eu quasi 3 ans de trous pour se préparer à la gen et seulement une console à supporter ( là ou sony créait encore plein de nouvelles IP en fin de gen pour la PS3 et en début de gen pour la Vita qui en a eu pas mal). Les faits sont là, sur cette gen et même avan,t, sony se déchaine niveau nouvelles licences, il a fallu, Sucker Punch, Polyphony, ND, Sony Bend, MM, Japan Studio ( et même avant ca eux), Guerilla Cambridge et l'autre studio Guerilla Games ( même s'ils se sont unis ) , Evolution Studio, sans compter ceux qui bossent sur de nouvelles licences VR ou les jeux second party. Il n'y a bien que Santa Monica pour lequel on attend toujours quelque chose qui change de God Of War
cajp45 Oui enfin, c'est quand même dommage de remplacer un jeu en dev et 3 projets à l'étude par un Gears alors que certains auraient pu être surement plus interessants, surtout le jeu d'espionnage, c'est tellement rare ce genre de jeu depuis la mort de splinter cell. Après oui, cette annulation serait passée plus inapercue si c'était pas l'une des seules grosses nouvelles IP par un de leurs studios attendus au tournant pour voir ce dont ils étaient capables, on pensait aussi que Lionhead avait quelque chose en projet depuis 2013, on parlait d'une nouvelle IP dont j'ai oublié le nom, j'espère que ca n'a pas été annulé ca aussi.
Ils attendent peut être la fin des fêtes pour que le chiffre soit encore plus impressionnant.
Halo 3 est sorti le 25/09/2007 pas le 29!! au USA (https://en.wikipedia.org/wiki/Halo_3) et les resultats de l'NPD de Septembre, by the way, inclue toujours 5 semaines et tu peut le verifier! Donc pour les resultats Septembre 2007, la periode couverte par le NPD c'est du 2 Sep 2007 au 6 Oct 2007 (donc 12 jours de vente pour Halo 3). Pour Septembre 2015, la periode couverte par le NPD c`est du 4 Oct 2015 au 31 Octobre 2015 (donc seulement 5 jours pour Halo 5) .... et aussi les copies digitale c`est sure que c`est au moin 30% de ventes. il faut pas deconner la
Aprés, le fait de présenter ses chiffres ça fait partie du marketing depuis longtemps, du coup quand un constructeur ne le fait pas avec ce qui est sensé être leur plus gros succès, on peut se poser des questions (si on a que ça a foutre
Toi t'es toujours dans la comparaison avec la Ps4,tu peux pas commenter une news One sans la ramener à la Ps4.
Je m'en fous que Sony est plus de studio ou de jeux en développement,tout ce que je voulais te faire remarquer,c'est que des studios qui ne bosse que sur une seule licence sur une gen ou plusieurs,il y en a chez tous les constructeurs.
mugen113 En l'occurence c'est toi qui n'a rien compris, je disais qu'ils investissent très peu dans les nouvelles licences et c'est le cas, ils ne prennent que très peu de risque pour se faire de nouvelles références xbox comme Halo, Gears , Fable ou Forza
C'est normal de comparer, ca permet d'avoir un point de référence pour savoir ce qui est faisable ou non, surtout pour une société censée avoir investi tant d'argent
Voici t'on premier com,ça parle pas vraiment d'investissement,c'est plutôt du pignolage sur "la Ps4,c'est trop fort,même avec Halo elle se vendra mieux,je suis trop content"
Tu vas me dire si je me trompe mais 343i a fait il me semble moins de Halo que Guerilla de Killzone.
Par contre,je savais pas que t'était au courant des investissement de Ms pour le jeu video.
il y a plusieurs rumeurs concernant le prochain jeu de lionhead, mais la plus part s'accordent à dire que ce ne serait pas un fable effectivement. A voir.
sinon pour ashen je ne sais pas si la licence appartient à microsoft, tout ce qu'on sait c'est qu'il à été annoncé comme une exclu définitive: http://honestgamesreviews.com/news/ashen-cuphead-confirmed-as-lifetime-xbox-console-exclusives/
Ok je pensais que c'etait un lancement mondial.
Par contre ça me semble vraiment bizarre cette histoire du NPD qui déborde (ou pas) sur le mois suivant selon les cas
Pour le mois d'octobre 2015 il aurait non seulement prix une date commençant plus tard, mais aussi finissant plus tôt que celles du mois de septembre 2007??? (et donc 4 semaine au lieu de 5??)
Je trouve ça bidon mais bon, les mois ne sont donc pas équitable les un par rapport aux autres.
Halo 5 à donc eu 5 jours, mais il ne faut pas oublier son Bundle incluant le jeu est sortit une semaine avant tout de même, ce qui fait qu'il à lui aussi profité de plus de temps de vente (sans compter que le jeu etait déjà lâché bien avant)
Par contre pour le digital, 30% me parait bien trop gros.
Même pour les gros Hit GTA/COD/ Destiny qui ont cartonné c'etait 20% max en démat, et quand bien même si Halo atteignait le record de 30% ,ça ferait même pas 1,3M de vente, les autres Halo sont toujours largement devant (Vgchartz annonce 2,4M 1ere semaine pour Halo, et c'est fort probable sachant que c'est les 1er jours ou ça marche le mieux, ce qui laisserait tout de même 1M pour les 5 jours suivant)
Par contre si on fait une moyenne des 3,3M (même si elle sera faussée vu que la 1ere semaine vend plus que la seconde, et bien en 1ere semaine Halo 3 aurait fait malgrès ça + de 1,9M)
Après comme je l'ai dit Halo 5 à cartonné, je trouve juste bidon le fait que M$ trouve n'importe quoi pour justifier un nouveau "record" alors qu'il à fait moins que les autres.
Je vois pas le mal à annoncer ça tant que ça se vend bien, on est loin du flop quand même...
Tu peux donner autant d'excuses que tu veux mais les faits sont là, moi je regarde ce qui est fait cette génération. Et si tu veux regarder sur l'ensemble des générations depuis la première xbox/PS2, les faits me donnent également raison, tu regardes le nombre de licences crées par les studios de chacun des constructeurs et tu verras que oui, tu te trompes en cherchant l'excuse de l'ancienneté, c'est seulement que microsoft se focalise bien plus dans les partenariats ou exclu tempo pour les nouvelles ip que dans les prod internes, ils ont moins confiance en leurs gros studios pour cela.
Et l'investissement de Ms pour le jv c'était une info officiel, faut s'informer.
Le problème n'est pas de parler des ventes,on peut en parler mais toi plutôt que d'être content pour Sony(étrange quand même),tu bashes la one.
Si tu veux faire la fête parce-que la Ps4 se vent très bien,libre à toi mais ne vient pas dénigrer tout se que Ms.C'est pourtant simple à comprendre.
De quelle excuses tu me parles?
Je te dit simplement que Sony comme Nintendo possèdent des licences phares et que c'est souvent les même studios qui s'en occupent.
"Et l'investissement de Ms pour le jv c'était une info officiel, faut s'informer."
Excuse moi,mais quand je dis"Par contre,je savais pas que t'était au courant des investissement de Ms pour le jeu video.",j'aurais du marquer "comment ils dispatchent leurs ressources".
Tu ne sais absolument pas,quelle part est dédié aux nouveautées.
On verra sur la durée ce que ça peut donner