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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
spilner > blog
    tags : versus xiii squarenix final fantasy xv
    13
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    saram, lightning, kikibearentongues, kayama, hatefield, skypirate, rbz, justx, freematt, yamy, neyrus, hado78, frionel
    posted the 08/12/2015 at 03:04 PM by spilner
    comments (16)
    saram posted the 08/12/2015 at 03:06 PM
    Excellente interview, du bon boulot. Vivement qu'il sorte ce putain de jeu bordel :fou:
    kinectical posted the 08/12/2015 at 03:15 PM
    jaime quand dans els interview le mec est honnete de parler de ses crainte comme pour la question des environement vide ces rare que les gens posent se genre de question dans un interview alors ont se retrouve toujours avec des question stupide vide de sens bref bravo hate de voir le jeu final en 2016 en plus
    kikibearentongues posted the 08/12/2015 at 03:15 PM
    kayama posted the 08/12/2015 at 03:16 PM
    L'une des raisons pour lesquelles nous présentons des vidéos du jeu encore en cours de conception est liée à l'état actuel de développement. Il existe plusieurs manières de procéder : nous pourrions nous concentrer sur une zone très précise du jeu et la travailler jusqu'à son état définitif, puis nous en servir pour faire une bande-annonce, mais un tel processus affecterait le développement du jeu dans son intégralité et provoquerait des goulots d'étranglements. En fait, nous sommes actuellement en train d'étoffer le jeu et de le remplir de contenus, puis de les peaufiner à l'échelle du jeu tout entier, ce qui est une manière de faire bien plus efficace. Au lieu de chercher à faire uniquement des bandes-annonces magnifiques, nous vous présentons de nouvelles images du jeu au fur et à mesure que nous travaillons dessus.

    J'approuve

    Pour vous rassurer, sachez que la construction du jeu et la disposition des zones ont été faites pour que l'histoire commence dans un monde très inspiré de la réalité. Ce sera très crédible et réaliste. Mais plus le jeu progressera, plus vous découvrirez des éléments fantastiques et surnaturels. Vous retrouverez toute la magie, les différentes ambiances et les images sublimes que vous aviez dans les précédents Final Fantasy en vous rapprochant de la fin du jeu.

    Évidemment
    lightning posted the 08/12/2015 at 03:16 PM
    S'ils arrivent à intégrer la technologie de just cause 3 ça va beaucoup faciliter l'intégrations des aéronefs.

    nous avons décidé que nous ne pourrions pas faire attendre les gens au-delà de 2016.

    J'espère qu'ils vont reussir à accomplir leur visions du jeu pour fin 2016
    spilner posted the 08/12/2015 at 03:22 PM
    Kikibearnoel Kayama
    nous pourrions nous concentrer sur une zone très précise du jeu et la travailler jusqu'à son état définitif, puis nous en servir pour faire une bande-annonce, mais un tel processus affecterait le développement du jeu dans son intégralité et provoquerait des goulots d'étranglements. En fait, nous sommes actuellement en train d'étoffer le jeu et de le remplir de contenus, puis de les peaufiner à l'échelle du jeu tout entier, ce qui est une manière de faire bien plus efficace. Au lieu de chercher à faire uniquement des bandes-annonces magnifiques, nous vous présentons de nouvelles images du jeu au fur et à mesure que nous travaillons dessus.

    Vous aviez vu juste
    rbz posted the 08/12/2015 at 03:30 PM
    c'est un bon tabata
    kayama posted the 08/12/2015 at 03:30 PM
    spilner faisons confiance à l'équipe. Ça va être bon
    spilner posted the 08/12/2015 at 03:38 PM
    Kayama
    Ça sent bon et ça rassure

    En plus ils ont tenu leur promesse sur la sortie mondial, on voit qu'ils veulent vraiment faire plaisir au fan et ils ont l'air de se donner à fond pour ça
    rikimaru posted the 08/12/2015 at 03:41 PM
    Dommage pour les combats aquatiques, ça aurait pu apporter un gros plus pour l'immersion mais bon je suppose qu'ils manquent trop de temps pour l'inclure dans le jeu final...
    noctisiscoming posted the 08/12/2015 at 03:45 PM
    Spilner Kikibearnoel Kayama

    "nous pourrions nous concentrer sur une zone très précise du jeu et la travailler jusqu'à son état définitif, puis nous en servir pour faire une bande-annonce, mais un tel processus affecterait le développement du jeu dans son intégralité et provoquerait des goulots d'étranglements. En fait, nous sommes actuellement en train d'étoffer le jeu et de le remplir de contenus, puis de les peaufiner à l'échelle du jeu tout entier, ce qui est une manière de faire bien plus efficace. Au lieu de chercher à faire uniquement des bandes-annonces magnifiques, nous vous présentons de nouvelles images du jeu au fur et à mesure que nous travaillons dessus."

    Exactement ce qu'il faut faire en effet.

    Tabata devrait dire cela en ATR, ca fermerait la bouche des gens qui critiquent en disant:

    "Ce sont des amateurs, ils ne montrent que des zones non terminées..."

    En fait Tabata communique beaucoup mieux en interview que pendant les ATR, et c'est la que réside le gros problème de comm.
    spilner posted the 08/12/2015 at 03:50 PM
    Noctisiscoming
    Çà explique surtout pourquoi on ne voit pas encore de choses qui arrachent vraiment la rétine ou qui ne sont pas encore au niveau des précédents trailers.

    Mais le truc bien, c'est qu'on aura aucun downgrade par rapport à ce qu'on à vu (bon encore heureux) mais ça ne sera que de l'upgrade, le tout va se bonifier avec le temps et on verra ça petit à petit au fil de la com'.

    Vu le travail colossale qu'il y à à faire pour ce jeu, je pense aussi que leurs façon de travailler est la meilleure, ça risque de bien déchiré pour le jeu final, et certains retourneront surement leurs vestes comme d'hab...
    balf posted the 08/12/2015 at 05:24 PM
    j'ai aimé les questions de KujaFFman de FFworld
    En tout les cas l'interview est vraiment intéressante à lire et elle est surtout rassurante
    vyse posted the 08/12/2015 at 06:22 PM
    ...je me demande s'ils vont garder la scene avec le leviathan vu que l'aquatique passera certainement a la trappe...
    rbz posted the 08/13/2015 at 12:32 AM
    vyse non tout ce que t'a vu dans le trailer e3 2013 est out.
    frionel posted the 08/13/2015 at 02:17 AM
    vyse rbz Oh espérons au moins que la scène soit là ( sans les scènes jouables ) tout de même...C'était si bien fait et si classe que je ne pense pas qu'ils enlèveraient tout à 100% ! :/ ......j'espère....