profile
Uncharted 4 : A Thief's End
152
platform : PlayStation 4
developer : Naughty Dog
genre : action-aventure
multiplayer : oui
european release date : 05/10/2016
spilner > blog
    tags : goty ps4 naughty dog nathan drake uncharted 4
    5
    Likes
    Who likes this ?
    yeumpi, aozora78, 60teraflops, hado78, ninja17
    posted the 07/16/2015 at 04:35 PM by spilner
    comments (26)
    leonr4 posted the 07/16/2015 at 04:39 PM
    Naughty Dog
    yeumpi posted the 07/16/2015 at 04:41 PM
    les dogs toujours au sommet

    c'est incroyable ces mecs la sont fou

    voila des ga qui savent codé et dire qu'ont n’effleure les capacité de la ps4

    je me rappel a l’époque le premier uncharted utilisai 30% des capacités des spu , killzone 2 60 % on n'a encore rien vus
    grievous32 posted the 07/16/2015 at 04:42 PM
    Exemple même que certains dév' sont juste moins compétents que d'autres. Quand tu vois PES tourné en 720p sur One, t'as juste envie de chier sur les dév' tant tu vois le talent de certains comme ici...
    maxleresistant posted the 07/16/2015 at 04:44 PM
    vous savez que 90% des "démos live" sont préenregistrées et le gars qui joue fait semblant.
    Donc je me baserais pas sur une vidéo qui a pu être retouchées pour simuler un framerate parfait. Je dis pas que le jeu tournera pas bien. Mais franchement ce genre d'analyse, ca sert à que dalle
    supasaiyajin posted the 07/16/2015 at 04:50 PM
    Le meilleur studio
    spilner posted the 07/16/2015 at 04:57 PM
    Maxleresistant
    Comment tu expliques le bug à L'E3? ou même que le joueur ait fait mourir Drake à un endroit ou il ne fallait pas au PSE??
    Tout ça prouve bien que c'etait du gamemlay en direct.

    De toute manière avec ND tu peux être certain que tout etait bien en temps réel et non préenregistré comme d'habitude.
    Et je ne pense pas du tout que le préenregistrement soit le cas pour 90% des jeux de l'E3, ça doit être largement moins.
    La preuve Halo à aussi eu droit à son analyse et on à bien vu que ce n'etait pas une version "retouchée"
    sayaoran posted the 07/16/2015 at 04:57 PM
    les pro-S parle plus de 60 fps la bizarre
    lez93 posted the 07/16/2015 at 04:58 PM
    maxleresistant

    Euh l'incident survenue à l'E3 où drake est resté 2 min sans bouger montre clairement qu'il ne s' agit pas d'une démo préenregistrée...
    shindo posted the 07/16/2015 at 05:01 PM
    Ps4
    spilner posted the 07/16/2015 at 05:11 PM
    Sayaoran
    Le jeu doit en réalité tourné bien au delà des 30FPS vu comment le framerate est parfait en toute circonstance.
    Déjà en Décembre ND affirmait que la demo du PSE tournait dans les 40FPS maus qu'il l'avait déjà lockée à 30.

    Bref ND à fait le choix de locker le framerate plutôt que d'avoir quelques chutes, et c'est bien mieux comme ça.
    ils ont pu poussé les graphismes, la physique, l'antialliasing à un haut niveau, en utilisant divers shadders en plus, un motion blur convaincant etc...
    Bref c'est mieux comme ça, et surtout le jeu tel qu'il est la ne tournerait jamais en 60FPS sur aucunes consoles.

    Contra
    Nan, on connait le talent du studio plutôt
    tenma posted the 07/16/2015 at 05:12 PM
    Naughty Dog que dire de plus
    ryohazuki posted the 07/16/2015 at 05:41 PM
    Ces mecs sont de grosses brutes.
    lz posted the 07/16/2015 at 05:46 PM
    C'est super mais encore heureux quand même pour de la next gen, c'est que du 30 fps ...
    kidicarus posted the 07/16/2015 at 05:50 PM
    sayaoran toi, tu as signé ton arrêt de mort.
    Si tu as des consoles et jeux je t'envoie mon adresse en MP.
    leonr4 posted the 07/16/2015 at 05:50 PM
    lz Que du 30fps certes mais avec des graphismes et une fluidité qui remballent tous les jeux next gen sur console.
    lightning posted the 07/16/2015 at 06:16 PM
    spilner je vais traduire
    lez93 posted the 07/16/2015 at 06:31 PM
    lz

    Euh on a jamais vu une physique et autant de détails aussi poussé que ce soit sur PC ou console alors " encore heureux " euh non pas vraiment.
    foxstep posted the 07/16/2015 at 06:33 PM
    Future bombe à tout les niveaux à n'en pas douter.
    lover posted the 07/16/2015 at 06:41 PM
    Ca sert a quoi de tester le framerate d'une vidéo ingame, d'un jeu qui sortira dans 8 a 10 mois ?
    spilner posted the 07/16/2015 at 08:51 PM
    Contra
    Me fais surtout pas l'affront de me confondre avec toi tu seras mignon.

    Lz
    c'est que du 30 fps ...
    Comme les 3/4 des jeux next gen (qui sont même pas en 1080P chez la concurrence)
    De plus Tomb raider et co seront aussi en 30FPS, et n'atteindront jamais ce niveau.
    Je ne parle même pas des jeux consoles qui seront en 60FPS...

    Lightning
    Parfait

    Lover
    C'est surtout pour montré ou en est le jeu techniquement parlant.
    Il reste de long mois avant que U4 ne sorte, et son framerate est déjà sans faille (chose qui n'arrive quasi jamais a ce stade de développement, et même pour des jeux finis surtout aujourd'hui, ou la mode est de sortir des patchs pour corriger ça justement...)
    Comme le tout est déjà on ne peut plus stable, Ils pourront donc encore améliorer les graphismes, ajouter d'autres features technique, en les optimisant encore mieux qu'elles ne le sont déjà, ça promet juste à mort pour le jeu final.

    A titre de comparaison, Halo 5 par exemple testé dans les même conditions (gameplay E3) ne tenait pas le 60FPS constant et avait de grosses chutes très fréquemment; alors qu'il sort bien plus tôt que U4 (5 mois après l'E3)
    Ça donne donc déjà une bonne idée de ce que sera le résultat final mais surtout sur quoi sera basée la fin du développement vu qu'ils vont devoir surtout bosser sur le framerate pour tenté de le stabiliser un minimum, alors que pour U4 il bosseront sur tout ce qu'il y à autour pour le rendre encore plus impressionnant.
    churos45 posted the 07/16/2015 at 09:14 PM
    C'est une conspiration, Sony est le mal
    spilner posted the 07/17/2015 at 04:49 AM
    Contra
    T'as gagné, tu dégages
    lover posted the 07/17/2015 at 05:33 AM
    spilner Ce que je demande a un jeu c'est de me plaire, pas d'être forcément en 1080P/60FPS .
    Les contraintes pour faire HALO 5 et UNCHARTED 4 ne sont pas les mêmes.
    Déjà les 2 jeux tournent sur des supports différents, en plus le 30fps constant n'est pas gènant pour un titre comme celui de NAUGHTY DOGS, alors que pour un FPS les chutes de framerate peuvent être bien plus pénalisantes
    Cela étant je ne suis pas inquiet pour le prochain HALO, même si cette série ne me passionne pas .
    lover posted the 07/17/2015 at 10:23 AM
    spilner On est bien d'accord l'expérience prime, HALO 5 et U4 seront surement de très bons jeux tout les 2 .