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    posted the 06/25/2015 at 09:01 AM by cajp45
    comments (48)
    loonis posted the 06/25/2015 at 09:11 AM
    Pour faire simple : Plus il y'a d'argent, mieux c'est ^^. Je ne sais pas si les 10 millions vont être atteint mais bon je croise les doigts!
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 09:13 AM
    loonis
    Tout à fait, j'espère au moins qu'il atteindra les 5 millions, ça à l'air de lui tenir à coeur cette nouvelle fonctionnalité.
    shambala93 posted the 06/25/2015 at 09:13 AM
    Si j'ai bien compris le Kickstarter est juste un plus pour son studio. Donc sony les aidé financièrement.
    Ou alors je suis fatigué et je n'ai pas compris.
    barberousse posted the 06/25/2015 at 09:17 AM
    shambala93 en fait l'argent de Kickstarter sera investi uniquement pour le développement, et tout le reste (édition, publicité etc) sera payé par Sony et Shibuya Prod.
    ocyn posted the 06/25/2015 at 09:17 AM
    Je pense que Sony aide/finance totalement le portage sur PS4, ce qui étend les possibilités de faire des bénéfices pour zéro euros. En réalité, tout n'est pas clair, mais je vois la chose comme ça. Je vois mal Sony payer plus que ce qu'il ne faut pour qu'il y ait une version PC aussi.
    kwak posted the 06/25/2015 at 09:18 AM
    shambala93 Faux, ils aident à la fin de production et à la commercialisation... Donc au final, c'est Kickstarter qui permet le développement du jeu ! eh ben, loin du believe du financement du développement par Sony, ils sont juste là pour distribuer le jeu quand il sera ok sans rien faire de plus. L'esprit Sony
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 09:20 AM
    shambala93
    de ce que je comprend, il s'est arrangé pour que le budget de kickstarter ne serve quasiment que pour le développent. sony gère une partie de l'édition (j'imagine sur PS4) et shibuya production s'occupe de la commercialisation et partiellement de la production.

    jonnaille
    Je pense que c'est ça aussi, d'ailleurs c'est une pratique qui n'est pas nouvelle dans le milieu, microsoft à par exemple fait ça pour au ghost of a tale.
    xrkmx posted the 06/25/2015 at 09:24 AM
    Merci pour la trad !
    ocyn posted the 06/25/2015 at 09:24 AM
    cajp45 Okey oui, en gros, Sony doit sans doute financer : portage PS4 + commercialisation PS4. C'est un plus pour YS dans tout les cas, ils auront moins peur de prendre des risques.
    giusnake posted the 06/25/2015 at 09:25 AM
    kwak fait gaffe quand même
    shambala93 posted the 06/25/2015 at 09:27 AM
    cajp45 kwak barberousse
    Okay merci pour vos précisions. J'ai besoin de sommeil ^^
    J'espère que les fans auront leur jeux. J'espère qui proposeront le 1 et le 2 en HD car sinon je ferais l'impasse sur le 3.
    hyoga57 posted the 06/25/2015 at 09:28 AM
    cajp45 Merci d'avoir pris de ton temps pour traduire cette interview très intéressante.
    ff11 posted the 06/25/2015 at 09:29 AM
    ah bah voilà enfin on y voit plus clair !
    barberousse posted the 06/25/2015 at 09:31 AM
    kwak et tu penses que c'est gratos l'édition et la commercialisation d'un jeu (et certainement son portage sur PS4)? A en croire les propos de YS ça lui enlève une grosse épine du pied.
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 09:31 AM
    rkm18
    de rien, et merci pour le vote, ainsi qu'à wolfbreath

    kwak
    ce n'est pas "lesprit sony", c'est une pratique courante qui aide bien les petits studios.

    jonnaille
    bah oui, c'est le meilleur moyen que pouvais trouver yu suzuki vu les circonstances, je trouve qu'il a bien joué le coup pour les fans.

    hyoga57
    A votre service.
    ocyn posted the 06/25/2015 at 09:33 AM
    cajp45 exact, et merci aussi pour la trad. J'ai fait les Shenmue 1 et 2 sur Dreamcast à l'époque
    odv78 posted the 06/25/2015 at 09:34 AM
    The dream is back
    koji posted the 06/25/2015 at 09:35 AM
    Kwak
    Bah oui ce genre de truc c'est pas a prendre en compte dans le budget d'un developpement d'un jeu a croire que pour toi il mette meme pas 1 centime ...
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 09:35 AM
    jonnaille
    j'ai commencé le 1 sur dreamcast mais je n'ai pas accroché, cependant je trouvais dommage pour les fans que l'histoire n'ai jamais eu de conclusion, c'est cool si les choses s'arrangent.

    shambala93
    Je crois qu'il vont proposer une vidéo résumant l'histoire des deux premiers, comme ça tu pourras faire le 3 sans soucis.

    barberousse
    +1
    shambala93 posted the 06/25/2015 at 09:36 AM
    cajp45
    Ça serait sympas car je pense que beaucoup de joueurs ne les ont pas fait.
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 09:40 AM
    shambala93
    Confirmation, je viens de vérifier, et la cinématiques résumant les 2 premiers shenmue était prévue dans le pallier à 2.5M
    ulmeyda posted the 06/25/2015 at 09:58 AM
    ça confirme qu'on aura Shenmue 3 mais pas Open-world
    saram posted the 06/25/2015 at 10:00 AM
    ulmeyda Tant pis si y a pas d'open world, ça me dérange pas que ce soit des zones comme dans les 2 autres.
    ryohazuki posted the 06/25/2015 at 10:01 AM
    Master Yu Suzuki ce dieu

    Il vient de glisser une bonne quenelle à tous ses détracteurs
    kayama posted the 06/25/2015 at 10:18 AM
    ryohazuki perso même avec des graphs qualité Dreamcast je serais heureux d'y jouer

    Par contre ce qui me gêne pour l'instant c'est le visage des modèles 3D. C'est surement temporaire donc j'espère qu'ils vont corriger ça. J'ai même envoyé un tweet à Yu Suzuki pour lui demander.

    Le reste me convient parfaitement visuellement. J'en demande pas plus. Après s'ils font mieux je dis pas non.
    kayama posted the 06/25/2015 at 10:21 AM
    ulmeyda Si nous pouvons atteindre l'objectif de 10 millions de dollars, un monde beaucoup plus grand, complètement ouvert à explorer vous sera accessible.

    Je parie qu'ils vont les atteindre donc on l'aura.
    gasmok2 posted the 06/25/2015 at 10:22 AM
    kayama
    Pour une fois je suis d'accord avec toi, de ce que j'ai vu, ça me suffit amplement... Sauf le visage de Ryo que je trouve pour l'instant raté,mais c'est temporaire et ça a été dit que ça va être amélioré
    draculax posted the 06/25/2015 at 10:25 AM
    Pourquoi ne pas demander 10 millions dès le début et dire a la conférence nous avons besoin de tant minimum au lieu une fois le but des 2 millions atteints, dire nous avons besoin de plus
    whiteweedow posted the 06/25/2015 at 10:27 AM
    draculaxvampirekiller +1 Fallait demander 5 millions direct maintenant les gens se disent que le jeu est finançé et le kickstarter n'augmentera plus
    milo42 posted the 06/25/2015 at 10:33 AM
    Voilà qui rassurera les fans de la série
    raiko posted the 06/25/2015 at 10:38 AM
    Pour les possesseurs de One ça laisse une belle ouverture du coup !!! Si le financement de Sony ne se limite qu'au portage et à l'édition de la mouture PS4, cela laisse entendre qu'ils n'ont rien à voir dans le développement et donc que le jeu est libre de sortir ailleurs !!!
    Du coup la discussion de Spencer et Suzuki pendant une demi heure juste avant la conf Sony prend du sens !!!
    Reste plus qu'à voir si MS va faire le nécessaire ou pas !!! On verra bien !!!
    zabuza posted the 06/25/2015 at 10:42 AM
    draculaxvampirekiller

    Parce que 10 millions c'est beaucoup trop et ils n'aurait pas atteint ce pallier. Ils font le strict minimum possible puis les autres palliers par la suite permet d'étoffer le jeu et les ambitions initial.

    Faut pas croire, mais m^^eme lorsqu'un éditeur fait un jeu dans son studio, il met des limites de budget...
    hatefield posted the 06/25/2015 at 10:44 AM
    raiko Oui enfin Sony fait pas ça par gentillesse, doit quand même y'avoir une exclue tempo.
    ryohazuki posted the 06/25/2015 at 10:49 AM
    kayama Exactement, pour les visages je ne m'inquiète pas, la petite démo montrée a du être faite dans une cave par 2 gusgus
    karbon posted the 06/25/2015 at 10:51 AM
    kayama

    Par contre ce qui me gêne pour l'instant c'est le visage des modèles 3D. C'est surement temporaire donc j'espère qu'ils vont corriger ça. J'ai même envoyé un tweet à Yu Suzuki pour lui demander.

    Suzuki a dit qu'il n'aimait pas le visage de Ryo et qu'il allait changer
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 10:53 AM
    draculaxvampirekiller
    parce qu'avec kickstarter, si tu n'atteint pas ton objectif de départ, tu ne touches pas un centime et ils remboursent les backers. 10 millions c'était trop risqué.

    milo42
    et si ça pouvait diminuer le nombre de news sur le financement du projet c'est tout bénef.

    raiko
    Je pense que shenmue 3 sur one est une possibilité aussi, ni yu suzuki ni sony n'ont parlés d'exclusivité.

    hatefield
    sony s'est déjà tapé un sacré buzz avec l'annonce sans investir énormément d'argent, quoi qu'il arrive ils sont gagnants.
    milo42 posted the 06/25/2015 at 10:58 AM
    cajp45 et si ça pouvait diminuer le nombre de news sur le financement du projet c'est tout bénef.

    A qui le dis tu. J'ai l'impression que ce sujet déclenche des descentes d'organes chez certains

    Je pense que shenmue 3 sur one est une possibilité aussi, ni yu suzuki ni sony n'ont parlés d'exclusivité.

    C'est une quasi-certitude, sinon Sony aurait clairement dit que le jeu est une exclusivité console
    kayama posted the 06/25/2015 at 11:03 AM
    hatefield pour moi ça sent le deal à la Street Fighter V. Ils attendent juste que la campagne KS se termine pour compléter (+ marketing/distribution (ça coute de l'argent) et aide au développement). Je suis quand même curieux de savoir comment ils ont géré ça avec SEGA et qui va l'éditer au final.

    Après peu importe du moment que le jeu sorte et que j'y joue sur ma PS4 en FullHDé

    karbon ryohazuki oui ça me semblait clair et tant mieux si c'est confirmé. Shenhua est encore pire que Ryo je trouve
    ronan89 posted the 06/25/2015 at 11:06 AM
    Le kickstarter a toujours indiqué que la version Xbone, Wii U, Mac et Linux était une possibilité, mais ces versions ne sont pas décidées - probablement pour des raisons de budget. Le problème étant que justement, le budget stagne à 3,6 millions.
    leonsilverburg posted the 06/25/2015 at 11:08 AM
    ce qui est sur c'est qu'on atteindra jamais les 10 M d'€ !
    Si on atteint déjà les 5M d'€ ça serait vraiment énorme !!!!!
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 11:15 AM
    milo42
    J'ai l'impression que ce sujet déclenche des descentes d'organes chez certains
    C'est claire.
    ocerco93 posted the 06/25/2015 at 11:21 AM
    je vois mal comment avec moins de 10millions ils veut faire un shenmue ambitieux ET révolutionnaire... c'est clairement comme un jeu indé.

    et la on a la confirmation de ce que je disais, exclu temporaire et ca fonctionne comme ff7 les gens ne vont pas attendre pour jouer a ces jeux légendaire et vont sacheter une ps4 ou unpc low-cost.
    kayama posted the 06/25/2015 at 11:43 AM
    ocerco93 Milo42 le truc en fait c'est que Sony refuse de financer totalement des titres dont ils ne possèdent pas la licence. C'est leur politique.

    Je pense que c'est ce qui s'est passé pour Street Fighter V. Ono avait dit que Capcom ne voulait pas financer de nouvel épisode dans l'immédiat. Sony est surement allé les voir pour leur proposer un deal (financer le jeu en partie du genre 50/50). Sans ça le projet n'aurait pas pu voir le jour.

    Pour Final Fantasy 7 ça doit être pareil à mon avis. Sony doit le financer en partie vu qu'ils ne peuvent pas non plus avoir la licence qui appartient à Square-Enix et que ces derniers ne voudront jamais la céder. Ce n'est même pas une option.

    Et je pense que c'est le même cas de figure pour Shenmue 3. C'est juste le mode de financement qui diffère.

    SEGA est toujours propriétaire de la licence et ne la lâchera jamais à un autre éditeur et on sait que Sony ne finance pas de jeux tiers totalement sans être propriétaire de l'IP.

    Quant à SEGA, ils en ont rien à secouer de Shenmue (mais n'acceptera pas jamais de la céder à qui que ce soit). Ils n'investiront pas un centime pour le développement d'un nouvel épisode même si Sony leur proposer de financer une partie du projet.

    Et c'est là tout le problème. Sony ne peut pas tout financer (vu qu'ils n'ont pas l'IP) et SEGA s'en branle de Shenmue.

    La seule solution possible était donc de laisser Yu Suzuki et son studio [g]le droit d'exploiter la licence (SEGA va surement toucher des royalties derrière, c'est tout bénéf pour eux), trouver son propre financement (apport personnel + Kickstarter + autres investisseurs) et laisser Sony s'occuper reste.

    A côté, si Microsoft était vraiment intéressé ils auraient déjà proposé de financer le jeu entièrement et même de l'éditer vu que contrairement à Sony ça ne les dérange pas de pas posséder la licence. Ils l'ont déjà fait dans le passé.

    C'est comme ça que je vois la chose.

    On verra si j'ai raison ou si je suis à côté de la plaque. Seul le temps nous le dira
    aiolia081 posted the 06/25/2015 at 12:11 PM
    kayama Si j'ai bien traduis ses propose dans le daily de Kickstarter, Yu a dit que le visage notamment de Ryo ne lui plaisait pas du tout donc oui, on reviendra au bon vieux visage de la version Dreamcast.
    kayama posted the 06/25/2015 at 12:15 PM
    aiolia081 tant mieux car je pourrais pas supporter leurs tronches pendant 20 heures ou plus =P

    Je veux des modèles 3D avec un design plus proche de ça au niveau des visages : http://static.gamespot.com/uploads/ignore_jpg_scale_super/1179/11799911/2492767-shenmue.jpg
    aiolia081 posted the 06/25/2015 at 12:16 PM
    kayama Pareil le visage sur le Kickstarter de Ryo (surtout) est juste dégueulasse pas rapport à ton image
    ocerco93 posted the 06/25/2015 at 12:49 PM
    kayama belle analyse

    c'est c'que j'pensais, par contre je crois pas trop a une exclu totale console.
    cajp45 posted the 06/25/2015 at 03:48 PM
    Je n'ai pas pris l'habitude de le faire (et c'est un tort), mais merci à tous pour vos votes.