Au point qu il va faire partie de mes favoris.
J avais déjà commencé à l.époque sur N64 mais j ai arrêté car j avais pas trop aimé cette histoire de temps et comme j avais une N64 jap, j avais pas envie de plus comprendre.
Là sur 3ds je voulais le faire avec le guide, mais en fait une fois qu on a bien compris comment ça fonctionne ben c est tout simple et génial.
Le côté plus sombre du jeu apporte aussi son lot de fraîcheur dans cette série. Ce jeu en remake sur wii u avec des graphismes bien dark serait encore plus énorme.
Ce jeu est énorme. Je viens de finir les marais j ai aucune envie d arrêter de jouer tellement suis pris dedans.
Une vraie tuerie dans mon top 3
1. Link to the Past
2. Ocarina of time
3. Majora s mask
C'est un Zelda vraiment à part comme Link's Awakening en son temps
Skyward Sword est bon mais sans plus
maxleresistant pas encore testé skyward sword, mais spirit tracks...:vomi:
Ce vieux taunt.
Moi, un gameplay à la wiimote+ en optionnel sur Wii U je dis pas non
Y en marre ceux qui critiquent cette maniabilité, ils sont trop fainéants pour bouger leur cul et surtout leurs bras
Spirit tracks, comme le dis chinonamida et doppelganger , je le ferais disparaitre de l'existence si je pouvais. La honte de la série
weldar Désolé ^^ Sérieusement, je sais qu'il y a les goûts et les couleurs, mais à moins que quelqu'un ait commencé la série en 2006, je vois pas comment on peut trouvé que Skyward soit un bon zelda, et pour Spirit n'en parlons pas.
Après les vieux zelda sont vieux, mais avec les Remake, les nouveaux joueurs peuvent les découvrir et se rendre compte qu'il n'y a pas photo. Zelda, c'était vachement mieux avant.
J'ai pas fait A link between worlds par contre, mais j'espère que Zelda WiiU va redorer le blason de la franchise
yukaisekai Tu reste poli, et j'ai rien contre le retour du gameplay à la Wiimote, meme si faudrait corriger le bug qui obligeait à recalibrer le wiimotion plus toutes les 20min. Ce qui m'adéranger c'est plus l'histoire était pas terrible, tout comme les personnages, les PNJ et villages n'étaient pas variés (1 seul village, peu de PNJ non humain), le coup de retaper les memes donjons, le hub principal dans le ciel complétement vide, le boss qu'on se tape 10 fois. Et puis bon, ca c'est mon avis perso, mais le character design est vilain. Mais globalement, je trouve qu'il n'a pas du tout le charme des précédents Zelda (TP était pas terrible à ce niveau non plus)
Comme j'ai dit, Skyward n'est pas mauvais, mais on peut pas le classer au niveau d'un ALTTP, OOT, Majora ou Wind Waker.
Les musiques sont excellentes et varie au heures de la journée dans la ville de Termina par exemple, les gamins bombers ont toujours de tuyau pour faire d'autres à côté, les mini-jeu sont chouettes, la pêche est peut-être un peu trop corsée, mais rien d'grave, le jeu est beau, les png sont vraiment intéressent à suivre durant els 3 jours, et obtenir les masques et compagnie est un vrai plaisir.
Sinon l'ambiance est top, les les énigmes sont très bonnes et assez fouillé pour une en particulier (mais j'ia encore tout à voir après les marais moi aussi, les transformations sont vraiment cool, bref un excellent épisode qui change des codes plus basique./
maxleresistant, perso j'ai beaucoup apprécié Skyward Sword pour Girahim plutôt déjanté et une allure pas net bref très stylé, le personnage d'Hiceo bien fun, le fait que pour la 1ère fois Link soit vraiment plus expressif, le fait que cette fois-ci Zelda soit pas une parfaite inconnus, une approche un peu plus scénarisé, que les fans ont du mal digérer, une introduction bien faite, mal prise parce que dure un peu près quoi peut-être 2heures max.
Une Fay pour une fois pas chiante et beaucoup charismatique qu'une fée abominable te cassant les oreille pour nawak(OoT), le gameplay Wiimote + vraiment cool et bien d'autres bonne choses, une vrai p'tite histoire intéressente qui change.
Bref franchement pas si mauvais que ça et pas juste bon, faut pas être de mauvaise fois
Y a des defauts dans SS comme justement le village. Mais perso, je le classe bien vers le haut, le "pire" 3D c'est ceux sur DS ou bien TP qui a jouer le hype dark-mature dans le vent selon moi
Sinon j espère que nintendo nous fasse un jeu similaire a oot et mm qui sont vraiment énormes
"Zelda n'est pas une inconnue" Déjà présent dans Wind Waker
"Approche plus scénariser" Je l'ai pas trouvé plus scénarisé que d'autre Zelda.
Pour girahim j'ai trouvé qu'il n'était ni charismatique, ni impressionnant.
Gameplay à la Wiimote était par contre une bonne avancée de gameplay, mais si on a fait TP sur Wii, c'était pas non plus une révolution. Et le recalibrage m'a bien pris la tête.
Et je ne suis pas de mauvaise fois, je joue à zelda depuis ALTTP il y a 20 ans, et je ne trouve pas que Skyward soit à la hauteur de la franchise. C'est l'antithèse de TP, mais en essayant de ne pas refaire les erreurs de cette épisode, ils en ont fait des nouvelles qui sont plus grave à mes yeux.
Skyward 7/10
TP 8/10
Majora, ALTTP, OOT, Wind Waker 10/10
yukaisekai J'ai dis, pire zelda 3D sur console de salon. Pour moi ceux sur console portable c'est une autre catégorie de Zelda, ce n'est pas le meme budget ni les memes ambitions, on peut difficilement comparer les deux.
Bah du coup ça explique sa qualité moyenne
"Gameplay à la Wiimote était par contre une bonne avancée de gameplay, mais si on a fait TP sur Wii, c'était pas non plus une révolution. Et le recalibrage m'a bien pris la tête."
Et il n'est pas de mauvaise foie, dit-il...
"Link plus expressif", déjà présent dans Wind Waker => Oui mais il l'est encore plus.
"Zelda n'est pas une inconnue" Déjà présent dans Wind Waker => Oui mais une amie d'enfance et une meuf qu'on rencontre au début de l'aventure, ce n'est pas pareil.
Et rajoute encore une chose: les personnages de l’île ont tous un rôle, évoluent pour la plupart et sont expressifs.
Tu n'as pas à être désolé, il y a souvent une question de goûts et de couleurs, mais de dire que "heureusement que Nintendo pond des remakes des vrais Zelda, cela fera taire les imbéciles qui pensent que Skyward Sword était un bon opus".
Comme toi, j'ai connu la saga à partir de A Link to the Past et j'ai suivi l'évolution de la série, épisode par épisode (il y a que les opus NES que j'ai rattrapé plus tard, forcément), et d'insinuer que je suis un imbécile (évidemment, tu ne cites pas de nom, mais si je prends ton commentaire au mot, c'est ça
SS a les qualités si on le prend en tant que tel, et c'est une bonne chose qu'Aonuma ose établir de nouvelles structures que de faire des copiés collés.
Je veux bien croire qu'on chie sur SS, car c'est un épisode routinier, misant plus sur le level-design et le gameplay, que sur l'exploration. Il est l'exact anti-thèse de Twilight Princess qui lui voulait faire OoT en plus grand et finalement, il en était creux et pas toujours inspiré.
Si l'opus a des idées et des innovations que je trouve très satisfaisantes entre les énigmes, le level-design ingénieux... un épisode que je trouve justement plus scénarisé que les autres (les nombreuses interventions de Ghirahim par exemple), sans pour autant dire que le scénario est monstrueux.
Je suis d'accord avec Aros que le Link de SS est moins passif que les autres Link, on le sent plus impliqué dans l'histoire et dans sa relation avec Zelda (best Zelda ever, en dépit d'une modélisation moyenne alors que l'artwork est sublime).
Après, j'ai conscience que le jeu a quelques défauts entre une dernière partie rushée qui sonne un peu remplissage, une prise en main un peu lourde (même si je trouve Fay soit un sidekick original, même si j'aurais préféré un background plus étoffé comme Ghirahim) et une absence de quêtes annexes sur terre, bien qu'on va dans l'esprit que la surface est un monde sans vie selon le scénario...
Bref, c'est un épisode clairement imparfait, assez osé, mais que je trouve fantastique.
Je parle que des épisodes 3D.
-Je dis que c'est le pire Zelda 3D sur console de salon
-Tu me réponds que ceux sur DS et TP sont moins bons.
-Je te réponds que je ne compare pas les Zelda portable et salon
-Et tu me réponds que TP n'est pas sur portable et que je ne t'ai pas lu.
Je te conseille de relire, et de bien te rendre compte de qui, de toi ou de moi, ne lit pas bien les coms.
Et si tu veux comparer TP et SS, ok, pour toi SS est meilleur, ce que je conçoit, car TP est très imparfait aussi. Mais je préfère les défauts de TP à ceux de ceux de SS. Ca c'est mon avis perso. Après je ne concoit pas qu'on puisse mettre SS au meme niveau que ALTTP, Majora, OOT ou Wind Waker, c'était surtout ca mon com au début.
amorphe Attendez, mais d'où mon avis personnel, sur mon expérience du jeu serais de mauvaise foi? Oui l'effet de "surprise" de la Wiimote dans Zelda n'était pas vraiment là puisque son utilisation dans TP était déjà importante, donc non l'utilisation dans SS n'était pas révolutionnaire, c'était juste une évolution par rapport à TP. Une évolution que j'aurais beaucoup plus apprécié sans les nombreux recalibrage. Je vois pas en quoi c'est de la mauvaise foi.
weldar Mais vous êtes des oufs, dans quel com j'ai traité les gens d'imbéciles? Et en plus ce n'était pas adressé spécifiquement à toi, ce n'est pas la première fois que j'ai ce débat sur SS. Je l'ai eu avec d'autres du site.
sandman Je mettrais,
WW>MM>OOT>TP>SS
Mais ton top est pas mal
Alors que franchement, les 2 sont kifkif, et ils ont décus pleins de gens pour des raisons différentes.
Au final, je m'en tape de SS et TP, ce que j'attends de Zelda WiiU C'est qu'il soit à la hauteur de Wind Waker, Majora, ALTTP et OOT.
Ce qui n'est pas gagné parce que pour moi le dernier grand Zelda console c'est Wind Waker en 2002.
SS a le mérite d'avoir un gameplay intéressant, un univers pas mal, une bonne histoire, et une progression pas trop mal des niveaux.
Ainsi quand tu me dis que tu compare pas TP aux opus DS, je te dis simplement que j'ai justement evoqué TP qui est un opus 3D de salon. Je conçois que la compréhension fut difficile. La seule distinction que je fais c'est opus 2D et 2D donc qu'ils soient sorti ou non sur console de salon m'importe pas trop
yukaisekai J'ai pas dis que je ne comparais pas TP aux opus DS, j'ai dis que ne comparais pas les Zelda Console et les Zelda portables.
2D ou 3D, les opus portables n'ont pas du tout la même vision de Zelda et les memes moyens technique et financier que les opus consoles. De meme qu'on peut difficilement comparer A Link to the Past et Link's Awakening, ou comparer Mario 3D land et Mario 3D World. Ce ne sont pas des comparaisons qui sont justes.
Ensuite dire que TP à rien pour lui c'est juste honteux: des graphismes splendides à sa sortie, des musiques magistrales, des scènes épiques, une utilisation maitrisée et immersive de la wiimote, un scénario adulte et sombre, de nombreux et nouveaux objets très bien utilisés, un monde énorme, la relation Link Midona et surtout la profondeur de ce personnage rarement retrouvé dans la série, les phases en loup qui varient le gameplay et permettent une belle alternance avec le monde du crépuscule artistiquement splendide d'ailleurs, des donjons brillants au sommet de la série (le donjon du feu avec les bottes :love
Bref Twilight est un zelda et surtout un jeu fantastique, souvent mal aimé car associé à la wii qui représente une période ou beaucoup de fans de Nintendo ont laché la firme (moi le premier).
Classique mais efficace
Et moi je n'ai rien contre la wii, rien contre nintendo, je suis juste un fan de zelda 3D et après avoir attendu 1 an que le jeu sorte enfin après avoir été décalé pour la wii, j'ai été super décu de voir que l'imagination avait disparu, et que c'est peut etre le plus dark graphiquement, mais c'est le plus niais et enfantin des zelda. Même wind waker arrive à etre plus sombre avec son ambiance de pirate.
Mis à part ça, il est juste trop classique, et l'histoire ne se développe pas suffisamment au long du jeu (mais c'est un défaut récurrent à la série)
Il a très mal vieilli, mais je le mettrait au dessus de SS, parce qu'au moins la première fois que j'ai fait TP, je me suis pas ennuyé du tout et je voulais aller au bout. Alors qu'SS... J'avais qu'une envie c'est de lâcher.
"Mais vous êtes des oufs, dans quel com j'ai traité les gens d'imbéciles? Et en plus ce n'était pas adressé spécifiquement à toi, ce n'est pas la première fois que j'ai ce débat sur SS. Je l'ai eu avec d'autres du site."
C'est ici :
"C'est bien ces petits remakes de Zelda, au moins ca fait piqure de rappel aux gens qui croient que Skyward Sword et Spirit Tracks sont bons."
Comme je le disais dans mon commentaire, évidemment que tu ne disais pas clairement "imbécile" et que tu ne citais pas le nom, mais vu la tournure de ta phrase, ça revenait au même.
Je veux bien croire que ce n'est pas ton premier débat sur SS, et ce n'est pas le mien non plus; il faut dire que chaque opus salon, depuis Majora's Mask, l'opinion a toujours été divisé (Majora's Mask, trop particulier... The Wind Waker, DA et océan particuliers... Twilight Princess, peu original.... Skyward Sword, univers étriqué et gameplay trop mis en avant...) et généralement, cette expression mitigée se calme avec le temps et il a même commencé avec Skyward Sword où les gens sont moins houleux.
Vivement les réactions du prochain épisode.
Le gameplay à la wiimote c'est un peu le jour et la nuit. L'un c'est du 1:1, l'autre c'est de la gigote dans tout les sens. De plus tout les combats joue sur cette précision. Alors parler de peu d'évolution c'est peu gros. De souvenir, il y a même très peu de jeu dans l'industrie qui vont aussi loin.
C'est l'opus le plus scénarisé et intéressant de ma série, avec TP.
les PNJ et villages n'étaient pas variés (1 seul village, peu de PNJ non humain)
Euh, c'est normal, y'a pas d'Homme sur Terre, les rares qui existent ce trouvent dans les cieux, c'est expliqué dans l'intro, Hylia pour protéger les Hommes des ténèbres éleva une partie des terres ainsi que les Hommes dans les cieux.
Sinon, 1 seul village, peu de PNJ, mais surtout développé et unique, ils servent tout pour des quêtes secondaires, et ont leur petite vie, comme MM en quelque sorte. Et le peu d'Homme renforce le coté "seul au monde, loin du mal".
"le coup de retaper les mêmes donjons"
Faux, on revient dans les zones, avec énormément de changements voire des nouveaux lieux débloqué, mais on ne refait pas les donjons.
"le boss qu'on se tape 10 fois"
3 fois, et c'est compréhensible au vu du scénario, surtout que tu le bats de différentes façon, selon ton bon vouloir.
Et puis bon, ça c'est mon avis perso, mais le character design est vilain.
C'est un character design tout ce qu'il y a de plus Zelda, le trouver mauvais, c'est trouver la série, hors opus avec la DA WW, mauvaise de ce point là.
PS: ne le prend pas mal comme tu as l'habitude de le faire, je ne fais que donner mon opinion ^^ rien de plus, rien de moins.
Une orientation peut être un peu plus occidentale, plus tolkiennienne, mais qui changeait un peu des autres opus