Enter The Fox
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Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
foxstep > blog
    tags : final fantasy xv gifs
    7
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    korou, shiranui, rahxephon1, noctis, geugeuz, freematt, hado78
    posted the 02/22/2015 at 03:16 PM by foxstep
    comments (23)
    weldar posted the 02/22/2015 at 03:28 PM
    La feature avec l'épée "téléportation" est bien l'élément qui m'a l'air sympa dans le gameplay de ce FF.
    supasaya posted the 02/22/2015 at 03:31 PM
    weldar ils l'ont pas piqué a infamous d'ailleurs ?
    sadakoyamamura posted the 02/22/2015 at 03:33 PM
    Le principe était déjà en place avant même que le premier inFamous ne voit le jour, quand le jeu s'appelait encore FF Versus XIII et que son développement était d'ailleurs loin d'entrer en full production/
    supasaya posted the 02/22/2015 at 03:38 PM
    noctis posted the 02/22/2015 at 03:40 PM
    C'est d'une beauté Merci Foxstep
    geugeuz posted the 02/22/2015 at 03:42 PM
    noctis dans le dernier gif tu te fais défonce
    kikibearentongues posted the 02/22/2015 at 03:42 PM
    Je ne me souviens pas qu'il y avait cette feature dans Infamous.

    Ah et puis pourquoi je répond. La mode du 'il a copié !', j'allais oublié.
    weldar posted the 02/22/2015 at 03:43 PM
    Supasaya

    Je ne me souviens plus trop du gameplay du premier Infamous, je n'ai fais qu'un run du jeu.

    Après, l'idée s'approche aussi du grappin d'un Zelda 3D et visiblement, on peut se téléporter qu'à des endroits précis...
    supasaya posted the 02/22/2015 at 03:46 PM
    kikibearnoel weldar le fait de disparaitre d'un point et reapparaitre plus loin dans une map. Il me semble avoir deja vu ça dans infamous... Ou peut etre prototype, je sais plus exactement quel jeu. Apres, c'est clairement plus pousser ici, mais l'idee de base me semble venir d un autre jeu...
    noctis posted the 02/22/2015 at 03:52 PM
    geugeuz Oui j'ai bien morflé
    Par contre le 4 em gif en partant du bas je me suis fais une partie de Basball sur le garulas
    foxstep posted the 02/22/2015 at 03:56 PM
    kikibearnoel ^^ Certains sont obligé de voir du copiage partout XD
    saram posted the 02/22/2015 at 03:59 PM
    Putain mais vite le 20 mars !
    justx posted the 02/22/2015 at 04:06 PM
    supasaya

    Mais faut arreter avec ils l'ont pas piqué a... Ils ont pas attendu que infamous sortent pour construire leur gameplay c'est dans les trailer depuis l'annonce de Versus 13 ! Sur PS3 !

    Et puis surtout les dev ont pas le temps de s'attarder a scruter tout les autres jeux pour savoir si ils piquerait tel ou tel features. si c'etait aussi simple d'etre gamedesigner ca se saurait.

    Moi je pense qu'ils se sont plus inspiré de naruto et de la technique de teleportation de minato (lance de kunai j'apparait la ou le kunai ou le sceau sacré a ete posé )
    supasaya posted the 02/22/2015 at 04:09 PM
    justx tu peux me montrer ces trailers de versus 13 dont tu parles steup ? C'est peut etre avec ca que je confonds.
    kenji posted the 02/22/2015 at 04:09 PM
    supasaya Apres, c'est clairement plus pousser ici, mais l'idee de base me semble venir d un autre jeu...

    Il faut dire que les développeurs sont tellement débiles qu'ils sont obliger de regarder un grand nombres de jeux pour crée un élément d'un gameplay acceptable ...
    supasaya posted the 02/22/2015 at 04:12 PM
    kenji il faut que Sony regroupe parfois les innovations de certains studios, et permet de les partager avec d'autres pour ameliorer les dev des jeux
    sadakoyamamura posted the 02/22/2015 at 04:17 PM
    supasaya Le teaser conceptuel du jeu de 2006. Noctis le faisait déjà dans la cinématique.
    Et on l'a vu en plein jeu en 2011, avant que toutes les ambitions du jeu ne soient revues à la hausse et qu'il devienne FF XV.

    Tu peux le voir ici par exemple, Noctis n'avait même pas encore son design final :
    https://www.youtube.com/watch?v=b6At_bb1PNU
    akinen posted the 02/22/2015 at 04:18 PM
    Soyons fous! Ils ont piqués la feature à Minato, le père de naruto qui se téléportait grâce à un sceau qu'il plaçait dans ses kunai ouééééééé!!!!!!!
    justx posted the 02/22/2015 at 04:22 PM
    supasaya
    En plus la feature dont tu parles existe meme pas dans infamous

    Sinon voila le trailer de Versus 13 il y a 8ans maintenant
    https://www.youtube.com/watch?v=Gb9Bnw1vU6k

    Apres meme si c'est pas exactement la meme chose je pense que l'inspiration ninja avec le design, la culture japonaise. Naruto qui avait le vent en poupe. Minato l'eclair jaune de konoha qui etait trop cool.. noctis qui ressemble a Sasuke... est plus probable

    chck ca :
    https://www.youtube.com/watch?v=9rKHiz3d4Ac

    Ahahaakinen c'est trop ce que j'ai pensé mais
    kenji posted the 02/22/2015 at 04:31 PM
    supasaya "il faut que Sony regroupe parfois les innovations de certains studios interne ou appartenant a la même entreprise, et permet de les partager avec d'autres pour ameliorer les dev des jeux"

    Ok.
    Dans le 1er commentaire tu dis que l'equipe FFXV (Square Enix) a copier un jeu (Sony) et sans exemple.
    Tu aurais du parler d'inspiration.
    genos posted the 02/22/2015 at 04:33 PM
    akinen

    Ils ont piqué l'idée a Mario qui se téléporte dans les tuyaux
    rbz posted the 02/22/2015 at 05:16 PM
    akinen tu as été plus rapide que moi,bien joué
    ça m'énerve juste ces gens qui te sortent ça c'est copié sur ça ...
    tout le monde copie ou s'inspire de tout le monde.
    weldar posted the 02/22/2015 at 05:40 PM
    Après, le soucis n'est pas que cette feature soit inspirée de tel ou tel jeu, mais que cette feature s'implante bien dans le gameplay et apporte un véritable intérêt aux combats et un sens de la stratégie.
    On verra cela.