Quand je regarde cette vidéo, je me dis que c'est ça la next gen.. je ne sais pas si on aura cette qualité un jour sur nos xbox one et ps4.. mais ça donne grave envie!!
sakonoko Rêves pas, ça tourne sur un PC On a un aperçu de la technique, à voir ce que nous réserve l'avenir. Mais je pense qu'on pourra s'attendre à ça sur PS5, ça viendra tellement progressivement qu'on n'aura pas de claque
C'est pas pour tout de suite ça, c'est pas très fluide, et il s'agit "juste" d'une scène non interactive, c'est a des années lumières d'un vrai niveau de jeu avec personnages, particules, physiques ect...
Superbe. Mais comme il a été dit plus haut, c'est une scène 3D statique (l'éclairage est d'ailleurs principalement pré-rendue, mais d'autres effets sont dynamiques (screen space reflections, par exemple)).
La démo tourne sur des configs modestes, ça devrait même y aller tranquille sur One et PS4.
hum... Je pense justement que cette démo a été aussi pensée pour la VR... L'une des idées qui devrait être mise en avant pour les casques virtuels est la visite d'appartements en 3D sans avoir besoin de se déplacer.
- 1080p/60 fps sur une GTX 780 Ti (+ i5/i7 dernière génération probablement)
- 1080p/30 fps sur PS4
L'approche est assez similaire à cette démo UE4. Physically based shading à gogo, éclairage pré-calculé, quelques effets dynamiques comme les reflets...
C'est bien fait, mais je trouve cela trop aseptisé et froid
En plus y a même pas de terrasse
La salle de bain est jolie, mais pour prendre un douche faut se coucher sous le robinet de la baignoire, pas très pratique
Serait il si difficile de créer de toute pièce, un univers virtuel, plutôt que de singer notre réalité ?
Un bel univers onirique me parlerait bien plus .
mais si Claude arrive enfin ça peut changer la donne!
Mais ca reste une sacré perfomance
La démo tourne sur des configs modestes, ça devrait même y aller tranquille sur One et PS4.
La prochaine fois, parle donc à ma teube.
onch onch.
Reste plus qu'à une trop grande majorité de dev de le comprendre ^^
- 1080p/60 fps sur une GTX 780 Ti (+ i5/i7 dernière génération probablement)
- 1080p/30 fps sur PS4
L'approche est assez similaire à cette démo UE4. Physically based shading à gogo, éclairage pré-calculé, quelques effets dynamiques comme les reflets...
En plus y a même pas de terrasse
La salle de bain est jolie, mais pour prendre un douche faut se coucher sous le robinet de la baignoire, pas très pratique
Serait il si difficile de créer de toute pièce, un univers virtuel, plutôt que de singer notre réalité ?
Un bel univers onirique me parlerait bien plus .