Enter The Fox
profile
Final Fantasy XV
144
platform : PlayStation 4
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 11/29/2016
other versions : Xbox One
foxstep > blog
    tags : infos ffxv
    7
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    idd, kikibearentongues, hado78, teel, maxx, arngrim, noctis
    posted the 12/20/2014 at 11:47 PM by foxstep
    comments (24)
    guiguif posted the 12/20/2014 at 11:51 PM
    si et en français ahah
    foxstep posted the 12/20/2014 at 11:51 PM
    L'info la plus intéressante à retenir.

    Cindy (or Cidney in Japanese) doesn’t have much to do with the story, but she’s a mechanic who’ll talk to you about gameplay. While we still don’t know exactly what kind of mechanic she is, she’ll appear in the demo. Square Enix’s male staff members have been putting a lot of effort into creating her.

    Ces Japs.
    foxstep posted the 12/20/2014 at 11:54 PM
    guiguif Si tu parle de celui posté tout à l'heure (j'ai oublié par qui) la source était gameblog et y'as des infos de Sili qu'il y'avait pas sur GB.
    sonatadusk posted the 12/20/2014 at 11:59 PM
    You’ll need to take a breather in order to level up. So basically, if you don’t rest at a camping area, you won’t level up. This will make it possible for people to challenge themselves at beating the game at a low level.

    Square-Penix se fout ouvertement de la gueule de son public, c'est pas possible là...
    foxstep posted the 12/21/2014 at 12:01 AM
    You’ll need to take a breather in order to level up. So basically, if you don’t rest at a camping area, you won’t level up. This will make it possible for people to challenge themselves at beating the game at a low level.

    Le truc inspiré d'Oblivion. Ça ne me dérange pas tant que ça perso.
    requin posted the 12/21/2014 at 12:02 AM
    C'est quand qu'il nous présente la brune ?
    foxstep posted the 12/21/2014 at 12:07 AM
    guiguif Ah et puis c'est pas mon problème si tu ne sais parler qu'une seule langue.
    connavaro posted the 12/21/2014 at 12:17 AM
    Sauf qu'on est en France sur un forum Français, va posté dans la langue de Moliére sur un forum Anglo-saxon tu va voir comment ils vont t'envoyer un chier
    kikibearentongues posted the 12/21/2014 at 12:17 AM
    'Tabata jokingly said that he’ll introduce more on the dog if the demand is high enough.'

    Un minigame où il faut marquer son territoire.
    foxstep posted the 12/21/2014 at 12:19 AM
    connavaro En vérité c'est juste que j'ai pas le temps ^^
    kikibearentongues posted the 12/21/2014 at 12:19 AM
    La traduction japonais > anglais est pas trop mal. Il manque quelques détails qui sont passés à la trappe, mais sinon ça va à peu près.

    Par contre, il faut peut-être indiqué qu'il y a de légers spoilers dans le lot.
    connavaro posted the 12/21/2014 at 12:22 AM
    foxstep dans ce cas je comprends
    natedrake posted the 12/21/2014 at 12:24 AM
    requin +1. Son design me plaît.
    foxstep posted the 12/21/2014 at 12:24 AM
    Je ne sais si c'était le jeu que comptais faire Nomura à l'époque sur PS3 avait cette même vision, mais c'est clairement un peu trop gourmand pour la console tout de même!!

    kikibearnoel J'avais pas encore tout lu, je MAJ tout ça.

    connavaro
    frionel posted the 12/21/2014 at 12:40 AM
    There’s a hotel where you’ll get to rest, eat, and shop, along with all kinds of other events.

    Cette phrase me refroidis un peu. Ca veut tout simplement dire que malgré la belle surprise de l'open world et donc de l'exploration de la map et des villes eh bah on ne pourra visiter qu'un ou deux ( tout au plus ) intérieurs. Je trouverais ça bien dommage.
    kikibearentongues posted the 12/21/2014 at 12:46 AM
    frionelflyingfairy

    Il ne faut pas s'attendre à pouvoir tout visiter, c'est certain. D'autant plus qu'il y aura plusieurs villes en plus de structures en dehors de celle-ci (station-service, entre autres), l'échelle des villes semble en plus assez balèze (rien à voir avec les anciens FF).
    Donc, tu devrais avoir un paquet d'intérieurs, mais comparé aux tonnes de bâtiments visibles, tu ne pourra entrer que dans une "petite partie".
    connavaro posted the 12/21/2014 at 12:50 AM
    qu'on puis pas entrer dans tous les batiments me dérange pas plus que ca mais si l'hotel remplace toutes les boutiques et représente le seul lieu visitable faisant du reste de la ville de simples couloirs tapissé je trouverais ca con
    frionel posted the 12/21/2014 at 01:03 AM
    kikibearnoel C'est ce que viens de dire connavaro qui me fait peur justement et c'est ce que je voulais dire mais ce que tu as dis toi est évidemment légitime et logique x)
    kikibearentongues posted the 12/21/2014 at 01:06 AM
    frionelflyingfairy

    Ok, nevermind.

    Ce serait assez étrange dans un sens. Plus qu'à patienter pour plus de détails.
    maxx posted the 12/21/2014 at 01:56 AM
    Ah sympa l'article!! Ca fait vraiment plaisir qu'ils communiquent sur l'avancée du jeu, sur ce qu'ils veulent faire, et ce sur quoi ils réfléchissent! On sent que ça avance et même si je n'attends pas le jeu avant fin 2015, au moins on a des news et on sent que ça travaille pas mal!
    J'ai vraiment hâte quoi!
    sdkios posted the 12/21/2014 at 07:57 AM
    Si le jeu tiens toutes ces promesses, ce serait vraiment un truc énorme. Malheureusement entre ce qui se dit et ce qui se fait...
    arngrim posted the 12/21/2014 at 08:18 AM
    Tabata jokingly said that he’ll introduce more on the dog if the demand is high enough. Quel humour ce Tabata!
    greil93 posted the 12/21/2014 at 09:45 AM
    Vivement 2019
    miramalak posted the 12/21/2014 at 11:04 AM
    Dammit ce jeu.......