jai jamais compris ce qu'avait de particulier cett esérie, elle est peu connue et personne n'en parle c quoi le truc si ouf de cette serie comparé a un stree fighter par exemple, pk c street le roi du vs fighting et pas GG?
Battossai t'as pas eu de souci de rupture de stock ??? J'ai commandé la limited édition et m'ont demandé par mail si je voulais changer contre la régular faute de stock !!! Un peu les nerfs ... Plus qu'à attendre :-) ( commande passé le 2/12 )
Vyse ce qui marque autant la série viens de la technicité et nervosité que développe un GG, pour les fans de jeu de fight c'est un peu un challenge que de maîtriser un guilty !!! En tout cas c'est ce que je pense !!! (Attention, je ne dis pas que street est moins technique, mais a l'époque ou street et kof marquer leur territoire, guilty a su s'imposer parmi eux ) qu'en serait-il de sa popularité si guilty était sorti y'a 30 ans ???
vyse SF profite d'une plus grande renommée (l'age de la licence) et est plus facile d'acces contrairement a d'autres jeux de fight surtout ceux d' Ark Sys ( Guilty Gear, Blazblue, Persona Arena...) qui sont plus complexes et peuvent effrayer les néophytes ou ceux qui ne veulent s'investir de nombreuses heures
Ils sont très peu nombreux dans l'équipe mais on peut dire qu'ils se sont bougé le fion sur la réalisation. Comment simuler du dessin animé avec des modèles 3D ? Voila une bonne leçon.
Excellent taff'.
une claque ! sebthemajin par contre dans la baston ce sont bien des sprites 2D adaptés des modèles 3D et non les intégrations direct des modèles ^^ raioh ma expliqué grosso modo leurs méthodes et ce sont juste des gros déglingos ^^ "
kikibearnoel comme tu le dit ils retravaillent le model 3d pour chaque frame mais au final ça reste de l'image par image c'est comme ci c'était un sprite 2d du coup X ) sauf que bien entendu la base est en 3d, je me trompe peut être ensuite ... mais c'est ce que j'avais compris.
L'éclairage et les déformations 3D, par exemple, sont faites sur chaque image d'une animation, exactement.
Cela dit il s'agit bien d'un modèle 3D, c'est ça qui est le plus impressionnant et force davantage le respect quant au boulot abattu.
Après, on pourrait faire un petit rapprochement avec la 2D dans le sens qu'on "dessine" chaque image d'une animation, c'est pas faux.
kikibearnoel Oui ça j'avais compris, voila pourquoi c'est bluffant et ça me bluffe bien plus que la course a l'hyper réalisme qui contiendra toujours des défauts vu la précision que ça demande pour pas qu'on en voit les limites rapidement.
Si plus de studios pouvaient tenter une approche comme celle d'Arc System Works pour ce GGXrd, ça pourrait donner des résultats vachement intéressants.
Un gros RPG avec ces méthodes : Miam miam.
Bien sûr ce serait très compliqué à mettre en place, mais ça vaudrait le coup.
Plus qu'à attendre
Zato X Venom
Je vais sûrement le prendre en US bientôt.
sorakaminari : Ah nice, je vais prendre la version US de toute façon.
Pas mal de gens l'ont finalement.
https://www.youtube.com/watch?v=OiMfkvCuW98 .
battossai
Toi t'es dans la guilde des assassins
Excellent taff'.
sebthemajin par contre dans la baston ce sont bien des sprites 2D adaptés des modèles 3D et non les intégrations direct des modèles ^^
raioh ma expliqué grosso modo leurs méthodes et ce sont juste des gros déglingos ^^ "
C'est toujours les modèles 3D, juste qu'ils sont traités de manière minutieuse pour chaque trame d'animation.
L'éclairage et les déformations 3D, par exemple, sont faites sur chaque image d'une animation, exactement.
Cela dit il s'agit bien d'un modèle 3D, c'est ça qui est le plus impressionnant et force davantage le respect quant au boulot abattu.
Après, on pourrait faire un petit rapprochement avec la 2D dans le sens qu'on "dessine" chaque image d'une animation, c'est pas faux.
kikibearnoel : Ouaip, c'est énorme.
Si plus de studios pouvaient tenter une approche comme celle d'Arc System Works pour ce GGXrd, ça pourrait donner des résultats vachement intéressants.
Un gros RPG avec ces méthodes : Miam miam.
Bien sûr ce serait très compliqué à mettre en place, mais ça vaudrait le coup.
Je tuerais personne promis
iiiwiglooiii Je l'ai commandé aujourd'hui pour éviter des problèmes de précommande/stock je ne pourrais te répondre désolé :/
battossai : Tu l'as commandé à combien toi ?
Version PS3 sur VideoGamesPlus
PS3 supérior version (compatible sticks arcade, online gratuit XD)
Et on peut jouer contre les joueurs PS4 normalement
PS4 plus belle.
Nice ça alors.