A la vue de ce titre t'es déjà tout émoustillé !!! calme toi, CALME TOI !!
installe toi et prend un peu de café !
Salut les guss, ça fait longtemps que je n'ai pas fait de gros article, et j'avoue que ça me démangeait un peu, alors j'en profite pour vous faire part d'une observation et théorie concernent les nouveaux jeux exclus à venir sur PS4.
mais d’abord, un p'tit retour dans le passé !!
Le 12 mai 2014 un des ga de chez Sony lâchait une bombe en répondant à un joueur qui demandait plus de jeux PSVITA du calibre de Killzone: Mercenary et Uncharted: Golden abyss.
Sony vient d'admettre et d'informé le monde que, les jeux AAA (gros jeux ambitieux) et PSV sont incompatibles pour eux et surtout que Sony ne ferait plus de jeux de ce type sur PSV.
En gros la PSV reste en vente et tout le monde peut faire des jeux dessus...sauf Sony. Situation assez burlesque n'est il pas ?! ^^
prend encore un peu de café !
Après cela la plus part des joueurs en sont resté là, mais peu ont réalisé que Si Sony ne développe plus sur PSV, ça voulait aussi dire qu'il y aura plus de studio Sony sur PS4 et donc plus d'exclusivité sur celle-ci !
hey oui ma couille, mais alors dans ce cas, qui étaient les développeurs habitués sur Console Portable Sony ?
Pour faire un gros résumer sur la suite de l'article on va dire, qu'il y a 2 sortes de studios internes chez Sony. il y a ceux là:
Naughty Dog
Polyphony digital
Santa monica
etc.....
Bref, la....
...ET ceux de la liste ci dessous moins connu et qui vont s'ajouter à l'avenir (si ce n'est pas déjà fait) aux traditionnels studios habitués à bosser sur console de Salon Sony.
Petite précision, j'inclus dans cette liste non seulement les studios Internes de Sony, mais aussi les studios qui avaient eu l'habitude de travaillé avec Sony sur PSP et PSV.
Bend Studio: pas très connu hein ?
et pourtant ce studio Sony ont fait la série Syphon Filter (PS1),
Resistance: Retribution (PSV) et le très réussi Uncharted: Golden Abyss (PSV).
Aujourd'hui : Il boss maintenant sur PS4
ça vous dit surement quelque chose.....^^...

ReadyatDawn n'est pas un studio interne. Avant la PS4, ils n'avaient jamais développer sur console de Salon Sony, et avaient encore moins développer de jeux originaux (nouvel ip), mais on réussi à prouver à Sony qu'ils s' avaient faire de bonnes adaptations d'une grande licence comme God of War sur portable.
Aujourd'hui: ils continuent leur collaboration avec Sony sur...PS4 avec The Order 1886.
Guerilla Cambridge:
ce logo O_O, ce premier nom O_O...la confusion est total ou presque et pourtant, il ne s'agit pas de Guerilla Games (Killzone).
MAIS ce studio Sony à tout de même réaliser une version portable de Killzone ainsi que de LittleBigPlanet. ça va c'est pas trop compliquer à comprendre ?! ^^
jadis on leur devait un certain jeu......MEDIEVIL.
Aujourd'hui: ils ont eux aussi émigré sur PS4 et bosse sur
un nouveau jeu mystérieux
Foster city Studio est bel et bien un studio de Sony....et ça vous dit quelque chose ? O_O
Ce studio est peut être le plus mystérieux d'entres tous car ils ont bosser sur un paquet de jeux sans jamais les développer eux même. Voici la liste: Syphon Filter, Jak and Daxter, SOCOM: U.S. Navy SEALs, Sly, Ratchet & Clank, Resistance, Uncharted,Infamous.
à vrai dire le statu de ce studio est un peu spécial car ils ont l'habitude de supervisé les jeux tiers.
Aujourd'hui: .......mystère ^^
Sumo Digital est un indépendant qui travaille surtout sur toutes les plateformes et à beaucoup collaboré avec Sony dans le passé également.
Aujourd'hui: ils ont été chargé de faire LittleBigPlanet 3. si le jeu est une réussite sur PS4 ils continueront peut être à bosser sur la licence et laisser à Média Molecule le champs libre pour explorer de nouveau horizon comme c'est le cas en ce moment.
Japan Studio cette énorme structure interne de SCE bosse autant sur console de salon que portable.
les jeux que produisent cette boite sont impressionnant par leur qualité, voici une liste de leur production uniquement sur portable Sony: Patapon, Freedom Wars, Soul Sacrifice, LocoRoco, Gravity Rush
Aujourd'hui: ...vous avez deviné ! ^^
aah cette mousse au café, j'vous dit pas, une merveille. ahem le sujet de l'article oui...donc ...oui c'est cela, vous venez d'avoir quelques exemples de studios ayant officiés sur PSP et PSV et qui maintenant s'ajoutent aux développeurs habituels sur console de Salon Sony.
savez vous que le café est originaire d’Éthiopie et que sa consommation modéré de café (3-5 par jours) diminue le risque d'avoir des maladies cardiovasculaires ?!.......^^...........................-_- ok ! revenons à l'article!
mais d'abord prend encore une tasse !
Voici maintenant, 2 autres facteurs/arguments en faveur de l'augmentation d'exclus PS4.
la première:-------------------- Partenariat avec de nouveaux et jeunes studios à peine sortie de l'oeuf, une vieille habitude chez Sony (ex: thatgamecompagny, ready at dawn, media molecule etc...)
quelques exemples avec :
à qui Sony donne une chance de se faire un nom avec leur premier jeu
Without Memory Idem avec le studio ci dessous.
Ce sont des anciens du Studio Liverpool (Wipeout) qui à fermer en 2012, cela dit leur premier contrat est avec Sony et leur première
expérience avec la PS4 aussi . Depuis ? et ben ils ont crée un nouveau moteur de jeu et prépare une nouvel ip ! une Exclu ?!...
etc......
la deuxième:-------------------- Le Japon
j'ai donné comme titre à ce facteur "le japon" car cela englobe divers paramètres dont je ne traiterai pas ici. Ce facteur est plus théorique mais il mérite d'être dit.
On ne va pas se mentir, la Xboxone bide au japon et les jeux tiers japonais sur console de salon sont en général sur les consoles Sony et M$, plutôt que Nintendo. Compte tenu du faite qu'il ne reste quasiment que la PS4 au japon, à l'avenir la tendance va d'avantage tourné en faveur de Sony concernent les exclusivités PS4 de tiers au japon et avec le succès historique mondiale de la PS4 cela risque d'apporté d'autres exclus PS4 dans un futur proche. à quelles nombres ? suspens....^^
Tous ces studios et d'autres s'ajoutent à la liste des prestigieux studios Interne et connus de Sony et habitué des consoles PlayStation de salon !
voilà c'est fini aurevoir............roo....OK.. + un bonus----------- une ultime remarque concernent le sujet de cet article.
Petit saut dans le temps..........(oui encore, je fais ce que j'veux)
Nous sommes en 2011 durant les VGA (video games awards)...un jeu sortie de nul part s'est montré, il s'agissait de The Last of US. nous découvrions à ce moment là pour la première fois et avec grande surprise que Naughty Dog (Uncharted) avait une seconde équipe interne et à donc crée ce second jeu en secret et en parallèle.
Il semblerai que le faite d'avoir une seconde équipe se propage tout doucement chez les studios Sony (ex: Guerilla games), donc qui sait, un autre grand jeu cultisme tel que The Last of us est entrain de se crée en ce moment même chez les studios Sony dans le plus grand secret et sans que nous le sachions ?!!.....
Mon article touche à sa fin, en attendant de découvrir de nouvelles équipes internes ainsi que les travaux des nouveaux studios Sony sur PS4, rendez vous au futur
PlayStation Expérience du 6 et 7 décembre qui sait ce qu'on y verra...
encore un peu de café ?
Et encore, il est loin d'être le seul le bougre, que ce soit sur Playstation ou Xbox. C'est pour ça qu'il faut se tenir prêts même pour cette fin d'année, en terme d'annonce. PS Experience, VGX, peu importe !
Sinon tu m'a devancé j'avais la même idée
anakaris héhé
le 5 ? en gros on aura 3 jours énorme dédié aux JV
diablass59 tiens un peu de lait pour adoucir ton café.
Pour encore revenir à japan studio ils n'ont pas encore annoncé leur gros jeu pour la ps4 hors collaboration (bloodborne). À moins que gravity rush a entièrement été refait pour la ps4 ( ah oui il ya toujours the last Guardian
Sony pour la PS4 va avoir de son côté :
Les first party (bien sur ^^)
Les second party (Insomniac Games, Quantic Dream, Ready At Dawn,etc...)
Pleins de third comme :
- Capcom (Deep Down et Street Fighter ?)
- Square Enix (Dragon Quest Heores/11 ?)
- Super Massive Games (Until Dawn)
- Suda51 (Let it die)
etc...
Énormément de studios indé comme :
Tequila's Work (Rime)
Hello Games (No Man’s Sky)
Heavy Spectrum E. Labs (Shadow of the beast )
The Chinese Room (Everybody's gone to the rapture)
Resogun/Alienation (Housemarque)
Wild Sheep Studio (Wild)
Dinosaurus Game (Without Memory)
etc...
Les Free to play Exclu PS4 (en + du pc) comme :
H1Z1
Planet Side 2
Everquest Next
etc...
Et enfin les dév' bossant exclusivement sur console qui vont se mettre à la Réalité Virtuel qui iront faire des jeux sur le Projet Morpheus
Vive Sony et tous les studios avec eux
(Poooopopopo
sakonoko helghastjo okami23 MErci, y'a encore de l'espoir pour la lecture de gros articles,
Mon dieu oui je m'en souviens
si tu peux retrouver le lien pour le ff-like (je ne le trouve plus)
Très rafraîchissant tes articles ma poule, et merci pour la tasse de café
Thank you ^^
excervecyanide
Il font toujours les jeux Ratchet & clank en exclu pour sony depuis 2001 et ne sont pas lassé des deux héros (ils l'on dit dans une interview l'an dernier).
Donc pour moi c'est un second party =)
Sony n'a encore rien dégainé, ça va faire très mal
Comme les autres PLAYSTATION avant elle, la PS4 va avoir un bel avenir rien qu'avec les petites produites en interne, les second party, plus les jeux multis qui valent le coup .
THE WITCHER 3
DRAGON AGE INQUISITION .
Par contre Japan Studio soutient encore la Vita régulièrement ^^
Selon ton raisonnement, insomniac serait aussi second party chez microsoft.
level 5 développent aussi des trucs exclusifs 3ds, est-ce qu'ils sont second party nintendo ? Non.
insomniac est third partie et ils peuvent développer ce qu'ils veulent où ils veulent, parce qu'ils sont indépendant. Ratchè n'a plus besoin d'insomniac pour exister, sony a dû acquérir les droits
Je sais ce que c'est un studio Second party, mais à mes yeux est sentimentalement, ce sera toujours un studio second party de sony au vue de leurs histoires et relationsspyro et Ratchet & clank
concernent Ratchet tu peux avoir des infos sur son avenir en allant sur ce site
tawara thks ma poule !
lover t'as raison, c'est la meilleur solution possible pour avoir de bonnes vitamines
c'était un autre monde à l'époque. idem pour crash bandicoot.