On ne dirait pas comme ça, mais Project Spark sort la semaine prochaine ! Et les développeurs ont envoyé une lettre pour indiquer que le jeu ne serait donc plus en « Beta » après 4 ans de développement.
Mais contrairement à ce qu’on pourrait penser, ce n’est que le début de l’aventure pour le jeu.
Team Dakota indique qu’ils disposent d’une roadmap qui comporte des améliorations, nouvelles fonctionnalités et contenus qui arriveront peu après le lancement du jeu.
Voici quelques informations :
- Ceux qui disposent d’un compte pour la bêta pourront le conserver pour le jeu final
- Tout ce qui a été créé, tout ce qui a été gagné, débloqué et acheté sera conservé également
- Le Starter Pack de Project Spark arrive le 10 octobre chez nous.
- Le jeu continuera d’être disponible gratuitement en téléchargement
Enfin, on nous annonce que tous ceux qui ont joué à la bêta sur Xbox One ou Windows avant le 5 octobre à midi (PDT) obtiendront une récompense dans le jeu.
Pour Forza Horizon 2 c'était bien ficelé, mais pas pour tous leurs jeux donc je les suis pas.
apollokami Perso j’espère qu'il sera totalement en francais pour pouvoir créer ses propres jeux ce sera plus simple pour moi.
Je n'ai pas trop voulu m'investir dans la beta et plutôt attendre la version finale.
kyogamer Non mais tu crois que Sony communique sur chaque projet comme si c'était un AAA
Un genre de LittleBigPlanet en 3d?
je vois ici, un jeu avec un énorme potentiel, et pas un mot.
après on peut dire que Sony font trop de pub pour knack et/ou DriveClub.
mais bon sur Xbox aucun mot sur D4, Project Spark...
la Xbox One n'est pas une mauvaise console, juste que M$ sont de gros nazes...
kyogamer Sort de ta grotte, le jeu a bien été mis en avant à l'E3. Et il le sera sans doute aussi pour sa sortie. Vous voulez quoi de plus, une pub TV en prime sur TF1 pour chaque free to play qui sort?
C'est ce qu'il est hein
La différence c'est qu'avec Project Spark tu gères aussi le cerveau de chaque objet, les interactions entre eux et si tu veux pousser la scénarisation encore plus loin, Kinect permet même de faire de la motion capture pour créer tes propres cinématiques... C'est juste une merveille de création ce jeu, mais j'ai essayé de créer quelque chose de grand avec, quelque chose de TRES grand, à savoir une montagne immense et j'avoue avoir été un peu déçu par la limite imposée... J'aurais adoré pouvoir créer un monde aussi grand que Morrowind au moins, mais impossible... En revanche il est possible de créer de multiple zones reliées entre elles comme dans un Fable par exemple, il suffira d'attendre un temps de chargement pour passer à une zone suivante tout en gardant le même inventaire, les mêmes PV etc...
Peut être que je m'y mettrai bien un jour !