Insomniac Games a révélé à nos confrères d’IGN la résolution finale de Sunset Overdrive : ce sera en 900p, et ça tournera en 30 fps. Ted Price, CEO de la société, a d’ailleurs indiqué qu’ils avaient pu profiter du boost de CPU suite à la libération de puissance pour ceux qui n’utiliseraient pas Kinect. Ce boost de CPU a pu les aider dans la gestion de la physique et de l’intelligence artificielle par exemple.
Il ajoute que Sunset Overdrive est un jeu avec beaucoup de choses affichées à l’écran et que le choix d’être en 900p s’est fait pour pousser le niveau de détails au maximum ainsi que la taille de la ville et de ce qui est affiché à l’écran. « Si vous voyez un endroit sur la carte, c’est que vous pouvez y aller » conclue-t-il.
La sortie du jeu est prévue pour le 28 octobre, soit dans presque un mois maintenant.
Update: Et si vous voulez en parler plus, aller sur la news en home ou la discute à déjà été bien entamé, sorry Aïolia
Franchement tant que le jeu est bon
L'essentiel c'est que le jeu soit excellent !
Ne pas acheter une console parce qu'elle n'atteint pas le 1080p... no comment.
kyogamer Ouais le jeu est devenu une daube sans aucun intérêt, mais le plus important ... le jeu est moche maintenant
En essayant d'être objectif, un jeu aussi bourré de trucs animés à l'écran, je suis pas sûr qu'une PS4 le fasse tourner en 1080p
Et les mecs qui critiquent encore la résolution, vous vous êtes jamais dit "et si le jeu est bon", la résolution on s'en fout un peu " mais bon des joueurs d'aujourd'hui.
Et j'ai pas de One les mecs, juste une PS4 et une Wii U
Kyogamer
"abusay ça signe un peu la fin de la console cette info, car là ils utilise les nouveau SDK, imaginez ça veut dire que pour des jeux encore plus gourmand le 1080P risque d'être dur à atteindre pour la one. C'est dommage je m'en serais bien pris une un jour."
Oui oui ça change rien, on se console comme on peut...
Vu le style du jeu le 60fps aurait été le minimum...
Si même les exclues ne rendent pas hommage a la console...
...
Qui dirait que TLOU est moche sur PS3, ou bien Halo 4 sur Xbox 360....et je ne parle pas des consoles d'avant, sur lesquelles je me suis éclaté et m'éclate toujours
Le 900p reste une résolution correcte pour celui qui ne comptes pas les pixels mais qui préfère simplement jouer.
J'ai vraiment l'impression que cette histoire de résolution reste un os jeté par les marketeux de chez Sony à tous les fanboys, histoire de ronger un truc.
jinn
Honnêtement j'aimerai bien voir un jeu avec autant de choses bouger à l'écran et rester en 60fps sur PS4, mais je suis pas sûr qu'elle tienne le coup.
Infamous que j'adore (d'ailleurs First Light est vriament sympa), reste relativement vide comparé à tout le bordel à l'écran de Sunset....et même là dessus le 60fps n'est pas constant sur PS4.
En fait non, ce jeu m'attire aucunement
kyogamer Forza Horizon/5 est en 1080p,tu vas prendre la One?
on jouait bien avec les résolutions minables de la super nintendo ,et on s'éclatait bien dessus pourtant...
Dans le cas de Sunset Overdrive, Insomniac Games a fait du très bon boulot et on assuré une tâche très solide sur la partie technique.
quand je vois tout ce qu'il y a à l'écran, avoir un 30 fps constant tient du miracle.
Inquiétant pour son avenir , je sens que ça marque la fin de la console, moi qui voulait en prendre une pour Bloodboorne je vais pas pouvoir
le 60fps chez les constructeurs ne sera pas une priorité sur cette génération, priorité est donné à la surenchère visuelle.
On le sait tous que la One est moins puissante,ça ne l'empechera pas d'avoir de bons jeux,en 900p,1080p ou autre.
Enfin bref, encore un belle article à troll. En plus ça fait des mois qu'on sait qu'Insomniac à choisi le 900p.
En essayant d'être objectif, un jeu aussi bourré de trucs animés à l'écran, je suis pas sûr qu'une PS4 le fasse tourner en 1080p
Ce qui veut implicitement dire que ISS aurait tourné en 1080p sur One ? Ton argument ne tient pas. La One lutte déjà pour atteindre le 1080p sur des jeux clairement moins ambitieux techniquement que ISS.
Le 1080p est ce qui se fait de mieux. Le 900p ne pose pas problème pour autant. De même, le 60fps est ce qui se fait de mieux. Ce n'est pas pour autant que les jeux en 30fps ne valent rien.
Concernant SO, c'était le meilleur compromis possible. On ne peut rien reprocher à Insomniacs. La One donne le meilleur d'elle même en 900p.
"Scandaleux", "inquietant, "degueulasse" .... serieux achetz vous une vie (et des lunettes dans al foulée)
d'une il n'est pas moins beau que Infamous, le style est juste différent
http://www.gamekyo.com/blog_article329758.html
En plus 900P en profitant du gain de puissance de Kinect et des dernier Kit de développement.......
y'a pas photos
Ces images sont aussi et surtout 100% non retouchées, car prise ingame avec le bouton Share de la PS4.
Je ne doute pas que SO sera fun, mais il est incomparable à Infamous graphiquement.
"il est incomparable à Infamous graphiquement."
C'est pourtant ce que vous faite. SO fait plus dans le style Pixar, ISS dans un genre de réalisme coloré.
Sunset Overdrive affiche un nombre d'ennemi impressionnant tout en étant fluide, coloré (avoir plus de couleurs nécessite plus de mémoire), plus dynamique... Du coup, techniquement les 2 sont comparables, c'est juste qu'ils avaient pas le même objectif visuel.
Toute les petites pépites que j'aurai rater si je m'étais attardé sur la résolution.
Sauf que ces photos ont été posté le 23 Mars 2014, soit 2 jours après la sortie du jeu, et le mode photo n'etait pas encore disponible, il est sortit presque un mois après le jeu!
Ce sont donc bien des image Ingame, juste prise avec le bouto Share 100% non retouchées même si je sais tu as du mal à croire ce que tu vois...
D'ailleurs graphiquement le mode "photo" est strictement identique aux jeux, sans amélioration, on peut juste bouger la camera ou on veut et ajouter des effets artistique.
SO fait pixar?? Ouai un peu d'accord dans le look cartoon simpliste et pas vraiment détaillé c'est sur.
Si t'as pas été éblouis par Infamous, n'attend rien de Sunset alors...
Slyder
25€ Sérieux?
La c'est sur qu'il n'y à plus d'hésitation à avoir
Grievous32
J'ai finis le jeu 2 fois, et je peux te dire que Infamous est très loin d'être vide, surtout que ces photos du jeu ne montrait donc que le début, ou on ne voyait rien du jeu.
Aussi, beaucoup de photos dans l'article que j'ai posté viennent du Karma maléfique, ou les gens te fuient... quand tu es en Heros, la ville est blindée.
Et Dans SO tu n'auras pas non plus une foule d'ennemis ou passant dans tout les coin... certains seront plus vide que d'autres et c'est normal.
En plus quand tu vois la modélisation hyper simple des ennemis, avec peu de polygones ou des textures simpliste, pas difficile d'en affiché beaucoup...
http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/s/u/sunset-overdrive/xl/sunset-overdrive-53eb716d7a617.jpg
http://i.jeuxactus.com/datas/jeux/s/u/sunset-overdrive/xl/sunset-overdrive-53eb718e23bdb.jpg
Les textures "simpliste" sont d'ailleurs présente un peu partout dans le jeu, un peu à la DR3.
Infamous moins dynamique? fait le jeu
Et quand à la fluidité de SO, on attendra le test digital foundry, car la demo tombait dans les 20fps.
Bref Après c'est pas moi qui ai ramené la comparaison.
Si t'as pas été éblouis par Infamous, n'attend rien de Sunset alors..."
spilner Si car je suis un gros fan de Jet Set Radio artistiquement. Sunset overdrive à une DA très fraiche et très originale qui rappelle ce bijou. On a l'impression de rentrer un magasin de bonbon, c'est un plaisir pour les yeux. Et puis ISS est très beau, t'excite pas comme une pucelle, il y a juste pas de quoi se taper le cul par terre.
Donc, selon toi, ISS aurait pu tourner en 1080p sur One ? Alors même que Lords of the Fallen se mange du 900p sur One ?
D'autre part, depuis quand la technique d'un jeu se résume au nombre de PNJ ??? Les textures ? L'éclairage ? Le nombre de polygones à l'écran ? Etc. Tout ça ne compte pas ?
Et surtout, pour couper court à cette discussion : "But over and above the extreme performance you can extract from top-end games, the basic existence of the R9 295X2 demonstrates the relentless pace of innovation in the GPU space - we're looking at a consumer product with 6.25x the compute power of PlayStation 4 (and almost 9x Xbox One) available less than six months after the console launched".
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2014-radeon-r9-295x2-review
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Sinon, à tous les casses couilles qui viennent nous faire leur morale à 2 balles sur l'esprit du gamer : qu'est-ce que vous foutez sur cet article ???
Tu trouves Titanfall beau ? Honnêtement... Il l'est mais il pète pas des briques, on est d'accord... Pourtant une One fait tourner Destiny en 1080p non ? Ryse est bien plus beau encore et il tourne en 900p, alors pourquoi Titanfall tourne en 792p ?
Je vais t'expliquer : Le moteur utilisé change beaucoup de choses. Aaaah bah oui tout de suite... Je crois savoir que Call of Duty Advanced Warfare tourne dans une résolution plus élevée que Call of Duty Ghost, pourtant Advanced Warfare est beaucoup plus fin tout en étant aussi fluide.
Tu prends pas en compte le fait que certains dév' sont plus compétents que d'autres et que certains moteurs permettent plus de choses que d'autres. Il serait judicieux de revoir ta réflexion. Parce que oui InFamous Second Son tournerait probablement en 1080p sur One en utilisant une bonne équipe et un bon moteur...
Lords of the Fallen 900p alors que le jeu est loin d'être une claque graphique = moteur de merde ou équipe de merde, au choix... Quand tu vois qu'à côté tu as Ryse qui le défonce et qui est aussi en 900p ou que Destiny qui propose du monde ouvert est en 1080p, ben t'as envie de dire aux bonhommes qu'ont pondu Lords of the Fallen d'aller faire un stage chez Bungie ou Crytek quoi...
Ensuite oui l'éclairage, les textures et tout ça compte mais c'est loin d'être dégueulasse sur les 2 jeux, et le nombre de polygones sur Sunset Overdrive est très probablement bien poussé et peut être plus que sur un InFamous puisque ce dernier est quasiment vide sur la majorité des screens qu'on voit...
Enfin bref, j'vois pas pourquoi les gens en font tout un speech de toute façon, le jeu a l'air vraiment fun et il l'est sûrement plus en coop', moi je demande rien de plus !
Ok, tu ne veux pas comprendre. Destiny n'est rien d'autre qu'un jeu cross-gen. Ryse est un jeu de couloirs qui se paye en plus le luxe de se bouffer des baisses honteuses de framerate. Tu connais la résolution du dernier COD ? Sais-tu encore si il y aura parité avec la PS4 ? Ou tu parles dans le vent ?
Tu ne prends pas en compte le fait que la One ne fait que bouffer des inferiors depuis le début de la gen, que les specs nous disent que la PS4 est plus puissante et que même les développeurs affirment que la PS4 est plus puissante (en dépit de leur langue de bois).
ISS ne tournera jamais en 1080p sur One. Aucun jeu techniquement avancé ne tourne en 1080p sur One. Si tu as un exemple, donne le moi ? Le seul domaine où la One fait du 1080p avec aisance, c'est dans les jeux de courses et les jeux de sport.
Lords of the Fallen aura peut-être un framerate décent. Pas un truc qui tourne entre 20 et 30fps comme Ryse. D'autre part, encore heureux qu'une exclue tire l'exploitation du hardware vers le haut. Néamoins, est-ce que Fallen aurait pu tourner en 1300p sur PS4 sous-prétexte qu'il se fait défoncer par Killzone ? On voit rapidement les limites de ta logique qui ne rime à rien...
Et puis faut croire que tous les devs sont des branleurs puisque quasiment tous les multis sont en inferior sur One. Les derniers en date étant Metro (912p sur One) et Diablo 3.
Encore une fois, je te renvois à la froide réalité des faits : "But over and above the extreme performance you can extract from top-end games, the basic existence of the R9 295X2 demonstrates the relentless pace of innovation in the GPU space - we're looking at a consumer product with 6.25x the compute power of PlayStation 4 (and almost 9x Xbox One) available less than six months after the console launched".
Soit tu ne sais pas lire l'anglais, soit t'aimes te voiler la face.
Et en cadeau, une petite vidéo du framerate de Ryse : http://youtu.be/_aVpCrhYYaI (un régal à partir de 9min30...)
Dans le même temps, t'as un jeu comme ISS, open world + 1080p, qui tourne entre 30 et 60fps. Pose toi les bonnes questions...
La résolution du dernier Call of Duty elle a déjà été donné y a un long moment il me semble... Si tu te tiens pas informé, c'est pas mon souci =>
Et Destiny cross gen ou pas, le jeu est bien plus beau que Lords of the Fallen que tu cites pour exemple...
Si je le prends en compte, bien sûr, me prends pas pour un con, c'est pas parce que je ne le met pas en avant que je ne le sais pas... Mais c'est pas parce que la One présente des jeux multi supports moins poussés techniquement qu'elle n'est pas capable d'avoir un InFamous en 1080p... Ryse est bien plus beau qu'InFamous et en 900p, alors oui c'est un jeu couloir contre un jeu open world, mais le moteur physique de Ryse, ça reste du Cry Engine, on sait de quoi il est capable, les lumières, les textures, tout est plus réaliste.
Ensuite aucun jeu avancé ne tourne en 1080p sur One... Ben mec... La Master Chief Collection, même si c'est pas le plus beau jeu du Monde, c'est du 1080p et 60FPS, et le moteur en a quand même dans le ventre. Forza Horizon 2, open world 1080p et le jeu est magnifique, et tout ça ne fera qu'accroitre avec le temps, si tu te fermes comme un boulet dans les jours d'aujourd'hui alors que les dév' auront toujours de nouveaux outils pour optimiser et améliorer leurs jeux techniquement, c'est que tu es limité dans ta réflexion, pardon d'le dire...
Ma logique ne rime à rien parce que tu déformes mes propos, quel intérêt de faire tourner un jeu en 1300p ? Seriously... Franchement, ce propos là t'aurais dû t'en passer... Le jeu aurait pu avoir de meilleures textures peut être ? Un framerate effectivement stable, on sait pas mais faut prendre en compte les spécificités du moteur utilisé surtout, ce que tu ne fais pas, ENCORE... Si tu t'utilises du Source Engine et du Cry Engine, t'auras pas le même résultat, et t'auras pas non plus le même résultat si tu mets une équipe de dév' sur le Source et une autre sur le Cry Engine...
Peut être bien que Crytek pourrait faire un open world bien plus beau que InFamous Second Son et en 1080p sur One, tant que c'est dans leur cahier des charges comme objectif final et qu'ils ont tous les outils nécessaires, ça pourrait se faire avec de l'optimisation et puisque la console est moins puissante, peut être au détriment de quelques détails moins poussés, peut être une ville moins dense, des textures inégales dans le jeu etc...
Ensuite, t'es mignon avec ta citation, mais les consoles n'ont même pas un an, et t'es déjà là à crier que la One n'affichera jamais du 1080p alors qu'il y a déjà des jeux dessus qui en affichent et sont magnifiques... Donc faut arrêter...
Ryse des baisses de framerate...?
"While we were undoubtedly impressed with the visuals on display in Ryse, performance is one area where Crytek has fallen a bit short. Originally touted as a solid 30fps experience, Ryse misses the mark more often than we'd like with frame-rates often fluctuating between 26-28fps. The most challenging situations even see the frame-rate drop into the teens, though such moments are few and far between and often kick in during engine-generated cut-scenes, so there is no actual impact on playability. While drops occurring during the opening bridge sequence - with hundreds of troops on screen - seem reasonable we've also observed dips in areas with little to no combat".
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-vs-ryse-son-of-rome
Encore une fois, toutes les infos sont à ta disposition. Donc, soit tu ne sais pas lire l'anglais, soit t'aimes te voiler la face.
http://youtu.be/i8Qib67ObcE : une autre vidéo (un régal à 6min55...).
La résolution du dernier Call of Duty elle a déjà été donné y a un long moment il me semble... Si tu te tiens pas informé, c'est pas mon souci =>
La dernière déclaration des devs (donc celle à prendre en compte) est que le jeu aura une réso supérieure au 1er COD sur One (720p). Génial, on est tous rassurés
Et Destiny cross gen ou pas, le jeu est bien plus beau que Lords of the Fallen que tu cites pour exemple...
On s'en branle de ta subjectivité. Les faits nous disent simplement qu'il met le hardware de la One à genoux. Que d'autre part, c'est un jeu qui sort exclusivement sur next-gen et qu'aucun compromis n'a donc était fait avec l'ancienne génération. Après, libre à toi de croire qu'un moteur graphique adapté pour tourner sur PS3 et 360 sera plus performant qu'un moteur uniquement élaboré pour la PS4 et la One.
Mais c'est pas parce que la One présente des jeux multi supports moins poussés techniquement qu'elle n'est pas capable d'avoir un InFamous en 1080p
C'est tellement vrai, qu'aucune exclue One ne tourne en 1080p (hormis les Forza). Pas même Ryse qui n'est rien d'autre qu'un vulgaire jeu de couloirs. Que la One soit déjà capable de faire tourner un jeu linéaire (et pas un cross-gen) en 1080p et on en reparlera...
Ensuite aucun jeu avancé ne tourne en 1080p sur One... Ben mec... La Master Chief Collection, même si c'est pas le plus beau jeu du Monde, c'est du 1080p et 60FPS
Je n'ai jamais dit ça. D'ailleurs, plein de jeux (les moins gourmands) tournent déjà en 1080p sur One. Je dis simplement que la One est incapable de produire un jeu techniquement avancé en 1080p. Si tu as un exemple, donne le ?
Pour Halo, attend le test de DF avant de l'ouvrir...
Forza Horizon 2, open world 1080p et le jeu est magnifique
C'est un jeu de voitures. Je te signale que Forza faisait déjà du 720p 4xMSAA sur 360. Les jeux de voitures, même en open world, n'ont pas les mêmes contraintes que les autres jeux.
et tout ça ne fera qu'accroitre avec le temps
Et évidemment, la PS4 va stagner toute la gen et ne s'améliorera jamais...
quel intérêt de faire tourner un jeu en 1300p ?
Et pourquoi pas ? C'est souvent comme cela que les devs utilisent le surplus de puissance. Mais si tu trouves tjrs ça ridicule, très bien. Alors pourquoi le jeu ne tourne pas en 60fps sur PS4 ? Vu que la One peut passer du 900 au 1080p les mains dans la poche ? La version PS4 tournant déjà en 1080p, j'estime qu'elle peut passer de 30 à 60fps les mains dans la poche !
Peut être bien que Crytek pourrait faire un open world bien plus beau que InFamous Second Son et en 1080p sur One
Avec des "si", facile de refaire le monde. Commence déjà par regarder les faits...
Ensuite, t'es mignon avec ta citation
Qui ne dit rien d'autre que la carte graphique la plus puissante du marché possède environ 6 fois la puissance de calcul de la PS4 et environ 9 fois celle de la One.
Après, le mec ne comprend tjrs pas pourquoi Fallen est en 900p sur One ou pourquoi Metro est en 912p sur One...
Halo 2 Anniversary => 1080p et 60 FPS dans un peu plus d'un mois. Autre chose ?
Encore une fois la Master Chief Collection propose un moteur physique, une IA et des graphismes fins avancés... C'est pas une claque, mais c'est magnifique... Ensuite je le répète, ça fait pas un an que les consoles sont sorties, quand on sera en 2015, les performances seront bien mieux exploitées... Et les tests seriously... Se baser sur l'avis d'un mec, c'est putain de con, tu m'excuseras mais sa critique aura forcément une once de subjectivité, comme dans tous les tests... Certains points négatifs ne le seront pas pour d'autres personnes et inversement.
Est ce que j'ai parlé de la PS4 en disant qu'elle ne s'améliorera jamais ? Toi qui fais des citations, ne te voyant pas citer ce passage que j'aurais apparemment dit... Ah ! Bah non, tu le cites pas parce que je ne l'ai pas écrit, pardon ! On parle de la One là, qu'est ce tu viens foutre la PS4 là-dedans...? Aucun rapport, la comparaison est merdique, l'utilisation des moteurs sera optimisée pour tous les supports, merci captain obvious de nous le rappeler et de le souligner comme si j'en étais pas conscient =')
Non ça c'est faux pour passer du 30 au 60 FPS puisque ça exige double de puissance au moins tout en ayant un framerate stable puisque tu affiches 2 fois plus d'image en 1080p... Et la PS4 n'est pas 2 fois plus puissante, l'écart entre les 2 machines est infime et ça c'est monsieur CD Projekt Red qui le dit, et quand lui il dit quelque chose, vu comment il met à genoux toutes les autres productions avec The Wither 3, je pense qu'on peut l'écouter tranquillement et fermer notre gueule, parce que ça c'est pas un dév' de pacotille qui pond des Lords of the Fallen...
Qui te dit que je comprends pas pourquoi ? Faut arrêter, mais toi tu remets en cause que les composants et pas les gens qui les utilisent pour leurs jeux... Et ça franchement, je le répète, ça craint à mort, parce que Lords of the Fallen, tu le mets dans les mimines de personnes compétentes, ils te le font plus beau et en 1080p sur One, c'est quasi sûr.... En changeant le moteur aussi qui est sans doute une belle bouse bien optimisée avec les pieds =>