Destiny est le nouveau blockbuster d'Activision, éditeur aussi de la célèbre série des Call of Duty.
Sentant bien que les joueurs pouvaient se lasser d'une sortie annuelle de leur titre phare, le géant du jeu vidéo s'est associé avec Bungie (Halo) pour nous pondre ce qui s'annonce comme le jeu à ne surtout pas manquer : FPS multijoueur extrêmement ambitieux, travail depuis 5 ans sur l'univers du jeu en vue d'en faire une saga sur les 10 prochaines années, 500 millions de dollars avancés par l'éditeur pour en faire sa prochaine locomotive... Autant dire que les attentes autour du jeu sont très élevées, que ce soit du côté des joueurs ou des créateurs du jeu.

Bizarrement,
aucun test n'a pu être réalisé avant la sortie du jeu car Bungie estime que la seule expérience de jeu véritablement possible nécessite forcément des milliers de joueurs en présence sur les serveurs de Destiny. Soit, l'argument semble se tenir.
La campagne marketing a été aussi un modèle du genre, déjà couronnée de réussite grâce à son nouveau record de "jeu vidéo le plus précommandé de l'histoire, catégorie nouvelle franchise (hors suite)", sans préciser le nombre de préventes écoulées.
Arrêtons-nous un petit peu sur ce dernier point : Destiny a-t-il vraiment besoin d'un argument aussi tiré par les cheveux pour se vendre, de devoir trouver une catégorie aussi précise pour décrocher un record, et ce sans préciser le nombre de préventes qui ont été réalisées ?
C'est à partir de là que les choses me semblent devenir louches : un test de Destiny a été réalisé et publié hier soir par un autre site d'actualités vidéoludiques et il n'attribue à Destiny que
la note de 6/10, mais il a été vite retiré du net (
il est toujours disponible dans le cache de Google).
Le jeu ne serait-il pas aussi bon qu'Activision et Bungie nous le font croire depuis des mois ? Jetons donc un oeil aux critiques des joueurs sur
Metacritic : moyenne de 4.9/10, avec une majorité de notes négatives !
L'absence de test le jour de la sortie ne serait-elle pas une méthode pour limiter la casse devant des critiques bien mitigées ? Destiny va-t-il finalement faire un flop à la Daikatana ? Réponse dans les prochains jours...
http://www.gamergen.com/actualites/edito-pourquoi-testerons-destiny-253986-1
toutes les 1ere notes des joueurs sur ce site sont faite pour fracasser le jeu, on l'a bien vu avec certain jeux qui au final se sont révélé excellents.
Réflechissez un peu, les joueurs notent un jeu de type MMO (qui par définition dévoile son contenu et ses qualité sur la durée) au bout de 24h de jeu?
et cela avec des serveur quasi vide...
Le jeu ne serait-il pas aussi bon qu'Activision et Bungie nous le font croire depuis des mois ? Jetons donc un oeil aux critiques des joueurs sur Metacritic : moyenne de 4.9/10, avec une majorité de notes négatives !
Nan mais les users de Metacritic, c'est reconnu pour être des troll x 100 par rapport à Gamekyo. C'est limite si t'as pas un mixe unique entre 10/10 (développeurs eux-mêmes + fanboy) et 0/10 (haters qui n'ont pas le jeu).
C'est de toi cette remarque? Non parce que l'histoire de ces deux jeux n'a rien à voir du tout. Je vois pas trop le rapport perso
oraw974 ben oui, à partir du moment où ça se joue en ligne à plusieurs joueurs, c'est du MMO, rigole bien, mais avant de me répondre allume ton cerveau.
je pense que ce sera un jeu plutôt sympa sans plus
par contre je me dois de rétablir la vérité sur le test publié hier soir
c'est une énorme arnaque, il s'agit d'un mec qui a juste fait un copié collé de son article d'impressions sur la beta du jeu et qui a rebaptisé ça en "test"
il a retiré son test parce qu'il s'est fait griller comme un bleu
la preuve : http://musga.fr/article-94-destiny-nos-premieres-impressions même article mot pour mot avec une conclusion et une note en plus, du travail de pro
Le reste n'est qu'une affaire de goût. Il suffira de patienter, mais sois sûr que si le jeu s’avère être une pure daube, les journalistes ne manqueront pas de le signaler.
Beaucoup de joueurs sont cons en même temps.
Après, la presse a perdu en crédibilité depuis un moment mais ce n'est ici pas de notre faute. Qu'on achète le jeu nous même ou qu'on attende réception d'Acti, c'était lundi ou mardi dans tous les cas.
Personnellement, je ne compte pas rusher en 2 jours comme le font d'autre et pour maintenant, ce sera un test la semaine prochaine.
C'est quoi cette article de merde
Metacritic avec des notes de 0 et 1 sur 10
Et un test bidon d'un pseudo testeur avec 6/10 écrit hier qui est un copié/collé des impressions de la bêta !
Donc comment faire un test crédible alors que personne n'a fini le jeu, les serveurs ont ouverts que hier à 14h00
Je suis nul en rédaction donc je préfère éviter de vous faire subir ça
akinen > Je dis ça par rapport a ce que tu m'a sortis comme lien "pourquoi nous ne testerons pas Destiny". Je l'ai rapidement lu et c'est comme si je lisais "Nous on vous dira rien, mais faites vous même votre avis ! Et pour ça, faut acheter le jeux". Je me demande si Activision n'a pas fait pression sur les journalistes.
shanks > Pour le coup d'Activision qui vous envoi le titre en même temps que tout le monde, je le sais bien, cependant ça me fait marrer de voir des sites d'actualité "jouer le jeux" comme l'a montré akinen avec Gamergen
Deja pourquoi les notes et les avis de joueurs actuel ne sont pas a prendre comme une sainte ecriture... tout simplement car on se rapproche avec Destiny d'un mix entre un Halo et un PSO. en Gros un FPS-RPG-multiplayer.
Il y a du leveling a faire, il y a des zones ouverte ou tu rencontre librement des joueur et des zones de tenébre ou tu y vas avec ton equipe ou solo pour affronté du boss et faire des événement du scénario.
Aujourd'hui un mec qui le bash sur metacritic c'est :
-Soit un troll
-Soit un joueur qui n'aime pas le genre et voulais plus de narration solo a la Halo
-Soit un mec qui n'a pas assez jouais
Pour les tests de la presse j'attend de voir vraiment car les mecs qui savent prendre le temps d'analyser un jeu, plutot que de pondre vite vite un article pour avoir le plus de clique possible c'est pas Pro du tout.
Bref, méfie toi de ce jeu et de ce qu'on en dit, il sera encore là dans une semaine quand les tests tomberont
Arrêtez de prendre argent content des test et article de trolls
Dans tout les cas un avis positif ou négatif a cette heure est tout aussi débile .
mais par contre c'est chaud parce que y a des gens qui gobent, ils lisent même pas le test et il regardent juste la note et ils se disent bon il a mis 6 alors c'est pas un super jeu
dans l'article y a clairement des passages qui permettent de griller que ça parle de la beta, mais personne l'a lu et les gens en parlent comme si c'était un test qui venait d'une référence du jv alors que ça sort d'un site paumé que personne connaissait et qui publie un test de jeu par mois et une news par semaine, ce truc ça a plus une gueule de blog que de site pro
c'est complétement fou cette histoire, on devrait même pas en entendre parler de ce test et c'est le 2e article que je vois dessus
après encore une fois je dis pas ça pour faire le fanboy, destiny sera un jeu très sympa à jouer avec ses potes, mais carrément pas le jeu du siècle ni même le GOTY
Le type de jeu est en lui même l'exception qui confirme la "regle des tests à l'heure".
Pourquoi gameblog et gamekult ne l'ont même pas signalé à ton avis? Je t'invite à voir leur gklive de diablo 3 (la toute première, vanilla) de 3H. Ils y explique que le test arrivera 7 jours après la sortie parce qu'il faut du temps à choca pour tester tous les aspects du jeu online...
Viens pas me dire maintenant que choca a été acheté par blizzard sur ce coups
stardustx Sans déconner, activision devrait le défoncer ce guignol!
Et enfin, le système de jeux "tout online" me déplait, ça rajoute au titre une "obsolescence programmé" encore plus courte ! D'ici deux ans, Destiny 2 sors, les serveurs pour celui-ci seront soit vide, soit fermé ... Bref, aucun replay value.
Autant un WOW ça marche car Blizzard peut se permettre de mettre un jeux en online pendant des années, autant Activision, ça sent le titre éphémère ...
Mais bon j'y crois moyen
Peut importe il a la meme structure de jeux. Meme si y a pas d'elfe et des dragons... au final Bungie eux meme le compare a un MMO.
Cette comparaison ne sort pas de nul part
jeanouillz houla, doucement sur les préjugés, les amalgames et tout le reste. Si tu te base sur des vidéos, déjà selon moi tu fais une grosse erreur. Si je n'avais pas fait la bêta, j'aurai pu pensé la même chose car les vidéos sont effectivement ennuyeuses. Mais quand tu joue c'est vraiment différent, le jeu est super fun, l'univers est artistiquement splendide et le gameplay coop est top (très inspiré de Halo). Après pour le reste on verra car il y avait de grandes zones d'ombres mais sur la partie purement gameplay action, le jeu est une grande réussite, ça c'est acquis.
akinen si jamais t'as l'occasion fait passer le mot au maximum de gens de ne pas prendre ce test en compte s'il te plait, je m'y atèle depuis hier soir mais c'est pas facile, les gens ne lisant pas tous les commentaires des articles
Je pense que tu te plains pour rien en fait.
M'enfin de mon côté, c'est exactement ce que j'attends d'un fps futuriste. J'en ai raz le bol des jeux fps-guerrier-compétitifs
FAN DE DIABLO 3!!!!!!!!!! YEAAAAAAAAHHHHHHH!!!COOOOPPP!!!!!!!
Quand j'y jouais, je me faisais chier comme un rat mort.
C'est pas un pauvre test-fake qui pourra faire la différence.
Je suis pas intéressé par un sous borderlands online
C'est comparer ninja gaiden gameboy(je l'adore) à Muramasa Vita (je l'adore aussi)
Tu devrais dire le jeux est construit comme un sous Borderland mais pas un mmo
Voici la définition de wikiflamby:
l'univers n'est accessible que par un réseau ;
l'univers est persistant, c'est-à-dire qu'il existe tout le temps, que des joueurs y soient connectés ou non ;
l'univers est accessible à un très grand nombre de joueurs simultanément.
On considère généralement qu'un jeu est massivement multijoueur lorsqu'il peut accueillir plusieurs joueurs simultanément.
Ce type de jeu vidéo a connu une croissance forte depuis le premier jeu grand public en 1996, et comme le genre se joue exclusivement sur Internet, il tend à se développer de plus en plus, au rythme de la disponibilité de l'accès au réseau. Toutefois certains analystes pensent qu'en 2005 un palier en termes de nombre de joueurs accessibles a été atteint.
Le MMOG se subdivise en plusieurs sous-genres comme le MMOFPS (Massively Multiplayer Online First Person Shooter), le MMORTS (Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy) et le MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), ce dernier étant de très loin le type le plus populaire aujourd'hui.
Activision n'a pas menti, et le jeu n'a rien à voir avec borderland qui ne permet pas ce genre d'interaction. (un joueur n'apparait pas dans ton paysage par hasard)