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shincloud
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    posted the 08/18/2014 at 01:05 AM by shincloud
    comments (20)
    guiguif posted the 08/18/2014 at 01:09 AM
    d'ailleurs a coté de la vid il y a ça http://www.youtube.com/watch?v=62rptEGgPLc ahah
    shincloud posted the 08/18/2014 at 01:15 AM
    Franchement, même si c'est bien foutu ce remake amateur, je préfère de très loin, le charme de l'époque
    svr posted the 08/18/2014 at 01:16 AM
    Nintendo des génies de la compression
    vyse posted the 08/18/2014 at 01:17 AM
    svr ce sont surtout les cinematiques et le son qui pesaint lourd
    rolline posted the 08/18/2014 at 01:30 AM
    a l'époque Nintendo a donner un million de dollars de Angel studio qui a fait ce portage juste incroyable , et Nintendo leur ont envoyé le code du jeu en japonais en plus , du coup comme Angel studio est un studio américain , ils ont du réécrire le code en anglais pour pouvoir faire le portage.

    a noter que cette version N64 bénéficie du quickturn et de quelques document bonus sur Rebbeca Chambers afin de faire le lien entre l'épisode 0 , 1 et 3 , et on pouvait aussi changer la couleur du sang , sans compter les persos sont beaucoup plus fin que la version PSX
    hisozac posted the 08/18/2014 at 02:49 AM
    shincloud rolline Ah ah ah ! J'en ai parlé juste avant sur l'article de Sussudio
    xiaoludo posted the 08/18/2014 at 05:40 AM
    Ouais version PSX au dessus... Je vois pas trop ou... Moi je prefere la version N64.
    jackfrost posted the 08/18/2014 at 06:38 AM
    la version psx est plus détaillée et beaucoup moins floue.
    raeglin posted the 08/18/2014 at 06:41 AM
    Svr +1 on a avait déjà abordé le sujet il y a longtemps toi et moi mais il est clair que Tendo sont extrêmement doués pour compresser les textures

    Sans compter que la version N64 de RE2 avait également toutes les cinématiques de la version PSX il me semble
    sk0lldirlegs posted the 08/18/2014 at 07:36 AM
    Le problème fut uniquement les faibles ventes du jeu sur 64, malgré le travail colossal derrière...
    Suite à cela, paradoxalement, les anciens de la boite en fondèrent une qui a aujourd'hui une renommée mondiale : Rockstar San Diego
    minbox posted the 08/18/2014 at 07:47 AM
    Cette perte de détails sur la version N64
    legato posted the 08/18/2014 at 07:51 AM
    doppelganger et DMA deseigne qui ont pondu Body Harvest un jeu à monde ouvert ..... et Space Station : Silicon Valley qui sont devenu Rockstar North .
    raeglin posted the 08/18/2014 at 08:12 AM
    Doppelganger

    Faut dire aussi que le jeu est sortie sur le tard, bien après la version PSX, en 2000 il me semble, qui est aussi l'année de la sortie de Code Veronica sur Dream.

    Guère étonnant que cette version de RE 2 soit passé inaperçue à l'époque et soit aujourd'hui affiché à des tarifs indécents en occasion
    ggally posted the 08/18/2014 at 08:22 AM
    Juste une histoire de vidéo, pour le reste c'est vraiment très proche ^^
    gallagher posted the 08/18/2014 at 09:15 AM
    la compression fait des miracles parfois
    5120x2880 posted the 08/18/2014 at 10:24 AM
    T'as pas mal de jeux PS1 rippé qui descende à 100mb (Crash Bandicoot 3 de tête) même certains à 50mb (Time Crisis)
    liquidsnake66 posted the 08/18/2014 at 12:11 PM
    Dommage qu'elle soit sortie si tard j'avais deja rattrapé mon retard qu1nd j'ai eu ma psx
    akinen posted the 08/18/2014 at 12:57 PM
    AWESOME!!!!!!!
    raiko posted the 08/18/2014 at 02:57 PM
    J'ai jamais accroché aux graphs de la N64, et ce comparatif montre parfaitement pourquoi. Les textures étaient floues, baveuses (même avec le bon câble), sans oublier le brouillard infâme qui touchait 80% du catalogue de la machine !!! Je préfère de loin la version PS1 !!