Bon, on va dire qu'il y a un support clairement en retrait comparé au 2 autres. Aprés OK c'est pas un gros jeu, les dev sont peut etre des gros branleurs etc...
Beh oui mais vous voullez du 1080p sur les deux plateforme, voila ce que ça donne. Le jeu est bien en 1080p sur les deux plateforme...Mais il est moins fluide et bourré de tearing sur One, a choisir vaut mieux du 900p stable.
- PS4 almost matches PC IQ, running at ultra settings.
- XB1 has lower resolution artwork and reduced texture filtering and also limited indirect shadowing
- Fluctuating framerate on both consoles
- PS4 closest to delivering 60 fps experience with a 5-10 fps lead over XB1
- XB1 has trouble keeping a consistent framerate when vegetation is on screen
- XB1 suffers a lot from tearing
- PC seems to have lower quality "buggy" shadows compared to consoles
A noter qu'avec le patch sur One, il est possible d'activer la "v-sync" ce qui fait baisser le framerate à 30fps (avec quelques chutes) et supprime en grande partie le tearing (mais pas totalement).
Sur PS4, cette option est également disponible apparemment mais inutile puisque le jeu n'a aucun tearing à la base et le framerate est proche des 60fps. Aucun intérêt donc.
Quels choix techniques de merde quand même. Ils auraient dû descendre la résolution de la version One s'ils voulaient viser le 60fps parce que là c'est ridicule. Tout ça pour donner un semblant de parité. Je vous avis dit que ce genre de chose finirait par arriver après le cas UFC.
Franchement je ne comprends pas ce choix de visé la parité à tout prix si l'expérience et le confort n'est plus le même sur les deux machines, pour le coup il aurait fallut locker le framerate de la One à 30fps ou descendre la résolution..
Jeux testé sur One aujourd'hui même, développé totalement avec les pieds, graphiquement moyen, bugé à mort, iA complètement pourave. Enfin bon, un bon jeu de merde alors que j'ai surkiffé Sniper Elite 2.
Y'a Wolfenstein qui s'en sort relativement bien en 1080p sur One,et Ufc aussi meme si il propose moins de features..la les dev se sont clairement pas casser le cul,quelque soit la version...meme sur 360 il me semble que je n'ai pas vu autant de tearing..
décidément les consoles avec de l edram on du mal a faire du bon 1080p. le jeu sur xbox one est juste affreux . C'est limite si il ne faut pas fuir les 1080p sur one ....
720p optimiser et réussi c'est toujours mieux que ca ...
xbhxrebirth Tu as liens dans l'article donc lis-les notamment le comparatif de DF où tout est détaillé. Il y a des choses simplifiés sur One, l'IQ est moins bonne de même que le framerate (5 à 10 fps d'écart, c'est pas rien. En plus du tearing omniprésent.
Donc non ce n'est pas "kiff kiff". Arrêtez de toujours arranger les choses à votre sauce.
La version PS4 vs PC n'est pas stable, elle sacade vers les 2min18, rien de méchant, mais on voit tous de même que le jeu a été optimisé avec les pieds.
En termes de visuel je trouve que les 3 version (PS4, X1, PC) sont très proches, par contre la versions X1, ils l'ont complètement foiré, impressionnant
Je les fini sur PS4 est deja je les trouvé tres boffe graphiquement et animation moyenne , je pensé que la version xbox était pareil.. C'est abusé quand meme
ouai bah perso, vu la gueule du truc, je ne voit pas de diference reel... je defend pas la One bien au contraire j'ai pas pris la peine de lire ce comparatif assez laid et indigne d'une console et encore plus d'un pc. je parle du visuel, pas de l'animation, il y a des textures tardive sur ps4 et du tearing sur la One. Apres voila, aucune des deux consoles, ne mérite ce jeu
on sait maintenant que ça sera Ps4 > Xb1, à un moment il faut arrêter de se voiler la face et de chercher des excuses constamment, la xbox souffre de son manque de puissance face à la Ps4 fin de la discussion
jackslater C'est clair que pour les attarder ça suffira
Après, on peut aussi poser la question aux développeurs de savoir pourquoi ils ont osé sortir une version aussi moisie et moins aboutit sur Xbox One ? Il y a bien des testeurs ? Si j'avais été de la partie, j'aurai direct dit qu'ils aillent de faire foutre avec cette merde infame. Donc effectivement, certaines personnes comme toi préfère avoir un raisonnement simple et très minimaliste, mais d'autres aimerait une réponse et un justificatif des développeurs pour comprendre comment ils ont pu sortir cette merde de leur studio. En tout cas, si j'avais été eu, j'aurai eu honte. Surtout quand on voit Battlefield 4 qui demande 100 fois plus de ressource et qui ne souffre pas de ce genre de tare.
La preuve en video, et au passage merci Famimax pour cette belle démonstration
- PS4 almost matches PC IQ, running at ultra settings.
- XB1 has lower resolution artwork and reduced texture filtering and also limited indirect shadowing
- Fluctuating framerate on both consoles
- PS4 closest to delivering 60 fps experience with a 5-10 fps lead over XB1
- XB1 has trouble keeping a consistent framerate when vegetation is on screen
- XB1 suffers a lot from tearing
- PC seems to have lower quality "buggy" shadows compared to consoles
A noter qu'avec le patch sur One, il est possible d'activer la "v-sync" ce qui fait baisser le framerate à 30fps (avec quelques chutes) et supprime en grande partie le tearing (mais pas totalement).
Sur PS4, cette option est également disponible apparemment mais inutile puisque le jeu n'a aucun tearing à la base et le framerate est proche des 60fps. Aucun intérêt donc.
Quels choix techniques de merde quand même. Ils auraient dû descendre la résolution de la version One s'ils voulaient viser le 60fps parce que là c'est ridicule. Tout ça pour donner un semblant de parité. Je vous avis dit que ce genre de chose finirait par arriver après le cas UFC.
Franchement je ne comprends pas ce choix de visé la parité à tout prix si l'expérience et le confort n'est plus le même sur les deux machines, pour le coup il aurait fallut locker le framerate de la One à 30fps ou descendre la résolution..
Car s'ils avaient voulu 2 versions parfaitement identiques, ils auraient downgradé la version PS4. Heureusement ce n'est pas le cas ici.
720p optimiser et réussi c'est toujours mieux que ca ...
Bref PS4 superior, un classique.
A mon avis, c'est pour éviter que les hackers commence à disséquer le truc.
Donc non ce n'est pas "kiff kiff". Arrêtez de toujours arranger les choses à votre sauce.
En termes de visuel je trouve que les 3 version (PS4, X1, PC) sont très proches, par contre la versions X1, ils l'ont complètement foiré, impressionnant
En tous les cas, c'est sur que ça les arrangerait bien
ouai bah perso, vu la gueule du truc, je ne voit pas de diference reel... je defend pas la One bien au contraire
Ça sens clairement le portage fait à l'arrache, avec aucune optimisation
Exemple
http://abload.de/img/badzjzvl.png
Après, on peut aussi poser la question aux développeurs de savoir pourquoi ils ont osé sortir une version aussi moisie et moins aboutit sur Xbox One ? Il y a bien des testeurs ? Si j'avais été de la partie, j'aurai direct dit qu'ils aillent de faire foutre avec cette merde infame. Donc effectivement, certaines personnes comme toi préfère avoir un raisonnement simple et très minimaliste, mais d'autres aimerait une réponse et un justificatif des développeurs pour comprendre comment ils ont pu sortir cette merde de leur studio. En tout cas, si j'avais été eu, j'aurai eu honte. Surtout quand on voit Battlefield 4 qui demande 100 fois plus de ressource et qui ne souffre pas de ce genre de tare.